недавно писалБольше года назад. Время летит...
Да, верно. Ходи.
Ок.
Лучший ответ.Для тебя стараюсь.
Ну так например что?Для тебя - ничего. Для меня - кое-что.
Ладно раз никто не загадывает — вот вам (простая загадка):Сырок не был на сайте с момента отгадывания. Ты нарушил вольное правило дня ожидания (в шапке темы). Но если СЫР не против, то ок.
Да, это Forgotton Anne.
Ну вот нет ничего, что в третьей из механик было бы лучше, чем в пятой.
Или в пятой нет ничего, что было бы лучше чем в третьей?
Про мобильность я не понял.
15 на 11 гексов в Третьей и 12 на 10 квадратов в Пятой. Это про маневренность.
Если ты о мобильности героев на карте мира
Да, про него, но я отмечал это в субъективе.
это взаимодействие механик между собой.Нет, это геймдизайн и человек, отвечающий за надлежащее взаимодействие механик - геймдизайнер. Геймплей - это всегда про отношение игры с тобой.
И нет, ИИ имеет ахти важное значение. Например, F.E.A.R., как стрелялку, хвалили как раз за хороший ИИ, который дарил игрокам ощущение вызова. В свою очередь, ИИ грамотно юзал всевозможные игровые механики.
Поэтому не соглашусь, почему более тяжкий на подъем игровой болванчик, не способный быстро юзать игровые механики, не должен считаться минусом. Ты не с самим собой играешь, чтоб закрывать на это глаза.
Пфф, какие все брюзги =)Кто обзывается - тот сам так и называется
Скорость это не геймплейная механика.
Геймплей - взаимодействие игры с тобой. Как скорость реагирования ИИ на твои действия может не являться элементом этого взаимодействия?
Квадратная сетка имеет 8 направлений действия, в отличии от 6 у гексагонов.
Может запамятовал, но я не помню проблем с движением по диагонали, то есть, в случае отсутствия ограждений, движение возможно в 8 сторон и там и там. Или нет?
Мне больше запомнилась, что при одинаковом показателе скорости юнитов (в частях) в Пятой он ходил на 20 квадратов, в то время как в Третьей - на 30 гексов.
Я не из таковских чтоб подобное ценить.Твои вкусы и прогресс - разные вещи. Тебе могут нравятся 8 бит, но то что картинка в 32 битах лучше - факт. Не применительно к Героям, просто в качестве примера
она там ничуть не хуже третьей. Лучшая музыка в четвертой части.Не играл в четвертую, но музыка в пятой - такое. Что на ум пришло, то и написал. В третьей же вспоминаю сразу торжественную титульную - прям обещает праздник.
Камеру на карте в пятой части при желании можно и отдалить до уровня мелких объектов. Но карты там ни разу не хуже, если не считать их трехмерность.Дело не в размерах, а в масштабах и на этом я делал акцент.
Скорость загрузки — это просто дело времени.Ты неправильно понял мысль. Не скорость загрузки,а скорость игры. И нет, 17 лет прошло, а Пятая часть на калькуляторе до сих пор не играется (это в отношении оцененного тобой).
Мне было интересно, чем это третья честь по геймплею лучше пятой.
Я уже сказал - скоростью, когда враги не ходят "20 лет" (5-8 минут, а действо уже разгоняется). Из субъективных - гексы (шестигранная сетка) на поле боя даёт гораздо больше возможностей для тактических маневров, чем шахматное поле в Пятой.
Визуал и удобство — не ради чего играть в игры надо. Тогда б все на седьмую наяривали.
Да что уж там - на Вторую. Или в Седьмой лучший визуал и самый дружелюбный интерфейс?
Чем это они лучше пятой части, кроме графики?Графикой вот лучше как раз Пятая, а визуалом - Третья.
Из других плюсов: просто божественное музыкальное сопровождение Пола Ромеро - крутое настолько, что отдельные композиции заимствовал даже Первый канал и South Park в своих передачах. В пятой части хорошо запомнил тему Аграила (хорошие полторы минуты брутальность), Изабель (ощущение прекрасного воскресного утра) и боевую тему людей. И все...маловато.
За счёт более "мелких" объектов - широта. Больше объектов помещается на карте, больше пещер, подземных ходов, неожиданных ситуаций. Игра в каждую отдельную карту напоминает отдельное полноценное приключение. В пятой части, при сравнении, карты показались сильно меньше, в связи с чем матчи были сильно короче.
Основной плюс - мобильность. Тройка весит совсем ничего и может играться с любого калькулятора - даже с рабочего нетбука, что предназначен только для ведения конспектов.
Персональный плюс - скорость. В тройке все происходит очень быстро: враги долго не думают, переходы производятся быстро, бои проводятся стремительно, но напряжённо. Пятерка в этом плане куда более размерена.
Ну и про субъективные плюсы я упоминать не буду - они субъективны.
Короче второй скриншотБыстро подсказку показал, однако. Я сперва предположил что это Horizon: Forbiden West, а потом уже обратил внимание на «Луизиану».
Resident Evil 7: Biohazard
DLC: Дочери
----------------------------------------
Expendable. Подсмотрел у себя в пройденном, так как название ну вот совсем не откладывающиеся в памяти.
Передаю ход.
буду подсматривать всë и отвечать верно на всё.
Когда как. У Агитатора был хороший первый скрин RE 7 - там, думаю, и подглядывание не помогло бы.
P.S. лучшие HoMM - третьи. Пятые, как его ремейк, могут претендовать на роль прекрасного суррогата.
Да, это он.
конкретно какая из…Та, что с GameCube, так что нет.
Предположу, что это Spy Fiction.
Я вот только не понял откуда такая неприязнь у главных героев к евреям.Не у героев, а героя. На примере Бората, Саша Барон Коэн высмеивает образ американца, доводя его до абсурдности: самовлюблённый, глуповатый, озабоченный, не терпящий другие национальности извращенец, который не уважает и не считается с чужими обычаями, предпочитая всюду лезть со своим уставом. Ненависть к евреям тут носит двойной характер: они традиционно считались гонимым меньшинством (это базовый пример), а также тот факт, что исполнитель главной роли сам по жизни английский еврей, а потому считает возможным смеяться над данными предрассудками.
На примере Казахстанского журналиста, выехавшего из древности (почти что каменного века) в США (типа оплот цивилизации) также показано противостояние традиционных и новых ценностей, причем демонстрируется нелепость обоих подходов.
Но да, не стоит проецировать образ Бората на Казахстан поскольку это очень вольная и намеренно грубая карикатура. Думаю, это и привело к запрету показа Бората на территории Казахстана.
Намекну, что начинается на R и заканчивается на E.
А еще я счастливая, у моей второй половинки нет вайфу
Что-то из области фантастики в сегодняшних реалиях, глупо и наивно об этом мечтать.
Вряд ли вообще есть в сети. Ну а толку быть с нашей стандартной современницей, если вы всё равно никак не уживаетесь, и только раздражаете друг друга?
Какой же я всё-таки счастливый.
А это что-то мега-очевидное?Для сайта который называется SquareFaction - это почти что Библия.
4 часа... серьезно?
В общем, по субъективным причинам я нарушаю все сроки.
Если есть у кого желание - дерзайте.
Bonanza Bros.
----------------------------
Destroy All Humans?
Подсказка с Линчем была слишком очевидной.Так и надо, иначе тема снова уйдет в штиль.
Судя по интерфейсу - Lacuna.
Если да, то передаю ход желающим.
Да!
Короче моя теория — какая-то херое*ень творится с софтом и поэтому двойные клики, двойные лукасы итп =)) санкции лол — уже пару дней замечаю что с мышкой стало что-то не то твориться на различных ру-сайтах.
То-то я думаю, чё у меня на работе проводная мышка стала "выключаться" раз в пару дней
Я лишь намекну, что к этому приложил руку Дэвид Линч и Марк Фрост.
На интерфейс надо присмотреться, пускай его тут почти и нет. Могу подсказку дать.На это и намекал, ибо интерфейс Рандеву мне знаком. Но тема стояла больше суток.