Эта статья рассчитана не только на мастеров Tactics Ogre, но и на тех, кто хочет познакомится с замечательным жанром тРПГ. Я объясню вам все тонкости управления вашим войском и каждый закоулок игры.
Я скажу сразу: Tactics Ogre просто замечательная серия игр и это очень несправедливо, что о ней многие не знают. В этой статье мы узнаем побольше о Matsuno, рассмотрим Tactics Ogre и немножко вспомним его остальные работы.
Игра очень долго не хотела выдавать мне свои секреты. Хоть они и незатейливые, но нужно очень хорошо помнить все примочки FF1 и просто страдать ерундой до посинения. В статье я расскажу вам как о небольших секретах, так и о довольно приличном побочном квесте под названием Arcane Labyrinth.
Final Fantasy всегда славилась разнообразием всяких статусов. В этой статье я опишу все статусы, которые могут встретиться в Final Fantasy II + небольшой секрет от разработчиков.
Final Fantasy 2 ещё не закончилась! Мы совершенно не знаем, что произошло с нашими умершими друзьями. Именно об этом мы и узнаем в этом небольшом дополнении к нашей любимой игре.
До выхода осталось совсем немного времени, а информации нам уже дали на целое прохождение. Просто сборка нововведений в игре (увидим live trigger, уже готового к употреблению nyan cat cait sith, бросание муглами, Archylte Steppe в более драматичном виде и кучу другого).
Презентую вам небольшой челлендж для людей, которые думают, что они действительно мастерски играют. Я вам докажу обратное :)
Sumimasen! Нет, я не извиняюсь. В тусовке Final Fantasy™ это слово имеет ещё одно значение, предмет которого я и буду рассматривать в данной статье (небольшая подсказка: я его хорошо знаю, так как собираю различные баги в Final Fantasy). Можете попытаться догадаться, а можете прочитать статью и узнать разгадку.
Эта статья для тех, кто решил пройти самую первую часть этой знаменитой игры – Final Fantasy I. С чем я вас могу поздравить.
Я вложил в это прохождение всю свою душу и очень старался сделать его как можно лучше, пожалуйста, цените мои старания.
Статья и ссылки предоставлены только в ознакомительный целях!
Don't be a retard! Buy it!
Мы все знаем, что к нашей любимой Final Fantasy 012 выходило очень много DLC. В этой статье я приведу детальную инструкцию, как всунуть их себе в игру.
«Мы не хотели сделать игру для кого-то. Мы просто хотели хорошо рассказать историю.»
Хиронобу Сакагучи
В этой статье я расскажу не только о самой первой части культовой серии jRPG, но и о маленькой (на то время) компании молодых энтузиастов, которая уже почти смирилась со своим крахом…
«Я всё ещё помню, что во время вечеринки, посвящённой выходу Final Fantasy VI, мистер Сакагучи вызвался сказать тост. «Спасибо вам всем — мы создали самую лучшую игру в мире! Нет! Во Вселенной! Спасибо вам!» Я заплакал. Слёзы текли по щекам. Эти слёзы заставили меня понять, сколько я отдал сил и стараний этому проекту. Я надеюсь, что серия Final Fantasy навсегда будет не только счастьем для фанов, но и для разработчиков тоже.»
Нобуо Уэматцу — заметки к музыке для Final Fantasy XIV.
Перевод пунктов меню и некоторых предметов из игры. Перевод всё ещё продолжается и список статей с, уже переведёнными элементами игры, будет пополняться (смотрите внутри)
В том, далёком 1991 году, когда геймеры не были разбалованы крутой графикой и интересными сюжетами, вышла Final Fantasy IV. Это была первая весточка о кардинальной смене направления самой серии. Собственно, эта Final Fantasy начала серию «культовых FF», которая продлилась аж до Final Fantasy X. Позже игра получила целую кучу ремейков на NDS, Game Boy, PlayStation и (самый последний) на PSP.
Глубине сюжета нет конца и вот ещё одна версия того, что на самом деле происходило между нашей любимой Риноа и угрюмым и замкнутым Скволлом.
Наверное все знают, что в городе Timber есть большая телебашня с экраном, на котором показывается начало выступления президента «диктатора» и просто негодяя Deiling'a (по совместительству Gerogero). Но очень мало людей знает о том, что статические помехи на экране (красные такие буковки), это не просто обычный набор символов.