«Эйнхерии все
рубятся вечно в чертоге у Одина;
в схватки вступают,
а кончив сраженье, мирно пируют.»
В данной статье собрана вся информация, доступная в данный момент по новой ролевой игре от Gust (авторов таких серией как Atelier и Ar Tonelico) - Yoru no Nai Kuni. От сюжетной завязки до нововведений игровой механики.
Хороших игр в жанре TRPG, да и вообще игр в этом жанре (в классическом его проявлении), выходит крайне мало. Поэтому для ценителей подобные дары становятся просто наградой.
В наше время, поколение людей, юзающих планшеты и смартфоны, хотелось бы видеть такие игры и на них. Но, к сожалению, это еще более редкое явление, по сравнению даже с консольными собратьями жанра. Хотя чудеса иногда случаются.
Что ожидает людей после их смерти? Вознесутся ли они на небеса или будут низвергнуты в пучины ада? Или будут терпеливо ждать в чистилище остановке между двумя загробными мирами? Но даже если и так, то как выглядит это существование после смерти?
Данная тема даже сегодня является актуальной и неоднозначно поднималась в самых различных видах искусства: от живописи до видеоигр. Некий Jesse Makkonen сумел представить игрокам всего мира свое видение в своем дебютном проекте Silence of the Sleep. Не он был первым, не он будет последним.
Давненько, я хотела поделиться с вами своим мнением (впечатлениями) по прародителю самой известной серии компании Compile Heart's (иногда далее просто CH) Hyperdimension Neptunia. Но по окончанию финальных титров, я осознала, что оказалась настолько разочарована игрой, что даже не нашлось никаких хороших слов, чтобы описать отыгранное. Но сейчас речь пойдет о другом проекте этой же компании, последнем их представителе на крупные консоли на сегодня Fairy Fencer F.
Ни одна ролевая игра не обходится без своего «Древа Навыков» раздела, в котором игрок сможет изучать новые боевые приемы для своего героя. В Jeanne d`Arc все немного иначе, ведь в ней вместо «Древа» введена система «Skill Binding», представляющая собой сплав двух навыков в один более совершенный. Дамы и господа, ниже представлен ряд таблиц, в которых содержатся формулы всевозможных объединений навыков.
Пользуйтесь на здоровье и приятной игры.
В данной статье вы сможете не только насладиться старым добрым, знакомым всем ветеранам игр Nippon Ichi, игровым процессом, но и узнать о нововведениях, что введут в боевую систему новой части сериала, познакомиться с новыми действующими лицами, как в сюжетных диалогах так и на полях сражений, лицезреть специальные удары «фантастической четверки» главных героев и заценить новые треки, написанные несменяемым композитором серии Тэнпеем Сато (Tenpei Sato).
Игровой жанр Survival Horror переживает ныне не самые лучшие времена. Во всяком случае, именно так считает Синдзи Миками, создатель знаменитого игрового сериала, ставшего одним из лиц данного жанра – Resident Evil («Обитель Зла» в русском кинопрокате). Ознакомившись с его последними творением, одновременно являющимся одним и из последних представителей жанра на сегодняшний день, я пришел к выводу, что в названии жанра наблюдаются явные противоречия: «survival» («выживание») в игру завезли, а вот «horror» («ужас») нет.
Эпиграф
So give them blood
Blood
Gallons of the stuff
Give them all that they can drink
And it will never be enough
So give them blood
Blood
Blooooooood
Grab a glass because theres going
To be a flood
My Chemical Romance – Blood
Без длинного вступления, скажу сразу: The Evil Within является очень жестокой игрой. Пожалуй настолько жестокой, что даже одного «очень» здесь будет не достаточно. И речь идет не о реках крови, которые игроки тут несомненно увидят (в наш век расчлененки на экранах этим уже никого не удивишь), а о страданиях и муках. Да, уважаемый читатель играя в эту игру тебе предстоит пройти не меньше кругов ада, чем страдающему по ту сторону экрана протагонисту. Ты будешь страдать!
По возвращении домой, Людгера и ко. ждало два сюрприза: один приятный, другой не очень. А какие вы узнаете, пройдя данную главу.
Помимо этого, вы узнаете первый действующий способ, как стать виртуозом в набивании комбо; познакомитесь с шаблоном всех дополнительных заданий + исследуете новую горную равнину, а значит познакомитесь с заселившими ее чудовищами и приберете к руками спрятанные там сокровища.
Полное прохождение игры, переведенной на русский. Вы увидите как решение загадок, так и сюжет, от начала до конца.
Совершенно обычный осенний день (18 сентября 2014 года) отметился одним волнующим, лично для автора этих строк, событием: нежданно негаданно на Tokyo Game Show 2014 было объявлено о том, что новый проект геймдизайнера SWERY 65, о котором долгое время было мало что известно, выйдет на следующий день. И вот 19 сентября 2014 года в сеть магазинов Xbox Live, за 15 американских долларов, был выложен первый сезон, состоящий из пролога и двух эпизодов.
Как и почти в каждой игре на PS3 в Cross Edge присутствует загружаемый контент, доступный через Playstation Store.
Людгер и его друзья очнулись в незнакомом баре. Целыми. Не единой царапины. Но в этом мире за все надо платить.
В данной главе, вы познакомитесь с одним интересным, но немного неприятным, нововведением и узнаете как получить первые три трофея.
События игры Tales of Xillia 2 стартуют через год после событий предыдущей части и посвящены приключением Людгера Кресника двадцатилетнего юноши, умудрившегося в один день связать свою дальнейшую судьбу с восьмилетней Элли Мартой, девочкой, которой необходимо попасть в таинственную страну Ханнан.
Первая глава посвящена судьбоносной встрече этих двоих, а также обстоятельствам, что свели их. Параллельно в ней вас познакомят с особенностями обновленной боевой системы, порадуют красиво срежисированными роликами и позволят самостоятельно формировать характер нового протагониста последней на сегодняшний день части сериала Tales of.
Внимание! Статья содержит спойлеры.
Хотя, кого я обманываю, какие спойлеры в mmorpg? Однако сюжет в игре есть и достаточно интересный, к сожалению, а может и к счастью, я не стану его рассказывать, пусть я и один, может быть, из немногих, кто читает диалоги в mmorpg. Вот сейчас отвлекаюсь от всего, что является сутью этой статьи. Многие игроки жалуются, что в каждой очередной mmo нет нормального сюжета, каждая вышедшая новая онлайн игра – это кач и донат. Жалуются-жалуются, а пара, мной просмотренных, так называемых, Let`s play`ев содержат следующую фразу «прощелкаем диалоги, потому что я не очень люблю все это читать». Ну, уважаемые любители поиграть в mmo, тогда не жалуйтесь на отсутствие сюжета.