Здраствуйте, хочу чтобы сделали сайт, суть такова...
Таланты серьезно вкачивать это возня для когда больше ну совсем нечего останется делать. Последний уровень вообще требует предмет, который только с эвентов можно получить, если в них всё время и смолу вфигачивать: https://genshin-impact.fandom.com/wiki/Crown_of_Sagehood
с гачи героев вместо 5* героя может упасть 5* оружиеНе может же вроде? Со стандартного баннера может выпасть как оружие, так и герой, с временного баннера героев пятизвездочные только герои, с временного баннера оружия пятизвездочное только оружие.
Четырехзвездочные падают как попало со всех баннеров с поправкой на рейтап
Барбара у меня С1, да и держать двух хилеров в команде (Беннетт неплохо справляется своей ультой) как-то жирновато. Оружейный баннер крутить не хочу, ибо игра и так жадновата на роллы, а персонажей еще не всех хотимых выбил, и в среднем 80 роллов на пятизвездочную штуку это жопа.
Сахарозу рассматриваю как зонера, она вроде неплохо могёт кучковать вражин. Учитывая что всплески у Тартальи аое, кажется неплохим вариантом.
Альтернативно думаю спихнуть Ноэлль во вторую команду, а в первую поставить вместо нее Беннета хилером. Танковать больше не выйдет, но с другой стороны бонус от двух огненных в пати к и так зверскому дамагу Сянь Линь
XoRo, заготовку для копья можно купить в магазинах где продаются апы для созвездия ГГ, в витой бездне выцепил одну, не проверял можно ли будет при втором прохождении снова получить
В магазине Мондштадта уже взял (оттуда и второй уровень), в Лиуе пока нет, если она там водится вообще. Бездну дальше 4 этажа осилить не могу, ибо второй раскачанной команды нет. Возможно как раз с Тартаглией чтото и замутится, рассматриваю пока Тартаглия + Фишль + Беннетт + ??? (возможно Сахароза, хз).
Заготовки с боссов дропались, но не для копий
но приходится обходиться копейщицей…><
Она оп шопипец с этим 4* копьем от кузнеца: https://genshin-impact.fandom.com/wiki/Crescent_Pike
Медведь ее дает элементальную частицу автоматом при каждой атаке, так что висит бафф от копья перманентно. Я сначала этому значения не придал, думая, что наносить он бонусом будет 20% от урона атаки, что у Сянь Линь с гулькин хрен, с её-то и так порезанным до 20-40% уроном от каждой атаки, но потом вчитался и на деле там 20% от СТАТА атаки, что для нее практически удвоение урона. К тому же, копье можно гарантированно, хоть и занудно, полностью пробудить ибо оно крафтится из материалов не залоченных за донатом (у меня пока только второго уровня пробуждения, не хотят падать заготовки)
Пати у меня сейчас такая:
- Ноэлль (Танкохилер, ее ешка в сочетании с ультой лечат за каждый нанесенный удар, плюс ешка дает иммун к нокбэку, что бывает очень полезно. Билд я точил на криты+защиту, в совокупности с мечом, дающим элементальные частицы за каждый крит, что позволяет крайне быстро перезаряжать ульту в толпах, ибо по всей видимости для каждой цели крит считается отдельно, даже если атака была одна и та же. Зачастую ульта не успевает еще кончиться, но уже перезарядилась, так как она радиус атаки огроменный дает что только повышает шансы на криты)
- Сянь Линь (физбилд с копьем выше, плавит как масло вообще все что подвержено физическому урону. Медведь работает сносно как активатор синергий с электричеством/водой/землей, ибо остается и когда меняешь персонажа, ульта аналогично)
- Лиза (над билдом сильно не думал, просто вкачана в атаку. Если выбью артефакт с бонусом к электро урону, заменю, так как бонусы на атаку, по всей видимости, стакаются сложением, а так умножением будут. Ешку юзать сложно, ибо требует не двигаться секунды три, но зато очень эффективно против океанидских тварей. Ульта долго висит и не сбрасывается при смене перса, отличный активатор синергий. Фишль есть, но больно она мне не нравится, вся игра за нее это пустить ворона и сменить персонажа, унылая трата слота)
- Мона (одна из двух моих пятизвездочных, о втором ниже, билд в атаку + контроль элементов. Возможно, лучшая ешка в игре (по крайней мере из тех что я видел точно) - стационарный саммон, бьющий по площади и отвлекающий врагов, остается после смены персонажа. Ульту ее я до конца не понимаю, но она как бы станит всех недостаточно жирных врагов в некотором радиусе, и при выводе из стана наносит урон водой, никаких особо хитрых применений ей я не придумал, просто прожимаю как появляется)
Типичный бой проходит так: врываюсь Моной поближе к врагам, дабы прокнула автоматическая ешка при спринте (талант, открывающийся вроде бы на 40 уровне), ставлю нормальную ешку, переключаюсь на Лизу и делаю аое урон по мокрым врагам, как подбираются ближе/если использовал ульту - переключаюсь на Сянь Линь, ставлю медведя и стираю все что еще не мертво к тому моменту. Если подкоцанный, между любым из этих шагов вставляется Ноэлль с ешкой и ультой, зачастую ее одной и хватает чтобы всех вынести. Весомые проблемы у пати возникают только с водяными мобами (в основном с жирным синим челом которого можно встретить в псевдокитае) - электричество и огонь их так себе контрят, там лучший выбор это лед, но у меня приличных ледяных персов нет, да и пихать слабо представляю куда.
Второй пятизвездочный перс, которого мне пока приткнуть некуда - Тартаглия с нынешнего эвент-баннера. Основной его гиммик в том, что он может переключаться с дальнего на ближний бой - в дальнем он ставит метки посредством заряженных стрел, в ближнем очень быстро крошит врагов, и если на них есть метки, они при этом наносят аое урон. Чтоб его нормально использовать, его, по всей видимости, нужно качать в крит и до 70 уровня, чтобы открылся талант, позволяющий ставить эти метки прямо в ближнем бою при выпадении крита. Пока я его не докачал, да и лука приличного ему нет, так что лежит в запасе. Кого на него я буду менять, ясно не вполне, но хоть будет на кого Лизу поменять, когда на электрокубик хожу, где она бесполезна
Графонисто. А игру туда завезут?
Поиграл еще немного, одна существенная претензия таки нашлась - 100% прохождение у этой игры на редкость занудное.
Даже не рассматривая испытание на скорость, открываемое после прохождения уровня в первый раз, каждый уровень придется перепройти как минимум два раза - один нормальный и второй отзеркаленный и с раздражающим шейдером поверх. Отличаются они помимо упомянутого исключительно тем, где именно спрятан камень.
Некоторые уровни, как и в прошлых частях серии, имеют секции, доступные только при наличии правильного цветного камня, да и условия 100% прохождения уровня маловероятно выполнить с первого раза - требуется одновременно расколотить все ящики, которые иногда очень по-садистски спрятаны, умереть не больше трех раз (не умирать вообще, если пытаешься получить идеальный трофей, но я не уверен, считаются ли они в процентаж или просто для совсем лютых перфекционистов, вроде платиновых трофеев на скорость) и найти спрятанный камень; есть еще условие по сбору фруктов, но оно выполняется автоматически, если пытаешься собрать все коробки. В итоге на деле переигрывать один и тот же уровень придется дофига и больше, особенно к концу игры, когда сложность прилично нарастает.
Но и это еще не все, ибо еще есть побочные уровни, где оригинальная половина проходится за одного из второстепенных персонажей, а во вторую половину игрока бросают в уже ранее пройденный уровень со слегка перетасованными ящиками. Это решение мне абсолютно непонятно. Ладно, допустим, они не хотят заставлять всех играть за побочных персонажей и поэтому не хотят просто встроить их секции в существующие уровни, но нафига прилепливать-то кусок уже пройденного уровня? Мало игра растянута, что ли?
С другой стороны, очень хвалю награды за 100% прохождение уровней - за сбор всех 6 камней (3 за фрукты, 1 за ящики, 1 за <4 смерти и 1 спрятанный) не только циферки на сейве растут, но еще и скины для Крэша и Коко открываются, их, наверное, штук 40 на каждого и все они выглядят великолепно
Четвертый крэш просто отвал жопы. Могут-таки возрождать франшизы, когда хотят, и всего-то требовалось не переизобретать колесо, а только слегка подтянуть то, что серия игр уже делала хорошо, пользуясь достижениями в платформеровой среде за последние два десятилетия. Единственная претензия к игре - натянутый несмешной юмор, отдающий чем-то корпоративным, но собственного кого писанина в играх про бандикута колышет
Я прям вижу, что видя как женщина истекает кровью в машине и каждый из присутствующих думает: «Ну нафиг, напортачу ещё. Это работа спасателей». Скорее всего, они тупо не думают, ибо увиденная ими картинка просто не вписывается в повседневную картинку их мира и возникшая ситуация для них нова, непривычна, и они пытаются догнать что вообще происходит.Ожидать - не обязательно значит думать. Когда женщина истекает кровью в машине, а ты единственный свидетель, из оцепенения ты выйдешь гораздо быстрее, чем если вокруг еще десять очевидцев просто потому, что больше некому
В целом почти каждый человек эгоист (кроме тех, что раздают все свои сбережения и уходят работать за еду и ночлег в какие-нибудь общины), но в частностях почти никто не эгоист (кроме полных социопатов, но даже и им зачастую выгодно проявлять взаимовыручку, щедрость и внимание к другим, просто потому, что выглядеть полным социопатом очень невыгодно).
Теряются люди в таких ситуациях не от эгоизма, а от того, что ожидают, что кто-то другой из присутствующих знает лучше и проявит инициативу, так называемая диффузия ответственности. Эффект перестает работать, если о нем знаешь и активно противоборствуешь.
Срочная армия - идея идиотская в нынешних условиях. Не делают срочники нихуя полезного как раз по той простой причине, что обучать насильственно призванных рандомов воевать, не контролируя при этом все источники информации - очень хороший способ потенциально получить нежелательные элементы с опытом боевых действий.
В лучшем случае наша армия - год тематического спортивного лагеря, в худшем - культа со всеми ему присущими обрядами инициации, а в наиболее распространенном - того, что Хронос описал. Примеров и того, и другого, и третьего у меня перед глазами хватает, и сам я туда попадать не намерен, ибо спина у меня примерно как у злодея из Корпорации Монстров, да и с башкой некоторые беды
С тезисом Красна в целом согласен - войной должны заниматься те, кто к этому сам расположен. Деньги тоже нормальный мотив. "Гражданский долг" - мотив ненормальный, и с каждым годом людям все яснее становится, что транзакция эта очень односторонняя
Можно сделать крепкий монумент из говна, который простоит не один год, а можно сделать такой, который на следующий день разрушится. Решает техника исполнения, которая и определяет качество.Это все тоже не от сложности процесса зависит, а от понимания целей и инструментария. Don't work harder, work smarter, как говорится, и, что интересно, как правило более разумное решение не является более сложным, хотя и такое иногда тоже бывает.
Но просто было создать такой инструментарий? Вряд ли.Дак инструментарий - это уже совсем другой продукт, чем то, что с помощью него сделано. Постройка и поддержка электростанций и их инфраструктуры, не говоря уже о предшествующих исследованиях - крайне сложные процессы, но чтобы включить свет, достаточно протянуть руку и нажать на кнопку. Если продукты таким образом не разделять, выходит, что почесать жеппу - это неизмеримо сложное действие, так как для того, чтобы ты сейчас мог почесаться, должна была произойти вся многомиллиардная история вселенной.
Чтобы следить за собой и своей комнатой, не нужны какие-то специальные навыки. И многозадачные если и есть, то лишь единицы. Тот же Ниндзя либо просто комментирует происходящее и бросает междометия, либо вообще молчит, а тараторка Куплинов часто тупит и теряет нить повествования. Опять же, для этого нужен лишь исправный рот.Специальные навыки не нужны, но нужно прикладывать нехилые усилия, ибо выглядеть ты должен не просто презентабельно, а максимально презентабельно, чтобы не отпугивать людей прыщавой рожей и мешками под глазами.
Многозадачные там все просто по природе занятия, но кто-то справляется хуже, кто-то лучше, да. Даже попросту членораздельно комментировать происходящее сложно
Так чем сложнее процесс, тем качественнее результат, разве нет?Совсем необязательно. Можно долго и кропотливо на протяжении тридцати лет возводить монумент из говна, и монументом из говна он от этого быть не перестанет. Можно вспомнить всякие дюк нюкем форевы и пятнадцатые финалки, например.
В то же время многие классные вещи делаются очень просто, и вся идея технологического прогресса как раз в том, чтобы упрощать процесс создания классных штук. Любой близкий к творчеству человек об этом хорошо осведомлен - чтобы сделать то, что раньше занимало пару дней кодинга на ассемблере, сейчас достаточно пары десятков строчек псевдокода в каком-нибудь гамаке, чтобы написать оркестральную композицию, не нужно собирать настоящий оркестр, чтобы отредактировать написанный текст, не нужно переписывать его заново и так далее.
Так что нет, сложность процесса и качество результата не связаны никак, и, кстати, осознание этого - первый значимый шаг в развитии любого творческого человека
Так я же про качество как некий уровень исполнения, а не просто про какую-то абстрактную характеристику."Некий уровень исполнения" - это как раз очень абстрактная характеристика, эдакий агрегат более конкретных (в случае блюда вкуса, питательности, внешнего вида, запаха, твоих личных предпочтений и тому подобное). Но, в общем-то, не суть, смысла моего примера замена вкуса на этот абстрактный агрегат не меняет.
Если вот прямо сейчас зайти на любой стрим на Твитче, то там в лучшем случае будет просто обычное прохождение игры, а в худшем — бессмысленное клацанье по клавишам в какой-то ММО-параше с тупой пиздой в кадре.Я, когда интересовался феноменом стримеров, пробовал их смотреть аналитически. Стримить ничего сам я не пытался, но даже нубским взглядом видно довольно много тонкостей.
У большинства популярных стримеров есть веб-камера. Вылизывают свою внешность они по-максимуму, и комнату заодно тоже. Говорят практически не переставая, постоянно отпуская шутки и всякие истории из жизни, при этом параллельно фокусируясь на игре (это я, кстати, в качестве эксперимента проделать пытался, и это адски сложно даже без давления аудитории - либо речь начинает хромать, либо геймплей), и делают это на протяжении 3-6 часов в среднем, без перерывов. Каждый день, в большинстве своем. Про интеракции с чатом вообще можно отдельную книгу писать - у всех крупных стримеров есть какой-то свой набор локальных мемов, они знают всех своих долгосрочных подписчиков, помнят у кого какая репутация в комьюнити, постоянно обращаются к чату, проводят голосования всякие и многое-многое другое. Не говоря уже о всяких визуальных финтифлюшках, кастомных эмоутах, звуковых эффектах, фанарте и так далее и так далее.
"Любой человек с вэбкой" это делать действительно может. Если въебет во все эти тонкости, и наверняка кучу других, о которых я не осведомлен, эдак пару-тройку лет времени. Но точно то же самое можно сказать вообще про любого рода занятие, с поправкой на требуемое количество времени для освоения, если ты не буквально инвалид.
Я бы ещё понял, если бы стримеры делали что-то полезное/уникальное/забавное, типа тактики или прохождения каких-то странных игр или играли бы вслепую/ногами в условный Теккен.Такие тоже есть. Но они менее популярны ибо, во-первых, фортнайты всякие покрывают бОльшую аудиторию по дефолту, чем какие-нить спидраны или челленжи, а во-вторых, исполнение стримов, все то, о чем я говорил выше, и то, о чем я даже не в курсе, у них как правило сильно хромает.
А насчет звезд черт его знает. Их профессия со стороны выглядит гораздо проще, ибо достаточно правильно родиться либо заиметь правильных знакомых и слишком уж в открытую детей не растлевать. Но тут опять же включается эффект Даннинга-Крюгера
Так ты не сможешь правильно оценить качество результата без понимания сложности процесса. Это же взаимозависимые категории. По крайней мере я всегда так думал.Не, они о разном совсем. Сложность - характеристика процесса, а качество - результата.
Но качество и вкус блюда — это же совершенно разные вещи.Вкус блюда - одно из качеств, которые можно оценить.
Это утверждение не спорное, а очень даже научно доказанное, причем неоднократно.
"Сперва добейся" действительно глупый аргумент, но он не про оценку сложности, а про оценку качества. Качество исполненной работы действительно можно оценить, не занимаясь работой: посетитель ресторана может сказать, что блюдо невкусное, даже не будучи поваром - достаточно того, что у посетителя есть опыт вкушения этого блюда.
В то же время посетитель ресторана не может сказать, насколько сложно быть поваром, если он не повар - у него попросту нет опыта бытия поваром. Анализировать и фантазировать он при этом может что угодно и как угодно, но почвы под ногами такие анализы и фантазии иметь не будут. По этой причине, например, методички для учителей математики могут писать только учителя математики, и даже для анализа методичек со студентов обязательно требуют пройти стажировку в какой-нибудь средней школе
Ссылкой я хотел сказать, что чтобы с уверенностью утверждать, что для какого-либо занятия нужно или не нужно, иного способа нет, чем этим долго и упорно заниматься. Будучи вне занятия, можно только сказать, когда сложность очевидно недооценивается ("да ниче там уметь не надо", "достаточно естественных знаний") или очевидно переоценивается (понятное дело, стриминг и проституцию не сравнить с какой-нибудь фундаментальной физикой и нейрохирургией). Еще можно поспрашивать знакомых, которые делом занимаются, об аспектах этого самого дела. Я не знаю, насколько именно стриминг или проституция сложные занятия, но я знаю, что просто так даже кошки не родятся - мышки есть ресурс конечный.
А что касается документалок - про успешных шлюх документалки не снимают, Хронос, в нарратив презираемой профессии плохо вписывается. Да и шлюхами они сами себя вряд ли назовут по все той же причине
Для этого не нужны никакие умения — просто исправно работающий рот, да и то далеко не всегда
Стримеров можно не одобрять как профессию, но отрицать что это профессия довольно глупо - это ж самая обычная, ничем не примечательная, эмоциональная проституция, раньше с такими ток-шоу вели и в желтых газетах про их половую жизнь писали, сейчас они сами непосредственно по сути тем же на твитчах всяких занимаются.
Люди кормятся на желании других социализироваться, точно так же, как обычные проститутки кормятся на желании ебаться, портные - на желании защитить тело от холода (и, в некоторых случаях, ебаться), а пекари с мясниками - на желании хорошо покушать.
Превентивно отвечу на традиционный вопрос "а че те кто их смотрит нормальных друзей не найдут": а че ты сам свою одежду не шьешь? Огорода тоже, поди, нету, не говоря уже о свиньях-коровах всяких. Ответ ровно такой же - стримеров на твитче смотреть неизмеримо проще, чем налаживать отношения с другими людьми, а выхлоп, с этого получаемый, в среднем гораздо приятнее, потому что вне экрана компуктера люди сложные и практически все в каком-нибудь отношении да паскудные.
Что касается таланта: талант, усилия, некоторые вложения и тонна удачи там действительно нужны по той простой причине, что таких же находчивых на том же сайте тысячи, если не тысячи тысяч. Грубо говоря, чтоб успешно работать проституткой, мало встать на трассу, нужно следить за телом, одеждой, знать расценки, знать сколько давать ментам чтобы смотрели в другую сторону, знать где именно вставать и в какую позу, чтобы тебя подбирали, да еще и уметь оптимистично улыбаться краешками рта, исполняя минет с проглотом
С ш и щ вообще забавно - ничто не выдает русскоязычного человека при разговоре на английском, как произношение "sh" как "ш", индикатор похлеще звонкого "r", которым так любят изображать русский акцент, а все потому, что в английском вообще нету звука, соответствующего "ш". Сюда же идет произношение звука в словах "fusion" или "vision" как "ж", в английском там нечто, чего в русском нет, но на письме я б изобразил как "жь"
Безупречно грамотными я бы местных обитателей, включая себя, не назвал - проблемы с запятыми тут у народа частенько. Хоть, конечно, правила, касающиеся пунктуации крайне путаные и по большей части бесполезные, с чисто академической точки зрения язык тут неидеален.
Насчет корреляции хреновой дикции и грамотности... ну, что-то притянуть за уши можно, мол, дикцию вероятнее просрать, если общение со сверстниками с нормальной дикцией ограничено и вместо этого ребенок занимается в основном чтением, что после определенного порога дает так называемую врожденную грамотность, когда правил знать не знаешь, но пишешь по-книжному
Тут разница в том, что этот оборот используется в повседневной речи. Даже так: не использовать его считается некультурным.Это скорее культурный аспект, чем языковой, но прикольно если так
Точно. Вообще и pedal наверное оттуда же.
Не понял про классность японского, аналог "ящитаю" или "imho" же вроде?
Pes/pedis - стопа/стопы по латыни, оттуда и пошло, хотя других слов, образованных от этого тоже не помню.
А английский не знать настолько же стыдно, насколько стыдно не знать любой предмет из преподаваемых в школе (другой вопрос, если не свезло и пришлось любить себе мозги там каким-нибудь немецким)
Вообще вся текущая история от 80х 20 века и до сегодня — это по сути пшик в мировой истории.Глобализация сильно ускорила циркуляцию идей, индустриализация и последующая автоматизация - увеличила количество людей, имеющих время и силы на циркуляцию идей, развитие вычислительной техники упростило циркуляцию идей. Соответственно, резко возросла скорость движения этой самой мировой истории. Я бы посчитал последние полвека за несколько веков до этого, и скорость только продолжает расти, так как мы до сих пор не уперлись в потолок ни глобализации, ни автоматизации, ни развития вычислительной техники.
Чувствую, не потребуется тут 500 лет, чтобы счесть нынешних нас неандертальцами, достаточно лет двадцати, и ой как сильно это ударит по картине мира нынешних миллениалов и зумеров
Называть что-либо извращением имеет смысл только в контексте сиюминутной культурной среды.
В эпоху наших любимых неандертальцев наверняка жрать что угодно кроме сырого мяса было извращением. Если хочется менее выдуманных примеров, заявления о том, что Земля вращается вокруг Солнца когда-то были извращением. Заявлять, что Земля круглая тоже было извращением. Сомневаться в существовании всемогущего дядьки с бородой - тоже, причем извращением достаточно серьезным, чтобы счесть тебя достойным четвертования или чего погротескнее. До этого считать, что дядька один, а не десяток было извращением, а до этого - вообще думать, что там дядьки, а не бестелесный набор затычек для вопросов детей на тему, почему растет тыква в огороде.
Копая в менее религиозно заряженную область - просиживать штаны в интернете было извращением для жирных потных очкариков, сейчас у каждой бляди по твиттеру, инстаграму и 20 аккаунтов в других соцсетях. До этого извращением считалось телевидение, до этого - печатные книги, а до этого наверняка и рукописные (они еще и дико дорогущими были - извращение для господ, откуда оно исторически вниз и нормифицируется).
Но даже копаться в истории - лишнее дело; достаточно просто сменить культурный контекст.
Сказать "слово на букву н" или "слово на букву ф" в не менее нашим народом любимых западных странах - не просто извращение, а социальный суицид. В то же время у нас ты кого хочешь можешь хоть черножопым, хоть гомосеком называть, и это вполне в порядке вещей. Значит ли это, что у нас людям "свободнее дышится"? Может быть, если ты не черножопый и не гомосек, но на деле у нас просто другой набор извращений. В нашей стране наоборот, социальный суицид - это прилюдно объявить себя геем, или просто родиться с неправильным разрезом глаз и/или цветом кожи.
Извращение похлеще всего этого - объяснять моральный релятивизм, потому что картина мира, с его помощью получаемая, гораздо менее элегантна, чем "мы тут хорошие а они там плохие" или "мы тут плохие а они там хорошие" или "все люди говно все тлен". Мир идей с этой точки зрения представляется эдакой кляксой взаимно притягивающихся и отталкивающихся концептов, делающих это по законам, очень слабо подвластным любому конкретному носителю идей, и среди этих концептов невозможно создать отношения "лучше"/"хуже" в отдельности от конкретного носителя идей.
К чему я это веду? Я мог бы сказать, что нужно оценивать чужие идеи о чем бы то ни было, не откидывая их лишь потому, что они противоречат нынешним твоим представлениям о чем бы то ни было, исследовать предмет идеи своей собственной головой, а не вторить культурному фону, к тому же уже и устаревшему лет на 15, ибо чувствительнее всего мы к нему именно в детстве... но это, в свою очередь, вывод, порожденный моим собственным местоположением в этом самом мире идей, и следует из моего культурного фона, всей той среды, в которой я вырос.
Унесло в сторону
По той же причине я не возьмусь выносить, что лучше - наши извращения или западные извращения: я, как говорится, вайт цыс мейл, так что в России с ее табу мне живется вполне комфортно. С другой стороны, чувствуется крайне неэтичным осуждать людей за нечто, что они никак не могут контролировать, и с этой стороны запад лучше. С третьей стороны, я вырос в климате постсоциализма, и парадигма "комфорт группы > комфорт индивида" в моей голове все еще сильна, отсюда лучше Россия по понятным резонам. Со стороны четвертой, я терпеть ненавижу людей, лезущих в жизнь абсолютно левых людей, никаких их не трогающих, чего хватает везде, но у нас ощутимо больше (тебя ебет что он азиат? тебя ебет что он гей?). С пятой стороны... и так далее и так далее.
Так что настоящим и, так сказать, меметически инвариантным выводом будет то, что движениями кляксы идей ты не управляешь от слова совсем, если, конечно, ты не мировая знаменитость, в случае чего ты можешь повлиять на что-то крайне незначительное (но вероятнее, что тебя объявят парией, а дальше как получится - если твое мелкое движение по воле случая совпало с движением кляксы идей, тебя объявят героем, опередившим свое время; если же не совпало, то в лучшем случае тебя забудут). Так что потуши вне всякого сомнения с твоей точки зрения праведный огонь под пятой точкой, ибо единственный человек, на которого этот огонь повлияет (в виде причинения бессмысленных страданий, разумеется) - это ты сам.
Обращение в первую очередь к будущему мне лет через двадцать, когда я сам войду в возраст дикой ностальгии по состоянию мировой кляксы идей на период моего детства, а в моду начнут входить нейроинтерфейсы, против которых мое мироощущение просто вопит НЕТ
Это сайд-эффект ковида -
Беспрестанно рифмовать
Я, по ходу, заразился,
Ах ты ж сука, нахуй, блядьНо, возможно, не смертельно,
Ибо, как отлично видно,
Туго с рифмой у меня
лично знаю людей, которые писали стихи с точки зрения метрики идеальные, при этом даже не зная, что такое стихотворный метр и не зная, по какому принципу вообще задаётся ритм в стихах.Аналогично. В целом это вещь интуитивная, и понимается автоматически просто из чтения стихотворений, попасться можно только на более тонких моментах
Ну как бы здесь так и оформлено: первая строфа — приглашение к чтению/слушанию. После чего идёт вторая строфа, выступающая зачином рассказа, которая, собственно, и отделяет первую стофу-приглашение от основного повествования в остальных строфах.Это можно так понять, да, но тогда неясно, зачем перескок назад после второй строфы
А я всё гадал, вылезет ли какой-нибудь иксперд по стихосложению)) Помнится, в прошлый раз Дарк меня пинал за неправильный размер и прочее. Вообще я не мню себя крутым стихоплётом и не шарю в этих ваших ямбах и прочих хореях. Просто нравится рифмовать, чтобы при этом ещё и история какая-то рассказывалась. Это же чисто для прикола, а не для номинации на литературную премию.Ну, по себе знаю что когда творишь хочется понимать, как и что творишь, поэтому и пояснил. Не воспринимай как наезд или что-то, просто информация по случайно заюзанному приему, чтобы в следующий раз можно было использовать осознанно. А шарить там особо не в чем, главное что нужно вынести это то, что для создания ритма в одинаковом порядке чередуются ударные и безударные слоги
Неплохо, но смена размера во втором куплете и затем обратно сильно сбивает при чтении.
В первом куплете стандартный такой четырехстопный хорей (чередование ударный-безударный четыре раза), затем ээээээ трехстопный ямб с одной дибрахической стопой в конце (безударный-ударный три раза, и безударный-безударный в конце), затем снова и до конца четырехстопный хорей. Такие резкие смены обычно делаются между основной частью и припевом, или двумя разными частями, в общем когда этот эффект "сбивки" намеренно используется чтобы сменить тон - с бухты-барахты смотрится немного косолапо.