Есть ещё одна мысль. Можно сделать систему вознаграждений за публикацию материалов для мотивации для их написания. Скажем, за 50 новостей юзер имеет право получить некий плакат, за 100 новостей - какую-нибудь игру для какой-нибудь платформы, за 200 - фигурку, артбук, etc. Бюджет на покупку призов будет пополняться самими юзерами, то есть все должны будут скидываться, причём получить приз можно только в том случае, если участвуешь в сборе средств. Как вам такое?
Я вообще не понимаю смысла всех этих портативных консолей, финтов ушами на подобие Kinnect и touchscreen и крутости того, что надо трясти джойстик/консоль для каких-то действий в игре. Не понимаю так же людей, которым надо обязательно играть в метро, сидя на толчке, на диване перед теликом, которые не могут перепройти любимую игру без HD разрешения.
Я тоже. Что касается портативного гейминга, то мы такие, что просто не понимаем его сути. Те же японцы, например, всё время в движении. Помножь это на игро- анимеманию, и смысл портатива становится ясен. Но для меня преимущества портативных консолей, опять же, в самих играх, а не в том, что можно в эти игры играть где угодно.
самая гибкая, свободная, универсальная и кастомизируемая, как в плане возможностей, так и в плане цены, платформа
Только вот игр там норм нету)) Ну, кроме ВН, которые с ПК всё чаще перебираются на ту же ПСП, оставляя пекашникам гуро-хентай.
А экран размера "нихрена не видно" тебя не смущает?
На ПСП норм монитор. Вита вообще монстр. А вот как играть на 3/ДС я сам не понимаю.
Интересная темка. Поиграем в Вангу и аналитегов))
С первым пунктом согласен полностью. На форумах хомячки орут, мол, "это поколение себя изжило, давайте новое", но сомневаюсь, что следующее поколение далеко уйдёт от этого в техническом плане. Это можно понять, даже если взглянув на развитие айти-технологий вообще. Многие сегодняшние технологии тогда казались марсианскими. Сейчас принципиально нового ничего нет. Поэтому максимум, что можно ожидать - это честные 1080р на скорости 60фпс.
А вот моушен-контроллеры никуда не пойдут. Они уже показали, что они такое, и никому это не понравилось. Был только недолгий вау-эффект от Вия. В итоге, на технологию быстро забили даже сами МайкроСофт, вложившие в Кинект полмиллиарда долларов. Сейчас вот все заигрались дополненной реальностью. Но с ней будет то же самое, что и с моушен-контроллерами и стереоскопикой - вау-эффект пройдёт, и все на это дело положат. И единственное, что действительно будет иметь ценность и давать преимущество - это, собственно, игры. Только пока никто из Большой Тройки это не смекнул. Хотя, Сони вон как-то шевелятся насчёт поддержки сомнительных (нишевых, немэйнстрим) проектов, типа Journey или Heavy Rain. Именно это лично для меня является решающим фактором в выборе консоли. Поэтому мне игровая консоль без собственно интересных мне игр абсолютно не нужна, даже если она будет нереально наворочена и будет уметь телепортировать людей.
Насчёт Нинтендо: они и так захватили рынок. Но только по продажам. У Нинтендо нет ничего, кроме своих древних франшиз, которые она самокопирует уже чёрт знает сколько лет, и своего имени. Ни Вий, ни ДС, ни 3ДС не продавались бы так, как продавались, если бы это была не Нинтендо, а какая-нибудь Хуан Джан Чо из Шанхая. То же самое будет и с ВийУ - консоль будет много продаваться, но игры там будут те же, что и на Вий/3/ДС, только в HD. Посему, то, что ВийУ выйдет на год или на два года раньше остальных, ничего для остальных не значит.
Насчёт МС и BD: чёрт знает, лично мне плевать, что они там намутят с форматом. Лично я не брезгую и DVD, до сих пор играю в игры для ПС1, которые на CD вообще. Вся эта война форматов лично мне непонятна. Хочет МС юзать ДВД, пусть юзают. И, да, за использование блю-рэя они будут платить не Сони, а БД-Ассоциации, то есть почти двум десяткам компаний.
Насчёт Яблока: никто никого не потеснял. Неигровые девайсы для игр пользовались и будут пользоваться бОльшим спросом, чем узкоспециализированные игровые консоли. И в этом нет ничего плохого. Но люди, выбирающие девайс именно для игр, всегда выберут игровою консоль, а не телефон/планшет. В любом случае надеюсь, что Яблоко не совсем болваны, и не станут ещё больше размазывать и так размазанный по платформам бедный слой игр. Я уже как-то писал, что вообще за то, чтобы была одна-единственная игровая консоль от Нинтендо/Сони/МС/Сеги. Многие утверждают, что конкуренция - круто и полезно, но это просто оправдание своего мнения в форумных срачах по поводу "кто круче". Поэтому, не думаю, что Эппл настолько тупицы, чтобы совать свой нос и в игровую индустрию. Если бы они хотели это сделать, давно бы сделали.
P.S. Мда, как-то многовато я настрочил... v_v
А я вот даже и не знаю. С одной стороны хочется, но с другой понимаю, что играть не будет ни времени, ни сил.
Также, необходимо пересмотреть структуру сайта. Лично я предлагаю вот что:
Страница игры в БД игр
- информация об игре
- краткое описание
- новости (выбираются по тегам)
- материалы (выбираются по тегам)
- галерея
- вхождение игры в игровую энциклопедию
Новости
- название
- краткая версия новости
- полная версия новости
- игры, к которым относится новость (теги, выпадающий список (если нужной игры в списке нет, предложить создать страницу этой игры))
- платформы, к которым относится новость (теги, выпадающий список)
- опция дублирования новости в блоге клана
Блоги
- название материала
- краткая версия материала
- полная версия материала
- игры, к которым относится новость (теги, выпадающий список (если нужной игры в списке нет, предложить создать страницу этой игры))
- платформы, к которым относится материал (теги, выпадающий список)
- опция дублирования материала в блоге клана
Игровые энциклопедии
- в одну энциклопедию могут входить материалы только по связанным друг с другом сюжетам (пример: Энциклопедия игр Resident Evil, Энциклопедия игр Xeno, etc)
- нельзя создавать энциклопедии абстрактной направленности (пример: игры жанра X, игры на букву Х, игры компании Х, etc)
Вот, пока это самое основное, "программа минимум", так сказать. Кланов пока не касался, ибо с ними отдельный разговор.
Пока был в пьяном угаре, пришла одна мысль. Может, сделать на сайте раздел наподобие Викии, где можно было бы писать материалы, посвящённые определённым игровым вселенным? Вот, например, у меня есть желание перевести туеву хучу всего по Ксено-играм (гайды, плот-анализы, интервью, etc). Но не постить же мне всё это в своём блоге и не раскидывать же по разным играм!11 Пока можно все публикации объединить в одной записи опять же в соём блоге, но это же не выход. Хочется, чтобы доступ юзеров к материалам был удобным и быстрым. Посему и предлагаю сделать большие такие тематические разделы. Как идея?
Речь об этом?
ОМГ, логика в японских сюжетах?! :D
Думаю, будет правильно сюда кинуть ссылки на мнения местных о сабже:
Алсо, Сони объявили официальную дату релиза Виты за пределами Японии.
Интересно, кто-нибудь тут уже собрался покупать Виту?
Сорри, но быть шишкой - значит нести ответственность. Я здесь пока на добровольных началах. Но следить за тегами - в принципе не особо сложно. Достаточно составить некие правила или систему написания тегов. Ну или в форму добавления материала воткнуть выпадающий список с разными группами тегов (относящиеся к материалу игры, платформы, тип материала, что-то ещё). Но для этого придётся полностью пересматривать систему публикации материалов.
Видео: Много всего
Музыка: E Nomine ~Das Rad Des Schicksals~ | X-Ray Dog ~Dark River~
Автор: NightPunsher
Видео внутри
--------------------------------------------------
Видео: Karas (аниме)
Музыка: Pendulim ~Hold Your Colour~
Автор: -
Видео внутри
Хронос, конечно, няшкано я как-то от него подусталЯ в обиде Т_Т Мы ж с тобой давно уже не срались О_о
По.Сабжу. Всеми конечностями поддерживаю мнение Депрэйва:
Глупый вопрос. Прошлое через настоящее определяет будущее, как может что-то в этой цепи быть важнее остального?
Кто-нибудь из модеров, закиньте пожалуйста видюшки в первом посте под спойлер, а то первый пост слишком большой))
предлагаю не баламутить всех в этой теме своими высказываниямиОК.
Я хочу, чтобы игра была интересна пользователям.Не поверишь, но любой геймдевелопер хочет, чтобы его игра была интересна. Только вот есть реальность с её принципами.
Как делать? На основе правил, не?На основе правил, да. Но это не то, о чём я спрашивал. Если взять правила, то вопрос будет выглядеть так: на основе каких правил?
Раз уж ты все еще тутПредлагаешь мне уйти с сайта на хрен?
и все еще пытаешься кому-то что-то доказыватьНеужели ты думаешь, что я такой тупой, что ещё надеюсь объяснить что-то местной илите?
И тем не менее, ОК: то есть ты плевать хотел на проект, пусть даже он будет пересмотрен с нуля?Абсолютно плевать. Пересматривайте его хоть 10 раз, мне по барабану. Только вы же тут специалисты. Вон, один великий тактик, математик и комбинатор, другой всё расписал. Зачем же вам что-то пересматривать?
Клон МТГ - это круче клона ТТ?Нравится общаться с 13-летними школьниками?
Типичная фраза школьника. Твой поход в армию получается был ложью и тебе 13 лет?
Отвечать на фразы того, кого ты считаешь 13-летним школьником - весьма достойное занятие.
Новую, предложенную Дерфасом/новые, предложенные кем нибудь еще.
Чем-то старая не устраивает? При данном отношении илиты к людям, имеющим представление о сабже, обсуждать что-то бессмысленно.
Чтобы больше не было всяких "никто меня не понимает, не буду я больше над этой фигней работать!".
Нет никакой связи.
Я хочу сделать игру для сайта.
Слишком абстрактное желание. Я имел ввиду, кто что хочет от этой игры. Чтобы можно было половить лулзы (весело играть)? Или чтобы можно было применять свои тактические навыки? Или чтобы нужно было зарабатывать определённые карты? Или всё вместе?
Я понимаю, что один сделать ее не смогу.
Опять мимо. Я имел ввиду понимание того, как делать эту игру.
Кем пойдешь?
Никем. Я лучше со стороны понаблюдаю, половлю лулзы. Ну или новости с другими материалами буду строчить. А вы тут и дальше насилуйте себе мозги.
Прости, а в каких случая от лидера требуется принять решение?
В любых.
Сегодня пятница - лидер решил пойти на пляж. И все, побросав игру, пошли на пляж?
Почему бы и нет?
И я всё-таки не понимаю, почему не сделать просто чистокровную ККИ а-ля МТГ или тупо клон ТТ? Хочется выделиться?
Идею/идеиОК, идею/идеи. Какую/какие и зачем?
То есть все вокруг неучи, один ты - гений гейм-дизайна?Я не гений гейм-дизайна, да и все вокруг тоже не неучи. Вопрос в том, кто что хочет и понимает.
Эти телепаты повсюду...Ну давай тогда, проверь))
Если он этого делать не будет - зачем нужны "остальные"?Остальные для обсуждения и не нужны, если есть лидер, понимающий сабж. Гейм-дизайнеры же не бегают к продюсерам или аниматорам за советами.
Лидер нужен, в первую очередь, чтобы разрешать возникающие споры.Лидер нужен, чтобы принимать решения, а не разрешать какие-то споры.
А нужно ли? А смогешь ли? Или тоже "все очевидно"?Неа. в TT способенЧеловек видит лишь то, что хочет видеть. Даже если я напишу научную диссертацию по гейм-дизайну, для тебя это будет не более, чем моя фантазия. Даже то, что ты считаешь балансом равное количество слабых и сильных юнитов говорит о том, что не понимаешь, что такое баланс. А раз не понимаешь, то твоё "невидение" чего-то там не имеет значения. При этом ни одного доказательство четкости и корректности пока не увидели.Очередной лол. Это настолько глупо, что даже не хочется спорить с этим. Боевка уже не имеет смысла, если против любого игрока действует одна тактика.
В принципе можно, только опять же, результат уже известен, и в выборе лидера нет смысла, если выбранный лидер будет по каждому поводу просить совета у остальных. Поставим лидера на голосование?
Это не мне оспаривать, а тебе доказывать, что нет баланса.
Может тебе ещё доказать, что 2х2=4?
За 12 лет было сыграно наверно больше миллиарда партий в TT и можно найти случаи победы любыми картами над другими.
Сам Дерфас признал, что слабые карты не победят сильные. Или ты способен картами "2-2-2-2-2-2" победить карты "7-7-7-7-7-7"?
В данном же случае можно также сделать, чтобы не существовало карты, где все цифры одной карты превосходят все цифры другой
То есть, сделать все карты с одинаковыми значениям?))
Я спрашиваю - готовы ли вы забыть HTT (даже Дерфас по-моему не против) и обсуждать новую идею (идеи)?
Какую идею и зачем? В данной ситуации, когда никто из вас не знает, что делать, и никто из вас не готов прислушиваться ко мнению человека, имеющего чёткую и корректную систему, обсуждение чего-то не имеет смысла.
Возвращаемся к нашим слонам. То, что расписал Дерфас - в высшей степени неадекватно хотя бы потому, что нет баланса между картами. Оспорь это утверждение.
Не отмазывайся от ответа. Я спрашивал не где что сформулировано, а кто знает, как делать эту игру.
Ребята, ответьте честно: кто знает, или думает, что знает, как делать эту игру со всеми аспектами?
Можно начать всё с нуля. Тем более, что всё, что тут было, ровным счётом бессмысленно.
Что такое компромисс лично я знаю. Только вот его в этом сабже быть не может. Человеку определённая идея может либо нравиться, либо не нравиться, либо быть безразлична. Пока нет главного, чьё мнение воспринимается как первостепенное, ничего нормального не выйдет. Поэтому нужен тот, кто будет тут рулить. Конечно, я мог бы предложить себя на эту роль, но это было бы слишком эгоистично и некрасиво, да и моя кандидатура не найдёт поддержки здесь. Посему, я за Слэйда, в первую очередь потому, что он вообще на всём этом сайте главный.
Да мне-то в принципе уже всё равно, просто нерационально это как-то. Раз решили делать клон ТТ, то зачем ТАК извращаться?
Господи, каким же онанизмом вы занимаетесь... v_v Не хотели обычного клона ТТ, но в итоге его и делаете, только с гексами... Печально всё это.
Щас зашёл в игру... В что вы её превратили?
Не, я про сам блог. Лично мне непонятна логика разделения материалов по играм, если многие публикации относятся не к одной игре.
Ну или так, да. Но я бы вообще отказался от блога для игры - слишком неказисто всё это сделано.
Вместо блога для определённой игры сделать выборку публикаций/новостей по тегам в публикации.