^

С меткой «JRPG»

image

… Может быть, мы ничего не изменим, может быть, просто окажемся в очередном тупике, но мы должны посмотреть, куда приведёт эта дорога … Поиски дома, который мы похоронили в далёком прошлом … Где всё началось, там и находятся ответы о нашем будущем … Наше последнее путешествие уже началось …

Читать дальше →

image

~ Анонс главы 21: ~

    -------------------

— впечатляющая своими размерами башня, ультрасовременная и допотопная в одно и то же время;

— самые главные противники в игре;

— несколько небольших квестов перед финалом;

— идиллии Дюка и способ спасти мир без уничтожения людской расы.

Всё это и многое другое ждёт нас в 21-ой главе прохождения Tales of Vesperia!!!

Рубеж Дюка →

image

… Мне кажется, Рейнс просто хотел заставить нас понять, какая связь возникает между Л'си и его фокусом … Может быть, понимание — это и есть уникальная черта, присущая лишь людям, но не Фал'си …

… Слушай, Сера … Думаю, даже когда мы стали Л'си, мы всё ещё можем совершать правильные поступки … Так ведь …

… Кто сказал, что создавать будущее — легко … Но, я думаю, все мы видели той самой ночью мимолётное видение другого светлого будущего … Крошечную искру того, что мы можем изменить свою судьбу … Кто может знать наверняка, что этот момент ничего не значил …

Читать дальше →

image

~ Анонс главы 20: ~

    -------------------

— вас ждёт встреча с одним из самых запоминающихся и рвущихся в бой противников во всей серии Tales of — Sword Dancer;

— секретный трюк, который поможет вам разбогатеть на тысячи и тысячи Grade Points, что особенно актуально перед окончанием игры;

— бонусное подземелье и Колизей;

— уникальные титулы, оружие, экипировка, рецепты ждут свои первооткрывателей;

— также эксклюзивные квесты в PS3-версии игры.

Всё это и многое другое ждёт нас в 20-ой главе прохождения Tales of Vesperia!!!

Центральный Причал: Часть 2 →

image

… Фанг забыла всё, тогда как я прекрасно помнила, что произошло … Но я притворилась дурочкой и тоже сказала, что всё позабыла … Я больше не хотела приносить страдания людям … С тех самых пор я бежала от своей судьбы … До сегодняшнего дня …

… Сомнения всё ещё остались … Но сейчас я и правда поверила в то, что мы сами хозяева своей судьбы …

Читать дальше →

image

~ Анонс главы 19: ~

    -------------------

— горячие ручьи и трассы для сноуборда, приглашения в Колизей и квесты гильдии — что только не придумают разработчики, чтобы игрок проиграл как можно дольше;

— остров развлечений и последний склад припасов в игре;

— уникальные титулы, оружие, экипировка, рецепты ждут свои первооткрывателей;

— также эксклюзивные квесты в PS3-версии игры.

Всё это и многое другое ждёт нас в 19-ой главе прохождения Tales of Vesperia!!!

Центральный Причал: Часть 1 →

image

… Я знала, что скоро наступит время прощаться … Лучше сделать это, улыбаясь …

… Иногда я задумываюсь, может, наши смерти вернут мир на Кокун …

… Просто продолжать улыбаться …

… Этот запах напомнил мне о диком, необжитом Пульсе …

… Зачем я ждала … Словно была уверена, что могла что-то изменить …

… Все на Кокуне против нас … Они уверены, что с нашей смертью всё вернётся на круги своя …

Читать дальше →

image

~ Анонс главы 18: ~

    -------------------

— Аурнион так богат на квесты, что игра даже сама иногда забывает и путается, какой квест и в каком порядке подзагружать в этом городе, а разбираться с этим вам придётся в срочном порядке;

— визиты в пройденные места ещё никто не отменял, поскольку в данной главе можно частично завершить несколько текущих квестов;

— уникальные титулы, оружие, экипировка, рецепты и новые урожайные пункты ждут свои первооткрывателей;

— также эксклюзивные квесты в PS3-версии игры.

Всё это и многое другое ждёт нас в 18-ой главе прохождения Tales of Vesperia!!!

Атоматный Причал →

image

Несмотря на то, что Хоуп возвращается в родной город, никто тут его не ждёт. Пожалуй, только его родной отец, который ещё не знает о гибели Норы, но догадывается, ведь она была частью сопротивления. В Палумполум стягивается значительная часть сил противника, словно они хотят заманить наш отряд в ловушку. Тем неожиданнее становится помощь Сноу и Фанг, врывающихся на сцену верхом на Шиве. Хоупу придётся отпустить боль, которая исходит от операции «Нора», поскольку уже пора бы понять, что во всём виновны верховный жрец и устройство мира Кокуна.

Читать дальше →

image

Непонятно даже, кому теперь мстить за Элину. Нашим врагом оказался не столько Фу-Лу, сколько лорд Юна. Разрозненные силы Империи понемногу объединяются, чтобы подготовиться к последней решающей атаке против монстров, и в бой их ведёт дедуля Урсулы. Пора и нам поднапрячься, да завершить многие сайд квесты. Сильнейшие монстры, лучшие техники и надежда, которую с собой несёт Рю, проведут нас к последней части повествования эпической саги!

Читать дальше →

image

~ Анонс главы 17: ~

    -------------------

— успеем ли мы спасти Флинна от толпы бушующих монстров;

— как нашей небольшой партии объединить враждующие стороны под крыло одного союза;

— выполнение квестов гильдии;

— театральная драма;

— один на один с лучшим другом.

Всё это и многое другое ждёт нас в 17-ой главе прохождения Tales of Vesperia!!!

Альянс Моего Бога →

image

Саж … Когда ты видел сына в последний раз?.. Что такого произошло несколько дней назад, и что заставило тебя сесть на тот поезд вместе с выселенцами?.. Не поведаешь Ванили историю своей жизни? Может, тогда и девушке будет, что тебе рассказать. Пикник, холмистые равнины и все дела.

Читать дальше →

1387407024.jpg

Разработка игры — довольно-таки интересная штука, если … она не начнёт вам надоедать. В этой и последующих главах я расскажу вам о том, как эффективно собрать небольшую JRPG игру на движке RPG Maker VX Ace (здесь и далее RMVA). Она не будет претендовать на лавры ААА — проекта, но знаете, и вы не разработчик уровня студий Namco или Tri-Ace. К тому же, скорее всего, вы — один человек, в начинания которого кроме вас самих никто и не верит. Попробуем обнаружить в себе способность разбираться с трудностями.

Читать дальше →

image

Травма, которую только врагу пожелаешь испытать, сподвигает Хоупа именовать операцию по осуществлению своей мести — операцией «Нора». Пробираясь под белыми пальмовыми сводами экологически-стерильного леса, Лайт и Хоуп вплотную подбираются к своей цели. Но, чем ближе Хоуп к родному дому, тем сложнее даётся ему каждый следующий шаг…

Читать дальше →

Лимиты Final Fantasy VIII, часть I +185 5

1386681220.jpg

Визитной карточкой замечательной серии игр «Финальная Фантазия» от компании Square являются «Лимитные Атаки» главных героев. Это одни из самых красочных и запоминающихся элементов серии, которые, впрочем, уникальны и неповторимы для каждой конкретной игры. В Final Fantasy VIII свой набор «Лимитов», который призван не только привести в восторг геймеров своим внешним шиком, но и является самым эффективным способом достижения побед.

Читать дальше →

image

Слишком много споров о том, что делать дальше. В то время как Лайт и Хоуп находят в себе силы встать и сражаться, добраться до Санктума, объявившего им войну и организующего постоянные выселения из перенаселённого Кокуна, Саж и Ваниль решают скрыться от вражеских отрядов и отправляются в противоположном направлении. Но, вынесет ли Лайт поведение Хоупа или крутой нрав девушки охладит парня? Чей путь приведёт к правде, как решится судьба Л'си, забивших на свой фокус?!

Читать дальше →

Обзор Yggdra Union +179 4

1386774883.jpg

Один из самых популярных тайтлов в рамках игровой серии Dept. Heaven, который разработала компания Sting на GameBoy Advance. И судить об этом можно не только по локализации японской игры, не только по наличию порта на PlayStation Portable, но и по целому ряду спин-оффов и приквеле, в которых фигурирует юная принцесса Yggdra. Но давайте лично убедимся в том, что компания создала действительно хорошую игру.

Читать дальше →

image

Провалившись, в прямом смысле этого слова, под землю, мы оказали в районе озера Бреша. Кристалл Серы также упал сюда, а значит, необходимо отыскать его раньше отрядов PSICOM, элитных и жестоких убийц Санктума. Правда, далеко без нового транспортного средства нам не уйти, так почему бы не найти для себя крылья?! Нас пытаются загнать в угол. Такова участь всех, кто помечен меткой Фал'си Пульса.

Читать дальше →

image

Ошеломительный райд Хоупа и Ваниль окончился таким же ошеломительным падением. Мы проникаем в самое сердце Фал'си Пульса, вслед за Сноу, по вполне понятным причинам. Но никто не был готов к тому, что там ждало наш отряд — в тот момент, когда Сера исполнила предначертанный ей фокус, мы получаем свой и становимся изгнанниками и врагами на планете, которая была для нас домом!

Читать дальше →

image

Последняя глава последней части трилогии. В ней вы сможете закончить сбор всего самого важного в игре, включающее в себя как самое лучшее оружие для персонажей, коим внимания в предыдущих главах уделено не было, так и все фотокарточки/предметы. Также, события данной главы охватывают схватку с финальным боссом игры, по слухам являющийся самым сложным финальным боссом серии и прохождение одного из самых суровых, но в то же время и самых скучного, секретного подземелья игры — «Чистилища».

Читать дальше →

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15