18 февраля 2010, 12:22
→ Final Fantasy XIII
Тетсуя Номура заявил в интервью в последнем номере Famitsu, что вероятно они не смогут показать Final Fantasy Versus XIII на E3 из-за изменений, которые они решили внести в игру.
Он сообщил, что они изменили карту мира, на которой изначально уменьшеная моделька главного героя Noctis перемещалась по локациям. Теперь они решили полностью переделать карту и сделать её в стиле одной из предыдущих игр серии. К сожалению, Номура не уточнил в стиле какой именно части.
Напомню, что в октябре Номура заявил, что игра будет показана, в крайнем случае, на E3 2010, если разработчики поторопятся.
_____________________________________________________
Как то в беседе с Joystiq, продюсер Final Fantasy XIII Yoshihiro Kitase расказал о вырезанных элементах: "Не было всего этого другого материала, который мы бы хотели включить, но потом решили убрать. Это скорее был процесс отбора, который присутствует в любой разработке, в которой есть много идей, мы выбрали лучшие из них, чтобы включить в готовую игру. Вещи которые были сокращены или не имели смысла в основной сюжетной линии, замедлили бы темп игры или были бы ненужными."
Kitase хотел бы подчеркнуть свое заключительное слово: "Нет никакого плана относительно этих вещей, которые были сокращены - потому что они не были существенными для игры, чтобы появится в виде DLC".
18 февраля 2010, 12:17
→ Final Fantasy XIV Online
Появилось сообщение от людей работающих в Square-Enix, размещённое в их собственном блоге, о том, что сервера Final Fantasy XI уйдут в офлайн для того чтобы освободить путь для Final Fantasy XIV.
Автор этого сообщения говорит: "Я думаю многие из вас знают, что Final Fantasy XI стартовала в 2002 году... Но в этом году она прекратит своё существование и её место займёт Final Fantasy XIV."
18 февраля 2010, 12:16
→ Nier
http://www.youtube.com/watch?v=WXvXCI-G4d8&feature=player_embedded - новый трейлер
17 февраля 2010, 11:10
→ Sonic [All]
Sonic The Hedgehog 4 - Анонимный источник предоставил известному западному порталу 1UP несколько скриншотов и видеоролик альфа-версии Sonic The Hedgehog 4. Исходя из обнародованных материалов, игра будет состоять как минимум из четырех зон (Splash Hill, Lost Labyrinth, Casino Street и Mad Gear Zone) и одного призового этапа (Special Stage). Также, судя по одному из скриншотов, Соник сможет по мере продвижения в игре собрать семь Изумрудов Хаоса.
Стоит отметить, что весь контент был опубликован без ведома компании Sega.
Через некоторое время портал 1UP удалил видео и скриншоты по запросу сотрудников Sega.
http://rutube.ru/tracks/2943122.html?v=2d4dc1b27f1819747f2d165605cfa1a6&autoStart=true&bmstart=83 - видео
16 февраля 2010, 10:20
→ Final Fantasy XIII
Продюсер Final Fantasy XIII Yoshinori Kitase прокомментировал сравнение версий игры для Xbox 360 и Playstation 3 заявив, что единственным отличием между ними является количество дисков.
"Команда разработчиков первой создала версию для PS3, конечно, но это никак не повлияло на качество контента в версии для Xbox 360" - сказал Kitase в интервью GamingTarget.
"Это абсолютно тот же игровой опыт, который они намеревались создать, и он присутствует как на PS3, так и на Xbox 360".
После, он добавил: "Тоже самое касается графики, версии сопоставимы в этом плане. Повторюсь, игровой опыт абсолютно идентичен. И я считаю, что единственное отличие между ними состоит в том, что при игре на Xbox 360 вам придется время от времени менять диски".
Игра выходит на обеих консолях в следующем месяце.
15 февраля 2010, 23:46
→ Какое аниме мы смотрим сейчас?
FireVampire, золотые слова, дай пять. *DRINK*
15 февраля 2010, 22:35
→ Какое аниме мы смотрим сейчас?
Halo Legends :confused:
15 февраля 2010, 20:47
→ Nier
http://www.hookedgamers.com/ps3/nier_gestalt/screenshots.html - новые скриншоты
14 февраля 2010, 17:32
→ Sonic [All]
Sonic and Sega All-Stars Racing - Компания «Софтклаб» займется распространением игры Sonic and Sega All-Stars Racing на территории России. Рейсинг появится на полках магазинов в феврале (точная дата начала продаж не уточняется). В отличие от версий для платформ Nintendo Wii и PC, версии игры для консолей PlayStation 3 и Xbox 360 будут содержать документацию на русском языке; сама же игра выйдет в России на всех платформах на английском языке.
Судя по информации, полученной порталом TSSZnews, PC-версия будет требовать подтверждения наличия лицензионной копии игры посредством онлайн-активации (SecuROM).
Стоимость Sonic and Sega All-Stars Racing в Европе и Северной Америке:
•Xbox 360 — $49.99 (примерно 1500 рублей);
•PlayStation 3 — $49.99 (примерно 1500 рублей);
•Nintendo Wii — $39.99 (примерно 1200 рублей);
•PC — $29.95 (примерно 900 рублей).
Цены в российских магазинах могут заметно отличаться от указанных как в большую, так и в меньшую сторону.
http://www.youtube.com/watch?v=anTV4hL_kGY&feature=player_embedded - Рекламный ролик PS3-версии
14 февраля 2010, 14:39
→ (!)...Поздравления...(!)
С последним днем масленицы, и поскорее бы стало тепло. Не поздравляю с Валентином так как тупой праздник который дискриминируют людей без пары)))
И простите вы меня, если что не так.
14 февраля 2010, 13:55
→ Во что рубимся?
Если нравится NWN поиграйте в Dragon Age.
13 февраля 2010, 15:46
→ Final Fantasy XIII
Есинори Китасе и Мотому Торияма отвечают на вопросы сообщества PlayStation.
Когда Есинори Китасе и Мотому Торияма, продюсер и ведущий дизайнер серии игр Final Fantasy, приехали в Лондон на пресс-конференцию по поводу своего последнего детища, на них напали представители веб-сайта eu.playstation.com, вооружившись обширным списком вопросов от членов сообщества PlayStation. Пользуясь случаем, хотим поблагодарить всех, кто задавал свои вопросы на официальных форумах PlayStation.
Что вы можете посоветовать людям, которые никогда раньше не имели дела с Final Fantasy? (DrJones_PhD, Великобритания)
Есинори Китасе: Если эти люди раньше вообще не сталкивались с жанром ролевых игр, то есть риск, что игра окажется слишком сложной для них. Но возможно, их увлечет сюжет, а потом уже придет понимание игрового процесса. Отыщите в нашей игре то, что интересно лично вам, и дерзайте.
Мотому Торияма: Основная тема нашей игры – борьба с собственной судьбой. fal'Cie – это божество, использующее Lightning, а все остальные члены группы – рабы, покорные своей судьбе. Именно о людях, которые решились бросить вызов своей судьбе, мы и делали эту игру.
Почему в бою динамика для вас стала важнее стратегии? (Sand_Snake, solid_sammy, SSeifer, KARASU-NULL, Франция)
МТ: Отчасти это верно – в Final Fantasy XIII динамике сражения уделяется больше внимания, чем стратегическому планированию. Основная концепция боя в этой игре заключается в тщательном комбинировании динамических схваток с традиционным стратегическим планированием. Создавая ролевую игру в высоком разрешении для консолей типа PS3, мы решили, что такой подход будет более оправдан с точки зрения зрелищности и, возможно, придется по вкусу большей части игроков.
Правда ли, что версия игры в кодировке PAL выйдет на японском языке с английскими субтитрами? (fantasyfreak, Нидерланды)
ЕК: Нет, неправда. Я вижу, вопрос достаточно популярен, по крайней мере, мне часто его задавали на других пресс-конференциях, но это неправда.
Не думали ли вы о том, чтобы выпускать игры в формате 3D? (Ruy-o, Германия)
ЕК: Мы не знаем пока, возможно ли при нынешнем уровне компьютерных технологий создание игр в 3D, но идея нам очень нравится. Кстати говоря, существует рекламный ролик Final Fantasy XIII в этом формате, сейчас его можно увидеть в японских кинотеатрах перед фильмом "Аватар".
В настоящий момент этот ролик можно увидеть только в Японии, но мы надеемся, что в самом ближайшем будущем он получит более широкое распространение.
Появятся ли снова в Final Fantasy XIII Ultima Weapons? (Npod, Португалия)
МТ: Не совсем понятно, о чем идет речь, мы не особо в курсе, как переводятся различные термины, но если вы спрашивали об Ultimate Weapon – то есть возможности последовательно усовершенствовать любое оружие, – да, эта схема в игре останется.
Нужно ли будет установить игру в память системы, прежде чем приступить к игре? (European_Gamer, Дания)
МТ: Так можно поступить для пущего удобства, но необходимости в этом нет.
Кто вам больше нравится: чокобо или могглы? (Domino2097, Великобритания)
ЕК: [смеется] Я фанат чокобо. В Final Fantasy XIII вы встретите детенышей чокобо, чокобо из Cocoon и даже дедушку-чокобо. А могглы в этом выпуске игры, наоборот, будут появляться довольно редко.
12 февраля 2010, 13:37
→ Sonic [All]
Sonic and Sega All-Stars Racing - Версии Sonic and Sega All-Stars Racing для всех консолей появятся в продаже в магазинах Европы 26 февраля, в этот же день для PC-платформы станет доступен для приобретения цифровой вариант игры в сервисе Steam.
Минимальные системные требования:
•Оп. система: Windows XP/Vista. (для системы Windows Vista рекомендуется наличие SP1);
•Процессор: 3.2 GHz Intel Pentium 4/Athlon 64 3000+ или лучше (либо любой аналогичный);
•Память: 1GB RAM (Vista требует 2GB);
•Видеокарта: DirectX 9.0c, 256 MB RAM (NVIDIA 7600 или лучше, ATI X1300 или лучше);
•DirectX: поддержка DirectX 9.0c;
•Жесткий диск: 6 GB свободного места;
•Звуковая карта: совместимая с DirectX.
Рекомендуемые системные требования:
•Процессор: Intel Core 2 Duo с 2.4Ghz или Athlon 64 X2 4200+ или лучше;
•Память: 1.5GB RAM;
•Видеокарта: GeForce 8800 или ATI Radeon HD 3800 серия с 512 MB VRAM или лучше;
•Жесткий диск: 7 GB свободного места;
•Звуковая карта: Creative Sound Blaster X-Fi.
12 февраля 2010, 11:16
→ Во что рубимся?
Odin, и как игра отличается на отступнике сильно?Ну не знаю иногда прикольно, взял и убил когота и дальше проходить проще.
На Безумии играть ой как не проста.
В начале игры самое сложное когда нету норм брани, оружия и улучшений и мочат тебя направо и на лево. Под конец становится проще, я играл Адептом на Ветеране и после полного улучшений (той что дает урон силам) убивал некоторых врагов с одного удара.
Тока на "убийственной миссии" будет сложновато.
10 февраля 2010, 11:39
→ Sonic [All]
Sonic and Sega All-Stars Racing - Обладателям золотого аккаунта сервиса Xbox Live стала доступна для скачивания демо-версия Sonic and Sega All-Stars Racing, размер которой составил один гигабайт. На официальном сайте рейсинга были раскрыты все персонажи, участвующие в гонке.
http://www.youtube.com/watch?v=WUtXzhJIfl4&feature=player_embedded - Demo Intro
http://www.youtube.com/watch?v=BtcQuH-lCU4&feature=player_embedded# - Demo Gameplay
10 февраля 2010, 11:30
→ Во что рубимся?
Odin, спойл детектед..(За новостями нужно было следить то что я написал было известно еще до выхода игры, то есть то что Шеп может умереть)))
Не знаю что за парагон)Герой. В игре такие параметры как Герой и Отступник теперь играют важную роль. А так я играю за Адепта.
Играю на ветеране и надо сказать что довольно не легко :) Первая часть на том же ветеране была попроще..Игра стала намного сложнее, по сравнению с первой.
9 февраля 2010, 10:00
→ Sonic [All]
Sonic and Sega All-Stars Racing - два новых геймплея
http://www.gametrailers.com/video/banjo-kazooie-gameplay-sonic-sega/61709 - Banjo-Kazooie
http://www.gametrailers.com/video/sonic-gameplay-sonic-sega/61707 - Sonic
9 февраля 2010, 09:40
→ Final Fantasy XIII
Несмотря на то, что на американском боксарте FFXIII есть «иконка» подтверждающая, что игра будет поддерживать DLC, но такого «намека» нет на европейской версии игры.
Происходит странная ситуация, особенно после того, как в январе, арт-директор игры Isamu Kamikokuryou подтвердил, что они собираются выпускать дополнения для игры, так как осталось масса всего, чего они не смогли внести в основную версию.
В свою очередь, продюсер игры, Yoshinori Kitase, заявил, что пока они не планирую DLC, хотя в будущем оно возможно, но сейчас у них в планах только дополнительный контент. Но, в тоже самое время, американская обложка игры для 360 наглядно показывает, что DLC будет.
Журналисты vg247 послали письмо в Square для того, чтобы получить официальные комментарии.
8 февраля 2010, 22:20
→ Во что рубимся?
Lo4D, я уже прошел за paragon. Последняя миссия без потерь, Шеп тоже выжил. Сейчас играю на самом высоком уровне сложности. Это проста ад и чума))) Но теперь выбрал самый легкий путь за renegade)))
7 февраля 2010, 12:39
→ Final Fantasy XIV Online
На этой неделе в японском журнале Famitsu Хиромичи Танака (директор FFXI и FFXIV) был в списке одних из 20 самых главных персон игровой индустрии 2010 года. Танака работает в Square Enix с 1983 года, но только сейчас он будто раскрылся благодаря своей активной работой над Final Fantasy XI, ну и конечно как директор ожидаемой Final Fantasy XIV.
В этом интервью он расскажет нам немного о бете Final Fantasy XIV:
- Каким был 2009 год для вас?
Танака: Я являюсь директором одной и той же игры с 2000 года, так что для меня каждый год похож на предыдущий. Четно говоря, я работал очень усиленно, и бывали моменты, когда я забывал про время. Мы сейчас активно работаем над Final Fantasy XIV, и конечно мы продолжаем поддерживать Final Fantasy XI. Поэтому это напоминает мне немного 2000 год, будто марафон. Если сказать чем моя голова больше занята на данный момент 11 или 14 частью, то могу сказать, что 14 забирает все больше и больше мыслей.
- Что вы ожидаете в 2010 году?
Танака: Мы планируем открыть Final Fantasy XIV для всех, над которой мы работали на протяжении уже нескольких лет. Пока нет никаких официальных анонсов, но мы уверены, что игра будет готова для игроков. Для начала мы хотим запустить бета-тест и поработать над ним.
- Когда вы планируете начать бета-тест?
Танака: Пока мы не знаем когда начнем, но если мы начнем уже к началу финальной стадии мы не сможем среагировать на все замечания и ошибки, которые сделали и нашли игроки. Поэтому мы хотели бы начать задолго до официального релиза, чтобы игроки опробовали именно не законченную версию и рассказали нам, что они думают, тогда мы могли бы выслушав их пожелания, учесть это и привнести в финальную версию игры. С другой стороны мы бы не хотели, чтобы бета была очень сырой, иначе не будет смысла что-либо делать, пока техническая сторона игры не будет доведена до рабочего состояния. Придется иногда отключать сервера для того чтобы исправлять ошибки, все таки это тестирование. На данный момент не могу ничего сказать, когда именно мы начнем тестирование и как долго оно продлиться.
- Как вы считаете в какую сторону игровая индустрия будет двигаться в этом году?
Танака: Я вижу рождение многих уникальных технологий и интерфейсов, таких как Project Natal. Для XIV, мы задумываемся, стоит ли нам работать на войс-чатом или нет. Как и 11 часть 14 будет мультиплатформой и мы пока не знаем как обьеденить войс-чат в единый сервис для игроках разных систем. На самом деле работы еще много, начиная от коммуникации между игроками, переводчика как в 11 части, защиты от спаммеров или РМТ.
- Скажите нам напоследок свои планы на 2010 год!
Танака: Я работаю очень усердно для того чтобы выпустить Final Fantasy XIV, и я надеюсь увидеть вас всех в Eorzea! И конечно, есть еще Final Fantasy XI, которой я очень горжусь что она спустя 8 лет все еще многим любима. Впереди еще много горячих новостей, и конечно я думаю вы еще вернетесь в Вана'диэль!
7 февраля 2010, 12:29
→ Final Fantasy XIII
Обратная сторона бокса игры FFXIII для Xbox 360, которую показали игровому сообществу, наглядно показывает, что версия для этой приставки будет проигрывать видео заставки при помощи программы Bink. Скорее всего, эту программу пришлось применить для того, чтобы «урезать» многочисленные игровые заставки.
Эмблема Bink Video изображено на коробке с игрой. Японская версия игры для PS3 использует другую программу для проигрывания видео.
На сайте программы Bink говорится о том, что программа показывает видео в разрешении 720p. Японская версия PS3 имеет 40+ минут видео в формате FMV при разрешении 1080p.
6 февраля 2010, 13:24
→ Sonic [All]
Sonic 4 - было официально анонсирован для PlayStation Network, WiiWare и Xbox Live Arcade, но горстка внимательных читателей отмечают, что есть еще одна нераскрытая платформа. На оффицальном сайте есть скрытый логотип, который идет после известных нам платформ. Что это может быть ?
6 февраля 2010, 13:27
→ Final Fantasy XIII
Представители Square Enix заявили, что они собираются потратить миллионы на рекламную компанию Final Fantasy XIII в Европе и США.
Начиная с 1 марта, начнется полномасштабная рекламная акция, которая будет даже сопровождаться рекламными роликами в перерывах между футбольными матчами.
Так, например, в Великобритании увеличилась реклама компании и ее продуктов на автобусных остановках. Реклама увеличилась на 75%.
“Мы хотим сделать Final Fantasy XIII не только самым большим игровым релизом в первом квартале 2010 года, но также и самым большим релизом в сфере развлечений”, сказал Grant Tasker, продюсер английской версии игры.
_____________________________________________________
Сайт Gamespot опубликовал изображения задней части бокса Final Fantasy XIII в версии для Xbox 360.
Игра поддерживает одного игрока, требует 4 мб свободного места на диске для сэйвов и, по сути, загружаемый игровой контент. Это можно расценивать как подтверждение тому, что FFXIII будет иметь что то на подобие DLC.
5 февраля 2010, 12:17
→ Sonic [All]
Sega анонсировала новую игру во вселенной Sonic. Игра будет доступна через интернет-сервисы PS3, Xbox360 и Wii летом этого года и предложит канонический геймплей игр серии с Sega Genesis в сочетании с современной 3D графикой.
http://www.youtube.com/watch?v=r2ebBPfpq2Y&feature=player_embedded - Тизер
_____________________________________________________
По словам разработчиков новый Sonic будет полностью в 2D, но при этом использовать все современные эффекты 3D. Разработчики выбрали такой способ графической подачи потому, что им пришло много писем от игроков, которые хотели «возвращения к истокам», к эре Genesis. Сюжет игры начинается практически сразу, где заканчивается Sonic & Knuckles. Новая часть игры будет содержать несколько эпизодов. Что касается особенностей геимплея, то разработчики решили, оставить «классический стиль» (со всеми spin dash, power sneakers и т.д.), который был присущ играм с Sega Genesis.
Также будет некоторая разница в версиях для консолей. Например, для Wii игра будет идти на 480p, а для XBLA и PSN картинка будет 1080p. Также в некоторых моментах игры игрок сможет использовать Wii motion control, а в версии для PS3 использовать Sixaxis. Представитель Sega также заявил, что главная их цель было создание поистине великолепной 2D игры со всеми современными эффектами.
5 февраля 2010, 11:39
→ Final Fantasy XIII
Представители Square Enix анонсировали выход саундтрека к игре Final Fantasy XIII на виниле.
Всего за ¥2,800, покупатель получит 8 невероятных треков (по 4 на каждой из сторон) из последней инсталляции FF.
Пластинка поступит в продажу 26 февраля, а сейчас уже доступна для предзаказа в официальном магазине Square Enix.
3 февраля 2010, 22:32
→ Sonic [All]
Project Needlemouse - Sega опубликовала фрагмент саундтрека из Project Needlemouse. И стоит признать этот фрагмент звучит как музыка из игр Sonic с Sega Mega Drive. Завтра Sega анонсирует название игры, по слухам игра будет называться Sonic The Hedgehog 4.
http://www.youtube.com/watch?v=gMwKBg-VcpA&feature=player_embedded - Intro Music
2 февраля 2010, 21:56
→ Final Fantasy XIII
http://www.gametrailers.com/user-movie/ffxiii-final-hour/339049?playlist=featured - GMV (Game Music Video))))
1 февраля 2010, 22:38
→ Final Fantasy XIII
Джефф Рубенстейн с американского блога PlayStation написал, что Square Enix не собирается говорить о Versus XIII в ближайшее время из-за скорого релиза Final Fantasy XIII.
Стоит ожидать, что когда компания сможет наконец говорить об игре, она опубликует пост об игре в американском блоге PlayStation
В декабре на Jump Festa был показан новый трейлер игры за закрытыми дверьми. В конце трейлера появилась надпись, намекающая, что следующий трейлер будет уже для всех.
Еще раньше, Тетсуя Номура сказал, что они привезут игру на E3 если успеют её подготовить для показа.
1 февраля 2010, 10:36
→ Sonic [All]
21 января 2010 года был зарегистрирован домен SonicTheHedgehog4.com. На данный момент главная страница сайта автоматически перенаправляется на официальный сайт Sega. Масштабное расследование, которое провели администраторы ресурса TSSZnews, показало, что домен зарегистрирован при участии Брендона Лаурино (Brandon Laurino) — сотрудника компании Sega, также работавшего ранее с компаниями Konami и Sony.
Помимо SonicTheHedgehog4.com, на официальный сайт Sega ведут похожие доменные имена: SonicTheHedgehog1.com, SonicTheHedgehog2.com … SonicTheHedgehog10.com. Стоит отметить, что доменные имена, оканчивающиеся на цифры 1, 2 и 3, зарегистрированы разными лицами в разное время, а доменные имена, оканчивающиеся на цифры 4—10, зарегистрированы при содействии Брендона, начиная с 21 января 2010 года. Информация о владельце каждого домена и дате его регистрации доступна в центре регистрации доменов.
Основываясь на информации, полученной порталом TSSZnews, можно смело утверждать, что полноценное название игры Project Needlemouse — Sonic The Hedgehog 4. Тем не менее, официального объявления о полноценном названии Project Needlemouse со стороны Sega не исходило.
1 февраля 2010, 10:30
→ Final Fantasy XIII
В Square Enix довольно долгое время хранили молчание по поводу Final Fantasy Versus XIII. Но, наконец-то, похоже в предстоящие несколько недель, Square Enix все же прольет немного света на таинственный проект.
С запланированной к выходу 9 марта в Северной Америке Final Fantasy XIII, у SE больше не остается не раскрытой информации об этом тайтле, и в феврале они раскроют некоторую информацию о Final Fantasy Versus XIII.
Когда один из фанатов спросил Jeff Rubenstein'a (Social Media Manager) об информации, касающейся FF Versus XIII, Jeff ответил "Я говорил с ними (Square Enix), и им не терпится оставить в феврале несколько постов в блоге."