Ну не знаю. По мне, это слишком большая работа, перекапывать всю базу, проверять инфу в ней, размещать квесты на её исправление и снова проверять правки. На это пипец сколько времени нужно. А если учесть, что, как тут утверждалось, одно улучшение год делается, то ты сам понимаешь...
Поддерживаю. Только опыт и прочее давать нужно только за описание, так как всё остальное может оказаться неверным, а забирать то, что было дано юзеру за правку - как неправильно, да и хз, реализуемо ли. Между делом была предложена система, когда любой пользователь может прислать свою правку по игре, администрация ее проверяет, добавляет, пользователь получает деньги, опыт, медали, вклад в игру (где что надо).С стоит ли? В базе овер 2к игр, и для каждой из них придумывать такие квест... По мне, так лучше просто давать награду за нормальную правку. Отсюда также вытекает система квестов, которую вроде бы тоже обсуждали, но до конца не сформулировали. Суть такова, есть хорошая игра, но без, например, нормального описания. Админ вывешивает квест "10 золотых монет за описание уровня "хорошо"". Кто-то выполняет квест, получает деньги, отметку к квест-буке, игра заполнена, все счастливы.Тоже над этим думал. И кроме локальной онлайновой карточной игры, ничего адекватнее не придумал. За монеты можно было бы покупать новые карты. Ну или хотя бы в покере установить такую систему, типа 1 монетка = 10 электронных рублей, скидываться, и выигрыш, как монетки, так и виртуальные рубли, достаются победителю. Ну и опять же, аукцион брошенных игр. Ну и новые функции для юзера, в конце-концов (разнообразие подарков, та же возможность вступать в несколько кланов). А вообще, всё же нужна некая технически простая местная онлайн-игра. И снова отсюда вытекает предложение по обновлению ассортимента магазина: SF монеты нужно тратить многими способами. Здесь также можно оставить свои предложения, куда и зачем.Абсолютно согласен. Даже добавить нечего. Вернуть. Может их не так часто использовали, но на мой взгляд вполне активно для сайта такого уровня. Тем более, "популярное в галереях" все же обновляется, значит люди что-то смотрят. Вот сейчас им понравилась сцена секса Рейн из Fear Effect 2 и механического насекомого, а написать ничего не могут. Ужас. Решения о полном запрете комментариев выглядит слишком категорично.ОМГ, а я как-то не заметил. Именно так. Также есть в реформале.Как и написал Один, именно этим они и являются. Другого смысла для подобного я не знаю. Однако, даже с такой сутью, кланы бесполезны. Нужна связь между кланом и юзерами, и это не только о возможности просмотра клана посторонними. Нужна связь между публикациями конкретного юзера в разных разделах сайта. Скажем, я, являясь лидером клана, посвящённого новеллам, пишу материал о новеллах, который я хочу разместить и в разделе игры, и в новостях, и блоге клана. Для этого мне придётся два раза писать одно и то же. Но зачем, если можно сделать флажок "разместить в блоге клана"? И это относится к своим публикациям, но и к чужим. Не являются ли они просто группами по интересам?
Кстати, неплохо было бы в списки добавить алфавитный указатель.
Копирну свои предложения:
- Возможность просмотра форума/блога/галереи клана посторонними (неоднократно уже предлагалось);
- Тэги для публикаций клана;
- Убрать из клана казну (бесполезна она);
- Возможность настройки меню клана;
- Аукцион брошенных игр;
- Вернуть комментирование изображений в галерее;
- Для добавления материала сделать две формы - форму вступления (превью) и форму полной публикации;
- Изображение в превью материала выравнивается слева относительно текста (обтекание текстом с правой стороны) и по умолчанию уменьшается до ширины в 200 пикселей с закруглённой на 5 пикселей границей шириной в 1 пиксель (цвет - тёмный оттенок серого);
- Разбить материалы на категории;
- В тэги к материалам обязательно вносить название того, о чём новость/публикация;
- Вынести с главной страницы всё, кроме новостей и добавленных игр, в отдельные блоки (дополнительные разделы на главной странице).
Хорошая тема для нового конкурса, а то что-то их давно не было :)
Пускай каждый заинтересованный рисует свой дизайн главной страницы (и/или еще каких-нибудь разделов) и выкладывает в виде скриншотов. Победитель определяется голосованием, а Слейд берет на заметку дизайн победившего )
Мне нравится идея. Только участников, думаю, будет от силы трое, включая меня и тебя))
Обойдутся. Хотят читать, пускай вступают.
Категорически не согласен. Если у сайта социальная направленность (а это, без сомнения, так), то по неизменяемому дефолту ограничивать доступ пользователей к контенту - нонсенс. Плюс, что делать тем, кто уже в клане, но в другом?
можно было бы поставить на коммерческую основу
Нельзя, так как коммерческая основа подразумевают постоянство труда и обязательность выполнения своих функций. У сайта другая, даже противоположная философия.
По просьбам трудящихся, переношу суть публикации на форум, дабы обсудить предложения по улучшению сайта и составить чёткий и продуманный список того, что нужно сделать, чтобы привести сайт в божеский вид.
TO DO List
Задача Выполнено? Возможность просмотра форума/блога/галереи клана посторонними - Возможность вступать в два и более клана - Тэги для публикаций клана - Убрать из клана казну - Возможность настройки меню клана - Аукцион брошенных игр - Вернуть комментирование изображений в галерее - Для добавления материала сделать две формы - форму вступления (превью) и форму полной публикации - Изображение в превью материала выравнивается слева относительно текста (обтекание текстом с правой стороны) и по умолчанию уменьшается до ширины в 200 пикселей с закруглённой на 5 пикселей границей шириной в 1 пиксель (цвет - тёмный оттенок серого) - Разбить материалы на категории - В тэги к материалам обязательно вносить название того, о чём новость/публикация - Вынести с главной страницы всё, кроме новостей и добавленных игр, в отдельные блоки (дополнительные разделы на главной странице) - Система квестов на исправление информации на страницах игр - Блок "Последние комментарии к изображениям" - Возможность размещения своих и чужих публикаций в блоге клана - Сортировка игр в списках в алфавитном порядке - Блок "Календарь релизов игр на месяц" - Онлайн-игра и всё, что с ней связано (магазин, аукцион, лидерборда, etc) - Дополнительные источники получения монет - Расширение списка подарков и смайлов - Cделать отдельную кнопочку, при нажатии на которую можно сразу указать одно изображение, которое тут же вставится в начало статьи шириной 350, без возни с редактором и постановки курсора в нужное место - По мере ввода символов в строку поиска выводится список игр, названия которых соответствуют введённым символам - Вместо блога для определённой игры сделать выборку публикаций/новостей по тегам в публикации (или в блог отдельной группой добавлять записи, где встречается тег) - Закрепить кнопку Реформала (Ваши Предложения) в верхнем меню -
Вита была на ТГШ -> на ТГШ была тьма людей, желающих пощупать Виту -> Вита осталась после ТГШ. Еслибы к консоли пускали всех желающих, то от консоли ничего не осталось бы...Категорически не согласен. У школоты в фаворе пэка. Школота - основная аудитория потребителей PSP и соответственно Виты в России
P.S. Chronos, надеюсь это было не в мой адрес :)Хз, речь о тех 14-летних детях из контактика.
Не пофиг ли, кто потестирует ее?
Мне лично нет. Ладно бы, если к консоли пускали всех желающих, а так, "вип"-приглашения... У меня несколько иные представления о сути вип-прав.
Сорри, гайс, но я просто в афиге от того, кому дают VIP-приглашения для тестирования Виты...
Наглядно показывает, что отечественная индустрия находится в глубочайшей жопе, и не собирается оттуда вылезать.
Крутяка :3 Помимо отчета с игромира, ждите рецензию на Виту :) Получилось достать вип пропуск на стенд Сони
ParagonX9 ~Chaoz Fantazy~, крутейшая электроника
Какой-то ты вечно скептик)) Я ради одной Камаитачи но Йору взял бы консоль, если бы, опять же, были деньги и знание языка, и не было ПС3. Ну а от П4, думаю, ты бы сам не отказался))
Ну как минимум Персона. Ещё Литтл Бастэрс, Тэйлс оф Инносэнс Эр, Зеро но Кисэки и Ис. Не очень понятно, что там с Грэвити Дэйз.
Лично для меня на Вите уже достаточно игр для покупки консоли, были бы деньги и знание японского языка.
Щас узнал, что Ridge Racer для Виты разрабатывает студия Celluis, совместное предприятие Сони и Намко Бандая, созданное для изучения процессора Сэлл в контексте игр. Забавно. Может, они чо по Ксено слепят, четвёртый эпизод Саги, например?
Любителям отомэ-сюжетов более веские причины не нужны)) А существуют ли более везкие причины его посмотреть.
Это, а расписание того, что когда будет, есть?
Решил тоже показать свой :3
Наши школьные журналисты из Виртаульного Мира собирались на выставку. Можно скооперироваться с ними, чтобы в одиночку не идти. И, да, тоже жду рассказа побывавшего там))
Новый трейлер Gravity Rush (она же Gravity Daze, она же Project Gravity) для PSV:
[ Видео ]
[ Источник ]
Анонсирована Time-Leap для PS3. Выход - 27 ноября 2011 года.
Офф-скрин-геймплей PS3-версии Ni no Kuni:
[ Видео ]
[ Источник ]
Пользователь под ником Aeana среди файлов Tales of Xillia нашёл файлы, указывающие на возможную локализацию игры. [ Источник ]
Tales of Xillia за первую неделю продаж разошлась тиражом в 525605 копий, что сделало её лидером по продажам в первую неделю среди всех игр франчайза. [ Источник ]
По сообщениям редакторов журнала Gemaga, PlayStation Vita будет обладать функцией снятия скриншота в любой момент игры. [ Источник ]
Дебютный трейлер New King’s Story:[ Источник ][ Видео ]
Дебютный трейлер Army Corps of Hell:[ Источник ][ Видео ]
Новый трейлер Ninja Gaiden 3:[ Источник ][ Видео ]
Дебютный трейлер Ys: Celceta, Sea of Trees:[ Источник ][ Видео ]
Дебютный трейлер Tales of Innocence R:[ Источник ][ Видео ]
Новый трейлер DmC ~Devil May Cry~:[ Источник ][ Видео ]
Очередной трейлер Asura's Wrath:[ Источник ][ Видео ]