Судя по комментарию выше, я родился старым.
В детстве мы идеализируем родителей, потом мы понимаем что они не в всем правыКакой-то шаблон этот "мы". Возьмём простой пример: мне в детстве запрещали ночевать у одноклассника на организованной вечеринке в соседнем городе. Было ли мне обидно? Конечно, ведь там алкоголь, кальян, ну и одноклассницы - чего уж там, дело молодое. Обвинял ли я их? Конечно нет, ведь уже тогда я понимал причины: на вечеринке произойти может что угодно, в том числе то, что причинит вред мне. Теоретически, меня могли побить гопники у подъезда, которым понравились мои ботинки (что кое с кем и произошло) или я мог просто отравиться алкоголем/некачественной курительной смесью (этого не было). При этом, я у мамы один, и если со мной чего случится - она очень сильно расстроится. Все это я понимал, потому не то что прощал - даже не думал обижаться!
Так что простите, товарищи - прощение, предполагает факт обиды, а составители того высказывания - выглядят как люди с низким эмоциональным интеллектом.
Другое дело - это побои (в сердцах руку поднял родитель) - это можно понять и простить (или нельзя - зависит от фактуры).
Странная фраза. Скорее в детстве мы их не понимаем, а осознание приходит только с возрастом.
Хотя у меня лично в этом плане и в отрочестве проблем не было: я всегда осознавал причину по которой мне запрещали то или иное.
Если кратко - очень слабый физический даммагер, чья прелесть в очень мощном периодическом уроне выветривания и массовом понижении защиты у врагов.
Она, Кафка и Мэй - троица, что помогла вынести читерного (неуязвимого) Янцыня и его припевал в последнем бою последнего "птичьего" испытания, поскольку каждое "пробитие" - это гигантский доп.урон. В свою очередь, Кафка также усиливает урон выветривания на 32% помимо шока (у меня для этого есть её покаченная 4х звездочный конус).
Пусть в дверях не задерживается
Поправочка. Там не после сюжетной линии, а после каждой сюжетной миссииДа, у меня мысли работают быстрее языка. Но из дальнейшего содержания сообщения видно, что я имел ввиду ровно то, о чем написано в твоём посте.
В bg&e нужно было какую-то валюту собирать для апгрейда корабля в разных местах.Это цветочки. Когда в первых Психонавтах в последней трети игры резко понадобился пылесос, чтобы убирать паутины, который покупается за определённую валюту, которую оказывается надо было собирать - вот это я при первом прохождении прифигел, и игру кинул, думая, что что-то не так понял.
При втором понял, что все правильно тогда понял. И сделал.
можно ещё мафию 3 вспомнить с нудной зачисткой территорий.
Можно ещё Scarface вспомнить, где без респекта нет доступа к сюжетным миссиям.
Из своих воспоминаний: Saints Row 2 (в 3 уже убрали) и Ultimate Spider-Man - игры, в которых после прохождения сюжетной линии надо было обязательно выполнить пару тройку побочных активностей, иначе путь на следующее задание был заказан.
Постоянно. Зачистка районов от инопланетян, по дороге к очередному зомбированному члену Лиги.
Вышедший давеча Отряд самоубийц, же.
Неужто 10 прям настолько плохой считается с стане фанатов, или я не так понял?Я не говорил, что она плохая - я говорил, что многое то, за что пинают Тринадцатую часть можно предъявить и Десятой. Ну, кроме сюжета, возможно.
Не знаю насчёт единого мнения стана фанатов по Десятой части, но особых претензий к ней (кроме полу-серьезного обзора Spoony One столетней давности) я не слышал.
это ПОСЛЕДНЯЯ ГОДНАЯ ФФ СТАРОЙ ВОЛНЫ.
Кишка - не может быть годной игрой?
В 10-ке всё-таки локации, в 13-ой именно коридоры.
В Десятке локации точно такие же коридоры. Можете вспомнить, что карты мира, кстати, там тоже нет, а все зоны - это движение вперёд.
Это кишкой может быть только, если не заниматься улучшением своих челов, внутриигровыми активностями, секретными боссами итп.
Как ни странно, но в FF XIII ведь тоже есть и прокачка, внутриигровые активности и секретные бои - в тех двух главах на Пульсе.
то там локации… все равно больше вариативности имеют, чем в фф13, лол!)) даже платформинг кое-где есть.
Если платформингом называть - прыжки через препятствия, то Тринадцатая часть оставляет Десятку позади.
По поводу вариативности - ну вот в Тринадцатой части, например, в одном эпизоде доводилось даже роботом мусорщиком рулить, сметая противников, чего не было в Десятке.
Десятка - точно такое же линейное кино, как и в Тринадцатая часть, как и Восьмая часть до. Просто с каждой новой частью, игры серии убирали все больше элементов, что были присущи серии в самых первых играх (открытый мир, например).
А в случае фф13 — это просто первая ААА кишка в истории видеоигр.Нет. Как минимум до этого была Final Fantasy X, вот только в лицемерных обществах фанатов об этом не принято, почему-то, вспоминать.
Как показывают относительно недавние события, точно такая же культура отмены действует и у нас.
это же классика — все гики в подвалах делают берлогиПодвалы - это тема. Но лучше их параллельно оборудовать и под житейские нужды. И не подвалы, а другие подземные строения.
Тут есть только один заметный на всю историю сайта Семен. И это Дамеон.Нет, это твое восприятие. Там же следовало из контекста - 11 лет, автор статей и прочее. Ты же просто увидел знакомый триггер и без аналитики начал писать, что в голову идёт.
Это так, наблюдение, без обид.
Если человек жалуется много, то тут вариантов дваТри - он просто токсичен.
Такого подвешенного языка, как у Дамеона, нет ни у кого на сайте. Он пока не побит никем.Так и думал, что ты ни о тем Семене вспомнил. То-то, у меня когнитивный диссонанс случился от прочитанного.
Невнимательно текст читаешь, товарищ - настроенный заранее на монолог, а не диалог.
По поводу Дамеона - ну так, три высших.
Самая сильная сила у человека — это ВОЛЯ. Когда хочешь и ДЕЛАЕШЬ ШАГИ — всё удается.
Скажи это безногому.
К сожалению, все твои варианты требуют прилично свободного времени, коим я и так не владею. Какие консоли по вечерам и соц.сети, ты чего - добраться бы до дома и поспать часов 6.
Но, справедливости ради:
1) Гитара пройдена, хотя вернуться не поздно;
2) Коньки тоже;
3) Посещал почти все перечисленное, но хоть какой-то след оставил только храм военной славы (тот что в Кубинках). Он реально бесподобен и его за 2 суток не обойдешь.
Все же выставки - мимолётная дребедень. Если идти на те, что интересны лично тебе, то с грустью замечаешь, что экскурсоводы знают материал хуже тебя.
Silent Hill: Short MesaageЗавтра утром - первым делом. Готовь скриншоты, поменьше повторов.
Хотя истерика есть и была бы в любом случае.Совершенно верно.
Прозвучит достаточно чернушно, но… Даже если бы захотел, он сможет? Ну так, чисто физически.
Не хочу касаться этой темы даже 100 метровой палкой.
Возможно мы имеем дело с ребёнком в теле взрослого.
Если почитаешь его темы 20-го года и обсуждения - там уже точно приходили к этому выводу.
Лично я убедился, что за 11 лет у человека не произошло никакого развития. Буквально. Тут уже никто и ничем не поможет.
Надумаем себе какую-то мечту всей жизни
А если мечты нет? На работу к нам приходил когда-то тренер по психологии, аттестованный прям с самых верхов (от депутатов, считай), который и начал свое выступление с вопроса, чем отличается люди живущие от людей существующих? Ответ - наличием мечты. К ним же он прировнял людей думающих и не думающих: типа у первых есть какая-то цель (года, например), и они к ней идут, а вторые - просто плывут по течению сиюминутных хотелок.
Это я к чему: если у Семена и была мечта, например, состояться как автор на SF, то за 11 лет он к ней так и не пришел, ибо не прикладывал должного усилия, предпочитая лёгкие пути. Тем не менее, с точки зрения того психолога, он жил и мыслил.
А вот я, например, живу без мечты и толковой цели - просто хожу на службу, по службе продвигаюсь, делаю дело о значимости которого для общества вспоминают 2 раза в год, встречаю кучу критики в свой адрес, и как-то зарабатываю на хлеб с маслом и пенсию. При этом, оказались заглублены все творческие порывы, коими я когда-то обладал и мечты, к коим я даже когда-то пытался стремиться. Стало быть, я просто существую, день за днём.
И вот как-то так получается...не знаю, какой итог сюда написать.
Я только надеюсь, что после такого его до попытки суицида не довели
Грустно это все, на самом деле.
Аватара сложнее всего было достать 3 том - это ещё первая ревизия твердых переплётов и дело было в 19-20м году, когда первые 2 тома ещё были в продаже, 4ый мелькал в одной торговой точке, а 3го и 5го не было нигде.
Человека, что отдавал его на барахолке за символическую цену в пленке, и которого я успел перехватить после 3х месяцев мониторинга, был готов почти расцеловать.
Сами комиксы, как продолжение, не зашли, но это другая история.
Поиграть в Persona 2: Eternal Punishment (в этом году перевод, полагаю, выйдет)Сам, кстати, за Innocent Sin по этой причине так и не сел. Хочу одним паком.
никаких ожиданий нет.Все-равно напиши первые впечатления, пожалуйста.
правда про эту серию вообще ничего не знаю, они там связаны или нет?Насколько я понял, сначала была (и есть) гача.
Потом отдельные сюжетные арки начали делать в виде самостоятельных игр (те 2, что типа файтинги). А вот вышедшая jRPG, ещё на момент анонса, позиционировалась как отдельная самостоятельная история и, вроде, такой и осталась даже после смены разработчиков.
Буквоеды :)
кстати, кто что думает про вот это?Хочу поиграть, но я долгое время был жертвой предубеждения, что 2 предыдущие игры - файтинги типа G.G., а они сюжетно-ориентированные. Эк беда
А ведь так у нас и было, ещё даже не так давно.
С учетом того, что "не так давно" понятие растяжимое, то...да не...всегда проскакивала грязь в словах.
Не этим ли был уютен SF?
SF уютен, насколько я помню комментарии, неглупыми людьми. Нетерпимость и категоричность, в этот уют никогда не входили.
подавая пример ещё для неизвестно скольких сотен вокруг, то пора что-то делать, наверное.
Ты прекрасно знаешь, что:
- SF сейчас закрытый клуб;
- Ники менять нельзя.
Если ты считаешь, что Викторик (помню твое замечание) или Хидон распустились из-за этого ника - ты ошибаешься.
Тем более из уст юной милашки ни к чему всё это.
Ещё не поздно убрать смущение и познакомиться, раз уж симпатизируешь. К тому же по тем двум оставленным ею комментариям совершенно не рисуется созданный тобой образ.
Слова не мальчика, но мужа!
И да, как бы вот правило:
А теперь возвращаемся на страницы 2 назад и анализируем, что понимать под матом, то есть матерной бранью. Бранить кого-то - давать негативную оценку, унижать. Где в нике Мегеры (если позволите) указание на негативный посыл в адрес кого-то, а не, скажем, обычное восклицание?
Ещё 5 страниц, это правило собирались отменять (на сегодняшний день).А если смущает любое употребление "плохих слов" - самое время банить любого юзера, что его напишет, даже всуе.
P.S. Пардон, про 5 дней в курилке наврал. Имелась ввиду эта тема - http://squarefaction.ru/forum/3/11345?page=12#p392923