Мм... вас тоже затруднит переделать XML файл и названия гексов в соответствии с новым шаблоном? А так - ок, Дерфас посмотрит, добавлю.
Все ок) Дерфас проверит - добавлю)
да ну его тогда нафиг. Сделаю сейчас второй файл, окажется, что уже новый.Ну, этот я сам исправлю, окей, пожалею)
Опечатка в файле sonstress.png
Arc, отстаешь от жизни) Шаблон файла претерпел изменения, прочитай первый пост Card Captor)
В остальном мне нравится)
В файле у карты Suika Ibuki перепутаны местами уровень и материя)
2000 карт надо добить к июлю месяцу.
А к какому месяцу игру в сайт интегрировать? Я попрошу комиссариат, чтобы подождали пока с армией своей.
Мм, к коллекционкам вопросов нет) А вот размер арта фишки не тот. Нужен 120х137)
Tangro, там в файле принципиально в каком порядке карты идут?Нет.
Тем более, я обновляю и другие разделы сайта.Ну да:
Это все могут, дела поважнее искать.Ждите прогу Дерфаса, сделал что смог.
Ну вообще в данном случае конкретно мне вы сэкономили время на ввод аж символов 40. Ибо заготовки на игры и сеты у меня и так есть, а название я копировала сразу 2 раза, после чего быстренько дописывала постфикс «-s» для карточки. Вот и вся экономия.=\ За все то время, что вы нашли на возмущения, вы могли сделать еще 3-4 сета. Экономия блин.
Я не просто так предложила ранее разрешить вводить все параметры в строчку — сразу видны все карты, где и что пропустил — не нужно прокручивать километры параметров.А хотя бы сейчас можно их в строчку расположить в текущем xml файле? Или принципиально?Да хоть по диагонали...
Автор может увидеть, что какая-то карта добавилась неправильно и сказать вам необходимые данные, если вы прям вообще не знаете, что за игра.Из добавленных 4 сетов только 2 попросили для просмотра. Автор может увидеть, ага. После релиза, как я и сказал.
Кроме того, мне совсем не нравится такое беспокойство, когда еще ничего не было.Это называется дальновидностью. Или перестраховкой, что, по сути, одно и тоже.
В любом случае, чем меньше пользователь вводить сам текста, тем меньше вероятность ошибки.Как я уже написал, пользователь не вводит имя файла, а копирует (по идее). Ошибка может возникнуть, только если он скопирует не то)
Если добавится не то, то вы также легко найдете.Правда? Как же я их найду в игре, все персонажи которой для меня абсолютно незнакомы? А ведь в вашем случае придется проверять на соответствие названия карты ее содержимому.
Опять же, автор тогда сможет называть карты, как угодно, лишь бы гексагональная была с одинаковым окончанием.Он и сейчас может их называть как угодно. Только для гарантии того, что пользователь имел в виду именно эту картинку, нужно, чтобы он скопировал/вставил название файла картинки.
Главное, чтобы механизм работал, а ошибки со стороны пользователя-картостроителя всегда будут в том или ином виде.То есть я мог оставить и по-прежнему? Механизм-то работал)
Это, конечно, можно. Но одно дело - если изображение карты не добавится в базу - такую карту легко найду, просматривая сет в игре - и совсем другое - если изображение добавится, но НЕ ТО. В таком случае, ошибка начнет проявляться аж после интеграции игры в сайт. И то не сразу.
Поэтому, дополнительная проверка самого автора не повредит.
Внял просьбам страждущих и слегка облегчил их участь с заполнением файла. За "подробнее" смотрите первый пост.
Ну, все закономерно: чем больше набор - тем выше вероятность ошибки. На этот раз было 2 опечатки (не считая первой) :)
Добавил.
Добавляю тогда.
Да-да! Срочно реквестирую аниме стайл сет)
Добавляю тогда.
Нет. Я и сам не против.Выручил. Насчет сета-то все устраивает? Уровни проверил?
У меня нет. Угу, несколько карт уже себе хочу)
Ошибиться можно будет только в том, что будет вводиться руками. Материи и уровни — из списков берутся. Имена файлов — «открытием» этих файлов.Охохо... И писать программу, разумеется, мне? На чем изволите? На сайте игры или вас устроит оффлайн версия?
А вообще, знаете, придется пока так. А то у меня предзащита скоро, а за ПЗ я не садился вообще.
Ты правда считаешь, что что-то изменится? В проге-то тоже можно запросто ошибиться.
Ты знаешь сколько он уже виситЯ тебе говорю на опережение) Но ок, если хочешь так - пусть будет)
а с картами, на которых изображены локации вы что-нибудь решили? Такие будут?Да, локация в качестве "персонажа" карты подходит.
Ну пока у меня только Лет Ас Клинг Тугеза потому-что слетела фотошопа цс5 в которой делал карточки Т_ТЯ к тому, что если несколько игр входит в один набор, в нем не должно быть повторяющихся персонажей, ты в курсе?) Если в еще одной игре Tactics Ogre есть персонажи из Let Us Cling Together имеет смысл сделать несколько сетов)
Мм... Вы можете предложить более удобный способ с премодерацией?
Ок. То есть по всем играм Tactics Ogre (а их, должно быть, несколько) ты будешь делать один большой сет?
А набор эт что такое? Tactics Ogre: Let Us Cling Together - это название игры, насколько я понимаю)
Такое чувство, что вы оставляете одну опечатку специально, дабы мне не было скучно при проверке XD
Элемент Dancer - "puple")
К арту, как обычно, претензий нет)
P.S. Чисто техническое замечание: не удаляйте первую строчку с "<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>" и сохраняйте файл в кодировке UTF-8.
Главное - не перестараться) Вон плащ практически в его тень превратился)
Ну то есть ты предлагаешь каждый раз, когда хочется посмотреть карты 10 уровня, тыкать 10 раз, убирая лишние?Хм, можно сделать рядом кнопку, которая переключает выбранные уровни в не-выбранные и наоборот.
Почему по уровню нельзя просто выпадающий список дать? Кому внезапно может понадобится смотреть только на карты 2 и 7 уровня?=\ Ну конечно, никому. И 10 с 11 уровнем никому, и первые 3 уровня тоже никому.
То же самое и с сетами. Где список?Будет тебе список.
Смотрим новый фильтр карт.
Мне уже некоторые не нравится, ничего если я потом их переделаю?Переделывайте) Мне нужен полностью готовый сет. Потом искать и исправлять по одной будет довольно геморрно.
Опять же, откуда возьмется это качество, если приходится выискивать арты поштучно буквально? Тем более, не для всех игр получается найти хорошие. Мне кажется, игроки были бы счастливы, если коллекция будет все же и полной.Не пробовали использовать инструмент Резкость в фотошопе?