«I've been waiting for you!»
«Can you please help me?»
Животрепещущей темой и объектом моего пристального изучения, на данный момент является Cross Edge. Необычный, просто потрясающий проект, совмещающий в себе JRPG & TRPG. Как ярая поклонница и того и другого, я поспешила ознакомиться с данной игрой, хотя встречи пришлось ждать два года. Каково же было мое удивление, когда мною была замечена столь свойственная играм компании Idea Factory фишка, как примесь визуальных новелл. А также данная игра наследует не только фишку своей родительницы, но и имеет собственную: это не только смесь из жанров, но и смесь игровых вселенных (в интеллектуальных кругах кроссовер), которого свет еще никогда не видел (чаще всего в роли кроссоверов выступают файтинги, а тут японская ролевая игра).
Староватенькая уже игра, не получившая той популярности что сиквел, но все же я хочу рассказать о ней.
Часто ли tri-Ace, создатели серии Star Ocean, радуют своих поклонников новыми частями? Отвечу – что-то не очень. На сей день вышла седьмая часть их сериала-«жемчужины» Star Ocean, с учетом спин-оффов и ремейков.
Dmc: Devil May Cry, именовавшийся когда-то просто Devil May Cry 5, является игрой с весьма тяжелой судьбой. В первую очередь ей не повезло с отцом отец всей серии Хидэки Камия, приложивший в ранние времена руку и к таким хитам, как первые две части сериала Resident Evil, не участвовал в проекте. Разработку доверили великобританцам из компании Ninja Theory.
La Pucelle: Tactics является творением компании Nippon Ichi – людей зарекомендовавших себя как опытных бизнесменов, умудряющихся выпускать, собственно говоря, одну и ту же игру уже 12 лет подряд. Речь идет об их главном творении и курице, несущей золотые яйца, – серии Disgaea. Однако именно La Pucelle была первой успешной ласточкой этой конторы, а не Disgaea, которой повезло выйти на Западе раньше.
Catherine игра, известная практически каждому геймеру за счет своей скандальной рекламной компании. Игра позиционировалась, чуть ли не как «секс-симулятор с элементами фильма ужаса» (самое смешное, что в игре эта история носит почти похожий жанр: «Фильм ужасов, с элементами истории любви».) Разработчики Catherine, известные своими работами по серии Persona и другими Megami Tensei студия Atlus, не торопились разглашать жанр игры практически до самого релиза.
В последнее время меня, как человека изъеденного всяким трэшем игромира, видео и аниме мира и разрекламированными американскими игрульками и фильмами, потянуло на нечто душевное. Захотелось опробовать нечто такое, к чему ранее душа как то не лежала, или просто ленилась попробовать.
В магазине я приобрел, считайте задаром, фильм Дэвида Финчера «Семь», который меня давно интересовал. В дополнение ко всему этому, я заценил любительский фильм «Страх» снятый по рассказу голубого маэстро кровавых ужасов Клайва Баркера. Если честно, то оба произведения оставили меня равнодушным.
Игра совсем неизвестна и недавно у меня вообще спросили «Это игра?». Ответом моим служило: «Да, но японская, а значит необычная, игра».
Здравствуйте, сегодня я снова буду обозревать представителя своего любимого жанра TRPG. Им стал, как вы уже заметили, Hoshigami: Ruining Blue Earth ветеран золотой эпохи игр PlayStation 1. В свое время я ее прошла и она оставила неизгладимое впечатление на всю жизнь. А уж какое оно, вы узнаете, прочитав обзор.
Итак мальчики и девочки, спустя долгое время я вернулся, чтобы рассказать вам о начале всей серии Persona, а именно Megami Ibunroku Persona, изданной на платформу PlayStation 1 в 1996 году. Сейчас как школьники, так и заядлые МегаТенщики, гадают, выйдет ли что-нибудь путное из Persona 5, и спорят о значимости Persona 4: The Golden, хотя сама серия начиналась не больше чем ответвление от основной серии Megami Tensei. Чудеса случаются, не так ли? Разберемся же!
Диссидия – далеко не типичный образец серии Final Fantasy. Это эксперимент и приятное исключение из правил. Почему? Да ведь жанр игры – файтинг.
Ib – очень оригинальная и красивая игра, выпущенная совсем недавно (а если быть точным, в 2012 году) разработчиком под ником kouri. Она в некоторых своих аспектах напоминает каноничную Yume Nikki, но в большей степени отличается от неё.
Здравствуй, мой слушатель! (В статье зашкаливает количество лимонов и картошки, простым смертным ни-ни.)
Эта серия берет начало в тех временах, когда был популярен первый Тэккен.
Популярна она и сейчас, ведь разработчики пихают её почти на все консоли, пытаясь заработать больше наличных денежных единиц.
Но нам-то это на руку. Так что будем и дальше радоваться и азартно играть в Soul Calibur: Broken Destiny.
Secret of Evermore это, в первую очередь, целиком и полностью плод американских «квадратных» мозгов. Появился на свет в 1995 году у себя на родине, спустя годик прибыл и в Европу. А вот до Японии игра так никогда и не добралась, что просто двойной нонсенс какой-то ролевая игра от Squaresoft не только не разрабатывалась японцами, но в Стране Восходящего Солнца она даже не вышла.
Смогли ли заокеанские пожиратели гамбургеров создать что-нибудь внятное? Оказалось, что смогли.
Учитывая то, что я уже давно являюсь хранителем всей серии Слага на СФ, пора бы написать хоть на один из них приличный обзор.
Вот и вышла Black★Rock Shooter The Game. Я её очень ждал. Пока ждал, научился делать анимацию с экрана PSP. Этот обзор я начал писать, как только запустил игру. Сложно удержать в голове столько информации на японском. Так что будем считать что обзор писался по мере прохождения и понимания игры. Я не стану утверждать, что всё перевёл правильно, так что если найдётся человек, знающий японский в совершенстве, не нужно меня ругать за кривой перевод.
Предупреждение: Осторожно трафик! Есть анимация весом по 3-5 мб.
Здравствуйте девочки, мальчики и анонимные лица без пола! сегодня великий день, ибо я наконец-то нашел место где продается данный сабж и уже успел его опробовать (~4 часа). Так как я искал эту игру в продаже около 3-4 месяцев, то был несказанно счастлив. Спешу написать краткую ревьюire!