^

Final Fantasy XIII / Final Fantasy XIII

# 18 января 2006, 01:12     автор темы

DroyDIK

Гражданский 5 уровень
222 сообщения
43 SFP
Итак, релиз PS3 не загорами... Время летит и можно узнать что же вы хотите от первой игры FF на Next-Gen приставке!? Вносим предложения!
...
# 27 июня 2009, 00:56

Айону

Гражданский 22 уровень
1920 сообщений
919 SFP
Эмм, Элазул, давненько как бы про песню знаем, Вапм уже отмечался. Но всё равно, спасибо за заботу) Песня действительно красивая очень

@Odin писал(а):
l'Cie люди, которые были помечены fal'Cie, как обладатели определенной, но неизвестной судьбы. Они получают силы от fal'Cie. Они представлены в роли врагов, т.к. считается, что l'Cie уничтожат Кокон (Cocoon). Похоже, никто особо из них не рад быть l'Cie.
ну прям очередная сага о мутантах и икс-менах от марвела)

@Odin писал(а):
как Team Nora ведёт борьбу

либо мне просто кажется, либо где-то похожее название было, нэ?

Мне, кстати, Шива очень нравится, необычная и оригинальная. И ещё в двойном размере) Жду когда будет больше скриншотов и с Сиреной, её тоже красиво сделали^^
# 27 июня 2009, 01:18

Odin

Гражданский 65 уровень
7988 сообщений
3502 SFP
либо мне просто кажется, либо где-то похожее название было, нэ?
Хм…Team Nova? Или я уже это я уже выдумал? То же показалось чтота знакомым.
# 27 июня 2009, 07:16

Odin

Гражданский 65 уровень
7988 сообщений
3502 SFP
Превью Final Fantasy XIII от Eurogamer.

Второй день выставки Е3 2009. Дюжина разгорячённых и суетливых игровых журналистов из США и Европы кое-как размещаются по одну сторону стола в переговорной комнате на стенде Square Enix, пытаясь услышать, что говорят разработчики на фоне приглушенного шума, доносящегося из павильонов выставки.
По другую сторону стола расположились переводчик, Йошинори Китасе(Yoshinori Kitase) и Матому Торияма(Motomu Toriyama). Китасе является продюсером FFXIII и руководителем команды разработчиков. Его можно по праву назвать легендой, в свои годы он был директором не менее значимых игр, таких как Chrono Triger и Final Fantasy VII. Китасе, всегда спокойный, немного сонный, с улыбкой в полрта, по большей части он полагается на своего более молодого коллегу по цеху Торияму, директора Final Fantasy X-2, а ныне одного из руководителей проекта FFXIII.

Китасе в какой-то степени исполняет роль наставника, но его присутствие уже наполняет FFXIII чувством истории и подлинности, то, чего так не хватало предыдущей игре серии. Final Fantasy XII была, своего рода, ответвлением от серии, это была смелая игра с неимоверно долгим и трудным развитием. FFXII стала ,по сути, ренегатом, как и ее изначальный руководитель Ясуми Матсуно (Yasumi Matsuno), который был вынужден оставить разработку проекта на полпути «по состоянию здоровья». Китасе утверждает, что FFXIII не разделит судьбу своего предшественника. Это будет классическая финалка, созданная по всем канонам серии FF.

Toriyama, взяв в руки ps3 контроллер,дает возможность нам увидеть саму игру, то что ранее не демонстрировалось в многочисленных трейлерах и в японской демоверсии. На экране персонаж Snow Villers – бродяжнического вида драчун с прической «а-ля сёрфер», с бонданой, в сапогах и в плаще. Snow — один из главных персонажей игры, выступающий на стороне группы сопротивления. На экране мы видим, как он исследует разрушенный храм, место катастрофы, расположенный на территории Pulse. Pulse – это проклятая часть света, находящаяся под летающим городом Кокон (Coccoon). Как утверждает Toriyama, территория Pulse будет просто огромной.

Разрушенный храм выглядит просто роскошно. Гигантские песчанные колонны переходят в глубокие, омываемые солнцем своды, а россыпь кристаллов венчает эту прекрасную картину. От увиденного на душе сразу становится тепло, возникает ощущение масштабности и необъятности, то, чего так не доставало предшественнику FFXIII. В храме, Snow сталкивается с несколькими противниками. Боевая система в FFXIII более традиционна по сравнению с той же FFXII, но кажется, что случайные бои канули в лету навсегда. PSICOM Рейнжеры(Rangers) и Налётчики (Maradeusrs), солдаты армии Кокон (Cocoon) больше похожие на Ацтекских роботов, словно, персонажи из альтернативной вселенной Metal Gear Solid. И так, Villers’а ждет бой с несколькими монстрами, внешне похожих на бабочек, Торияма, так же отметил, что одни и те же атаки, в зависимости от того, производятся ли они в воздухе или на земле, будут иметь различный эффект.
«Теперь нам хотелось бы показать Вам самонов. «Система самонов в игре имеет два режима: обычный режим и режим Gestalt(Gestalt mode). Когда вы призываете самонов в первый раз, они переходят в обычный режим, в бою самоны фактически заменяют членов партии.»

«До этого момента боевая система была основана на командах, но как только мы переходим в режим Gestalt mode, который мы покажем Вам прямо сейчас, битва начинает строиться на действиях(экшене)», -говорит Торияма. В следующий момент мы наблюдаем эффектную анимацию того, как Villiers призывает двух близняшек-богинь Shiva, которые вздымаются вверх, а затем в вихревом танце цепляются конечностями друг за друга, в конечном итоге опускаясь на землю уже в образе изощренного, мотоцикла в стиле «модерн», прямиком из научной фантастики.

«В режиме Gestalt Mode, Shiva превращается в мотоцикл, таким образом, вы можете контролировать мотоцикл, чтобы атаковать ваших врагов.» Villiers взбирается на своего невероятного железного коня, и система меню заменяется неким подобием индикатора и кнопками контроллера с описанием, вероятно для атакующих комбо. Торияма с блеском расправляется с оставшимися противниками. Всё это действо выглядит, как гибрид Devil May Cry с элементами RPG. «На этом всё.» — говорит Торияма.


Что же, для Е3 этого будет маловато, но, тем не менее, это выглядело многозначительно. Square не раз повторяли что, они хотят, сделать боевую систему FFXIII более быстрой и динамичной в некоторых моментах игры, эффектную демонстрацию которой мы наблюдали, всё эти акробатические этюды, и новая боевая система в реальном времени со своими слотами поочередных действий и восстановлением здоровья. Управление напрямую, даже если это касается определенных самонов, является основным нарушением многолетних традиций японского RPG-строения. Возможно, Final Fantasy XIII не на столько и консервативна, как может показаться на первый взгляд.

Что касается action составляющей, то одновременно вам будет подвластен лишь один персонаж, номинальной лидер партии, другие же управляются при помощи AI. Во всяком случае, на данный момент. Сдается нам, что Торияма не стал раскрывать всех карт и в будущем нам предоставят расширенный режим управления членами партии.

«По сути, одновременно вы сможете контролировать одного персонажа, номинального лидера партии,»- говорит Торияма. «На ранних стадиях игры, сюжет будет диктовать вам, кто именно являются таким лидером, но по мере вашего продвижения по сюжету, вы сами сможете принимать решение, каким персонажем вы будете управлять в бою.»


Какие же еще отличия у игры по сравнению со своими предшественниками? Во-первых, это Lightning, впервые в серии центральным персонажем игры сделали девушку, если, конечно, не брать в расчет трех девиц из FFX-2. “В FFXIII мы решили пойти другим путём. Мы были заинтересованы в создании сильного женского персонажа, который стал бы чем-то новым для серии. Также не стоит забывать и о Final Fantasy Versus XIII, где протагонистом выступает снова мужчина.»


Серия Final Fantasy всегда пользовалась популярностью и за пределами Японии, и большая часть западной игровой аудитории, считают следование основным канонам JRPG скучным, старомодным и непрактичным. Несмотря на смелые и продуманные инновации в FFXII, они всё же не смогли разубедить скептиков. По мере того как приближается релиз FFXIII, даже самый ярые поклонники японских RPG признают, что этот жанр зашел в тупик. В пример можно привести некоторые из последних релизов, которые совсем не впечатлили: Star Ocean: The Last Hope и The Last Remnant, оба за авторством Square Enix.

На вопрос о том, как разработчики пытаются осовременить франчайз, Китасе дал следующий ответ: "Боевая система является отличным примером того как мы изменяем Final Fantasy XIII в соответствии с требованиями текущего поколения. Вместо привычных пошаговых режимов , мы привнесли больше action-элементов, таких как Gestalt mode, а также взаимодействие AI с с лидером партии. Текущее поколение геймеров хотя видеть больше экшена, хотели бы непосредственно управлять действиями персонажа. Определённо, мы хотим создать то, что пришлось бы по нраву каждому.

Как мы и предполагали в начале, присутствие Китасе, ветерана и продюсера серии, как бы напоминает нам, что когда дело доходит Final Fantasy, то вещи всегда делаются определенным образом. Помимо всего прочего это кропотливая, тонкая работа и честное, возможно излишне старомодное внимание к деталям.
«Для нас не является необходимым использование технических спецификаций консолей на максимуме возможностей ,» — говорит Китасе. «Сложность заключается совсем в другом, как нам приспособить традиционные методы разработки для текущего поколения консолей, чтобы игра заиграла новыми красками? К примеру, в игре есть персонаж один Sazh, с прической афро. В сущности, при создании самой прически мы пользовались устаревшими методами, т.е. мы создавали каждый волосок в отдельности, чтобы его прическа выглядела как можно реалистичнее.»

Тем не менее это Final Fantasy. Скрупулезно смоделированные прически , непонятная германская терминология, невероятные самоны, неуместные мотоциклы, монстры в виде бабочек и восхитительная красота, столкновение старых традиций и смелого футуризма, двух казалось бы несовместимых вещей, но тем не менее это каким-то образом работает. FFXIII будет роскошной игрой, ее полюбят миллионы, но сможет ли она спасти жанр JRPG лишь заполнив пробел экшен элементами? Сможет ли она развить некоторые идеи FFXII не загубив их? Это трудная задача, но в этой переполненной, шумной переговорной на E3, уверенная улыбка Китсае наводит на оптимистичный лад.
# 29 июня 2009, 14:27

Odin

Гражданский 65 уровень
7988 сообщений
3502 SFP
Одна из актрис, которая предоставила свой голос для Final Fantasy XIII, сообщила в своем онлайновом блоге, что запись озвучки игры полностью завершена. Актриса рассказала, что запись всех диалогов в игре заняла почти год. Теперь Square Enix может полностью сосредоточиться на переводе игры на английский язык. Работы над переводом уже начались. Первые шаги английской локалиазции можно было увидеть на E3 2009, когда продемонстрировали озвученную на английский Final Fantasy XIII. Напомню, что релиз Final Fantasy XIII в Японии случится в этом году, а в США и Европе весной 2010 года.
# 29 июня 2009, 18:35

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
Даа достаточно интересно =) Думаю графика фф13 вызовет у меня такие же ощущения как таковая в фф10 когда то =)
# 2 июля 2009, 16:40

Айону

Гражданский 22 уровень
1920 сообщений
919 SFP
@Odin писал(а):

"В режиме Gestalt Mode, Shiva превращается в мотоцикл, таким образом, вы можете контролировать мотоцикл, чтобы атаковать ваших врагов." Villiers взбирается на своего невероятного железного коня.

"представила себе это"… Если он будет наматывать круги по боеву полю и задним колесом с размаху сбивать противников, или творить то, что делали на мотоциклах Кададж и братья, я буду аплодировать

@Odin писал(а):
Всё это действо выглядит, как гибрид Devil May Cry с элементами RPG.

Как-то это немного страшно звучит…

@Odin писал(а):
Lightning, впервые в серии центральным персонажем игры сделали девушку, если, конечно, не брать в расчет трех девиц из FFX-2. “В FFXIII мы решили пойти другим путём. Мы были заинтересованы в создании сильного женского персонажа, который стал бы чем-то новым для серии.

Как легко канули деяния Юны в Лету… Да и в 6 части женский персонаж был более главным… А вот Lightning и не особо-то похожа на девушку, не любитель я мужчиноподобных женщин. Буду надеется, что характером возьмёт. Хотя по трейлерам она чем-то напоминает по поведению Аш. И это ужасно >_<
Юну, Пейн и Рикку обозвали девицами о_О

@Odin писал(а):
Серия Final Fantasy всегда пользовалась популярностью и за пределами Японии, и большая часть западной игровой аудитории, считают следование основным канонам JRPG скучным, старомодным и непрактичным.

Меня это всегда расстраивало( Сколько на форумах японские игры западные игроки обзывали заумными и неинтересными, а сами с радостью рубятся в туповатые игры, аля ГТА, нид фор спид и симс о_О
# 2 июля 2009, 17:10

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
@Айону писал(а):
Да и в 6 части женский персонаж был более главным…


там по сути не было главного персонажа =)
# 2 июля 2009, 17:47

Odin

Гражданский 65 уровень
7988 сообщений
3502 SFP
Как легко канули деяния Юны в Лету… Да и в 6 части женский персонаж был более главным… А вот Lightning и не особо-то похожа на девушку, не любитель я мужчиноподобных женщин. Буду надеется, что характером возьмёт. Хотя по трейлерам она чем-то напоминает по поведению Аш. И это ужасно >_<
Юну, Пейн и Рикку обозвали девицами о_О
Да ну эту Лайтинг, она скорее стерва чем мужественна. Да, даже по трейлерам можно сказать что у нее сильный хорактер, но это не куда не плюс, слишком она по хамски поступает с другими персонажем.
Да и в 6 части женский персонаж был более главным…

там по сути не было главного персонажа =)
Ну Тина являлась главным персонажем игры, но как можно заметить в FF всегда уделялись внимания и другим персонажем (даже второстепенным). Чем самым потчеркивая их важность.
# 2 июля 2009, 18:12

Айону

Гражданский 22 уровень
1920 сообщений
919 SFP
@Odin писал(а):
Да ну эту Лайтинг, она скорее стерва чем мужественна. Да, даже по трейлерам можно сказать что у нее сильный хорактер, но это не куда не плюс, слишком она по хамски поступает с другими персонажем.

Сразу вспоминается Сакура Харуно, не упускающая возможности каждый раз набить бедного Наруто =Р
# 2 июля 2009, 20:12

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
@Odin писал(а):
Ну Тина являлась главным персонажем игры


Тина о_О это наверно в узбекистанскую версию ФФ играл чтоли
Вообще трейлер фф13 странный они там все время ссорятся (боян), надеюсь в игре такоо поменьше будет
# 2 июля 2009, 21:25

Odin

Гражданский 65 уровень
7988 сообщений
3502 SFP
Тина о_О это наверно в узбекистанскую версию ФФ играл чтоли
Tina Branford ее имя.
# 2 июля 2009, 22:00

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3277 сообщений
5281 SFP
@El_Diablos писал(а):
Тина о_О это наверно в узбекистанскую версию ФФ играл чтоли

Скорее в японскую версию )
# 3 июля 2009, 05:03

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
ее имя Терра ) еще б тиной тернер назвал бы ))
# 3 июля 2009, 10:36

Elazul

Гражданский 16 уровень
3832 сообщения
290 SFP
@Derfas13 писал(а):
@El_Diablos писал(а):
Тина о_О это наверно в узбекистанскую версию ФФ играл чтоли

Скорее в японскую версию )

Прав как "Орбит: сладкая правда")
El_Diablos, вот квота википедии)
@Wikipedia писал(а):

Terra Branford is the first character introduced of Final Fantasy VI.
Terra's name in the Japanese version was Tina Branford, an exotic name for the Japanese but not Western people; when completing the North American English localization, Ted Woolsey changed it to Terra to keep the exotic feeling.


По сабжу, лучше бы сделали "сильную женщину" в стиле Лулу…мням…)
# 4 июля 2009, 11:32

Odin

Гражданский 65 уровень
7988 сообщений
3502 SFP
Фотка в ужасном качестве где можно разглядеть геймплей versus:

# 4 июля 2009, 15:55

Odin

Гражданский 65 уровень
7988 сообщений
3502 SFP
Американский игровой магазин Gamestop начал принимать пре-ордеры на одну из самых ожидаемых jRPG текущего поколения — Final Fantsy XIII. Заказать игру уже можно сейчас по цене в $59.99 для PS3 или Xbox 360. Однако Square Enix еще не подтверждала точную дату выхода игры. Но Gamestop считает, что игра появится 21 июня 2010 года. Еще один магазин Amazon также принимает пред-заказы на игру, но, по их мнению, Final Fantsy XIII появится 21 2010 года. Напомню, что во время E3 Square Enix упомянула, что американский релиз ожидаемой jRPG состоится весной 2010 года.
# 9 июля 2009, 13:35

Айону

Гражданский 22 уровень
1920 сообщений
919 SFP
Хм…а поначалу обещали ФФ 13 в 2009 году))

Что-то толкового я ничего не поняла из геймплея Версуса. Но Ноктис на вершине горы смотрится так умиротворенно)) Почему-то на ум приходит ассоциации с Oni от Konami. Посмеялась с двух человечков, накаляканных по средине. На скриншоте слева в углы – три Ноктиса?) Или ещё два мужчинки в такой же одежде?
# 9 июля 2009, 17:38

Mamont1537

Гражданский 15 уровень
746 сообщений
80 SFP
@Айону писал(а):
Хм…а поначалу обещали ФФ 13 в 2009 году))
Это в Японии обещали.
# 17 июля 2009, 17:52

Odin

Гражданский 65 уровень
7988 сообщений
3502 SFP
В новом выпуске японского журнала Jump была опубликована новая информация о Final Fantasy XIII.

В игре появится новый персонаж по имени Hope Estheim, который держит злобу на одного из главных персонажей, а именно Snow, за то, что тот отправил его мать на битву. Hope использует оружие в стиле бумеранга.

Другой персонаж по имени Vanille, немного похожа на Rikku, и она использует оружие в стиле йо-йо, которое она раскручивает вокруг себя. Её прошлое в настоящее время является всё ещё тайной.
# 17 июля 2009, 18:02

Mamont1537

Гражданский 15 уровень
746 сообщений
80 SFP
@Odin писал(а):
она использует оружие в стиле йо-йо, которое она раскручивает вокруг себя.
На Vgchatrz пишут, что у нее удочка )

"Her weapon is similar to a Fishing Rod, with enemies being hurt by a needle on the end of a wire."
# 20 июля 2009, 20:19

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
эх жалко, пока игра выйдет, заспойлерят ее так, что дальше некуда. И самое обидное, что я сам не удержусь чтобы прочитать сценарий сюжета,а ведь поиграть смогу уже после этого
# 20 июля 2009, 21:07

Mamont1537

Гражданский 15 уровень
746 сообщений
80 SFP
@El_Diablos писал(а):
эх жалко, пока игра выйдет, заспойлерят ее так, что дальше некуда. И самое обидное, что я сам не удержусь чтобы прочитать сценарий сюжета,а ведь поиграть смогу уже после этого
Я буду в японскую версию играть, терпения не хватит английскую ждать.
# 20 июля 2009, 21:24

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
остается только пожелать тебе удачи, японский язык это непросто
# 20 июля 2009, 21:26

Mamont1537

Гражданский 15 уровень
746 сообщений
80 SFP
@El_Diablos писал(а):
остается только пожелать тебе удачи, японский язык это непросто
Для сложных случаев всегда есть gamefaqs.com
# 20 июля 2009, 23:25

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
Большой плюс в том, что японская озвучка лучше английской :)
# 22 июля 2009, 18:07

Odin

Гражданский 65 уровень
7988 сообщений
3502 SFP
http://finalfantasy-xiii.net/2009/07/21/famitsu-scans-reveal-new-ffxiii-screenshots.html - новые сканы.
# 23 июля 2009, 10:22

wert

Гражданский 3 уровень
106 сообщений
3 SFP
Счастливые обладатели PS3 расскажите как там обстоят дела с совместимостью с PS2 играми. А то я думаю взять приставку сейчас и играть в уже вышедшие финалки или взять приставку когда выйдет ФФ13 если вдруг с совместимостью туго.
# 23 июля 2009, 13:20

Mamont1537

Гражданский 15 уровень
746 сообщений
80 SFP
@wert писал(а):
Счастливые обладатели PS3 расскажите как там обстоят дела с совместимостью с PS2 играми. А то я думаю взять приставку сейчас и играть в уже вышедшие финалки или взять приставку когда выйдет ФФ13 если вдруг с совместимостью туго.
Если повезет достать оригинальную 60 Гб версию, то там есть обратная совместимость. Естественно, регион лок сохраняется, как и на пс2. То есть на европейской 60 Гб можно играть только в лицензионные PAL версии пс2 игр.
# 27 июля 2009, 17:15

Odin

Гражданский 65 уровень
7988 сообщений
3502 SFP
http://www.famitsu.com/image/2799/IW58nk581WRG6DHviPTg9Lx6Zth7ZP4w.html - новые скриншоты.
# 3 августа 2009, 16:22

Odin

Гражданский 65 уровень
7988 сообщений
3502 SFP
http://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1280.html - сравнивание скриншотов прошлого и этого года. Сверху прошлого, снизу этого.

Для комментирования необходимо авторизоваться