^

С меткой «Review»

Deus Ex: PR Revolution +116 47

1339848762.jpg

Специально для Руматы и Энгери, решил подробно написать своё IMHO по поводу Deus Ex: Human Revolution. Многое из нижеследующего может показаться вам нечестным, необоснованным и даже возмутительным, но я заранее хочу предупредить, что мне пофиг, и я не стану проходить эту игру повторно и копаться в её истории, чтобы на каждое заявление о моей неправоте находить конкретные эпизоды, цитаты и скриншоты, исправлять неточности и извиняться, если что-то спутал или приукрасил.

Читать дальше →

Review #24 (Prototype) +72 21

image

ВНИМАНИЕ!!! Статья содержит спойлеры.

Prototype – это фантастическая реализация «паркура» с элементами невероятного экшна, то есть непревзойденной «кромсалки» всего и вся. Однако непревзойденной ли? Конечно, сейчас на нашем веку есть еще несколько игр, где игрокам представляется возможным прыгать по зданиям, подниматься по вертикальным стенам и, в общем, проходить путь не огибая препятствия, а преодолевая их. Например, Mirror`s Edge или Assassin`s Creed. Сейчас посмотрим, что игра собой представляет, а там и решим, непревзойденная ли она.

Читать дальше →

Review #23 (Stranglehold) +58 1

1340411037.jpg

ВНИМАНИЕ!!! Статья содержит спойлеры.

Думаю, многие из нас помнят времена игры Max Paine. Как он замечательно обращался с пистолетами, как виртуозно перемещался от укрытия к укрытию и вычурно пускал пули во врагов. Завораживающие бои мы геймеры тогда наблюдали, точнее не бои, а перестрелки. Потом нам открылся Max Paine 2, в котором с замечательной опцией Bullet-Time мы продолжили знакомиться, при новом сюжете, и вот, нас решил посетить сам Чоу Юн-Фат в представлении Джона Ву в игре Stranglehold. Вдохновляясь игрой Max Paine и многочисленными фильмами с ураганными перестрелками, разработчики студии Midway Games вот что нам приготовили… И сейчас мы посмотрим что именно.

Читать дальше →

image

ВНИМАНИЕ!!! Статья содержит спойлеры.

Назвать эту игру стелс-экшеном с уверенностью нельзя, потому что это будет неправильно. Да, присутствуют скрытные перемещения, скрытные убийства и много приспособлений вообще для скрытных операций, но также есть и открытые бои. В таких играх как Call of Duty 4: Modern Warfare и Brothers in Arms привлекли миссии снайпера, то есть где нужно выполнить миссию, вооружившись снайперской винтовкой, и думаю, не меня одного. А тут целая игра, основанная почти только лишь на миссиях снайпера. Посмотрим, что же для нас подготовили разработчики.

Читать дальше →

Review #21 (Crashday) +56 29

image

ВНИМАНИЕ!!! Статья содержит спойлеры.

Порой откопаешь где-нибудь какую-нибудь аркадную «гоночку» и попробуешь поиграть. Игра вроде бы старая, да и особо не блещет ни графическими, ни какими-либо другими возможностями, ни «вкусной начинкой» не обладает, но есть в ней что-то, что настолько зацепит, потом не оторваться. Конечно, не каждая аркада обладает подобной «силой». Посмотрим, чем же обладает произведение студии – Crashday.

Читать дальше →

Review #20 (The Cursed Crusade) +74

1340403911.jpg

ВНИМАНИЕ!!! Статья содержит спойлеры.

Перед нами замечательное творение от группы разработчиков студии Kylotonn Entertainment. The Cursed Crusade изначально предполагалась для консолей, но релиз был и для ПК, от чего теперь мы наблюдаем по всей игре клавиши с геймпада. Но это не проблема, когда игра собой кое-что представляет. И сейчас речь пойдет о том, что же именно она собой представляет.

Читать дальше →

1340405459.jpg

ВНИМАНИЕ!!! Статья содержит спойлеры.

Это четвертая по счету игра, выпущенная разработчиками студии Sigma. Насколько мы можем помнить, первая часть игры Alien Shooter могла мало чем порадовать, второй же серии игры удалось более чем удивить игроков, а данная игра (Alien Shooter 2: Conscription) является дополнением ко второй части. И вся серия объединена тем, что в игре присутствует «бушующее месиво». Посмотрим из чего слеплено сие произведение.

Читать дальше →

1340407102.jpg

ВНИМАНИЕ!!! Статья содержит спойлеры.

Игра не то что бы века, но настолько пользуется спросом у геймеров, что, пожалуй, даже с сегодняшними релизами она может конкурировать. Конечно, предшественница, то есть Grand Theft Auto 3 тоже увенчалась успехом пусть и не настолько большим как Vice City, однако рвение к тому, чтобы поиграть в четвертую по счету серию, по моему мнению, вызвала именно третья часть. Думаю, каждый игрок мечтал о свободном мире, пусть это для 2002 года и не новость, в котором можно было свободно перемещаться, творить различные бесчинства или же быть законопослушным гражданином и выполнять задания, то есть заниматься работой, скажем так. Сейчас я попробую разобрать, какими все-таки способностями обладают разработчики студии Rockstar North, и чем новым они могут нас порадовать.

Читать дальше →

1338135640.jpg

Учитывая то, что я уже давно являюсь хранителем всей серии Слага на СФ, пора бы написать хоть на один из них приличный обзор.

Читать дальше →

1335740088.jpg

Я хотел бы рассмотреть игру, относящуюся к жанру Tower Defense. Название ее не очень оригинальное Tower Defense: Lost Earth. Но не будем на это обращать внимание.

Читать дальше →

Mount & Blade - [Обзор] +79

1332638922.jpg

Обзор игры, которая может затянуть ооочень на долго.

Читать дальше →

Syndicate - [Обзор] +104 17

1330978763.jpg

Приступим.

Читать дальше →

The Darkness 2 - [Обзор] +75 2

1330116686.jpg

Недавно вышла игра The Darkness 2. Посмотрим, что она из себя представляет.

Читать дальше →

Alan Wake - [Обзор PC версии] +103 23

1330249304.jpg

Готов поделиться своими впечатлениями.

Читать обзор →

[Обзор] Mirror's Edge +127 10

1328214276.jpg

Обзорчик Mirror's Edge.

Читать обзор →

100% review +127 4

И наконец свершилось! Долгожданная (десяток лет минул с момента выхода American McGee Alice) «мясная» развлекаловка с претендентом на философию добралась до нас.

Но ближе к телу….

Читать дальше →

Откроем учебник истории

Год 24XX, на борту звездного крейсера Woglinde глава инженерной службы и дама, по совместительству Shion Uzuki, проводит серию тестовых экспериментов боевого андроида KOS-MOS – также female типа. Вокруг голографические мониторы, показания сенсоров. Формируется виртуальное пространство «Encephalon». В открытом космосе парит Zohar.
— Доброе утро, KOS-MOS. Как себя чувствуешь?
— Доброе утро, Shion. Все системы работают нормально.


А началось все в далеком 1966 году с рождением гейм-дизайнера Tetsuya Takahashi, в дальнейшем работавшего под теплым крылом Squaresoft над графикой таких проектов, как Final Fantasy IV-VII, Chrono Trigger, Front Mission. И вот в 1998-ом сказки кончились. Выходит Xenogears — жемчужина игровой индустрии и один из опорных столбов JRPG. Мощнейший сюжет, основанный на множественных философских идеях и религиозных учениях, трижды запутывается и выворачивается наизнанку. Новая боевая система, трехмерный мир, великолепная музыка — все это делает игру уникальной в своем роде. Если вам повезло родиться где-нибудь в 90-х годах прошлого века и быть обладателем Play Station в юности, вы понимаете, о чем идет речь ;). Тетсуя занимает ни много ни мало роль сценариста и директора проекта. Вместе с ним работает его жена Kaori Tanaka, также известная как Soraya Saga (Final Fantas V-VI – разработка карт, Final Fantasy VI — песонажи Edgar и Sabin), композитор Yasunori Mitsuda (Chrono Trigger, Chrono Cross, Shadow Hearts – музыка), дизайнер персонажей Kunihiko Tanaka (Key the Metal Idol — персонажи) и продюсер Hirohide Sugiura. Спустя год после американского релиза наша компания покидает Squaresoft, т.к. Сакагучи не разделяет любовь Татсуи к серии xeno, и закладывает монолитный камень в основу новой компании Monolith Soft. Спустя еще год в свет выходит Play Station 2, Namco финансирует новый Xeno-проект и вот … Год 24XX, звездный крейсер Woglinde…

screen 1

Доброе утро… О_о


Tetsuya Takahashi

Tetsuya Takahashi


Monolithsoft

Лого Monolithsoft



Читать статью

Super Mario Galaxy II +24

image

Специалисты Nintendo разработали продолжение знаменитой игры. Вот только поливать улицы шампанским по этому поводу не стоит. Уникальную и непревзойденную Super Mario Galaxy все равно ничем никогда не заменить, она единственная в своем роде. Не стоит также воспринимать продолжение игры, как веху в истории Super Mario Galaxy. Этот сиквел не что иное, как дополнение к игре. Но и придраться к качеству такого "дополнения", скажем честно, невозможно: новые стратегии и разнообразие локаций все также очаровывают трансформирующейся механикой и легкими решениями. Это все потому, что у сиквела не очень много новшеств, которые могли бы сделать его уникальным, самостоятельно существующем от оригинала продуктом.

Читать дальше →

1 2 3 4