Че там в DD таки завезли сюжет и ее можно теперь пройти?)Сюжет там и так был. Если ждешь какого-то его более явного проявления - его не будет. Завезли финальное подземелье и теперь игру можно пройти и закончить сюжет. Всё)
Вот когда было действительно всё плохо, так это в 2009-м — народу почти не было.Вот про это и спрашивал по сути, спасибо. А так я тебя понял, что ты ворчишь не в стиле "эх, вот в наше время всё было лучше".
Это ж Wizcraft, да? Дропнул его из-за вырвиглазного стиля.
Если у Скараба есть свободное время, то передаю ход.Правилами указано, что загадывать тебе. Да и в голову никто не лезет.
Ведение боя — это боевые искусства или тактическое мышление? В любом случае, я думаю на Тогамэ из «Истории мечей».Вот жеж, я на неё подумал, но решил что имеются в виду боевые искусства (в которых Тогамэ не шарит)
Неа. Поколение нынча не то. =)Прям уж.
SF больше не тот. Но я не жалуюсь, просто констатирую факт.Как думаешь, вернутся ещё шумные времена? Не прям "те самые",а хотя бы близкие по накалу?
Надо же иметь тему, где мы сможем пообсуждать, как играется и задать друг другу вопросы о том, как же в это играть, когда в ММО нет ни уровней, ни классов.UO :^)
Хах. Удивил) Свои посты я набрал ещё до SF3.Ну всё равно, в любом случае впечатляющий результат - нафлудить когда-то больше, чем прорва лбов ныне)
5417 сообщенийФлудеры хреновы)Ну ты понЕл.
а ещё у меня такое впечатление что из всех профессий,нормальным танком является «боец»,все другие не тащат суровых сраженийМаг при правильной раскачке тоже тащит. Паладин - первый класс, которым покорили солоПП. вроде. Сейчас уже всеми классами пройдено. Так что баланс на уровне.
Боевой посох щитается дальним видом оружия?нет вроде.
*голосом еврейского некроманта* Нужно… больше… игр…Был бы ты правильным евреем, не тратился бы так :^)
Тебе мало игр что ли? Проходи пока все свои "хочу поиграть", потом уже эмуль с МГС4 будет)
Ну, если к тому времени как я собирусь ее брать MGS4 сделают и на некстген, то никаких вопросов) Просто это единственная часть, до которой не могут дотянуться мои загребущие пальцы эмуляторщика. Ну ладно, так и быть. Хочу еще Uncharted. Вроде все.*ткнул мечом ещё раз* Фубе.
*Достает из себя меч, облизывает его* MGS4 Bro.Ради одной игры покупать пастген? А ю окей? =_=
Ну вот я PS акк заимел) Потихоньку можно готовится брать себе PS3*протыкает Вампа мечом* я изгоняю тебя из славных рядов ПК-братства!
Этого банка — нет. Съехали из города, отделения закрылись еще полтора-два года назад. Остался единственный банкомат, лол.Не плати XDD
Нужно было прокатиться на другой конец города, чтобы заплатить за кредит.Такой молодой, а уже берешь кредиты. А отделения банков нет что ли?
а его атака растёт от силы? вобще есть понт от этой особенности?)Наверное, и от какой? Лупасить щитом? Не особо.
Да нет же…Ну нет же, больше возможностей =>проще выбрать верный. Какой случай завалить тяжелее: 130 : 20 или 5:1?
Нет, это щит)
В любом случае, я открыт к диалогу и готов выслушать любые конструктивные предложения, если таковые имеются. Ситуация и правда из ряда вон.
Ну, начнем с того, что в определенных дозах его можно было терпеть бы. Зачем надо было чистить его комменты к ФГО? Они были более чем конструктивны. Закрывать флудилку за флуд - это кхм...он в ВК сча радуется вообще этому. Предлагаю довериться нам, нам как надоест мы сами будем его игнорировать :^)
Тогда вопрос такой, если с Артцем все ясно, то что сделал Хронос? Ну и насчет общаться, мы же не можем знать все его аккаунты 0о Как его распознать?!
Качай perception :^)
Это то аниме, где главный герой постоянно грудь милой принцесски мнёт, а она и не против. Забыл как называется.Ты сейчас просто половину эччийных гаремников описал.
Зачем в экшоне баланс? Это же экшон, а не чувствительная ролевуха. Ещё раз, никто никогда в экшонах не заботится о балансе, он кривой что в Мортал Комбате, что в первых двух Диаблах. Суть твоих претензий лично мне вполне понятна: тебе не понравились нововведения, ибо ты олдфаг. Ты не уникален в данном контексте. Олдфаги всегда негативно реагируют на какие-то изменения в том, что им нравится, в том, к чему они привыкли. Я не считаю изменения в механике Диаблы чем-то плохим, ибо чем больше возможностей даёт игра, тем лучше. Например, никто у тебя не отобрал возможность НЕ пользоваться сменой класса. Хочется тебе пользоваться только одним набором умений — пользуйся одним.Ты не прав. Я открыт к новым изменениям, если они интересны и логично обоснованы. Ролевая система Пилларсов многим не нравится потому что "не ДНД", а мне нравится, потому что получилось стройнее и интереснее. В диабле этого нет. В соло-рпг смысла нет, да, только вот в Диабле важную роль играет ПвП, а ПвП без баланса - бред.
С этой точки зрения Д3 даже более ролевая, чем первые две. Ведь что такое ролевая игра? Это в первую очередь влияние на развитие персонажа. В Д3 дают больше свободы в этом контексте. Впрочем, кому-то может это не нравиться, да.Диабла никогда не была ролевой игрой. Она была экшеном с элементами рпг, причем не самыми основными.
Ты можешь ещё пару раз повторить это, но моего прошлого это не изменит, к сожалениюЯ ожидал чего-то подобного, но твои заявления касательно вещей в д2 и д3 это наглядно демонстрируют.
Они сделали баланс в LotD
эм, нет. Многие играют в ваниллу потому что она тоже по-своему прикольна. Есть даже особый вид челленджей на этот счет.
Выставь героический режим. Я всегда чувствую родство с мертвым персонажем, на которого потратил 40+ часов. =D
40+ Всего? Мэээх...
Если Диабла больше экшон, чем ролевуха, то какие к ней претензии из-за того, что третья часть делает акцент на фане, и не загоняет игрока в жесткие рамки ролевой механики? Короче, тебе просто игра не понравилась, и ты пытаешься до неё докопаться, но так как докопаться особо не до чего (ибо в своём жанре она одна из лучших), то претензии ты высасываешь из пальца.Я вот это обожаю твое не состояние понять суть претензий и начать называть их "высосанными из пальца". Ты сначала напирал на то, что хочешь, чтобы ты сам решал полностью, в какую сторону развивался персонаж. Это атрибут обычной РПГ, которая по природе своей дисбалансна в сингле. В аРПГ нужен баланс, который при постоянном респеке достигнуть очень сложно.
бо никто в экшонах никогда не заботится о такой вещи как баланс, и все всегда делают акцент на зрелищности, фане и непринуждённой игровой механике (см. тот же Девил Мэй Край или Метал Гир Райзинг, например).Твои райзинги и ДМЦ - слешеры, причем сингловые. У диаблы есть ладдер, потому и баланс существует, иначе в ладдер бы никто не играл. Короче, ты просто не понимаешь, потому что в обе игры не играл.
А я спорю что ли? Лично мне приятно вспоминать Тристрам, ибо очень атмосферная локация. Но как какая-то там романтика относится к тому, что мы обсуждаем? Ты с темы не сползайПричем тут тема, когда моя "романтика" и относилась к респеку чара. Но ты опять же не понял, потому что никогда не играл в игру.
Вангую, что закончится всё как обычно: он всё знает и понимает, оценив геймплей, гейм-арт, гейм-дизайн и прочее по трём скриншотам, одному трейлеру и двум отзывам об игре, а мы все ничего не понимаем™.А ещё хохлами, русофобством и шутками про газ. не забывай!
Няшней!Окай ;(
Ну как бы это интересно выходит. У всех скиллов есть руны, меняющие работу скиллов, иногда очень сильно. Можно сегодня играть боевым магом, а завтра взять аватаробилд. Гринд становится интереснее и разнообразнее. Там по факту было по одному-два билда на класс в начале, только с аддоном они наконец сумели выправить баланс так, что у классов есть десятки билдов, а не тупое повторение одного и того же. И это же Близзы, они дали менять скиллы, а потом выкрутили сложность, чтобы решали все же руки.А раньше на все это дело надо было фармить, в итоге родство с персонажем было ближе, ты им буквально жил. Не понимаю я короче этого.
А зачем иметь возможность запороть персонажа? Кстати, поясни, что это значит, ибо я не понимаю, как можно «запороть» персонажа, когда ты сам решаешь, куда ему развиваться.Это тебе не РПГ, а аРПГ, которая вообще-то на высоких сложностях должна иметь хоть какой-то баланс. Это в обычной ты можешь пройти игру хоть бардом у которого сила больше харизмы, а ловкость - выше инты. В Diablo (и во многих других играх такого рода) это своя, особая романтика, но какое там ютубогеймеру понять :^)
Вау, какая ярость, какая злость!
Ага, учитывая, что я щас счижу с чашкой чая и ржу с этого коммента XD
А что не так? Иметь возможность по ходу игры сменить класс персонажа/набор умений круче, чем не иметь её.
Не так во-первых твое взятое с потолка "разнообразие" в этом случае, а во-вторых то, что это означает снижение челленджа в игре, потому что теперь даже любой балбес не сможет запороть чара. А это уже сказывается на качестве коммьюнити игры. Короч, чего утуберу объяснять :^)
Ты мне давай тут не заливай) Или начну задавать каверзные вопросы:
Разнообразием классов? Ну и количеством действительно разнообразных локаций. (для всех желающих выгородить д3: разнообразие между д1 и д2 в локациях не равно разнообразию д2 и д3). Ну и в следствии увеличении классов (а так же скиллов и билдов) ещё и возросшее количество предметов. А, и рунворды. Нутыпонел.