Видео: Valkyria Chronicles (аниме)
Музыка: Globus ~Europa~
Автор: OropherZero
------------------------------------------------------------------------
Видео: Elfen Lied (аниме)
Музыка: Ill Nino ~I Am Loco~
Автор: xk4real
ГейХот в отпуске в Южной Америке. Я искренне смеюсь над теми идиотами, кто кидал ему донаты.
Перевод:
Примечание: "Пол" - нажать на кнопку для переключения стены
Примечание: "Враг" - поединок с мобом
Старт-восток-враг-пол-запад-юг-запад-враг-восток-север-восток-Sarasvati's Robe-запад-пол-запад-Gustav Neck-восток-юг-запад-пол-юг-восток-север-пол-запад-север-враг-восток-юг-восток-пол-юг-запад-пол-запад-север-пол-восток-пол-восток-север-запад-финиш.
P.S. Кстати, не "Абель", а "Авель"
Если правильно понял, это на Миктаме, в последнем данжене, что-то типа огромной кристалльной пещеры. Я прохожу этот лабиринт на шару (он, кстати, очень легкий), но вот один товарищ расписал путь от начала до конца:
Note: Floor means run on the glowing part to switch the walls direction.
Note: Fight the enemy at "enemy".
Start-east-enemy-floor-west-south-west-enemy-east-north-east-Sarasvati's Robe.
From the robe go:
Robe-West-Floor-West-Gustav Neck-East-South-West-Floor-South-East-North-Floor-West-North-Enemy-East-South-East-Floor-South-West-Floor-West-North-Floor-East-Floor-East-North-West-Done.
ОМГ, чуть не пропустил О.о Почти не захожу на вкладку "Люди"... Думается мне, именинников следовало бы вынести на главную... Anyway, happy birthday, dameon!
www.n4g.com - самый оперативный источник новостей для геймеров.
www.animeforum.ru - ну, думаю, с этим всё ясно.
www.squarefaction.ru - очевидно же.
В наше время нет ничего определённого, тем более в интернетах)) Ты и правда в этом сомневаешься?)
Если это не сарказм, то тогда твоя точка зрения мне абсолютно непонятна. Ага. Надо парня поставить на бабки до конца жизни.
Забавно. А молодой и талантливый парень, значит, имеет право "ломать" чужую собственность/нарушать существующие равные для всех соглашения? Корпорация не имеет права ломать жизнь молодому и талантливому парню.
Любимые чары - Кид и Арли. Первая харизматична (нигде больше не видел женских персонажей с такой манерой говорить), вторая загадочна (до сих пор так и не вкурил, кто она на самом деле, в чём была её миссия и куда она делась после Хронополиса). ГГ однако не очень нравится. Аналог ОЯШа. Вообще, персонажи - единственное слабое место Кросса. Были бы они чуть продуманнее...
Можно было в виде новости на главную запостить)
Сорри, лень :D
Там есть вполне себе нормальная фича вроде хранения сохранений на сервере за 50 долларов в год. И автоматическое отключение геймпадов при простое (о да).
Сохранения в облаках - это круто. А вот отключение пада - не очень...
Там как-то обошли загрузку metldr, который загружал все последющие модули. Теперь все программные модули загружаются без участия metldr. А так как весь джейлбрейк строился на взломе metldr, то кулхацкерам придётся искать новые дыры.Ну а для кулхацкеров - чего-то с ключами сделали, так что безопасность снова восстановлена. Кто взломает ее вновь?
Вышла оф-прошивка версии 3.60, с весьма забавными (для пиратов и кулхацекеров) фичами: http://www.el33tonline.com/past/2011/3/10/ps3_firmware_update_360_is/
А тем временем зомбирование несчастной школоты продолжается, и вслед за ГейХотом денег у этой самой школоты просит уже Граф_Чоколо:
http://psx-scene.com/forums/f6/help-graf_chokolo-fight-against-sony-83016/
Во, вот это мега-клипушник. Увидел первый раз ещё в 2006 году на одном из дисков Страны Игр. Не думал тогда, что из обычных картинок можно сделать подобное.Berserk - Wonders At Your Feet
Видео: The End of Evamgelion (аниме) Музыка: Rammstein ~Mein Herz Brennt~ | Тату ~Покажи мне любовь~ Автор: Saitho -------------------------------------------------- Видео: Code Geass (аниме) Музыка: Evanescence ~Lithium~ Автор: LeSoleilfonce -------------------------------------------------- Видео: Много всего Музыка: M.O.V.E ~Ghetto blaster~ Автор: Night Punisher | neko lover
Думаю, будет правильней создать соответствующую тему на Форуме, чем выкладывать видео в Блоге. Итак, делимся понравившимися фанатскими видеоролики по аниме, манге, играм и фильмам. По возможности указывайте видеоряд, музыку и авторов.
--------------------------------------------------
Видео: Ergo Proxy (аниме)
Музыка: Evanescense ~Haunted~
Автор: WiredlExperiment
Видео
--------------------------------------------------
Видео: Spice and Wolf (аниме)
Музыка: Scorpions ~Love will keep us alive~
Автор: Razyura
Видео
--------------------------------------------------
Видео: CANAAN (аниме)
Музыка: MilkMan-Dan ~Elements of Sublimity~
Автор: zp0kie
Видео
--------------------------------------------------
Видео: Xenosaga Episode I (игра) | Xenosaga Episode III (игра)
Музыка: Victims of Science ~The Device Has Been Modified~
Автор: etherealqueen
Видео
Присоединяюсь к поздравлениям выше. С праздником, дамы!
Хоро по пойму как то лучше да иНо там ведь, как и сказал Даркнесс, написано "Holo")) И мне через "л" больше по душе как-то. Типа "Hollow".
Что обещалGAWD...
Большое спасибо!
ОМФГ, буду благодарен О.о Автора не знаю но могу дать хай рез на 5 метров
maloiiiiiii, просто аниме тебе не понравилось)) С кем не бывает? Но вот про барыгу, для которого профит важнее всего, не согласен. Ради своего обещания (или из-за банальной любви в Холо) он отказался от своей мечты. Конец втрого сезона наглядно всё показывает.
В отличие от большинства других сериалов, герои обладают неповторимым шармом, очаровывают с первого взглада и вызывают стокую привязанность. Плюс, аниме чертовски атмосферное (Средневековье, романтика путешествий, неутрированные реалии жизни обычного человека того времени). Волчица и Пряности - как средевековая баллада. А чем интересны баллады? Душевностью и атмосферой. Так и здесь.Я не понимаю...
Louis, ОМГ, шикарная пикчура О.о Очень похоже на средневековую, только в стиле аниме... Не подскажешь, кто автор?
Только что закончил смотреть второй сезон. Люто, бешено хочу продолжения. Странная ситуация: после армии (с начала июня'10) я практически не смотрел аниме (только Границу Пустоты), и было подумал, что страсть по "китайским порно-мультикам" утихла. И я от себя никак не ожидал, что вот после всего этого времени одним кусоком проглочу целый сериал даже не поперхнувшись. Но Волчица стояла потраченного не неё времени. Очень красивая история, незаштампованная, иногда весёлая, иногда напряжённая. Поразило то, что протагонист - обычный человек, на протяжение всего сериала решающий собственные обычные проблемы, а не супергерой, стремящийся спасти всех и каждого. Единственный минус - малое внимание ко второстепенным персонажам. Например, Хлоя. Я думал, что автор будет вести её историю до конца. Но, как сказал сам Лоуренс, "жизнь торговца - череда расставаний". Второй сезон какой-то более романтический выдался. Только напрягают все эти речи Холо про расставание и смерть, видимо автор готовит почву для несчастливого конца. Я не особый любитель хэппи-эндов, но такой истории очень бы пошёл хоть и немного банальный, но хороший конец - слишком уж душевные персонажи выдались, и потерять их - слишком жестоко... Кстати, в феврале ведь вышел заключительный том оригинальной новеллы. Если кто в курсе, чем всё там закончилось, буду благодарен, если расскажете. В общем, мне аниме чертовски понравилось. Смотрел его в FullHD-качестве на ЖК-телевизоре диагональю в 81 см. Смотрел, и очень жалел, что рядом нет девушки. Такими вещами нужно наслаждаться в компании с любимым человеком.
потому что им это нахрен не нужно
1) Купить права на экранизацию у бедных японских мангак не ахти как сложно. Это дорогую игру экарнизировать. Хотя при должном желании можно и на дорогой проект раскошелиться.
2) Крики про несостоятельность наших режиссёров и так есть. А вот нормальных экранизаций зарубежных авторов нет. Мушкетёров, Капитана Блада и Шерлока не беру в расчёт, ибо СССР.
в других странах не лучше
Безусловно, ширпотреба везде хватает. Но если сравнить то, что выходит (точнее, не выходит) в мир у нас, и то, что производят другие страны, разница в уровне видна даже обычным зрителям.
Пардон, это японцы.
Японцы - такие же люди, как и мы. Просто они не стесняются говорить и делать то, что для остальных, и нас в том числе, является абсурдом. Мы тоже смогли бы снять своего Призрака в Доспехах, не будь у нас стойкого желания пихать в каждый первый фильм сопли и русский дух, а каждый второй слизывать с америкосов.
боятся, что народ, требующий хлеба и зрелищ, не оценит
Наличие/отсутсвие экшона никак не влияет на качество конечного продукта. Надо нечто большее, чем просто "я рэмба!11 убить их всех!11". Тот же Призрак в Доспехах. На месте наших я бы застолбил права на экранизацию нового Деус Экса.
Да я и не утверждал, что нужно заново изобретать велосипед. Просто нужно более осмысленно подходить к творчеству и не бояться идти против сложившихся стереотипов и устоев.Полный отказ от штампов - это уже фанатизм, а фанатизм никогда ни к чему хорошему не приводит. От них не отказываться надо, а умело использовать, ящитаю.
Да к чёрту свои идеи. Почему наши не экранизируют какую-нибудь серьёзную мангу или лайт-новеллу? Японская культура у нас уже достаточно популярна. Та же Граница Пустоты. Серьёзное кино вышло бы. Ан нет, мы будем продолжать клепать Самые Лучшие Фильмы... -_- Всё это показывает насколько большая пропасть между индустрией развлечений отечественной и других стран. Или вот концерты, на которых исполняется музыка из игр. В америке игровая музыка - отдельный жанр уже. А что у нас? Те же тимамти, биланы и поющие сиськи... Всё это настолько печально, то хочется заныть...
Ага, после воплощения всего этого как раз не остаётся денег на хорошего режиссёра, актёров и сценаристов, и на выходе мы получаем очередное штампованное дерьмо с закосом под голливудские боевики.
Смотрел фильм "Авалон"? Киберпанк, кино на любителя, можно сказать нишевое, но культовое и способное дать фору многим не то что отечественным лентам, но и голливудским. Режиссёр там не кто-нибудь, а сам Мамору Осии, а композитор Кенджи Каваи. Их услуги немало стоят, а бюджет фильма по данным Вики всего 9 миллионов долларов. У Обитаемого Острова, например, бюджет примерно в 4 раза больше (по данным той же Вики). Чтобы сделать качественное кино не нужно вкладывать десятки и сотни миллионов в техноглогии и прочие фишки, нужно просто юзать соответствующие навыки. Если их нет, то никакие деньги не заставят их появиться.
Чтобы заинтересовать "современное поколение", фильм не должен быть скучным, только и всего.
Немного не согласен. Хороший фильм состоит из множества мелочей. Вот скажи, в чём интерес смотреть очередное мыло про успешного бизнесмена-холостяка? Он может быть с экшеном, драмой и даже интригой. Но это всё меркнет перед тем фактом, что такой фильм банален до безумия. Самая большая проблема отечественного кинематографа в том, что он знает только две темы - любовь и разборки ментов с преступниками. И только эти две темы он считает "взрослыми", при этом, он эти две темы приукрашивает так, будто делает это не для "взрослых", а для детей, с хеппи-эндами и соплями. Почему у нас нет своего Чёрного Лебедя? Почему у нас нет своего Авалона? Почему у нас нет своего Класса? Где наш Код да Винчи, Лестница Иакова или Страсти Христовы? Ответ прост: не можем. Не можем показывать реальность такой, какой она есть. Не можем показывать простые вещи с другой, непривычной для нашего общества, стороны. Не можем говорить о себе и привычных нам вещах как циники. Вот, например, тема Бога. Никому и в голову не придёт высмеять Бога. А как приятно было бы видеть отечественного Евангелиона или Хеллсинга. Всё дело в том, что современные отечественные режиссёры смотрят либо на Запад, либо на СССР. Если они хотят сделать что-то такое, чем бы гордилось и современное общество, и будущие поколения, нужно не бояться выражать свои собственные мысли и идеи.
Что до игр - перечитал текст дважды, так и не понял, а кто ЦА-то?
ЦА - целевая аудитория))
Так им, по твоим же словам, ничего нового и не надо, всё "крузисы" подавай.
Им не надо нового только потому, что этого нового нет. Потребители потребляют всё, что им дают. Однако имидж страны как производителя качественных проектов образует сама страна своими проектами, а не потребители этих проектов. Я здесь рассуждаю со стороны производителя, а не потребителя.
И вообще, кто делает игры, рассчитанные на некую ЦА, БЕЗ учёта интересов этой ЦА? По-моему, таким даже инди-студии не страдают.
Представления производителей о том, что интересно потенциальной аудитории, может отличаться от собственно интересов этой аудитории. Отечественный большой кинематограф как раз это подтверждает. Да и не только кинематограф. Игры ДримЛора считаются трешем даже среди поклонников жанра. Или, вот, американцы любят рэп. Но сколько амерканцев слушает Тимати? Он себя считает Блэк Стар и крутым исполнителем, но кто его слушает кроме 14-летних мажорных поциков? Вот оно, банальное и бездумное копирование всего подряд. И такая ВСЯ отечественная индустрия развлечений. У нас нет НИЧЕГО своего. Только не нужно писать про Чебурашку. Это тоже пришло из совершенно другого мира, канувшего в Лету.
Кстати, инди-разработчики воплощают СВОИ собственные идеи в жизнь. Не все, конечно, но они не стремятся подражать кому-то. И в этом их огромный плюс.По-моему, таким даже инди-студии не страдают.
О-ля-ля, суд дал Сони право получить всю информацию о тех, кто просматривал сайт ГейХота и скачивал какие-либо файлы с него:
http://www.wired.com/threatlevel/2011/03/geohot-site-unmasking/
War...huh...yeah What is it good for? Absolutely nothing Uh ha haa ha War...huh...yeah What is it good for? Absolutley nothing...say it again y'all War..huh...look out... What is it good for? Absolutely nothing...listen to me ohhhhh
Предлагаю обсудить проблемы и перспективы отечественной кино- и игроиндустрии. Так как я намерен заниматься геймдевом, то данная тема мне весьма интересна.
Вот буквально только что посмотрел передачу про будущее детского кино в России. Причина упадка, по мнению участников передачи, в основом в том, что нет достойного спонсирования отчественными продюссерами. Как уже знают некоторые из местных, я иногда высказываю довольно непопулярные идеи. И данный случай не будет исключением. По моему мнению, причина несостоятельности России как производителя качественных продуктов развлечения отнюдь не в финансировании, а в банальном отсутствии идей. Современные отчечественные детские кинорежиссёры почему-то ставят целью быть на уровне советских, вернуть екогда былую славу советского кино. По-моему, это абсолютно неверно. Если они хотят каких-то результатов, то нужно учитывать нынешние интересы целевой аудитории. Я не имею ввиду, что нужно копировать западные продукты, но нужно брать во внимание то, что интересы соверменного налесения сильно поменялись. Вот, например, сам термин "детское кино", пришедший из Советского Союза, существует только у нас. Во всём остальном такого нет. Там есть "семейное кино". И этот наш консерватизм лишь тянет всю отечественную индустрию вниз. Пора уже взглянуть правде в глаза: без красивых спецэффектов, эпической музыки и драматического экшена современное поколение ничем не заинтересовать. Вот на той передаче кто-то сказал, что всё это не важно, и пусть у наших картин не будет ничего голливудского, но зато будет "душа". Какая к чёрту "душа"? Далеко не каждому важно и интересно, обладает ли продукт "душой" или чем-то подобным. Если они хотят привлечь к своим работам аудиторию, то нужно делать то, что этой аудитории будет интересно. Скажу больше: всё это будет бесполезно без масштабных рекламных кампаний. Как много вы видели трейлеров к отечественным проектам с музыкой, от которой мурашки по коже бегают? А ведь трейлеры - самая главная часть массового пиара любого проекта.
Что же до игр, то тут всё гораздо хуже. И, опять-таки, в этом виноват наш, отечественный менталитет. Современная отечественная игроиндустрия слишком глубоко погрязла в логике "экшн - всему голова". Это связано в большей степени с тем, что в России основную массу геймеров составляют ПК-пользователи. Это не есть плохо, на ПК тоже много качественных игр. Но отечественные геймерские массы считают, что разница между 1080i и 1080p видна невооружённым глазом с расстояния в 100 метров, что Crytek - мастера, что Silent Hill Homecoming - это единственный настоящий СХ, а про SquareSoft они вообще не слышали.
В итоге, кино- и игроиндустрия - две противоположные крайности. С одной стороны - фильмы, расчитанные на детей/подростков, но интересные только людям за 40 фильмы (имею ввиду настоящие фильмы, а не мыло про ментов и воров в законе), с другой - абсолютно примитивные высокобюджетные конвейерные клоны, считающиеся геймерскими массами иконами геймдева.
Выход, по-моему мнению, из всей этой ситуации только один - отойти от стереотипов, как советских, так и российских, и создавать свой, оригинальный продукт, но с учётом интересов той целевой аудитории, на которую этот продукт расчитан.
Ты делал упор на то, что подтверждает. А это не так. Поэтому не нужно придумывать лишнего, оправдывая себя. логично, но и не отрицает этого фактаThis is a bullshit. Та же ситуация с любимым человеком: тебе он раньше был приятен, но после того как вы с ним поссорилилсь он стал тебе неприятен. То есть, до сорры с ним он был нормальным (с твоей точки зрения), а после - нет? -_- Это логика маленьких детей и эгоистов. думаю, да, ведь это я считаю его нормальным или нет.Это аффект (кратковременная рекация на раздражение нервной системы). Это вполне нормально, как, например, испытывать боль из-за пореза. люди психуют
В твоём высере про Коперника и школьный курс астрономии? Вообще-то там речь шла об употреблении терминологии при описании эмоциональных процессов животных, если ты забыл))Что? -_- Кончились аргументы?? Или балабол?
путаешь понятия, "истина" - это аксиомаЛикбез: это аксиома, а это истина.
Какой же всё-таки ты стрелочник...ОМГ... -_- Это моё утвреждение - констатация факта, а не "метание стрелок".
да!!!! я буду жутко горд собой!!!)))
Молодец
А теперь хотелось бы узнать ответы на мои вышезаданные вопросы.