Молоток! Теперь скажи босс такой же жирный остаётся? Мне правда интересно, а то может овчинка выделки и не стоит
Отряд Фэйсяо с Топаз, Трибби и Авантюрином работает очень медленно - к концу нулевого цикла первая волна ещё не лежит, что уже проигрыш. Пробовал с Зарядкой - тоже нехорошо. Все же рулят именно массовики.
Раппу на третьем рыцаре пробовал вчера вместо Светлячка - идеально! Вместе с Фугой, Первопроходцем и Жуань Мэй может разогнать урон до 2,4 млн., но, в отсутствие лекаря, не могут пережить периодический огненный урон. Если ставлю лекаря (ту же леди дракон), то уже бонуса к пробивке не хватает. Вопрос удачи чисто.
Меня больше интересует в этом вопросе — а нейронка точно пишет по существу, а не что-либо выдумывает об описываемой игре.Подозреваю, что в нее засовывают все же текст исходник какой-то
но мне кажется, что это тоже не очень хорошо для сайтаМорально - осуждаю. Но фактически это никак не проверить и не доказать, в отличие от, например, перевода какого-нибудь текста или того же плагиата (против чего правила и вводили).
Если же обращаться к негативному опыту (например, истории с запретом публикаций игр в Steam, созданных при помощи нейросетей), то там все упирается в коммерческий момент и соответствующие законодательные ограничения.
Ну а так как в настоящий момент на уровне федерального законодательства отсутствует хоть какое-либо нормативное регулирование искусственного интеллекта (по крайней мере в области затрагивающей творчество), то и здесь я не вижу оснований для запрета - остается порицать.
С другой стороны, ИИ все же помогает пользователям достигать цели добавлять страницы на сайт, обходя обязаловку с писаниной (помню, году в 2010 достаточно было одного видео, чтоб страницы одобряли), и если цель все же достигается (база расширяется), то почему бы и да?
(редактировать сообщения сейчас гемморой, прошу прощения) Так что, я стою сейчас на том же втором Рыцаре с двумя звёздами, что и в прошлый раз. Пачка Фаенона очень близка к успеху, но недостаточно, пачка Памяти - закрывает на 3, но тогда я спотыкаюсь об третьего Рыцаря.
Так что, интереса ради, кем закрывал второго и кем пытаешься третьего?
На телеки я бросил пачку Памяти, ибо кроме них никто их не закрывает (у них-то выходит за ноль циклов).
По поводу жирности босса, мне интересно насколько уровень его защиты взвимосвязан с числом звёзд, что получили на рыцарях?
Сегодня понял две вещи в режиме "Валютные войны":
1. В пачке нужен последователь пути Сохранения или Изобилия: даже если твои гаврики сносят по 10 лимонов супостатам, последний противник может резко всех убить и твой идеальный SSS ранг упадет до А. Могло быть и хуже, впрочем.
2. Недельные очки все же общие с виртуалкой, что полное западло, так как на той неделе я, вроде бы, награды и там и там получил. Впрочем, я к этому был готов.
Вопрос играющим: Вам на выбор даются карточки всех персонажей или только тех, что на аккаунте?
Так как это, по сути, вторая виртуальная помойка, что еженедельно обновляется, буду еженедельно и проходить. По первым впечатлениям - понравилось, ибо уже давно хотел в HSR второй отряд поддержки в боях, и этот режим успешно иллюзию создаёт. Но да, знаю, что мне там дальше по градации сложности кайф-то обломают.
Кстати о сложности - новый Арбитр НЕСРАВНЕННО проще первого...но все-равно как и раньше 2 и 8 - мой предел, пришел к выводу, что Фаенону все же нужна сигна, ибо невозможно его разогнать до миллионного урона так быстро (860к два раза подряд - потолок, и этого недостаточно).
Рассуждая о Фаеноне - доволен Киреной и, вопреки массовым опасениям, она хорошо работает в пачке с Фаеноном, заменяя собой Сандэя (которого я так и не смог полюбить) и идеально балансируя в пачке с Цезарем и Дань Хэном Пустоты. Набирает свои 24 стака для ульты, конечно, она не так быстро как в команде с Теменью и Гиацыной (с Е2, наверное, было бы слишком быстро), но нормально: со скоростью 194 (вообще не выходит до 200+ набрать без наборов снаряжения с соответствующими пассивами) и набором "Живой Вовнак" - все очень терпимо. Главный плюс Кирены в паре с Фаеноном - это, почти, бесконечный режим его ультимативной формы. Но да, для этого заряда надо подождать.
P.S. и снова спасибо за поднятие темы.
Это было...очень круто! Я был пианистом, виртуозом, стратегом и еще никогда мои пачки не работали настолько стабильно в цепочке действий.
P.S. очки не успели обновиться, потому итоговый результат отличается от показателей промежутотчных.
Воу, какая классная доилкаМне наоборот классно - 3 патча подряд рискую ток в начале баннера. Так может и на сигнатурки хватит кому надо.
Посмотрел условия Кирены - чет прям реально жесткач какой-то: там не то что без сигны, без Е2 и соответствующих пачек под нее делать нечего. А фиксить уже, походу, ничего не собираются.
Видимо, дело к закату идет…
Гача системы? Интересно было бы посмотреть что предложат взамен.
скин на лук Кирены
Смотри-ка, косметику честно за реальную валюту продают. Реально похоже на новый массовый курс.
Грудь оттопырена как силиконовая. При таких размерах в такой одежде так быть не должно. Надо совершенно не иметь вкуса, чтоб на такое вставало.В
хреюкомьюнити снова ноют по поводу дизайна: теперь ромбовый вырез слишком пошлый. Учитывая, что вот буквально месяц назад жалобы игроков по поводу ляжек Люсилии решили сменой костюма и увеличением груди...Грудь сделали в полтора раза больше
Блин, я думал, что мне показалось. Но потом решил, что ради Фаэтона старается. Или вслед за грудью появится животик.
главный дизайнер сменился, и у нового нездоровое помешательство на больших сиськах.
Да, кстати не: груди Эллен, Янаги и Цезарь, которыми убить можно, глаз резали всегда. Как по мне слишком желе (особенно в анимация на экране экипировки) - они словно о бюстгалтерах не слышали. Такое не может привлекать, ибо (у меня лично) сразу ассоциируется не то с коровами, не то с старухами.
вот моя всё проходит. Бе-бе-бе.
Я был бы сильно опечален, если бы на E6 S1 это было бы не так =) Работа на годы вперёд.
Так что в плане инвестиций не филлер, а наоборот.
Согласен, в геймплейном плане на нынешнем этапе не роль нельзя недооценить. Вчера, вроде, закончил более менее сборку, но повыбиваю ещё эквипа: все же инвестировать в развитие одних HP - утомительно.
В очередной раз радуюсь своей политике разнообразия персов и команд без дублей и сигн. Все закрыл, но чёт выше 31% по Европе подняться не выходит.
Спасибо, что поднял тему - так влом искать это было, а фрустрировать-то охота.
Я жаловался на сюжетное наполнение прошлых обнов (и конкретно предыдущую версию), но тот филлер что выкатили здесь просто бьёт все рекорды. И да, девушка-кракен умудрилась вызвать отторжение не ток дизайном (впервые настолько не мое), но и историей, характером и даже геймплеем - Влад даже не настолько плох был!
Но, ожидаемо, теперь весь постгейм затачивают под нее и моя Мияби нынешние ледяные бои тянет уже не так сходу, как раньше (хотя немного починив Янаги я проблемы решил).
Козочка по восприятию недалеко от Кракена ушла (такой же филерный сезонный перс с непонятно откуда взявшейся (буквально нарисованной на ходу!) фракцией полуэфириалов), но Исюань с ней работать стала прям сильно лучше.
Растягивание боёв с каждым новым боссом (когда посреди битвы надо ещё мини-игру пройти) вызывает неоднозначные эмоции...с одной стороны это даже весело (теперь в прятки играем, а не просто вышибалы или там за щитом прячемся), а с другой каждая такая сессия, делающая врага секунд 10-20 неуязвимым - просто ад на пятничных обновлениях, когда время ограничено.
А самое печальное, что игра реально теряет свое лицо, вслед за телевизорами: начиная от типа уличной городской темы, разрабы привели игроков к банальному китайскому фэнтези, в котором главные герои со своей целью и мотивацией даже не особо-то нужны (но сюжет обязывает).
И чёт не знаю...две долбанные крайности в их проектах. С одной стороны у меня космоопера, в которой целый год держат на набившей оскомину недотюрьме с мутными диалогами и удачной подачей (какое счастье, что следующее обновление завершит историю, судя по сегодняшнему анонсу), а с другой стороны местный бесконечный филлер, в котором история просто не движется вперёд и нам буквально суют одинаковые (почти) истории про разовых персов, созданных для продажи.
P.S. хотя режим боёв с управлением врагами - ничего. Мне и в HSR та побочка с Топаз из-за этого понравилась - приятно веет подпольной ареной из Chrono Cross.
Эталонный пример того, как результат меняется в зависимости от точки взгляда на предмет.Мне в свое время очень нравились логические задачки со спичками, где неправильную формулу можно было сделать верной, всего лишь переставив из одного из чисел спичку.
Например, 3 - 3 = 8, где надо было из "8" убрать правую верхнюю спичку (число становится "6") и переставить ее на место минуса, и тогда получается верное равенство: "3 + 3 = 6".
2 и 2 образуют 4 во всех возможных «прибавочных» действияхНичего не знаю, 2 и 2 вместе будет 22.
(в условиях полярного дня звучит особенно здорово — думаю, некоторым бы понравилось).У меня на компьютере на рабочем месте висит магнитик сделанный в форме агитационного плаката с надписью: "Ночь работе - не помеха'. Так что не, готов работать в любое время суток
Ты рассуждаешь как житель классического мира, где в подобных вещах будто бы реально есть много смысла
Он рассуждает как занятой и работающий человек, у которого не так много времени, чтоб думать о вечном, и тратит он его на свое хобби в виде новинок видеоигр. А если хобби перестает приносить удовольствие (рассказывал в том году о выгорании, кажется), то на спорт и вторую работу.
Местами забавно, но быстро надоедает :(Ага, как и все тамагочи. Этот так вообще целиком формулу Princess Maker взял без какого-либо стеснения.
А теперь марш растить геозавра в гаче по соседству...
Если кому-то нужно вдруг убрать игру из списка, обращайтесь в ЛС.Любопытно. Удаленная игра визуально исчезает из списка пройденного, но при этом числится как пройденная в цифре, обозначающая общее количество. Интересно.
Ждём под конец этого года артов, что под конец следующего года станут уже родными.
Устал я от этой арки Амфореуса уже: не ожидал, но они и правда ее на год растянули.
Тоесть ты больше за разделениеВот за это. В этом есть логика и соответствие этому:
X.1 Серией игр называется множество игр, которое удовлетворяет следующим свойствам:
Их объединяет лично автор франшизы либо тот, кто является правообладателем этой франшизы;
ИЛИ
Имеют в своей основе некий общий МЕТА-сеттингфраншизы(события отдельных игр могут друг другу противоречить) или персонажей;*
ИЛИ выполняются ВСЕ нижеследующие пункты:
- Они объединены неким общим названием;
- Имеют ЗНАКОВЫЕ общие черты (например демоны и персоны из серий SMT и Persona соответственно);
- Производятся одной компанией или под надзором компании, являющейся автором серии;
- Желательно, но необязательно, чтобы игры имели схожий геймплей.
А если человек захотел навернуть ВООБЩЕ ВСЕ клоныТуше. Студенту на выход, видимо.
вот, пожалуйста.Охудеть.
но её никуда не впихнёшь. Ибо у нас 3 издателя заказывали от своих контор это непотребство. И у руссомбит и Нового диска считай выработались свои серии, а вот бука выпустила всего одну игру.
В данном случае я бы обошел бюрократизм правил и все же апеллировал бы к удобству в ориентировании: юридически они действительно разные тайтлы, но технически человек (непонятно зачем) решивший все же навернуть все отечественные сорта клонов серии рискует пропустить эту, потому что не увидит её в серии.
В смысле не вижу? ты же сам ссылку сделал.Я про клон соседа.
Студент — попытка Буки влезть в этот хайптрейн.
Тем не менее, там игровая формула остается неизменной. Я бы оставил.
Не котируется.Сложно говорить конструктивно, когда не видишь предмета, согласись?
где ушлый издатель один раз обозвал игру и на этом стал сам паразитировать , так ещё и другой издатель тоже (но не так сильно).
Ответ на это также дал постом выше.
Думаю, что нет, так как не будет ни прямой связи с оригинальным тайтлом, ни с отечественными поделками, которые и правда разрабатывались разными студиями и прокатывались ток на популярном названии (отдельный бренд вышел, как если создать серию отдельных фильмов, которые в России перевели как "Пункт назначения", например).
По хорошему и ту серию надо бы поделить на "33 квадратных метра", "Как достать босса", дабы устранить неразбериху, но тут на Ваше усмотрение.Пример игры-клона - в серию Uncharted не входит.
Может мне кто-нибудь прояснить по какому принципу существует эта серия?У меня острое чувство дежа вю, что эта тема уже где-то поднималась (может в личной переписке), но быстро не нашел, и как раз тогда пришли к консенсусу, что надо создать отдельную серию оригинальной немецкой дилогии и оставить отдельно серию отечественных подделок, и не исключать из нее первоисточники, иначе теряется логическая связь между "Как достать соседа 3: В офисе" с ранними "Как достать соседа" под номерами 1 и 2.
Пофиксят. Мне год назад и пачка на пробитие с небытием крутой казалось.
Если верить утечке, в версии игры 4 (ну и далее по обновам) новые персонажи будут не в таком почете, как новые стили старых.
Нас ждут:
- Искорка (5 звезд, Огонь, Радость) в версии 4.0;
- Серебряный Волк (5 звезд, Эрудиция) в версии 4.2;
- Блэйд (5 звезд, остальное неизвестно) в версии 4.3.
- Зарянка и Авантюрин, где-то там.
Так что - шляпа этот путь Памяти! Уже скоро станет неактуален, как и все сборки под него.

