Открыл дело,долго стремился,тратил сил и сбережений,а тут опа,вышел закон с запретом на твое дело и все)Даже если этому делу 16 лет.
Стокер, это лечится так: дней пять вообще ни во что не играешь, занимаешься миром живых. на исходе пятого дня почувствуешь острое желание окунуться в виртуальную реальность любимой рпгУ меня похожий случай: воскресенье - это фактически единственный день, когда могу спокойно поиграть ибо, как писали выше, свободного времени все меньше и меньше, а обязанностей, на которые его следует потратить, наоборот все больше и больше. Это уже не говоря о внезапных факторах.
'опоздал, не сыграл в свое время', чтобы снова игрть в такие игры над либо представить себя ребенком с кучей свободного времени, либо сломать нафиг все современные консоли и игровой пк у себя дома, чтобы реально оставалось только в пс2 и псх играть."Не виноватый в этом я", - хочется кричать. Но что-то не помогает. А так было бы что ломать: и так одними эмуляторами живем почти.
и то, постепенно от всех этих новостей о новых играх начинает ломить голову, и опять бросаешь старые игры. яркий пример вреда информационного общества — новое кружит голову, боишься не успеть сыграть во всё, есть чувство одиночества от того, что все обсуждают новые игры, а ты возишься со старьем.Да. Факт. Герои 6 вышли черти когда, а у меня руки до сих пор не дошли. По слухам вроде бы жалеть не о чем. Но насчет того, что все обсуждают новое, а я вожусь со старьем - это меня не гложит, слава богу. Я же ведь, в первую очередь, играю для себя самого. "За гранью" - единственная игра, в которую я играл практически параллельно со всем миром, и то это было вызвано другим интересом.
сейчас в наше время кажется, что хорошие игры стали быстрее пролетать и сразу же забываться. на самом деле скорость осталась такая же, как в 90-2000х, просто нас глушат всей этой рекламой и информацией. из-за этого у олдгеймера возникает дезориентация и отчасти пропадает желание игратьОлдгеймер привык к тому, что он мало что мог знать о выходящих играх, пока не выйдет номер какого-нибудь журнала. А еще более древний олдгеймер вообще привык к тому, что хорошая игра взятая с прилавка - это поцелуй фортуны. Сейчас же все у всех геймеров на виду и даже в бесплатном свободном доступе. Неважно каким способом достаешь.
Я играю всегда только ради первого варианта: ачивки набивать, я слишком ленив, да и от игры, даже любимой начнет тошнить; для галочки можно посмотреть сериал или книгу почиатать (пользы куда больше) если тебе все равно как время убивать; оружие и прочее из той же оперы, что и второй вариант.
Но на самом деле в последнее время ловлю себя все чаще на мысли, что игры перестали приносить мне удовольствие. Пробовал на днях переиграть в Chrono Cross - игры, на которую я в школьные годы чуть ли не молился. Первая реакция (сохранялка была старая, да и плеха еще рабочая) "Ох круто, как давно это было! Щас все сделаем, как в старые добрые времена". Затем мне стало скучно, от того что это был третий NG+, и решил начать заново. И...все. После особняка Вайпера мне стало скучно...даже тоскливо.
Попробовал поиграть в Grandia 1 - игру, которую так и не завезли в мой город когда я ее хотел. Сейчас благо все возможно. Начало - супер. В боевке разобрался и...мне стало скучно. Однообразно ведь, и все это я видел уже не раз.
Ar Tonelico (тот что последний на третью PS, если говорить о современных играх) - все как обычно. Начало отлично, дальше пошла тоска. Хотя может эт просто период. В Grand Theft Auto 5 и прочие экшены, долго играть тоже не смог, ибо быстро становилось опять же скучно. Если во все вышеперечисленное я и буду играть и проходить, то это не будет тем, что подразумевает первый вариант.
Аниме - года два как не смотрю, да и уже тошнить начало. Книги - пробовал почитать Майкла Муррока - лажовый писатель, даже на фоне того же Желязны у которого хотя бы интриги были.
Фильмы еще более менее радуют, да и то не новое. Эх...это взросление или просто депрессия? Хочу избавиться от этого чувства.
P.S. А тема классная. Плюсую. Хотя 4ый вариант и схож со 2ым
Может здесь будет ответ на эту и впоследствии возникающие трудности?
Не знаю насколько подойдет это твоим криттерием, да и вообще коммент скромным выйдет, но как насчет относительно не такого старого Ixion Saga DT? Главный герой относительно не слаб, головаст, местами остроумен и даже мил. Местами наоборот туп, но это нормально.
+ сама анимешка начинается с того, что его затягивает в некое подобие онлайн-игры, а дальнейшие события - это пародия на очень многие штампы. Ну и да: меня всегда забавляли глуповато-доброватые злодеи в духе команды R. В этой штуке тоже есть подобные, хотя и без всемирного зла не обошлось.
Насколько важна лотерея в игре, у меня виснет на лотерее после остановки стрелочки.Не настолько важна, чтобы бросать прохождение, но вот получение ценных призов в ней могло бы значительно облегчить прохождение игры. В частности только там можно приобрести пару дисконтных карт.
Эм...чет я не помню оттуда такого шизика, если это конечно не второй сезон. Просветите это кто?
Позновательно.
Ммм...нет в витушную я не играл, подобную фишку там вполне могли ввести.
Мне больше интересно что делает главзлодей за комнате Мао в академии после поражения (прохождения основной сюжетной линии то бишь)? А то страху как то нагоняет. Его можно выпустить, может.
Ну может. Версия PS 3 была?
Кажись нет. Максимум это портретик иконки при сохранении.
Все благодаря подобным описаниям…Классная реклама, я бы сам повелся. Но обманывать народ не хорошо.
Пустяки.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=RcDJRpFln-Q
Отвечая на вопрос, что был задан ранее. В самом видео ищи внизу раздел "Поделиться", а там HTML-код. Для сайта выбираешь размер "640х360", ну а далее в самом сообщении выбираешь "Вставить/редактировать медиафайл" и вставляешь скопированный код.
Песня кстати знакомая...After Midnight Project ? Кажись ее еще в School 13 слышал.
— Правда ли, что шахматист Петросян выиграл в лотерею тысячу рублей?— Правда, только не шахматист Петросян, а футболист «Арарата» Акопян, и не тысячу, а десять тысяч, и не рублей, а долларов, и не в лотерею, а в карты, и не выиграл, а проиграл.Да. Вот ностальгия в подобном плане и пробрала.
— Хорошо ли в Армении с мясом?
— С мясом в Армении хорошо, а вот без мяса очень плохо!
Мда. Девушку звали Мицуки, а не Мисти, но вот недаром у меня всплывала госпожа Джилли Валентайн в голове, когда я описывал внешний вид героев. Вообще точная копия, не считая более анимешной стилистики:
ps1 survival horrorsИменно так я и вышел на википедию и серию Clock Tower. Все равно спасибо.
Видно теги не те вбивал. По каким нашел то? Просто спортивный интерес.
Chaos BreakГорячо жму твою руку надеясь не сломать от радости этот вытянутый указательный палец. Спасибо, просто выручил.
P.S. Тот кто лайкнул мог бы и раньше подсказать.
Девушка Мисти, вооруженная двумя лазерными клинками?Не клинки, а именно бластеры. Вылетающие оттуда маленькие лазерные скорострельные лучи. В будущем видно действие происходит. Все герои, я так понимаю, были из одного боевого отделения. У них там на спине. что-то в духе "P.T.F." была эмблема. Маленькая такая совсем - полоска буквально.
TRAG (Tactical Rescue Assault Group)?Не, там было всего два перса (но рисовка была тоже анимешная, да), у них не было таких диких стрижек, ударами руки противников они в воздух не подкидывали (больше стрелять надо было) и камера практически всегда была за спиной.
Тоже интересует название одной игры. По жанру могу сказать, что это точно Survival Horror, но геймплейно это играется как шутер от третьего лица. Вышла на Sony PlayStation One. По сюжету там (насколько я помню, ведь в те годы я сюжетом не особо интересовался) произошла какая-то авария в лаборатории, что находилась посреди моря, в результате чего ее заполнили монстры. Монстры сами эти не зомби, а такие...паразиты пожалуй (при атаке они именно присасываются к жертве), у каждого из которых была такая разделенная, на манер распущенного цветка, пасть (ну как у новой расы вампиров в Блэйде 2).
Там можно было управлять за двух героев: девушку Мисти (одета была в голубой берет и синюю униформу, а вооружена была двумя быстрыми бластерами, что крепились к запястьям ее рук), а вторым здоровенная красноволосая детина по имени Рик (одет был в зеленое и вооружен таким тяжелым двуручным бластером). Начинали они с разных точек, но с одинаковыми напарниками (одного из которых звали Ларри), которые вскоре погибали (не помню по разным ли причинам), но Мисти начинали с крыши лаборатории (надо было еще покататься на лифте), а Рик с самого низа (там где воды полно).
Еще помню, что за Рика надо было попытаться защитить ученного от налетающих на него фиговин. Можно было стрелять на кнопку (патроны кончались), а можно было и наносить два удара на кнопку , а на кнопку они делали кувырок (Рик так вообще на руках - не знаю почему запомнил данную мелочь и чем она важна). Еще одинаковым у них было то, что когда они приезжали на какой-то этаж, где обнаруживали труп ученного, из стены вылетал гигантский паразит, от которого надо было бежать обратно к лифту, пока он тебя не проглотил.
Ну вот видите помню достаточно много, но вот не само название, а без названия - это все ерунда. На обложке там помню стояла картина, напоминающая ранний DOOM. а в картинки на заднюю сторону понапихали скрины из Fighting Force 2.
Help me if you can.
Мангу по Шаману тоже не читал. Но вот сериал закончился прямым сообщением о новом турнире Шаманов. С тех пор и жду продолжениеВ то время когда ее только читал произошел случай: автор манги Хироюки Таккей (кстати работал ассистентом у известного тебе Нобухиры Вацуки) так разгневался на концовку аниме, что отказался ее завершать. В итоге манга оборвалась. И вот только года 2-3 назад, он все же решил дорисовать 3-4 главы кажется.
Если почитать, то сразу бросается в глаза то, чего не было в аниме: жестокость. Море крови, расчленные тела, приносящие себя в жертву люди и...не такой типичный главный злодей (который кстати Хао Асакура, а не Зик), да и мотивы его куда благороднее что ли + навыки шаманов, которых в аниме не было и совершенно другая, беолее романтичная история знакомтсва главной парочки.
После дорисовки Шаман Кинга, он вроде бы начал рисовать ее прямое продолжение, где уже речь шла бы о детях героев, но...то ли проект затух, то ли еще что, но новых глав я уже давно не видел. А потом и следить перестал.
Ещё можно вспомнить Шаман Кинга, продолжение которого я жду до сих пор.А я жду перезапуска, аля "Стальной алхимик" потому что экранизаторы вогнали эту мангу в такую лужу, что дальше некуда.
Что такое сёнен? Блич — сёнен?
Подростковая, как минимум на 100 серий, яркая и однообразная хрень, серии которых строятся по одному и тому же принципу: друзей ГГ обидели - он сражался, но проиграл - он пошел качаться и стал сильнее - он встретился с врагом в пафосной битве, где на кону была судьба как минимум его города, как максимум мульти-вселенной - победил, сопровождая все это тоннами пафоса на тему "Ты же ведь хороший!" - враг перевоспитался (работает в 95% случаев - остальные 5% врагов становятся еще сильнее и гадят потом тщательнее или просто помирают) - пришел новый враг и снова отдубасил ГГ.
Ну и где-то там по середине запишется турнир на тему сильнейшего и то не всегда. Вот примерно по такому рецепту и составляются все сенены, а вокруг ГГ собирается постепенно армия друзей (половина из которых его бывшие враги). Так что да - Блич идеально подходит под это описание. Главное драк и пафосных речей побольше.
А мне "Отчет о буйстве духов" (Yuu Yuu Hakusho) понравился. В прошлом году смотрел его с планшета, когда надо было где-нибудь время скоротать (в очередях в поликлинике например. а порой и на парах). Тамошние драки оценили даже люди, которые аниме не переваривают (два соседа однокурсника), да и меня порадовали.
Ну и да: там даже есть четкая лаф-стори без всяких треугольников, что в современных представителях этого жанра вообще миф. Ну и да, огромный плюс: всего 100 серий с четко обозначенным финалом, без всяких крючков на будущие сиквелы.
Два минуса и то это не минусы самому аниме, а так:
1)Вступительная песня подобрана просто ужасно и именно ее вступительные ноты будут мучить каждый раз при новой серии. Хотя в те дни, опеннинги аниме не ставили своей целью рарекламировать очередню девчачью поп-группу аля SCANDAL, так что это так - ужасное воспоминание.
2)Писклявый голос аниме всея Руси, известный как Persona 99 добрался и до этой штуки. Слава богу, я смотрел с сабами, хотя этого практически никогда не делаю по причине изрядно ослабевших глаз: удоволсьтвия получил в разы больше.
Всего одно слово: БерсеркЧумовая штука согласен, к тому же единственная, которая своим оборванным концом вынудила меня прочитать хотя бы один том манги по просмотренному аниме (ясен пень после событий экранизации). Мир там правда все-таки очень, как бы это помягче, чернушный. Я думаю. что сенен это все же жанр больше ориентированный на подростков, а это Берсерк - это уже все драк-фэнтези (и то в самой экранизации от этого фэнтези осталась лишь пара огрызков, да первая и последняя серия).
Чет мало я уже че помню. кроме ее ствола. Ну ок, спасибо.
P.S. Ствол - мелочь, а вон как влияет.
Данную игру, я проходил два раза, но оба раза вышли на плохую концовку (Лейла умерла, Майер Линк с Шарлотой тоже). Так вот вопрос: где же поворотный момент? Я всегда считал, что это зависит от боя с Маширой (то есть, когда он зовет тебя на балкон для продолжения драки за ним бежать не надо_ ан нет - было что то еще. Кто знает? Подскажите, пожалуйста.
Куда более вменяемая вещь.Ты так думаешь? Аниме экранизация там еще более упоратая, и вменяемая там может только первая арка, в духе Негритят Агаты Кристи. Все остальные их разговоры о существовании магии и ее отсутсвие сплошь бредовые, что это даже не смешно.
Спойлер
Когда там Марию и ее маму (Ева да?) убила ведьма, причем четко прям показали что убиты магическим путем, ибо люди так просто не летают в воздух ломая шеи при приземлении, предположение Батлера о том, что она мол удачно подскользнулась, выглядят как девчачье "Нет, я права, а ты ваще заткнись". Это я уж молчу про красные и синие слова, которые может в оригинальной новелле, в которую честно говорю не играл, и выглядели как то разумно, то в аниме у меня на этом месте тупо возникла фраза WTF?
Ну и боевые гомункулы горничные/дворецкие. да и сестрички демоны, которые хорошо смотрелись как неведимые убийцы в няшном свете выглядят просто отвратительно, но это ИМХО, ибо сами то реально няшки еще те. Просто неудачная подача. Те же претензии к кузегнам Батлера, которые под конец аниме ваще стали мастерами по карате (ну вернее братец стал, но Джессика тоже оказалась крутой чувихой). Сражение людей против демонов - это куда упоротее, чем школьники избившие парочку военных (учитывая. что их все равно поимели).
Но несмотря на все мои притензии. я все равно надеюсь, что когда нибудь и тамошнюю арку ответов экранизируют и я найду и там ответы на все эти несуразности.
P.S. Но опеннинг действительно чудесный.
Не, еще не самый айс.
Спойлер
Гораздо жутче было, когда ему казалось, что она его преследует, а не именно врывается внутрь. Ну и это "Завтра школу прогулять - не вздумай".
По теме - самое любимое (не буду утверждать что лучшее) аниме, что я видел за всю свою жизнь. Как не странно, но именно его я способе пересматривать бесчетное число раз и при этом не испытывать никакой скуки, что со мной в последние годы случается все чаще. К сожалению.
Ааа, тогда 20 и 25 откроют тебе Normal и Hard.Спасибо Дами. А то везде писали про этот Normall и Hard, забывая про количество карт.
Хард на Перфект — это все же сурово.Да поможет мне START.