Если верить утечке, в версии игры 4 (ну и далее по обновам) новые персонажи будут не в таком почете, как новые стили старых.
Нас ждут:
- Искорка (5 звезд, Огонь, Радость) в версии 4.0;
- Серебряный Волк (5 звезд, Эрудиция) в версии 4.2;
- Блэйд (5 звезд, остальное неизвестно) в версии 4.3.
- Зарянка и Авантюрин, где-то там.
Так что - шляпа этот путь Памяти! Уже скоро станет неактуален, как и все сборки под него.
То есть без Цоя не было бы Акиры, Призрака, Матрицы, Бегущего и т.д.?
Я считаю, им в это уходить надо. Всем. А то как выйдет Ананта. И если она реально то, что нам показывают, то все остальные казино жёстко не досчитаются игроков.В деревнях говорят, что подобная политика вызвана борьбой Китайской партии с лудоманией, из-за чего ко всем новым проектам в данном жанре предъявляются жёсткие требования. Будет ли пересматриваться данная политика в отношении монополиста (считай) в данном сегменте - вопрос внутренней кухни.
В любом случае, ОЧЕНЬ рад данной политике. Можно начать с примера Neverles to Everless, в которой:
1. Обеспечен 100% гарант - вопрос удачи в кол-ве круток до 80;
2. Оружейка покупается только за внутреннюю валюту, получаемую за игровые активности.
Норм, тема, но то что предлагает Antanta - вообще сказка
Гляжу Зэтка активно на скинах зарабатывать начала.
Впрочем, с моей удачей 180 круток за 2 патча - эт вообще легко.
"Я люблю юных дев, красу"
Полез в переборку, слил смолу (ибо экипировка устарела), раздел других, чтобы...ухудшить результат. Ай яй яй...надо вспоминать теперь что у кого брал.
Жуанька в первом отряде, если ее уберу слетят звёзды.
Зарянку можно попробовать, но предварительно пересобрать.
Спасибо за советы.
Второй чисто под Гисиленсу или овергирного Фаенона, который просто удаляет всех врагов с одного метеорита.Ставил ее в команду с Кафкой, Лебедем и Авантюрином, которому поставил конус Сохранения "Тренд галактического рынка" (Топаз на нем изображена), дабы противники ходили под статусом "Горение" вечно.
Но вечно не хватает мне последние 21-23% снять перед тем, как второй цикл истечет. Может ещё поэксперементирую.
А теперь грузит?Нихт, надо настраиваться с моей стороны.
После того как открутил сегодня оружейку на Темень, ибо альтернатив до сих пор хороших нет, сумел закрыть Ликурга на две звёзды. Также сумел пройти первого рыцаря на 3, но только 1 раз и при помощи отряда камикадзе (второй раз повторить не вышло, после того как сбросил ненароком). Второй рыцарь чёт прям вообще жёсткий с его дебаффами.
Так что, результат улучшился до 2/3 и 8/9. Может с Киреной в отряде в будущем ещё лучше выйдет, а пока и так круто.
Даже твой скриншот не грузит :(
Расскажи о пачках, пжл
P.S. Посмотрим-посмотрим.Ну, как бронзовое место утром взял с 7/9 звезд, так вечером ничего и не поменялось, хотя я посмотрел пачки на ХойоЛабе. Походу сигны и эйдосы решают, не могу я выйти на те же дикие показатели.
Но, с учётом того, что это очередная мнимая крысиная гонка, рамка пропадет через полтора месяца, а лучшая награда взята - ну и няхай. По крайней мере на анимации Темени насмотрелся вдоволь.
Тему предлагаю перенести в раздел "Ужасы Амитивилля", как не имеющую отношения к Final Fantasy
II.1. Перед созданием темы убедитесь, что делаете это в соответствующем разделе, и аналогичная тема в нём отсутствует.
Ок, за крутой профиль, вперёд!
P.S. Посмотрим-посмотрим.
Йоперный театр...мне и так это добро (включая кубики), некуда девать. А косметика...ну такое.
Впечатления: основной сюжет как и прежде "такое" (фактически просто развивают, но в каком-то более примитивном направлении, идеи из эпизода Гашетки), а вот эпизод Сид - очень даже. Этакая история о принятии, понравилась.
Последнее обновление Обороны Шиюй всячески препятствует прохождению доп.контента пачками Мияби (лёд) и Исюань (эфир), ставя врагам резисты. В приоритете сейчас Элис (физик) и Сид (электро). Кстати, о Сид и отряде Обол в целом - сложные в сборке и управлении все же девчата, хотя анимации у нее прикольные.
Отдельно отмечу: прикольно, что на прогулки по выбору могут ходить как Вайз так и Бель по выбору - всё-таки меня всегда смущала эта излишняя близость между персонажами одного пола во время прогулки.
Вообще ништяк: 2 баннера подряд можно напрягаться только в первой половине. Надеюсь, что хардкорный режим будут обновлять как минимум раз в 2 недели. Хотя вряд ли, награды же надо уравновесить ещё со старыми аренами.
Добрый день. Чтобы ответить на вопрос прохождения модерации, нужно все же выявить допущенные ошибки.
Ниже приведен перечень критериев, которые подходят под "Описание игры":
VI. Описания игр
VI.1. Копирование текстов с других сайтов запрещено. Копирование негативно влияет на рейтинг сайта в поисковых системах.
VI.2. Описание должны быть написаны грамотным русским языком (Word вам в помощь). Количество допущенных грамматических ошибок может повлиять на оценку, которую получит ваше описание. Мы вас предупредили.
VI.3. В описании необходимо рассказать как минимум об одной составляющей из следующего списка: особенности геймплея игры; цели игры; информация о сюжете; информация о главном герое или героях игры; история разработки игры и выхода её в свет. При этом в описании не может быть только рассказ о сюжете игры (исключения составляют некоторые специфические жанры вроде Visual Novel).
VI.4. В описании допускается размещение видео геймплея игры или трейлера (необходим 5-й уровень).
VI.5. Отсутствие информации об игре не освобождает вас от необходимости написать описание.
Так как большинство описаний к страничкам крупных релизов пишутся на основании превью-анонсов, то рассказать об истории выхода игры в свет и сюжете - невозможно.
По приведенной Вами ссылке содержится информация о лицах, что ответственны за разработку игры, в связи с чем, технически, соблюдается условие об истории разработки игры, основанная на информации, доступной автору на тот момент.
Впрочем, описание и правда сильно устарело, и сегодня можно написать куда информативнее, с учётом установленных правилами требований и ограничений.
Если есть желание, можете попробовать создать проект нового описания и направить на проверку. Вполне вероятно, оно заменит то устаревшее и неактуальное.
Мне вот за последний месяц дважды присылали сообщение с просьбами опубликовать новости на сайте о разработке игр от русских разработчиков, чтоб поддержать отечественную игроиндустрию.
Не знаю почему именно мне, а не какому-нибудь Слейду. Да и жанры у них совсем не из числа мне любимых, чтоб по собственной инициативе о них писать. Но мало ли, может действительно это им как-то помочь может. Стоит ли писать такие новости, если просто просят?
Ты где-то указан как менеджер SF?
Ох ты, с поезда попсы сошел - это прям любо, узнавать что-то новое.
Зачем тут Эллен и почему я не вижу тут Астры?Да, верно, Астра - что-то я напутал с именами.
А какие?
А то у меня ни одной нет.Да на фоне озвученной мной девятки, можно сказать все. Джейн там ещё как-то трепыхаться, но играть за нее было комфортно до выхода Мияби. Бернис хорошо жгла, пока не появилась Вивиан и т.д. - все персы заменены.
Крч, недолго они в активных пачках задерживаются.
Виви в итоге вывез характер. И не столько её одержимость Фаэтоном, сколько коктейль из разных ярких черт в одном, который раньше не встречал.
У ZZZ в целом неплохой локальный стори-тейл для аниме-казино: историям Вивиан и Гашетки и постановке я прям приятно был удивлен. Но потом начинается общий сюжет с этим культом и все летит в тартарары.
Версия для ПК помогла, спасибо за совет.
нужно фармить диски, при этом они еще и должны быть симметричны…Юмор оценил (и под спойлером), но какой же это дополнительный уровень ада - там и так рандом дай боже скачает пассивки как надо, так ещё и за местом следить.
ЧМО — это давай до свидания, такое не про мои вкусы.
Помнится, что ZZZ уже обманывал твои ожидания на примере той же Вивиан.
У меня, вроде, грузятся.
Новый телефон не дружит то ли с SF, то ли с оформлением. Зато анимации в гачах почти не тормозят больше.
Я три пачки собрал буквально только вчера
Я тоже ток вчера собрал три пачки с которыми Опасные штурмы закрываются на 20ку так, что я даже не потею. Правда, обидно, что время показало какой мусор первые леги:
1. Юдзуха, Вивиан и Элис;
2. Фуфу, Исюань и По;
3. Мияби, Янаги и Эллен.
Было прям супер легко.
Мне наоборот пришло за остаток - даже перевод делать не пришлось.
P.S. не могу больше в сообщения картинки грузить, so sad.
Это они явно у ZZZ подсмотрели, и если так, то "периодически" - это раз в 2 недели. Здравая идея, ибо валюта для круток лишней не будет, а количество доп.контента под нее уже прям резать начали ощутимо - в этой обнове прям тухляк.
Из иных инициатив - пусть введут по аналогии с ZZZ возможность скипа и получения наград тренировок персов, коих ты уже осваивал до (ну и награды доп. за это тоже).
Не в первый раз такое замечаю: Зарянка в той же HSR заметно сдала позиции зато Трибби теперь тащит: разница в полезности их позиций (в сравнение) в тех же пачках Фаенона и Сейбер (ну, где надо все баффы в одного даммагера вложить) просто чудовищна.
Зашел отписаться по сюжетке: как ни странно, но лучше версии 2.0. Мне импонируют такие более камерные истории что ли, да и манера повествования (и диалогов) тут воспринимается куда легче чем в HSR.
Допактивность с курортом пока тоже очень нравится, но мне всегда импонировали их мини-игры, в обоих проектах. Хорошо, что авторыбалку завезли, все же.
Ну и Элис - роскошный образ, приятный боец (управляется также легко как Мияби) и норм побочка. Прекрасно, что настали те времена, когда персы прям плотно интегрируются в сюжет.
Да, именно так. Не знаю можно ли добавлять в процессе, если не все места забил, у меня под завязку на всякий случай было.
Зато домучил башню до 100 этажа (там мало времени на неё осталось, если кто тоже хочет).Ты меня вдохновил, но домучил я не ток вторую, но и первую. Пришлось начать заново, ибо там чёт как-то туго шло, но с Исюань, что своими ультами себя хилит (правда за счёт HP союзников, но иногда и наоборот) это было супер-легко. От 45 секунд до 4 минут на каждый бой, но это прям на совсем жирных: минута-две в среднем.
После выхода с сотого этажа ждёт катсцена, не иллюзорно отсылающая к финальному махачу третьей Матрицы:
Кого?Юдзуху - ее ж баннер крутил.
Ну а если кратко по мне...на той неделе чистил все, включая медали мудреца и Мяучелло и чёт сеня прифигел скок накопил. Гарант был обеспечен.
Но ещё больше офигел, когда S пришла на 20 куртке (Коляда, первый дубль), а за ней, через 30 уже та кого ждал. Нормально, считаю, уложился и сэкономил ещё



