4 января 2009, 21:05
→ Crisis Core: Final Fantasy VII
Самый большой плюс игры это сюжет. История Зака и все такое. А новые герои? Которые берут за душу с первых минутах игры, да и старые палубившееся герои проста радуют глаз. Я тока после СС стал более снисходительно относится к Сефероту. В игре проста куча запоминающихся сюжетных моментов. Наверное тока иза этих моментов и стоит играть в игру, но да 2 раз в игру играть не тянет))) Хоть и проходил игру 2 раза)))
3 января 2009, 17:07
→ НГ 2009 у Вампира
Кроме разумеется той, что Элли просила не выкладывать)Если я понял что за фотка то зря, очень хорошая фотография получилась.
3 января 2009, 01:14
→ Final Fantasy XIII
А вроде геймплейный ролик обещали к концу 2008 ?Их показывали на закрытых показах))) Так что обычным смертным ждать придется еще долго их(((
~~~~добавлено спустя 5 минут 55 секунд~~~~~~~~
Информация по FFXIII от Magic Box:
Возможно будет убежать, или контр-атаковать
Можно попасть по врагу несколько раз, или an enemy can have multiple targets (удары по определенным частям тела?)
С одного спец удара, или оружия, можно будет попасть по нескольким врагам сразу
Нет никакого MP. Каждый скилл будет иметь максимальное количество использований, или требовать времени на перезарядку
В мире можно будет видеть врагов, а иконки "Warning" будут означать что вы рядом
На поле битвы можно будет видеть имя врага, и HP
_____________________________________________________
Продюсер Final Fantasy XIII, Йосинори Китасе дал небольшое интервью журналу Famitsu (издание за январь 2009):
Famitsu: Для начала, мы хотели бы услышать, как для вас прошел этот год.
Kitase: В этом году я работал над Sigma Harmonics и Final Fantasy Dissidia, это две игры для портативных консолей.
Famitsu: Какое у вас сложилось впечатление об игровой индустрии за весь год?
Kitase: Разговор пойдет в сторону портативных игр, и как мне показалось, в этом году портативные консоли стали более обычным явлением. Перед выходом DS, игра на улице или в общественном месте могла привлечь странные и недоуменные взгляды окружающих (речь идет о взрослых, играющих в игры), но теперь это стало вполне нормально.
Famitsu: А как думаете, каким будет 2009 год лично для вас?
Kitase: Это год, в котором разработка FFXIII подойдет к концу. Вместе с этим, я хочу видеть увеличение популярности PlayStation 3. Весной мы планируем выпустить демо, и это будет очень здорово.
Famitsu: Что нужно консоли, чтобы завоевать популярность?
Kitase: Естественно, нужны интересные игры, которые заставят игроков думать "Я хочу играть в такие игры"
Famitsu: Если такой игрой можно назвать FFXIII, это великолепно, не так ли?
Kitase: Конечно, если FFXIII станет для людей причиной для покупки PS3, я буду очень счастлив. Со времени анонса FFXIII и по сей день, мы показали очень много рендеров и прочего материала. Теперь же, в 2009, думаю, мы будем показывать куда больше реал-таймовых роликов. В демо версии, я хочу показать истинную форму FFXIII, с которой постепенно построилась вся игра.
Famitsu: Что нам стоит ожидать от демо?
Kitase: До выхода игры еще немало времени, поэтому демка пока позволит вам узнать все игровые основы FFXIII, и я уверен, что вы почуствуете действительно "новую Final Fantasy на Playstation 3." Поиграйте обязательно.
Famitsu: Значит 2009 год будет сконцентрирован на FFXIII, по всей видимости?
Kitase: 3rd Birthday и FF Agito XIII разрабатываются параллельно (с FFXIII), но конечно основной акцент сделан на FFXIII. Работы очень много, но базовая часть уже сделана, и разработка приближается к завершению.
Famitsu: 2009 обещает быть очень суматошным, не так ли?
Kitase: Разработка основы FFXIII заняла очень много времени, поэтому, я хочу, чтобы она принесла свои плоды в этом году. Также, планируются различные промо-акции для FFXIII. Мы хотим показать FFXIII всему миру, даже так. Если мы проделаем отличную работу, то глядишь, и экономика Японии улучшится, возможно, хаха. В любом случае, мне будет приятно видеть, если игровая индустрия подтянет экономику.
_____________________________________________________
Всплыли результаты очередного опроса, проведённого журналом Famitsu на наличие самой ожилаемой игра в Японии:
1. Dragon Quest IX (NDS, Square Enix)
2. Final Fantasy XIII (PS3, Square Enix)
3. Biohazard 5 (PS3, Capcom)
4. Monster Hunter 3 (Wii, Capcom)
5. Dragon Quest VI (NDS, Square Enix)
6. Amagami (PS2, Enter Brain)
7. Star Ocean: The Last Hope (360, Square Enix)
8. Final Fantasy Versus XIII (PS3, Square Enix)
9. The Last Remnant (PS3, Square Enix)
10. Ryuga Gotoku 3 (PS3, Sega)
11. Street Fighter IV (PS3, Capcom)
12. Seventh Dragon (NDS, Sega)
13. Ninokuni: The Another World (NDS, Level 5)
14. Gyakuten Kenji (NDS, Capcom)
15. Final Fantasy Agito XIII (PSP, Square Enix)
29 декабря 2008, 13:41
→ НГ 2009 у Вампира
и просьба тех кто тоже с Москвы планирует добираться отписаться , а то ждать будем только тех кто предупредилЯ ^_^
28 декабря 2008, 23:49
→ НГ 2009 у Вампира
а че тока мы с Москвы будем 31го ломиться к Вампу? и во сколько все это планируеться?Присоединяюсь к вопросу.
28 декабря 2008, 21:48
→ НГ 2009 у Вампира
Калипс, Лахарл вызывался помочь мне доехать, думаю еще один человек лишнем на корабле не будет))) Так что Лахарл теперь не отвертишься, быть тебе навигаторам.
28 декабря 2008, 20:24
→ Final Fantasy Dissidia
Я прошел тока 2, 7 и 9))) но зато купил всех злодеев и прокачал Зидана до 36 лвл)))) Голдеза проста мега чар, похлещи Тины будет))) [size=10:20022d3cb9]~~~~добавлено спустя 6 минут 10 секунд~~~~~~~~[/size:20022d3cb9] http://www.gamefaqs.com/portable/psp/file/939394/55224 - FAQ на Английском.
27 декабря 2008, 09:14
→ НГ 2009 у Вампира
Сбор денег будет проходить без изменений? В тот же время и месте?
26 декабря 2008, 18:28
→ Кем Вы мечтали стать в детстве? )
Так если мой склероз не сел последние остатки воспоминаний то вроде я хотел стать супер героем...да...вроде да, если учитывать что у меня было довольно бурное воображение)
24 декабря 2008, 20:49
→ Final Fantasy XIII
dameon, так и есть.
24 декабря 2008, 17:39
→ Final Fantasy XIII
Появилось немного новой информации о Final Fantasy XIII: - Final fantasy XIII будет полной игрой, без DLC. Если разработчикам нужно будет сделать DLC то, скорее всего они создадут новую игру. - Final Fantasy XIII близка к той стадии, когда основная часть игры сделана и уже виден конец разработки. - Они собираются настолько раскрутить Final Fantasy XIII, что весь мир узнает о ней. Информация, взятая со сканов: - По-видимому, MP не будет, её заменят на систему “очков” - За один ход, вы можете выбрать серию команд и активировать их одновременно, вместо того чтобы выбрать одну команду. Также в зависимости от порядка команд, выбранных вами, действия Лайтинг будут различаться. К примеру, выбор "attack-attack-fire" или "attack-fire-attack" активирует разные действия Лайтинг. В начале игры максимальное количество ячеек три, но весьма вероятно, что их количество будет увеличиваться по ходу игры. - ATB система в игре обновлена. Теперь вы можете контролировать количество использованного ATB. Например, если вы выберете максимальное количество команд за ход, то полоска станет пустой, но если вы выберете только одну, то потери в «линейке» будут минимальны. - Расположенная в правом верхнем углу экрана желтая панель, в нижней своей части показывает процент бонусов, а в верхней – цепочку ударов. "BREAK" обнуляет цепочку, когда последняя прервана. Сам процесс использования панели и назначение бонусных процентов пока не известны. - Поле очень схоже с Final Fantasy XII. Враги видимы, и у вас есть выбор – вступать в битву или нет. На поле, еще до вступления в битву, вы можете увидеть имя врага и количество его хитов. - Основные враги из “Святого правительства” - Gewalt hounds и PSICOM soldiers. Когда Лайтинг была в “Святом правительстве”, она сотрудничала с PSICOM soldiers. - Гигантский механический враг Manasvin, который заметил Лайтинг на поезде, принадлежит к “Святому правительству”. В основном он атакует лазером и циркулярными пилами, которые прикреплены к его крыльям. - Во время геймплея вы можете свободно менять тип оружия у Лайтинг с помощью команды из меню, от меча до пушки и наоборот. - Лайтинг использует оружие правой рукой, а магию левой рукой. Она не вызывает gravity при помощи своих сил, вместо этого она использует специальный механизм прикрепленный к её левой руке. - Пока не так много известно о новом персонаже, который описывается в левом нижнем углу на третьей странице. Исключая тот факт, что он знает Лайтинг с тех пор, когда она еще была в правительстве.
24 декабря 2008, 12:48
→ Final Fantasy XIII
Сканы:
22 декабря 2008, 20:34
→ Final Fantasy XIII
Ай, если не ошибаюсь там был не 1 трейлер.
22 декабря 2008, 13:35
→ Final Fantasy XIII
BlankChocobo, человек, посетивший Jump Festa, поделился детальными подробностями увиденного там нового трейлера игры Final Fantasy XIII: Я не могу назвать прическу нового мужского персонажа "афро", но его волосы выглядят так, будто кто-то одел трубу на его голову и его скальп разнесло, формируя прическу в стиле персонажей игры Dragon Ball Z. Прическа не длинная и не острая, кстати. Просто... взорвавшаяся. Его волосы СВЕТЛО оранжевые. Из одежды на нем был замечен синий шерстяной жилет. Также, он носит длинные шорты цвета хаки с золотыми полосками на них, и на шее у него серебряная цепочка с прямоугольным кулоном. Показывали его преимущественно в сценах побега из тюрьмы, когда он помогал Snow и другим персонажам, однако, он единственный перс, которого я смог точно запомнить внешне. Что касается другого юного персонажа, первое, что пришло в голову при виде его - это Gippal (FFX-2), возможно из-за его светлых волос и костюма с розово-черными цветами. Он носит, смахивающий на очки, шлем на лбу. Он блондин. Выглядит на пару лет старше девочки с косичками (Oerba Dia Vanille). Разговаривает со странным акцентом. Новый женский персонаж немного напоминает Yuffie (FFVII), но ее волосы длиннее и зачесаны назад. Она выглядит не очень терпеливой. На плече у нее видна татуировка с изображением бабочки фиолетового цвета. Кажется, на правом плече. Носит костюм с желтым, белым и фиолетовыми цветами, и очень короткую желтую юбку. У нее заметно больше оголенных частей тела, нежели у Lightning и Vanille. На ногах у нее что-то вроде чулков в сеточку. Из оружия использует пистолет, насколько помню. Насчет событий, показанных в трейлере. Он как-бы поделен на 2 части. Изначально, показывают Lightning, которая спасает Oerba Dia Vanille на поезде вместе с тремя новыми персонажами и Snow. Сцена происходит в зоне с интенсивным зеленым цветом. Я не уверен насчет порядка показанных в трейлере сцен, поскольку были показаны похожие события с разными сценами. Lightning и новый персонаж находятся на поезде с заключенными, одетые в такие же белые костюмы, как Oerba Dia Vanille. Они сидят с другими пленниками. Всех их сдерживает некая сила, исходящая от одежды в области запястий. Они тихо разговаривают, и внезапно поезд врезается в ловушку в виде некого подобия энергетического поля, установленную на рельсах, после чего поезд становится неуправляемым. Lightning начинает атаковать и разрушает приспособление с дистанционным управлением ногой, тем самым освобождая пленников. Lightning делает взмах рукой около бедра и начинает генерировать что-то вроде электрического поля вокруг себя. Большие драконоподобные летающие монстры атакуют вышедший из-под контроля поезд, видимо пытаясь остановить Lightning. Она же стреляет в них из пушки, похожей на базуку. В итоге, поезд сходит с рельсов. Сражение продолжается снаружи, где остальные персонажи, включая Snow начинают действовать. Snow ломает динамик, который диктовал приказы из Holy Government (Святого Королевства). Lightning и компании оказывают помощь повстанческие войска, вооруженные обыкновенными пушками слабой мощности. Часть рельсов была уничтожена в процессе схватки, и повстанцы помогают Lightning и компании выбраться из обломков. Люди, сбежавшие из поезда, когда Lightning начала штурм, хотят помочь ей в сражении, и в конечном счете Snow разрешает им. Среди беглецов также присутствует и Oerba Dia Vanille, которой Snow дает огнестрельное оружие. Она берет его, понарошку целится во врага, и говорит "Бум!" Схватка приобретает более ожесточенный характер, когда прилетает мощный вражеский корабль. Он сносит многих повстанцев одним выстрелом своего оружия, и Snow слетает с рельсов, пытаясь спасти другого бойца, после чего исчезает из поля зрения. Сцена переключается на Lightning, стоящую на платформе с персонажем, который не похож на одного из главных ввиду своего невзрачного внешнего вида (возможно, его зовут Sazzu). Другой персонаж - мужчина в очень простой одежде, который следует за Lightning некоторое время, он похож на гида. Показывается множество сцен сражений, наглядно показывающих игровые механики, после чего действие переключается на совершенно другие события: Lightning, Snow и Vanille в локации, окутанной льдом. Идет череда сцен битв с монстрами и солдатами, в одной из которых Snow вызывает Шиву (Shiva) и использует ее для нападения. В меню можно видеть такие атаки, как "Diamond Dust" и "Engine". Далее, идет разговор, в котором Snow упоминает Sera, и Lightning начинает злиться на него, потому что он не спас Sera, обвиняя его во всех произошедших с ней неприятностях. Snow все еще верит, что может спасти ее, но Lightning думает иначе. Она ударяет его дважды, после чего они оба чуть не плачут. Он останавливает ее и пытается успокоить. В процессе их беседы показывают каких-то созданий синего цвета, напоминающих големов. В сцене с поездом показывали очень много персонажей, большинство которых являлись обычными повстанцами и беглецами, но я описал в деталях лишь тех, кто участвовал в геймплейных битвах, либо просто с необычной внешностью. Также, есть момент, когда показывают Vanille, стоящую в белом одеянии. Где она упоминает что-то про "начало конца мира" ("beginning of the end of the world.")
22 декабря 2008, 13:10
→ НГ 2009 у Вампира
Желательно )Ну мы живем в одном районе, нужно с ним переговорить. Будет ли у него время со мой пересечься.
Деньги передай Дарксу, вы всё равно там где-то рядом, нэ?)
С салатегоми ситуация тяжелее))А что тяжелого то? На крайняк я могу приготовит)))
21 декабря 2008, 23:00
→ НГ 2009 у Вампира
Да салаты не сложно сделать, главное знать рецепты. Например оливье или цезарь, их в общем то все знают как готовить, если попроще то помидорчики, огурчики, перец и лук, вот вам и салат (хз как называется). Заправляется солью и оливковым маслом, можно и майонезом))) Просто проблема в том кто все это будет делать.
21 декабря 2008, 22:54
→ Silent Hill 5 [PS3, X360, PC]
Аога, значит на ноутбуке поиграть не судьба.Эм...я ее прошел на ноутбуке...даж не знаю. У меня Core 2 Duo T5850.
21 декабря 2008, 21:07
→ Silent Hill 5 [PS3, X360, PC]
Системные требования Core 2 Duo E6400/Athlon 64 X2 4200+ 1 Гб памяти GeForce 7600/Radeon HD 2600 10 Гб на винчестере Рекомендуемые требования Core 2 Duo E6850/Athlon 64 X2 5200+ 2 Гб памяти GeForce 8800 GT/Radeon HD 3870 10 Гб на винчестере На ATI x1xxx видео картах игра не идет, но есть не оф патч позволяющий поиграть и на этих картах.
21 декабря 2008, 21:01
→ НГ 2009 у Вампира
Ну не знаю насчет других, а я точна сдам 27, могу и раньше если нужно)))
21 декабря 2008, 17:33
→ Final Fantasy XIII
фан-арт персонажей которые были показаны на на Jump Festa:
21 декабря 2008, 16:49
→ Silent Hill 5 [PS3, X360, PC]
Чтож вот и прошел я игру. Получив с 1 раза Гуд Концовку. Игра довольно сложная, бороться с монстрами очень сложно. Патронов очень мало, мед пакетов тож не густо, но мне хватало. Может мне показалось что игра сложная иза того что я проходил на сложном уровне? Загадки самое легкие из все серии, или мне так показалось? Возится особо не приходится, как у же и писал разгадываются по ходу да и без напряга. Количество оружия радует глаз, по ходу игры можно найти 5 типа оружия, у которых всегда найдется одна замена на более лучшее. От огнестрельного в общем то нету толка, иза малого количества патронов , очень полезны они при борьбе с боссами, а на обычных монстров очень жалко тратить патроны. Да под конец вы так лихо сможете орудовать холодным оружием что огнестрельное не понадобится. При том что холодное всегда эффективно против того или иного монстра (например нож против собаки). Чтож мне игра вобщем то понравилась.
21 декабря 2008, 11:48
→ НГ 2009 у Вампира
Kalipso, чтож отлично ^^
20 декабря 2008, 22:36
→ НГ 2009 у Вампира
20-го числа СБОР ДЕНЕГ. 15:00 у информ табла станции метро Чеховская.Мда чот я прошляпал))) Хотя я еще не решил, пойду или нет. Я тут еще подумал, смогу ли я доехать 31 да и вобще сможет ли кто нибуть меня довести 31)))
Для тех, кто не сможет в это время сдать деньги, крайний срок - 27-го числа
20 декабря 2008, 21:14
→ Final Fantasy XIII
На ежегодной выставке анимэ и манги в Японии Jump Festa произошла в абсолютной секретности презентация игры Final Fantasy XIII и рассказаны некоторые подробности игры. Это была жутко секретная презентация, однако, нескольким сообщениям очевидцев удалось пробиться в сеть. Итак, что удалось узнать. - Был показан геймплей игры и в частности бой, который неожиданно проходил очень быстро и с большим обилием экшна. - Было показано несколько персонажей. Первый из них - светловолосый юноша. Вторая - женщина с азиатской внешностью и короткой стрижкой, которая была названа как Gado Reburo. Третий - мускулистый мужчина с оранжевыми волосами и именем Tosaka. - Был показан ролик Versus, такой же как на TGS, только с бОльшим диалгом между Noctis и Stella. - Все герои показанных трейлеров обладали голосами. _____________________________________________________ Плюс сканы:
19 декабря 2008, 18:04
→ Sonic [All]
Sonic and The Black Knight - Стали известны некоторые подробности Sonic and the Black Knight, чей релиз намечен на март грядущего года:
Как и в Sonic Unleashed, некоторые уровни и миссии станут доступны только после того, как будут совершены определённые действия (например, уровень пройден на А-ранг или выше) в уже открытых локациях.
В игре будет режим мультиплеера, позволяющий играть не только друг против друга, но и против компьютерного оппонента.
Благодаря режиму кастомизации можно будет развивать оборонительные, либо атакующие способности (похожая схема применялась в Sonic and the Secret Rings), что в свою очередь позволит приобрести своеобразный иммунитет к некоторым игровым элементам.
Подобно некоторым особенностям Sonic and the Secret Rings, Соник может делать специальные атаки и избегать мешающих препятствий. Также из Secret Rings перейдут некоторые скиллы и будут добавлены новые.
Из фишек: судя по всему, трава, которую можно заметить в ролике уровня Titanic Plains, будет срезаться в момент, когда Cоник бежит через нее.
19 декабря 2008, 15:55
→ Final Fantasy Dissidia
За 1 день продаж в Японии Dissidia: Final Fantasy продали 350,000 копий.
19 декабря 2008, 13:40
→ Final Fantasy Dissidia
Ну там как бы ссылки нет никакой.Ну я же писал не в новостях чтоб давать сылку на источник.
19 декабря 2008, 12:53
→ Final Fantasy Dissidia
Англоязычная летом - http://kotaku.com/5113108/final-fantasy-dissidia-comes-stateside-this-summerЯ уже писал на предыдущей странице об этом. Да ждать как всегда очень долго, а Square заливала нам что их игры будут выходить в одно время во всех странах.
Играть в японку - это конечно жесть (если японского не знаешь ^_^) но я не удержался =) Правда меня в ней жестоко делают, так как пока не разобрался , что мне говорят в обучении) Но игра мне нравиться)Я ща играю тока в обычные битвы 1 на 1, не хочу проходить компанию на Японском. Управление не мудреное. Кружок - обычные физ. удары, Квадрат - спец прием, Икс - прыжок, Треугольник - действие с окружающем мирам (вроде бега по стене или скольжения по перилле), L - захват цели, R - блок. Во время битвы иногда нужно комбинировать атаки, например после серии обычных ударов можно применить спец прием. Или когда враг отбрасывает вас назад и пытается снова вас ударить, можно увернутся нажав Х и контра атаковать, но у каждого героя свои спец приемы и манера боя так что комбинация не у всех похожи, особенно это касается EX (чтота вроде шкалы прорыва с помощью которого можно применить Лимит персонажа). Да и в верхнем левом углу пишется подсказки где советуют какую кнопку нажимать в это время)))
Жду, в обязательном порядке, английскую версию)
19 декабря 2008, 00:24
→ Final Fantasy Dissidia
http://www.gametrailers.com/player/43819.html - реклама игры
18 декабря 2008, 22:43
→ Психологические тесты
Поздравляем, с вероятностью 42% вы бы стали есть своих друзей, чтобы не умереть от голода! Хмм... Ваши друзья знают об этом? Если вы решитесь рассказать своим друзьям правду о себе и поведать насколько опасно ходить в дальние походы вместе с вами, то скопируйте приведенный ниже код и разместите его в своем дневнике или на сайте. Пусть ваши друзья сами сделают соответствующие выводы!