6 марта 2009, 15:07
→ Naruto
[И СНОВА СПОЙЛЕР БЛИН]
Ну если смотреть и читать мангу внимательно то все эти персонажи умерли))) Наруто же сказал что чувствует чакру людей. Он когда вернулся в Коноху не чествовал чакру Какаши тем самым подчеркнул, то что он мертв. Хинату Пейн протыкает палкой и показывает кровь. Это тоже можно быть подтверждением что она мертва, но будем надеется на лучшее. Так как Коноха верит в дух огня и в новое поколение, пока не вырастит новое поколение это не умрет.
Зачем наш ГГ сломал ожерелье?!Ну это проста, чтоб не превратится обратно в человека))) В ожерелье содержится чакра первого, и позволяет сдерживать лиса. Тока благодаря ожерелья Ямато может сдержать Лиса. И кто сказал что это сделал Наруто. Это Лис сделал, он уже полностью контролирует Наруто...наверное.
5 марта 2009, 13:04
→ Ваше мнение о Final Fantasy VII: AC
Еженедельный журнал Famitsu подтвердил в пятницу что графическая новелла, спин офф к Final Fantasy VII - On the Way to a Smile Episode: Denzel обзаведется своим короткометражным аниме в дополнении к Final Fantasy VII: Advent Children Complete, который выходит 16 апреля. Аниме будет поставляться в качестве дополнительного контента на Bluray дисках с Advent Children. История Denzel’a в On the Way to a Smile будет о персонаже по имени Denzel, организации World Regenesis Organization (WRO) и позволит нам окунуться в прошлое Denzel’a.
Сценарист Kazushige Nojima (Last Order Final Fantasy VII , Advent Children) написал сюжеты для трех серий направления On the Way to a Smile. Его новеллы рассказывают, что случилось с тремя известными персонажами саги Denzel, Tifa, и Barret за 2 года, в период между событиями оригинальной игры FFVII и мультипликации Final Fantasy VII: Advent Children.
Square Enix опубликовала серию про Denzel’a в интернете . Также новеллу можно увидеть в книге Final Fantasy VII: Advent Children Prologue или в лимитированом специальном коллекционном японском издании Advent Children.
Также стало известно,что после релиза Advent Children появится специальная книга On the Way to a Smile -Final Fantasy VII- ,которая будет включать в себя кроме трёх уже известных историй также приключения других героев,таких как Yuffie, Turkи, и Red XIII.
A-1 Pictures вместе с компанией Aniplex (одно из внутренних подразделений Sony) и с BeSTACK продюссируют аниме по Denzel.
3 марта 2009, 15:57
→ Ваше мнение о Final Fantasy VII: AC
Компания Square Enix подтвердила, что кроме демо-версии Final Fantasy XIII, HD Blu-ray версия FFVII: ACC будет включать в себя более 30 минут дополнительно видео, а также английскую звуковую дорожку. На диске также будет присутствовать оригинальное анимэ под названием Final Fantasy VII: On the Way to a Smile - Episode: Denzel - от анимационных студий A-1 Pictures и BeStack.
3 марта 2009, 00:14
→ Sonic [All]
Sonic and the Black Knight - http://gamekyo.com/newsen30392_sega-unveils-more-pictures-of-sonic.html - скриншоты
28 февраля 2009, 19:19
→ Final Fantasy VII - ???
El_Diablos, мелко берешь, на мобильники)))
28 февраля 2009, 02:29
→ Naruto
[size=7:aac684f2ae]Знаете мне Наруто начинает напоминать Гарри Потера, монгака убивает всех ково не лень. Какаши убили, Шизуне убили, Хинату убили. Блин не прикольна.[/size:aac684f2ae]
28 февраля 2009, 02:20
→ Final Fantasy IV
Несколько дней назад появились слухи о новой игре из серии Final Fantasy для консоли Wii. Оказалось, что это правда. Final Fantasy IV: The After Years потверждена для Wii.
Дата выхода и способ распространения неизвестны (быть может, это будет игра для Wiiware). Final Fantasy IV: The After Years является ремейком проекта для мобильных телефонов, сюжет же игры происходит через 17 лет после событий Final Fantasy для Snes. Главные действующие лица - те же самые герои, что и в FF IV, точнее те из них, кто выжил.
27 февраля 2009, 02:04
→ Final Fantasy VII - ???
Еще до создание моей темы было где-то раза 3 упоминания о том что готовится какойта проект. Но это точна не ACC, так как о ACC было известно еще до этого.
26 февраля 2009, 16:30
→ Final Fantasy XIII
Да, народ из Team Nora кроме Снежка скорее всего умрет.
26 февраля 2009, 16:28
→ Final Fantasy VII - ???
Нет, это не ACC. Инфа про то что готовится какойта проект по FF7 был уже очень давно. Сейчас никакой инфы нет.
26 февраля 2009, 15:07
→ The Last Remnant
В сети уже появилась демо PC версии. Скачать можно с торрентов например от сюда: http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1589410 - скорость раздачи высокая, я скачал за 30 минут.
26 февраля 2009, 14:29
→ Sonic [All]
Sonic and the Black Knight - http://gamekyo.com/videoen14634_sonic-and-the-black-knight-japanese-trailer.html - новый трейлер
http://wii.ign.com/dor/objects/14268379/sonic-the-black-knight-/videos/sbk_gawaintrailer_022409.html - трейлер
26 февраля 2009, 13:05
→ Final Fantasy XIII
Стало доступно еще больше информации о демо-версии Final Fantasy XIII, которая будет в комплекте CG фильма FFVII: Advent Children Complete:
- Как уже говорилось, продолжительность составит более часа
- Во время катсцен, игрок может свободно вращать камеру
- Демо является наглядным примером финального билда игры
- Члены Team Nora являются второстепенными персонажами (Lebro, Gadou, Marquis)
- Есть еще персонаж "симпатичный мальчик" (pretty boy), которого еще анонсируют
- Этот мальчик (Pretty boy) тоже является членом Team Nora.
- Nora произошло от слова norainu, что переводится как "бродячий пес".
- В демо не будет момента встречи Snow и Lightning
- Причина по которой Lebro выглядит сексуально - актриса, которая выполняла захват движений для нее, тоже выглядит сексуально
25 февраля 2009, 17:12
→ Final Fantasy XIII
В свежем выпуске Famitsu появилась новая информация касательно демо версии FFXIII. В интервью журналу, директор игры, Мотому Торияма и вспомогательный дизайнер персонажей, Нао Икеда, сказали, что продолжительность демо составит более часа. Но, она построена так, что игроки могут пройти ее несколько раз повторно. Демо не дойдет до того момента, когда Лайтнинг встречает Сноу.
Недавно президент Square Enix говорил, что перенос даты выхода Dragon Quest IX может повлиять на выход FFXIII, на что Торияма ответил:
"Разработка идет приоритетно к запуску игры в 2009 году"
24 февраля 2009, 22:43
→ The Last Remnant
Square Enix определилась с датой выхода на PC кросс-платформеного RPG под названием The Last Remnant.
Игра будет входить в линейку Games for Windows и предложит новые особенности, которых не было в версии для Xbox 360, как например выбор японского или английского языка диалогов. Игра была улучшена и были исправлены глюки, например, была улучшена анимация и бои стали быстрее.
Также игра должна появиться в Steam 9 апреля. The Last Remnant будет первой японской RPG распространяющейся через онлайн дистрибьюцию.
24 февраля 2009, 11:50
→ Final Fantasy XIII
Онлайн магазин Square Enix начал продажу довольно оригинальных товаров - термосов-кружек с изображениями героев Final Fantasy XIII и Final Fantasy Versus XIII. Стоит одна такая вещица 1900 йен (примерно 730 рублей). Кружки хорошо пойдут для горячих и холодных напитков, так как отлично удерживают температуру.
21 февраля 2009, 22:41
→ The Last Remnant
Square Enix анонсировали, что Games for Windows версия игры, выйдет на PAL территориях 20 марта 2009 года.
Games for Windows версия будет содержать эксклюзивные дополнения, такие как поддержка английского и японского языков, улучшенную анимацию, и некоторые улчучшения в части удобства геймплея.
20 февраля 2009, 13:46
→ Sonic [All]
Sonic and the Black Knight - http://www.gametrailers.com/player/45690.html - новый трейлер
19 февраля 2009, 12:19
→ Naruto
Irdis, в аниме всегда пишется исполнителя и название песни который звучит в Op и En. Ты заметишь практически сразу же, там должно быть название в квадратных скобках, это название песни, а исполнителя в основном пишут под названием, но это может быть написано и на Японском))). Таким образам песня которая тебе нужна называется Closer, а исполнителя я и так знаю Joe Inoue. Насчет песни из 1 сезона, хз, объясни в какой серии она звучать. Как я понял в общем то вроде тебе нужна Akeboshi - Wind песня звучит в En первой серии.
18 февраля 2009, 00:11
→ Final Fantasy XIII
Новые сканы:
17 февраля 2009, 14:34
→ Final Fantasy XIII
Square Enix назвала имена трех героев, все они будут присутствовать в грядущем демо Final Fantasy 13. Женщину зовут Rebro; парень с пылающей прической - Gabou; и блондин с очками - Marquis. Все трое часть команды Team Nora, руководит которой Snow.
17 февраля 2009, 14:31
→ Ваше мнение о Final Fantasy VII: AC
http://www.gametrailers.com/player/45581.html - дебютное видео для Северной Америки.
16 февраля 2009, 14:34
→ Во что рубимся?
F.E.A.R. 2 и X-Blades. Все в вперемешку, но пройти не магу))) Времени нету.
16 февраля 2009, 14:00
→ Sonic [All]
Sonic and the Black Knight - новый трейлер и скриншоты http://gamekyo.com/videoen14534_sonic-and-the-black-knight-new-video-and-screenshots.html
13 февраля 2009, 13:33
→ Серия Resident Evil [All]
Ада дурацкий персонаж. В серии RE есть куда лучше персонаже женского пола.
*как эти модифицированные там назывались, а ладно...*Хм...Европейцев)))
13 февраля 2009, 00:46
→ Sonic [All]
Mario & Sonic at the Olympic Winter Games - Sega и Nintendo официально потверждают, что ведётся разработка игры Mario & Sonic at the Olympic Winter Games. Это неудивительно, после удачной предыдущей части, которая продалась тиражом более 10 млн копий. Игра появится на платформах Wii и DS. Версия для Wii будет иметь поддержку онлайн и игры и использовать balance-board.
Президент Sega of America Naoya Tsurumi высказался по поводу анонса: "Мы рады сообщить вам, что любимые герои Марио и Соник обьединятся для того чтобы вернуться на Олимпийские Игры. Вместе они столкнулся с новыми спортивными мини-играми и препятствиями".
Дата релиза пока неизвестна, но скорее всего, игра появится к моменту начала Зимней Олимпиады в Ванкувере в начале 2010-го года.
http://www.gametrailers.com/player/45472.html - трейлер
11 февраля 2009, 22:33
→ Sonic [All]
Sonic and the Black Knight - новые скриншоты http://gamekyo.com/newsen30202_sonic-and-the-black-knight-in-a-lot-of-pictures.html
11 февраля 2009, 09:58
→ Sonic [All]
Mario&Sonic at the Winter Olympic Games - Dennis Kim, директор Зимних Олимпийских Игр по лицензированию и мерчандайзингу нечаянно потвердил новую игру про Соника и Марио. Многие из вас наверняка помнят, что слухи об этой игре уже проходили на новостных лентах профильных ресурсов.
Kim сказал: " В прошлом году Sega создала успешную игру по мотивам пекинской Олимпиады с участием Соника и Марио и мы хотим повторить этот успех". Пока Sega ещё не объявляла об официальном анонсе игры, но, думается, теперь анонс не за горами.
Sonic and the Black Knight - новый трейлер http://www.youtube.com/watch?v=iQNBRFdRBCk
7 февраля 2009, 21:55
→ Sonic [All]
Sonic & The Black Knight - гемплейные ролики с Comic Con 2009 и превью IGN.com Hands-on:
Sonic & The Black Knight последняя из вышедших игр про ежа от издателя SEGA и разработчика Sonic Team (Japan), является следующей игрой в франшизе storybook theme (сборник рассказов ), первой была выполненная в арабском стиле Sonic and the Secret Rings. На этот раз Tetsu Katano (ведущий программист, Sonic Adventure Games и Sonic Heroes) забрасывает Соника во времена Короля Артура и Рыцарей Круглого Стола. Ёж получает в распоряжение магический меч и с ним должен пройти уровни, в которых будет спасать деревню, собирать кольца и, наконец, доберется до короля одержимого властью. Колдун вытягивает Соника сквозь время в свою эпоху и объявляет ему цель – спасение Земли. Ёжик с блеском в глазах соглашается. Хорошо поставленный ролик открывает сюжетную линию.
Мы провели несколько часов с Black Knight и определили, что в игре больше от Sonic Unleashed, нежели чем от его предшественницы из storybook theme Secret Rings.Это справедливо в первую очередь потому, что вы управляете ежом, как и в Unleashed, используя на скорости полёта аналоговые стики нунчаков для стрейфов влево и вправо. Вы будете иметь возможность замедлить ход и вернуться назад, если пробежали мимо какого-либо объекта или интересующего вас врага, но камера, несмотря на это, поворачиваться не будет, а потому чаще хочется быть в роли гонщика. Прямолинейная конструкция уровней позволяет разработчикам «приклеить» игровой процесс к основному пути и, предугадывая действия игрока показывать происходящее на экране в кинематографичных ракурсах. Фанаты Соника вновь могут рассчитывать на молниеносную скорость, непредсказуемый дизайн рельсовых трасс, прыжки от стен и т.д. Потому справедливо, что нам не раз предстоит столкнуться с фирменными фишками серии – петля-за-петлей и штопоры.
Как всегда, разработчик отошел от традиционных игр про Соника и внес новый элемент – в данном случае, зачарованный меч. В то время как Unleashed при дневном свете показал нам фантастические конструкции уровней и скорость с чистым адреналином, вернув Соника в классический дизайн, Black Knight серьезно относится и к боевым действиям. Соник на бегу регулярно встречает злых охранников и рыцарей, на уровнях есть точки, в которых он останавливается и продолжает бег только после победы над врагами. Вы сможете стрейфиться влево и вправо, используя нунчак, активировать временный щит, зажав кнопку Z, прыгать с нырком вперед двойным нажатием кнопки A или отпрыгивать назад, зажав кнопку Back на аналоговом стике и нажав A. Кроме того, можно подпрыгнуть и когда ёж в воздухе встряской Wii remote выполнить атаку мечом во вращении.
Атаки выполняются исключительно тряской контроллера. Игра не различает горизонтальные и вертикальные встряски, поэтому вы вольны как угодно трясти контроллером во время боя с врагами. Непрерывными быстрыми взмахами можно выполнить мульти-комбо удары. Сражения работают сносно, хотя мы заметили, что в некоторых ситуациях лучше заранее начать махать контроллером, так как мы приближаемся к врагам на высоких скоростях и, в противном случае, они успевают атаковать первыми. Новая механика боя нам понравилась. Ушли в небытие традиционные воздушные lock- on атаки. Вместо них, разработчики создали новые очень кинематографичные атаки, в которых система lock- on завязана на B- trigger. Нажимаете кнопку, и действие переходит в режим bullet- time, камера приближается к Сонику, а красный прицел фокусируется на ближайшем противнике. Взмах Wii remote и Соник подбежит к нему, размахнется мечом и «вынесет» противника, после чего прицел сфокусируется на следующей жертве. Таким образом, можно атаковать сразу несколько врагов, но не стоит забывать про счетчик на экране, когда время на нём заканчивается режим lock- on отключается, и вы возвращаетесь в режим регулярного боя.
Честно говоря, мы всё еще надеемся, что Sonic Team рассмотрит предоставление возможности выбора (как минимум) снижения взмахов контроллером в регулярных боях. Прыжок на кнопке A и все атаки на взмахах – это перегиб. Мы бы предпочли, чтобы прыжки расположились на неиспользуемую кнопку C, а регулярные атаки на A, или наоборот, это резко бы снизило чрезмерное количество тряски контроллером во время сражения.
Хотя адреналинщики обнаружат в Black Knight много быстрого действия, Sonic Team включила в игру и элементы, задуманные, чтобы замедлить темп игры. Например, препятствия, такие как шипы и ящики полностью тормозят ежа. Есть и другие вещи тормозящие быстроходного Соника - задания от крестьян в середине уровня, их надо спасти или вручить им монет и только после этого вернуться на свой путь.
Black Knight включает целый ряд неотразимых дополнительных предметов, которые повышают ценность переигровки. На уровнях можно заработать открываемые предметы, расположенные в сокровищнице игры, доступной из главного меню. Всего возможно открыть 247 предметов – мы успели открыть только 40. В любое время вы можете открыть сокровищницу, выбрать предмет и поторговаться с другом через WiiConnect24 (требуется пароль друга). Конкурирующие фанаты Соника могут похвастаться своим мастерством на доске почета, которая так же использует WiiConnect24. Есть спортивные игры в режиме многопользовательских сражений, в котором два или больше игроков борются друг против друга или объединяются в команду для борьбы с врагами в различных соревнованиях на малых аренах. Действие происходит на одном статичном экране, и каждый из 12 выбираемых персонажей (Соник, Тейлс, Шадоу и др.) обладают уникальными спец.приемами.
У последнего эксклюзивного для Wii Соника множество достоинств. Блестящие полностью отрендеренные ролики, изумительно стилизованный под средневековую карту графический интерфейс, работающий шустро игровой движок, детализированное окружение. Любителей погонять, думаем, удовлетворит скорость геймплея. По сути, серьезным вопросом стоят только неотшлифованные элементы игры. Если разработчик успеет добавить несколько альтернативных видов управления до того как проект уйдет на золото, то конечный продукт будет впечатляющим. Но если оставить в таком состоянии как сейчас, то управление взмахами может испортить впечатления от игры.
http://www.gametrailers.com/player/45225.html - гемплей ролик интро уровня
http://www.gametrailers.com/player/45227.html - гемплей ролик боя с боссом.
6 февраля 2009, 00:14
→ Final Fantasy Dissidia
Кстати нашел вот что:
DPチャンス・10秒以内にEXバースト発動
Активировать EX-Burst за 10 секунд.
DPチャンス・10秒以内にクリティカル
Нанести критический удар за 10 секунд.
DPチャンス・10秒以内に勝利
Выиграть битву за 10 секунд.
DPチャンス・10秒以内にブレイブBreak
Совершить Brave Break за 10 секунд.
DPチャンス・10秒以内にマップに激突させる
Ударить противника об край арены (пол, стены, потолок) за 10 секунд.
DPチャンス・相手にEXコアをとられない
Нельзя чтобы противник взял EX-Core.
DPチャンス・全てのダメージを受けずに勝利
Выиграть без ударов по себе.
DPチャンス・HP攻撃を受けずに勝利
Выиграть без ХП-атак по себе.
DPチャンス・バトルに勝利
Выиграть бой.
Очень полезно при прохождении компании. Я некоторые вещи знал, типа выбить брейк за 10 сек. или убить за 10 сек. и т.д., но большинство из них не знал. Проста во время миссий можно получить неплохие бонусы при закачивания уровня с определенным количеством DP вроде нового оружие или самонов.