11 февраля 2009, 22:33
→ Sonic [All]
Sonic and the Black Knight - новые скриншоты http://gamekyo.com/newsen30202_sonic-and-the-black-knight-in-a-lot-of-pictures.html
11 февраля 2009, 09:58
→ Sonic [All]
Mario&Sonic at the Winter Olympic Games - Dennis Kim, директор Зимних Олимпийских Игр по лицензированию и мерчандайзингу нечаянно потвердил новую игру про Соника и Марио. Многие из вас наверняка помнят, что слухи об этой игре уже проходили на новостных лентах профильных ресурсов.
Kim сказал: " В прошлом году Sega создала успешную игру по мотивам пекинской Олимпиады с участием Соника и Марио и мы хотим повторить этот успех". Пока Sega ещё не объявляла об официальном анонсе игры, но, думается, теперь анонс не за горами.
Sonic and the Black Knight - новый трейлер http://www.youtube.com/watch?v=iQNBRFdRBCk
7 февраля 2009, 21:55
→ Sonic [All]
Sonic & The Black Knight - гемплейные ролики с Comic Con 2009 и превью IGN.com Hands-on:
Sonic & The Black Knight последняя из вышедших игр про ежа от издателя SEGA и разработчика Sonic Team (Japan), является следующей игрой в франшизе storybook theme (сборник рассказов ), первой была выполненная в арабском стиле Sonic and the Secret Rings. На этот раз Tetsu Katano (ведущий программист, Sonic Adventure Games и Sonic Heroes) забрасывает Соника во времена Короля Артура и Рыцарей Круглого Стола. Ёж получает в распоряжение магический меч и с ним должен пройти уровни, в которых будет спасать деревню, собирать кольца и, наконец, доберется до короля одержимого властью. Колдун вытягивает Соника сквозь время в свою эпоху и объявляет ему цель – спасение Земли. Ёжик с блеском в глазах соглашается. Хорошо поставленный ролик открывает сюжетную линию.
Мы провели несколько часов с Black Knight и определили, что в игре больше от Sonic Unleashed, нежели чем от его предшественницы из storybook theme Secret Rings.Это справедливо в первую очередь потому, что вы управляете ежом, как и в Unleashed, используя на скорости полёта аналоговые стики нунчаков для стрейфов влево и вправо. Вы будете иметь возможность замедлить ход и вернуться назад, если пробежали мимо какого-либо объекта или интересующего вас врага, но камера, несмотря на это, поворачиваться не будет, а потому чаще хочется быть в роли гонщика. Прямолинейная конструкция уровней позволяет разработчикам «приклеить» игровой процесс к основному пути и, предугадывая действия игрока показывать происходящее на экране в кинематографичных ракурсах. Фанаты Соника вновь могут рассчитывать на молниеносную скорость, непредсказуемый дизайн рельсовых трасс, прыжки от стен и т.д. Потому справедливо, что нам не раз предстоит столкнуться с фирменными фишками серии – петля-за-петлей и штопоры.
Как всегда, разработчик отошел от традиционных игр про Соника и внес новый элемент – в данном случае, зачарованный меч. В то время как Unleashed при дневном свете показал нам фантастические конструкции уровней и скорость с чистым адреналином, вернув Соника в классический дизайн, Black Knight серьезно относится и к боевым действиям. Соник на бегу регулярно встречает злых охранников и рыцарей, на уровнях есть точки, в которых он останавливается и продолжает бег только после победы над врагами. Вы сможете стрейфиться влево и вправо, используя нунчак, активировать временный щит, зажав кнопку Z, прыгать с нырком вперед двойным нажатием кнопки A или отпрыгивать назад, зажав кнопку Back на аналоговом стике и нажав A. Кроме того, можно подпрыгнуть и когда ёж в воздухе встряской Wii remote выполнить атаку мечом во вращении.
Атаки выполняются исключительно тряской контроллера. Игра не различает горизонтальные и вертикальные встряски, поэтому вы вольны как угодно трясти контроллером во время боя с врагами. Непрерывными быстрыми взмахами можно выполнить мульти-комбо удары. Сражения работают сносно, хотя мы заметили, что в некоторых ситуациях лучше заранее начать махать контроллером, так как мы приближаемся к врагам на высоких скоростях и, в противном случае, они успевают атаковать первыми. Новая механика боя нам понравилась. Ушли в небытие традиционные воздушные lock- on атаки. Вместо них, разработчики создали новые очень кинематографичные атаки, в которых система lock- on завязана на B- trigger. Нажимаете кнопку, и действие переходит в режим bullet- time, камера приближается к Сонику, а красный прицел фокусируется на ближайшем противнике. Взмах Wii remote и Соник подбежит к нему, размахнется мечом и «вынесет» противника, после чего прицел сфокусируется на следующей жертве. Таким образом, можно атаковать сразу несколько врагов, но не стоит забывать про счетчик на экране, когда время на нём заканчивается режим lock- on отключается, и вы возвращаетесь в режим регулярного боя.
Честно говоря, мы всё еще надеемся, что Sonic Team рассмотрит предоставление возможности выбора (как минимум) снижения взмахов контроллером в регулярных боях. Прыжок на кнопке A и все атаки на взмахах – это перегиб. Мы бы предпочли, чтобы прыжки расположились на неиспользуемую кнопку C, а регулярные атаки на A, или наоборот, это резко бы снизило чрезмерное количество тряски контроллером во время сражения.
Хотя адреналинщики обнаружат в Black Knight много быстрого действия, Sonic Team включила в игру и элементы, задуманные, чтобы замедлить темп игры. Например, препятствия, такие как шипы и ящики полностью тормозят ежа. Есть и другие вещи тормозящие быстроходного Соника - задания от крестьян в середине уровня, их надо спасти или вручить им монет и только после этого вернуться на свой путь.
Black Knight включает целый ряд неотразимых дополнительных предметов, которые повышают ценность переигровки. На уровнях можно заработать открываемые предметы, расположенные в сокровищнице игры, доступной из главного меню. Всего возможно открыть 247 предметов – мы успели открыть только 40. В любое время вы можете открыть сокровищницу, выбрать предмет и поторговаться с другом через WiiConnect24 (требуется пароль друга). Конкурирующие фанаты Соника могут похвастаться своим мастерством на доске почета, которая так же использует WiiConnect24. Есть спортивные игры в режиме многопользовательских сражений, в котором два или больше игроков борются друг против друга или объединяются в команду для борьбы с врагами в различных соревнованиях на малых аренах. Действие происходит на одном статичном экране, и каждый из 12 выбираемых персонажей (Соник, Тейлс, Шадоу и др.) обладают уникальными спец.приемами.
У последнего эксклюзивного для Wii Соника множество достоинств. Блестящие полностью отрендеренные ролики, изумительно стилизованный под средневековую карту графический интерфейс, работающий шустро игровой движок, детализированное окружение. Любителей погонять, думаем, удовлетворит скорость геймплея. По сути, серьезным вопросом стоят только неотшлифованные элементы игры. Если разработчик успеет добавить несколько альтернативных видов управления до того как проект уйдет на золото, то конечный продукт будет впечатляющим. Но если оставить в таком состоянии как сейчас, то управление взмахами может испортить впечатления от игры.
http://www.gametrailers.com/player/45225.html - гемплей ролик интро уровня
http://www.gametrailers.com/player/45227.html - гемплей ролик боя с боссом.
6 февраля 2009, 00:14
→ Final Fantasy Dissidia
Кстати нашел вот что:
DPチャンス・10秒以内にEXバースト発動
Активировать EX-Burst за 10 секунд.
DPチャンス・10秒以内にクリティカル
Нанести критический удар за 10 секунд.
DPチャンス・10秒以内に勝利
Выиграть битву за 10 секунд.
DPチャンス・10秒以内にブレイブBreak
Совершить Brave Break за 10 секунд.
DPチャンス・10秒以内にマップに激突させる
Ударить противника об край арены (пол, стены, потолок) за 10 секунд.
DPチャンス・相手にEXコアをとられない
Нельзя чтобы противник взял EX-Core.
DPチャンス・全てのダメージを受けずに勝利
Выиграть без ударов по себе.
DPチャンス・HP攻撃を受けずに勝利
Выиграть без ХП-атак по себе.
DPチャンス・バトルに勝利
Выиграть бой.
Очень полезно при прохождении компании. Я некоторые вещи знал, типа выбить брейк за 10 сек. или убить за 10 сек. и т.д., но большинство из них не знал. Проста во время миссий можно получить неплохие бонусы при закачивания уровня с определенным количеством DP вроде нового оружие или самонов.
5 февраля 2009, 02:00
→ Final Fantasy Dissidia
Ай, не понимаю) Как ты отличаешь песню от музыки?) В главной теме DISSIDIA нету слов если ты про это. Да и после последнего поста я подумал что тебе вообще нужна другая песня. Полная версия главной темы игры является DISSIDIA -opening-.
5 февраля 2009, 00:03
→ Final Fantasy Dissidia
Кстати еще очень прикольная тема Космос, так проста может звучит не очень, а вот драться под этот музон очень классно. А главная тема называется DISSIDIA -opening-, но она так же звучит и в Prelude -menu-, DISSIDIA -menu- и в Preparation for Battle хоть и видоизменено.
4 февраля 2009, 11:30
→ Хотели бы вы полететь в космос?
Мои чувства и желания не на играх основаны...Я знаю)
Вообще полеты в космос сейчас вполне обыденное дело, конечно же не так легко как сказать, но все же уже более проще это совершается. А вот полеты на большие расстояния намного проблематичны, если при этом учитывать законы физики нашего мира. Тут либо технологии гиппер скачка (рывка) либо сверх световая скорость. И то все это не упрощает дело.
Лично мне больше привлекают новые технологии будущего с помощью которых можно будет летать легко и проста в космос чем сам неизведанный космос.
Жаль что мы не доживем до этого.
3 февраля 2009, 20:47
→ Любите ли вы шоколадные шарики Nesquik ?
Kalipso, ага Ел я эти км...шарики очень ну очень давно сейчас врятли куплю, так как реально отрава и они реально не вкусные.
3 февраля 2009, 20:41
→ Хотели бы вы полететь в космос?
Darkness, недавно прошел Dead Space вперемешку с Mass Effect и твоя мечта номер два меня немного сейчас пугает))) Так что глубокий космос, корабль приличных размеров с искусственной гравитацией и собственной экосистемой, другие звёзды, другие планеты, ДРУГУЮ жизнь, метеоры, кометы, квазары, звёзды-пульсары и вспышки магнетаров не катит)))
3 февраля 2009, 16:31
→ Final Fantasy Dissidia
Айону, самому нужна эта песня))) Кстати мне и весь альбом не помешал бы. Так что ссылку в студию!!! Когда наткнусь на именно этот трек напишу название)))
2 февраля 2009, 22:12
→ Sonic [All]
Sonic and The Black Knight - На портале WiiNintendo.net появилось весьма интересное видео, модели Sonic, Shadow, Knuckles и Blaze. В ролике хорошо видно, как персонажи будут выглядеть в самой игре.
2 февраля 2009, 13:12
→ Silent Hill 5 [PS3, X360, PC]
Это не фикс это патч который позволяет запускать игру на некоторых видео картах на которых игра вообще даже запускаться не хочет.
2 февраля 2009, 13:08
→ Prince of Persia Prodigy [News]
Deprave, а чем тебе концовка не понравилась? По моему самая прикольная часть в игре. Ну если не считать боссов, некоторые мне очень сильно запомнились.
1 февраля 2009, 19:48
→ Ваше мнение о Final Fantasy VII: AC
Относительно недавно, сайт IGN рассказывал о том, что в CG-фильме Final Fantasy VII: Advent Children Complete, который выходит в Японии 16 апреля, будет английская звуковая дорожка (опциональная). Теперь, это лишний раз подтвердилось, так как актер, озвучивавший в английской версии Advent Children президента Руфуса - Wally Wingert, был недавно приглашен в студию Skylark для озвучки дополнительных сцен фильма.
31 января 2009, 12:00
→ The Last Remnant
Разработчики игры The Last Remnant, Square Enix, опубликовали системные требования для PC версии игры.
Для запуска игры будет нужна следующая конфигурация: Windows XP (SP2)/ Vista (SP1); 1.5gb Ram; 15 gb на HDD; Intel Core 2 Duo (2GHz)/ AMD Athlon X2 (2GHz); видеокарта nVidia GeForce 8600gt (256mb); подключение к интернету, для установки игры.
31 января 2009, 11:54
→ Final Fantasy XIII
Он также лежит в американском ПСН и в Xbox Live :)Без понятия))) Писал то что было написано))) но качество ролика поражает.
30 января 2009, 19:57
→ Ваше мнение о Final Fantasy VII: AC
Сегодня Square Enix открыли официальный японский сайт CG фильма Final Fantasy VII: Advent Children Complete. http://www.square-enix.co.jp/ff7acc/
Также, начались предзаказы PS3-бандла "Cloud Black" в магазине Square Enix, e-Store. Цена - 49,980 йен.
30 января 2009, 10:59
→ Ваше мнение о Final Fantasy VII: AC
http://www.gametrailers.com/player/44905.html - новый трейлер ACC, ну проста напичкан новыми кадрами.
30 января 2009, 10:25
→ Final Fantasy XIII
Новый трейлер Final Fantasy XIII в высоком разрешении доступен для скачивания в европейском PSN.
У кого нет доступа в PSN, ссылка на скачку - http://poseidon.dl.playstation.net/cdn/EP0082/NPEL00120_00/FREE_CONTENTvSmLQdeSi67EIM92Y7BH/Final_FantasyXIII_Trailer_1080p.mp4 - РАЗМЕР ФАЙЛА 354 МБ
29 января 2009, 20:19
→ Final Fantasy XIII
http://www.gametrailers.com/player/44895.html - последний трейлер, с GT!!!
29 января 2009, 20:16
→ Final Fantasy VII - ???
Уже довольно давно упоминалось что Square Enix готовит какойта новый проект по вселенной FFVII, но конкретно нечего не упоминалось. И вот еще одна новость:
В недавнем номере японского журнала V-Jump появилась интересная статья о том, что Square Enix готовят какой-то специальный ролик по вселенной Final Fantasy VII, который будет выпущен 31 января, в честь 12-летнего юбилея FFVII. На скане ниже слова гласят:
"Мы надеемся встретить FFVII снова!"
Ждем!!!
28 января 2009, 23:39
→ Final Fantasy XIII
Snow что Монк? Я и не знал, прикольна.
28 января 2009, 16:29
→ Naruto
Irdis, эт не дракон))) Короче это 4 фильм. Naruto Shippuuden Movie, Gekijouban Naruto Shippuuden, Naruto the Movie 4 или Наруто (фильм четвёртый).
28 января 2009, 14:54
→ Naruto
Увы смотрю Наруто железно с сабами. http://rutube.ru/tracks/1232810.html?v=546270f5ad138c8a1172acb5715aebf8 - вот на рютубе
28 января 2009, 14:49
→ The Last Remnant
Square Enix анонсировали дату релиза ПК-версии японской рпг The Last Remnant. Игра выйдет в Японии, Европе и Северной Америке 9 апреля.
28 января 2009, 14:43
→ Final Fantasy XIII
Что значит в самом афро?) В связи с моей испорченностью мне весёлые картины лезут в голову...по крайней мере, маленькому чокобику там теплоПод Афро имелось виду название прически, которая как раз у Сажа.
По сообщению сайта Gamezine.co.uk премьера нового трейлера Final Fantasy XIII состоится сегодня в 7 часов вечера по Московскому времени. http://www.finalfantasy13game.com/
27 января 2009, 14:01
→ Final Fantasy XIII
Я тоже помолюсь за версию для ПК но молиться буду о версусе, а все остальное фтопку, ибо версус более интересен и привлекателен...) во всяк случае для меня...Шанс выхода FFXIII на PC намного выше чем у Вирсуса. Врятли Вирсус вообще появится на просторах других консолях.
~~~~добавлено спустя 2 минуты 34 секунды~~~~~~~~
Кстати слышал что маленький Чокобо живет у Сажа Кацроя (Sazh Katzroy) в самом афро)))
27 января 2009, 11:32
→ Ваше мнение о Final Fantasy VII: AC
Онлайн магазин Amazon сообщает - новый PS3 бандл под названием "Cloud Black 160 GB Special Spec + Final Fantasy XIII Trial Version Set", занял вторую позицию в японском списке предзаказов. А что на первом? Сам Blu-ray фильм Final Fantasy VII: Advent Children Complete.
26 января 2009, 21:01
→ Final Fantasy XIII
Обновился японский сайт Final Fantasy XIII, на нем ведется тот же отсчет что и на американском оф сайте. Так же обновился страничка персонажей в котором появилось описание Сажа Кацроя (Sazh Katzroy) со скриншотами.
А еще на сайте появилось послание от директора игры, Мотому Ториямы:
"Final Fantasy XIII это история о мире, чье будущее зависит от кристалла (ов?).
С графикой, невиданной ранее нигде, и новой стильной боевой системой - это облик РПГ будущего.
Скоро дверца откроется.
Вместе с командой разработчиков, мы собираемся с силой и мыслями, чтобы показать Final Fantasy XIII во всей красе.
Вы тоже, пожалуйста, ждите с нетерпением открытия двери в легенды."
Директор Final Fantasy XIII - Motomu Toriyama
25 января 2009, 20:14
→ Code Geass
Лично я соглашусь с Timekiller'ом. Как уже и написали Лайт - просто моральный урод. Лайт преследовал тока свои амбиции. Лелуш же в первую очередь хотел сделать так сказать мир лучше, где бы его сестра смогла бы жить в мире. А потом уже месть и уничтожение Британии.