Получили сегодня лицензию на разработку под 3DS. В общем, желание что-то выпустить на ней определенно есть, да и заказчики найдутся, но чувство странное. Самая популярная портативная консоль из текущих на данный момент, находится в самом расцвете, а толку-то… С 3D эффектом работать сложнее, так просто в редакторе не нарисуешь. Придется перепрофилировать народ. Да и их убогий магазин, в котором стыдно публиковаться.
Планируем перейти на Wii U, как наиболее перспективную консоль в ближайшем будущем. Обсудили, что это снова небольшая революция от Nintendo, когда стрим с ТВ на геймпад можно производить в реальном времени, но консоль тупо слаба характеристиками, это ее слабое место. Та же ошибка, что с Wii повторилась снова. И уж под это чудо еще больше переучиваться придется. Никто в компании просто не представляет, как с ней работать. Может когда девкиты придут, все станет проще.
Наконец, консоли нового поколения. В интернете пишут столько хрени, и когда в курсе, все кажется еще бредовее. Но больше сказать, разумеется, не могу. Конечно же, мы под них будем разрабатывать, девкиты придут за несколько месяцев до выхода. Но будущее их пока что туманно.
Но это все для крупных компаний, туда так просто не пробиться, да и смысла нет слишком высокие требования к разработчикам и их навыкам. Сегодня попалась на глаза «статья» на Хабре.
http://habrahabr.ru/company/apps4all/blog/166091/
О том, что сейчас невозможно с нуля и без бренда сделать популярную игру. Статейка несколько топорная, нов целом согласен все уже придумано до нас или же становится популярным с помощью денег и пиара.
Тем нее менее, iOS и в большей степени Андроид пока что неплохие варианты хоть как-то попробовать себя и раскрутиться. У Гугля нет анальной модерации, поэтому хоть сейчас туда что-то выкладывай. Но кто этим просто заинтересуется, если в маркете 100500 других приложений? Тем не менее, популярность Андроида подскочит с выходом Ouya и других консолей с Андроидом. Сомневаюсь, что сильно подскочит, но как-то.
Steam Greenlight? Сомнительная вещь, так как одобряют игрушки очень неспешно, да и чисто с нуля там мало кто засветился. Нелегкая жизнь разработчика.
Вот такой вот пятничный псто.