Так всегда от или иной элемент противостоит одному другому. Можно сделать, так что элемент не как не влияет на обычные карты и не противные элементы. А тока на тут карту, у которой, например: вода->огонь. К карте с водой +1 против огня. Воду можно бить, наверное, льдом (морозит) или электричеством (уже тонкости правил). Свет и тьма, например, особые элементы, у них всегда +1.
Огонь, лёд, электричество, вода, земля, ветер, свет, тьма, яд, механика.
Мне кажется яд и механика лишнее. Да и свет и тьма, кроме как против друг друга, не понятно как будут действовать против других элементов.
Давайте хоть в крестики-нолики 3 на 3 поиграем. Кто у меня хоть раз выиграет, я уйду с сайта. Это не хвастовство, не эпичный вызов, эту задачу мы решили в ходе простейшей лабы.
Получится постоянная ничья?
Derfas13, это заговор, говорю я вам, заговор.
Голосование же есть. Судя по которому (пока что) ТТ предпочтительней. Демократия что.
Скажи это игрокам в карточные/азартные игры.
"Эй, Один, глупо играть в карточные игры, где все построено на рандоме и везении"
"Что? А я то не знал, играя 3 года в покер"
В ролевые игры давно играл?
Недавно играл. Если ты мочишь низко уровневых монстров для прокачи и выбивании лута то это другое. А когда встречаешься с живым оппонентом, то все должно быть на равных. То есть с технического плана равные условия для победы. Это главное условия для всех карточных игр. Не честно будет, если в покере одному специально раздают 2 2, а другому A A. Хотя теоретически оба могут победить. Но тот, у кого 2 2 скорее сбросит, чем будет играть с такими картами, хоть и пара. Как же тогда ему победить, если постоянно 2 2, рисковать. Рандом. Если ему повезет в набор собрать подходящий набор карт. Везение странная штука. Будет не справедливо с таким раскладом. Лучше тогда не играть.
Нет, просто написал, что ты не понимаешь смысла слова. В этом ничего стыдного нет. Я тоже много чего не понимаю. Даже Тангро вон не сразу вкурил суть ТТ.
Понимаю. Дисбаланс будет и в ТТ, если грамотно не продумать правила.
Подправил(
Нелогичные? В рандомном методе нет логики.
Тогда нету логики в предложенных тобой правилах. Так как нету смысла в игре без тактики. Глупо играть в игру, где все стоится на рандоме и везении.
Неравные? Это поединок. Никто не обещал, что будут равенства.
Если игроки не равны даже в показателях маны и хп тогда это бессмыслица, а не игра.
Дисбаланс? Ты не понимаешь смысла этого слова.
Ты называешь меня глупым?
У противника 20 хп и 50 маны. У тебя 50 хп, 20 маны и карта, стоимостью 20 маны и 40 урона. Применив её сдохнешь ты, а не твой противник.
Такие не логичные и не равные параметры привнесут дисбаланс. Предположим что это во время разгара битвы. При карте в 40 урона я наберу остальных карт на ману. Используя постоянно карту урона и пополняя ману, когда нужно. Вот и вся тактика.
В обоих версиях сводится к одному. Проблема набора карт. Которые зависят от правил. Но все равно у кого круче карты тот и победил.
Вариант 1 - с приблизительным геймплеем можно ознакомиться, скачав эту игру
Почему-то напомнило WHIS из Tales of Eternia)
А почему бы не взять за основу Tetra Master, а не Triple Triad?
Все равно всем не угодишь.
з.ы. либо ТТ либо нечего. В @#$% все эту магию с маной, защитными картами и т.д.
Timekiller, меня все устраивает.
Щас играю в ТТ, ссылку на которую тут есть, с ИИ на сложности Card Queen и выиграю только сравнивая циферки на картах. Какая, к чёрту, тактика? Не, серьёзно...
Там есть разные правела. Они делают раздачи более разнообразней и тактичней.
Если проблема с картами. То есть выигрывают в основном те, у кого хорошие карты на руках. То можно сделать случайный выбор карт на руки или систему уровней мастерства. И народ сможет найти для себя того человека у которого подходящий уровень. С рендомомо как уже повезет, но, на мой взгляд это не очень удобно.
Понятно. Тогда ладно.
Терпение то должно быть у всех, но подобности о состоянии данного дела интересны. Может просто забили на это дело. Я тогда бы подыскал другой сервер.
А что вы хотите. Человек за просто так все делал и делает. А вы еще не довольны.
Было время, когда заброшенные игры я захватывал (тогда когда еще можно было) и правил в них что-то)
Вернуть. Может их не так часто использовали, но на мой взгляд вполне активно для сайта такого уровня. Тем более, "популярное в галереях" все же обновляется, значит люди что-то смотрят. Вот сейчас им понравилась сцена секса Рейн из Fear Effect 2 и механического насекомого, а написать ничего не могут. Ужас. Решения о полном запрете комментариев выглядит слишком категорично.
Помниться было много флуда.
Смысл кланов лично мне до конца не понятен. Ну в админском клане относительно весело, но это все касается развития сайта, а что происходит в остальных? Не являются ли они просто группами по интересам? Кланы должны иметь большее значение. Также можно предложить свои идеи.
Так и есть. Группа по интересам. До этого была активность, но сейчас все стихло. Загружать изображения члены клана не могут (не знаю, как сейчас, но до этого мне жаловались), тока я мог. В блоге я добавляю все теже новости, что и на главной новостной ленте. Форум вообще не понятно к чему. Радует тока ранги)
Переход на новое железо.
В те времена все было сложнее.
5 лет вроде уже прошло)
Покупал PSP, когда учился еще в Колледже. Прошивался через человека. Приехал. Он взял и за 5 минут все сделал. И я свалил) Вообще нечего там сложного нет. Единственное сложно понизить прошу. Вот я из-за этого и делал через человека.
Надо позырить на EA. Просто даже ради ME3)
Закидывайте его и уклоняйтесь. Когда приблизится, пропарите и нанесите удар (будет момент и знак). И так пока не победите.
Вообще все шары, что он в вас кидает, можно цеплять телекинезом (то есть не когда упадут, а в полете).
За посыл в гугль на нашем сайте в следующий раз - бан до 2038 года.
Вспомнил мем - Do a barrel roll)
Sonic Generations
Игры от Square Enix будут представлены на стендах 1С-СофтКлаб.
Известно тока об две игре. Tomb Raider, будет представлена самими разработчиками за закрытыми дверьми.
И Final Fantasy XIII-2, в которую можно будет поиграть.
No$GBA и iDeaS.