^

С меткой «JRPG»

Пролог: Шарлотта +209 8

image

Шарлотта – внучка священника Света из города Вендел. На первый взгляд она выглядит как ребёнок, но это всё благодаря эльфийской крови, текущей по её венам. Такой внешний вид соответствует излишней заботе, которая прямо-таки бьёт ключом от людей, которые воспитывают её в храме. А ещё Шарлота — шустрая и общительная личность, что может быть как преимуществом, так и помехой в ожидающих её приключениях. Одним словом, суеверная любопытная трусишка.

Пролог: Шарлотта →

Пролог: Хоукай +235 15

image

Хоукай был рождён в пустынной крепости Наварл, которая приходится домом для гильдии благородных воров. Оставшись сиротой в раннем возрасте, он жил и взрослел под опекой лидера гильдии Флеймкана, наравне с его собственными детьми, Иглом и Джессикой. Основные черты характера Хоука – невозмутимость и очарование, а потому очень трудно сказать, когда он серьёзен. Но если заглянуть в самую душу, то непременно увидите самоотверженного и верного друга. Да не ускользнёт ничего от его отточенных искусств и смекалки.

Пролог: Хоукай →

Обзор Legend of Mana +194 8

…Вот всё им лишь бы ремейк Chrono Trigger и Chrono Cross не делать, креветкам ленивым!

Читать дальше →

Переобзор Suikoden II +159 6

Не отпускает эта серия, ну хоть ты тресни! Недавно я пытался перечитать свой старый обзор Suikoden II в надежде использовать его в качестве готового материала для потенциального видео, однако, сломавшись где-то на середине, загорелся рвением смыть этот позор. Ну а коль на днях мне довелось ещё раз пройти игру от корки до корки, то и впечатления тут просятся самые что ни на есть свежайшие. И раз уж в прошлой статье мы обратились к корням легендарного jRPG-сериала от Konami и подробно рассмотрели дебютную его часть, то сейчас мы вернёмся к истокам первого моего знакомства с ним и взглянем на легендарный Suikoden II с колокольни прошедших лет.

памагити →

Игра, которую я начал проходить чёрт знает когда, а закончил только совсем недавно. Сам не знаю, почему я её так долго мурыжил. А ведь Dark Half — это не просто очередная 16-битная jRPG, выброшенная на берег океаном посредственности, а смелый эксперимент, сильно расходящийся со многими клише жанра. Игра не без проблем, но… Ладно, обо всём по порядку, сегодня мы никуда не торопимся.

Читать дальше →

Квесты персонажей, в ходе которых персонажи получат свое финальное оружие и броню. Некоторые квесты можно будет начать уже в начале игры, но завершить их вы сможете лишь ближе к концу игры.

Читать дальше →

Несколько интервью с создателями Chrono Trigger, взятых в разные времена. Интересно почитать, как сотрудники Square позиционировали свой главный хит, когда он ещё находился в процессе создания, а потом делились впечатлениями от разработки уже постфактум.

Читать дальше →

Гайд по сбору всех монет «Namcoin», необходимых для получения золотого трофея «Namcoin Classic Collection» и других менее важных призов.

Читать дальше →

Поиск и выполнение побочных заданий в LEGRAND LEGACY: Tale of the Fatebounds.

Читать дальше →

В каждом месте, которое вы посещаете, есть люди, находящиеся в затруднительном положении и нуждающиеся в помощи. Вы можете выполнять их поручения в качестве дополнительных заданий. Старайтесь как можно больше разговаривать с местными жителями. За успешное выполнение их поручений, вы будете получать некоторое вознаграждение или же они вовсе согласятся стать подданными вашего королевства.

Читать дальше →

Что скрывается в фантомных лабиринтах и как найти их все? Детали выполнения Задания #2 и подробности первого DLC Ni no Kuni II: Revenant Kingdom.

Читать дальше →

  Остался всего месяц до релиза новой сопливой жрпг «Crystar» от Gemdrops. Так что пришла пора немного познакомиться с тем, что нам приготовили разработчики.

Читать дальше →

Если вы боитесь кого-то пропустить, но хотите собрать всех подданных королевства Эвалания, то этот гайд поможет вам сориентироваться. Выполняя различные побочные задания, в Эваланию можно включить почти целую сотню граждан. Вместе с главными героями, их общее число составит 103 человека. 

Читать дальше →

Впечатления от Suikoden III +198 12

Уже целых четыре года миновало с моего первого и единственного заплыва в мир Suikoden в лице второй части с последующим написанием весьма размашистого обзора. По счастливому стечению обстоятельств, ровно столько же времени прошло и между релизами второй и третьей частей серии, а тут я, как специально, решил взять с собой в отпуск PS2 с парой дисков, среди которых был и сегодняшний виновник торжества. Тогда я и подумать не мог, что прохождение этой игры растянется чуть ли не на все выходные, зато теперь я просто обязан вернуться к исследованию, начатому ещё четыре года назад, и продолжить изучение Вселенной Suikoden с обзором последней игры серии, за которую отвечал её оригинальный автор и сценарист Ёситака Мураяма. И поскольку полное прохождение игры у меня заняло без малого 130 часов, на протяжении которых моё отношение к ней менялось значительно, готовьтесь к худшему! Кстати, а ведь в этом году игре Suikoden II ещё и 20 лет исполнилось! Так много совпадений для рядового текстового обзора!

Читать дальше →

Так и быть, продолжая рассуждения по поводу хороши ли те или иные игровые аспекты Lost Sphear или нет, я скажу, что смысл выполнять квесты персонажей все-таки  в ней есть, поскольку в игре присутствует двойная концовка и два финальных босса, и сами по себе они  дают неплохой экскурс в истории героев.

Читать дальше →

Поиск и выполнение побочных квестов в Azure Saga: Pathfinder.

Читать дальше →

Итак, здесь я решила разобрать все найденные мной секреты, показать решение головоломок и осветить моменты, которые так и остались для меня тайной. Надеюсь, общими усилиями мы пройдем Azure Saga: Pathfinder на весь 101%. Также рассмотрим прелести рыбалки, арены и крафта.

Читать дальше →

Список всех доступных комбо в Azure Saga: Pathfinder, позволяющих сносить грозных боссов одной-двумя комбинациями. Всего таких приемов в игре насчитывается 50, и если вы не горите желанием перебирать все возможные комбинации вручную – добро пожаловать.

Читать дальше →

Поиск и выполнение секретных квестов в Azure Saga: Pathfinder.

Читать дальше →

Вы спросите, для чего нужны костюмы в этой игре. По большему счету просто так — собрать, чтоб были! Ведь даже если вы наденете их на своих персонажей, они будут отображаться лишь в меню, то есть ни на карте мира, ни в городах, ни в бою их видно не будет. Зато с помощью этих разнообразных нарядов, вы сможете поближе узнать персонажей, слушая их разговоры (точнее, смотря специальные сценки) на самые разные темы: от дружеских подколов друг над другом до серьезных обсуждений последних писков моды. Постепенно они будут становиться друг другу ближе, особенно за ночными посиделками.

Читать дальше →

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15