Какая-то немного хуйня твориться с таймлайном Классик Соника, ох уж вся эта межвременная хуйня, вечно все немного ломает.
Судя по тру концовке Мании события тру концовки Соник СД не каноничны, Соник так и не собирает все Тайм Стоуны и не освобождает Литал Пленет от гнёта Эггмана, делая это только в Соник Мании. Что в принципе даже вроде как подтверждаюсь в Соник 4 эпизод 2 (события которого происходят уже после Соник Мания и Форсес). Или Эггман каждый год находит Литал Пленет и захватывает ее... Или события Соник 4 теперь вообще не происходили раз в Мании Соник освобождает Литал Пленет. В любом случаи Соник Форсес, события которого для классика будут происходить после Мании, должен вроде как все разъяснить, хотя бы надеемся в плане Литал Пленет и Тайм Стоунов (или тот фиолетовый камень из Мании не Тайм Стоун).
Теперь это вторая часть (на самом деле нет, это все ещё ремейк-не-ремейк, двойка для западного релиза) и вообще игру перенесли, черти)
И не собирался, сам плотно сяду за него только завтра.
Два, два дня.
День, один день.
Используя моторику тела.
Похоже на эльфийский.
holy shit
Два, два дня.
День, один день.
Ни как, это случайная встреча. Скорее всего ваши раны не продолжительны что бы босс успел появиться.
Посмотрел тут короткометражки Oats Studios, ну вы знаете - Нил Бломкамп (Район номер 9 и Чаппи). Омерзительно, но в хорошем смысле. Очень много сцен вызывающий визуальный дискомфорт, Зигота так и вовсе, хоть и в не большом, но держит в напряжении. В целом только визуальную ценность фильмы и имеют, ибо в плане сюжета и его падачи ну совсем не какого откровения, но я не критикую, парой достаточно простой понятной истории, хотя тут в историях, относительно, далеко до понимания, и сильного вызывающий приятные чувство визуальный ряд и звуковое сопровождение. В этом плане по мне, например, Безумный Макс: Дорога Ярости мать его шедевр, но сюжет вообще не о чем не говоря уже что сам Макс в сюжете (если это можно так назвать) не фигурирует, являясь фоном. Нил Бломкамп очевидно выбрал путь с наименьшим сопротивлением уделяя очень сильно внимание визуальному ряду и на мой взгляд он не прогадал.
А трек из титров Mass Effect: Andromeda ничего такое.
Два, два дня.
Он вернулся сучки.
http://store.steampowered.com/app/571720/One_Piece_Unlimited_World_Red__Deluxe_Edition/ - консолебляди упорно продолжают терять эксклюзивы. С другой стороны нашлось что терять... Только упоротые вроде меня будут желать подобное сливы, ибо играли в игры из этой же линейки на Wii. Надеюсь оно хоть немного похоже в плане эксплоринга мира как это было в Unlimited Cruis.
Зайдите на зог и увидите что там отвечали уже на подобный вопрос.
Потому что все пидоры, а я Д'артаньян.
Вот как я не люблю когда что-то выпиливают с сайта, но по сути соглашусь, функция друзей здесь вообще ни о чем. Лента друзей та ж самая в такой попе, что о ее существовании я ток что вспомнила.
P.S. раньше за это ачивка была.
Кто это вообще такой.
Сценарист Half-Life опубликовал сюжет третьего эпизода Half-Life 2
Вчера Марк Лейдлоу, бывший сценарист Valve, разместил на своем сайте заметку Epistle 3. Повествование ведется от лица доктора Гертруды Фремонт и рассказывает, каким он планировал сценарий Episode 3.Гордон и Аликс направляются в Антарктику за Бореалисом, исследовательским кораблем, о котором мы узнали в Episode Two. Их вертолет сбивают. В конце пути они выходят на те координаты, которые передала Моссман. Вскоре они узнают, что Бореалис окружает огромная крепость Комбайнов. Пробравшись внутрь, они замечают, что Бореалис постоянно прыгает из пространства и времени и обратно, а пришельцы настроили своё оборудование на изучение корабля, когда он попадает в наше измерение. Моссман передала не координаты самого корабля, а примерное место, где он должен появиться. Неизвестно, как долго корабль будет находиться в этом измерении. Герои входят на корабль, как только он полностью материализуется.
В этот момент происходит столкновение с подручными доктора Брина. Сознание Брина было загружено в тело гигантской личинки Комбайна, но он помнит, на что способен Фриман и боится его. Позже Брин признаётся, что он узник Комбайна и просит убить его. Аликс считает, что он не заслуживает быстрой смерти, но Гордон втайне от неё делает что-то, чтобы ускорить гибель личинки.
После битвы с солдатами Комбайна Моссман настраивает Бореалис на точные частоты, и корабль переходит в стабильное состояние. Но времени не остается, и поэтому герои прыгают в другое измерение втроём с Моссман.
Время растянулось и сжалось одновременно. Во время его гиперпространственных прыжков герои видят разнообразные события: Семичасовую войну, захваченные Комбайнами миры и даже сам Бореалис во время его строительства в Aperture.
Встаёт вопрос: можно ли поменять курс корабля? Его нужно оставить в Антарктиде, чтобы Сопротивление могло изучить технологии пространственно-временного двигателя или уничтожить?
Герои встречают другие версии себя и убивают одних и тех же врагов, но в конце концов приходят к дилемме: Моссман утверждает, что нужно сохранить корабль и отправить к Сопротивлению. Аликс напоминает об обещании её отцу уничтожить всё. В ходе заварушки Аликс убивает Моссман.
Аликс включает механизм самоуничтожения, и тут появляется G-Man, но он приходит не к Гордону, а к Аликс. Он забирает её с собой, оставляя физика одного на заминированном корабле. В этот момент появляются Вортигонты, раздвигают реальность и выбрасывают Фримана на побережье. Гордон не знает ни итогов войны с комбайнами, ни чего-либо ещё.
Местами ничего такое, а местами... ну, совсем прям дабстеп блядь.
Для примера. Взять оригинал и ремикс и Поколения. Не знаю, по мне в Силах ну прям совсем плохо как-то.
Оригинал
Ремикс из Sonic Generations
Так, у меня сейчас какой-то когнитивный диссонанс.
В общем допрошёл таки компанию StarCraft вместе с Brood War версию что ремастер, я плохо помню сюжетку первой части, если оригинальную компанию я ещё проходил вроде, то, аддон я в принципе точно не затрагивал. В целом норм сюжетка, но что за Х твориться во 2 части? Может мне кто объяснить с какого вообще между Рейнором и Керриган любовная линия и Рейнор так сильно сох по ней в своей оригинальной компании второй части, а Керриган так мучась по нему в своей? Основания для всего этого в оригинале ну вообще нет, они просто взяли впихнули что у них между собой чувства и все, вообще не делая ни какого бэкграунда для этого ни в 1 ни во 2. Да они в первой части перебрасываются фразами раза 2-3, в аддони ещё может есть 1 диалог между ними и ничего такого, даже делать основания для предположения что они стали товарищами - НЕТ.
Теперь я убедился что сюжетка StarCraft 2 это ебанное мыло... как будто какой-то фанат фанфик написал, а не студия с миллионом ресурсов. Когда Близзард стали настолько бездарны в написании сюжета для своих игр или они всегда были такими? Просто сейчас по SC1 и по воспоминаниям WC3 вроде не сказать что бы все было настолько плохо как в сюжете SC2 или Diablo 3.
У нас тут новый ролик по ХС, до этого вышел крупный новый экспеншен и народ ждет когда откроют доступ к последнему крылу приключения.
Два новых ролика по Овервотч, новая карта и режим с остальным мелкими деталями вроде изменений в балансе и начало нового сезона.
В ХотСе таки наконец все дождались Кел'Тузада, скорее всего его релиз будет сопутствовать какой-то крупный ивент, не говоря уже про новые скины и остальная мелочи опять же изменения в балансе и новый сезон.
В ВоВе новый патч и таки завершение сюжетной линии Легиона?
В Старике 2 новый командир.
...
А что у нас в Дьябле 3?
А мне ещё народ на форуме доказывал что это говно не мертво.
Чувак, я не в том возрасте чтобы так бухать)
А ты по маленько. Сделай запас и смакуй, но с надеждой таки спиться. Но не игры же покупать, которые все говно и не стоят денег.
Пробухать?
Мммм какой ОСТ.