Namco решила распустить свою же Namco Tales Studio компанию, основанную в 2003 году и с тех пор занимавшуюся исключительно разработкой игр в серии Tales. При этом работники не будут выкинуты на мороз, Namco просто поглотит Tales Studio, и все новые Tales игры будут разрабатываться как обычно.
Причины такого решения названы не были. Если учитывать только эту информацию, то это никак не должно повлиять на новые Tales игры просто будет ликвидирована Namco Tales Studio, как юридическое лицо (как и положено в процессе поглощения компаний). Поэтому мы на всякий случай подождем, вдруг за этим стоит что-то еще. Действие указа вступает в силу 1 января.
Наконец-то, отпустило. В смысле, 5 хитов на одной неделе это уже слишком, и на этот раз все спокойно. PC игроки получат долгожданного Бэтмена и нового Серьезного Сэма, по консолям же щедро разбросаны порты и компиляции. PSP как всегда продолжает заставлять всех учить японский. Главное, что поиграть есть во что, остальное неважно.
Видео, в котором показано содержимое коллекционного издания знаменитой RPG, Mass Effect 3.
Bioware сообщила на официальном форуме игры, что выход демо-версии Mass Effect 3 планируется в январе 2012 года. Они дадут возможность пройти первые главы игры и пощупать мультиплеер. Точную дату они пока не говорят, но обещают озвучить её в конце ноября. Чтобы поиграть в мультиплеер, игроки должны иметь Online Pass. Ключ есть у игроков, которые купили Battelfield 3.
Релиз Mass Effect 3 состоится 6 марта 2012 года. Игра выйдет на PS3, Xbox 360 и ПК.
Бобби Котик, он же глава издательства Activision объявил, что в 2012 году выйдет следующая часть эпической серии Call of Duty. Дальнейшей информацией об игре он не поделился. Предположим могут возобновиться работы студии Sledgehammer, над ранние приостановленной игрой, или они выпустят Call of Duty: Blak Ops 2.
В пресс-релизе компания Activision опубликовала новость, что она пожертвовала 3 миллиона долларов организации Call of Duty Endworment, для поддержки американских ветеранов. Организация помогает ветеранам реабилитироваться, найти работу и т.п. Как заявил исполнительный директор Бобби Котик «более 1,5 миллионов долларов выделено для организаций ветеранов по всей стране». Как сообщает организация, это не первый взнос. За этот год компания Endowment также пожертвовала 2 млн. долларов на помощь ветеранам.
CD Projekt знаменитые создатели Ведьмака, поделились своими планами с общественностью. Как выяснилось, разрабатываются аж три проекта, два из них выйдут в 2013 году. Проекты будут полностью мультиплатформенными и смогут рассчитывать на бюджет. По заявлению руководителей компании, их полностью устраивает их движок RED Engine, который они и дальше будут совершенствовать. Информации о третьем проекте, кроме того что он выйдет в свет в 2015 году, нет.
А вот и список номинантов, которые будут бороться за VGA 2011, опубликованный SpikeTV.
Guerrilla Games обмолвились, что Killzone 4 уже разрабатывается в настоящий момент. Очень приятно, при условии, что больше ничего сказано не было. При этом также продолжает топать к релизу новый Killzone для Виты. Гораздо больший интерес пока представляет совершенно новая игра от Guerrilla Games. После 2004 (Shellshock: Nam '67) Sony хорошенько припахала их работать исключительно над Киллзонами, поэтому на анонс чего-то новенького реально хочется посмотреть.
В следующем (в крайней случае в одном из ближайших) обновлении системного ПО Nintendo 3DS будет добавлена возможность загружать дополнения, представленные разработчиками для конкретных игр. А у разработчиков, соответственно, возможность все это выкладывать и получать денюшки. Nintendo ни в коем случае не поощряет выкачивание денег за очередной костюм, оставляет все на совести разработчиков и лишь просто организует возможность загрузки загружаемого контента. Одной из причин ввода такой фичи является нежелание вызывать у игроков чувства, что они купили законченный продукт. Да вот играли десятки лет в законченные продукты, а теперь проблема, понимаешь.
Довольно странно, что приставка обзаведется такой возможностью только сейчас. Одной из игр поддерживающих загрузку DLC многовероятно (но не точно) станет Theatrhythm Final Fantasy.
Компания, известная как создатель серии Call of Duty, она же Activision, заявила, что шутер Modern Warfare 3 принес компании 400 миллионов долларов за 24 часа после релиза.
Только в США и Великобритании игра продана 6,5 миллионным тиражом и она легко оставила позади не только Battlefield 3, но и другую новинку — The Elder Scrolls 5: Skyrim. Это на 900 тысяч копий больше, чем Black Ops, и на один миллион больше, чем Battlefield 3 за пять дней. По всему миру к моменту релиза выстроилась очередь в 1,5 миллиона человек за своей копией MW3. На всех платформах по всему миру игра собрала 9,3 миллиона копий за первый день.
Следующий 65 номер журнала Official PlayStation Magazine UK станет хорошим подарком для любителей (и ненавистников) серии Metal Gear Solid и прочего творчества Хидео Кодзимы. Именно там будет опубликовано большое интервью, из которого мы не только узнаем новые (а когда мы последний раз слышали об игре?) факты о MGS: Rising, но и, наконец, узрим первые намеки на Metal Gear Solid 5. Никто не сомневается, что он будет, но что будет твориться там, пока не знает никто. Знал бы сам Кодзима. Также там можно будет найти информацию о новом проекте Кодзимы Project Ogre.
Сам номер появится 29 ноября, а все основные факты на сайте.
Приятное и неожиданное видео от Rockstar в плане, что нормально показывает кучу реального геймплея с интерфейсом. Также в видео подробно рассматриваются многие геймплейные элементы с комментариями. Теперь уже можно представить, каким будет Max Payne 3. Увы, без нуар-атмосферы, скорее всего эффектным шутером на пару вечеров.
До выхода FF Type-0, которую мы все ждем, осталось совсем недолго, поэтому Square Enix решила порадовать нас демо-версией… Wait, what?! Что-то тут не так, игра вышла уж месяц назад, просто компания не перестает делать нелогичные поступки, начиная с платной демы Dissidia 012 и заканчивая очередной демкой Type-0. 22 ноября они заменят Natsubi-демку в PSN новой Zero-shiki. Завлекать будут удвоенным опытом и изначально открытыми летними нарядами для всех персонажей. Войдут ли какие «новые» этапы, неизвестно.
Впрочем, для кого-то демо-версии может быть достаточно.
Новый артик от Capcom, и на этот раз у нас ожидаемый Вильям Биркин в своей третьей, если не изменяет память, мутировавшей форме. К сожалению, об этом замечательном человеке не расскажешь в двух абзацах, но именно благодаря ему новые игры по Resident Evil будут выходить еще долго, хоть и разработанная им модификация t-вируса G-вирус уже позабыта. Игравшие в Resident Evil 2, помнят сцену, когда отряд Амбреллы был послан, чтобы забрать G-вирус у Вильяма. Операция завершается успешно, но Уильям погибает. Но перед смертью-таки успел вколоть себе вирус. G-вирус вызывает гораздо более серьезные мутации, чем t, что и испытали на себе солдаты Амбреллы (выжил лишь вездесущий Хэнк и все-таки доставил вирус по назначению), а потом Леон, Клэр и его дочь Шерри до конца Resident Evil 2.
Погибает в любом сценарии Resident Evil 2, пережив кучу мутаций. На этом его история заканчивается, но дело жило еще долго.
Вы наверняка давно слышали, что Джон Кармак собрался выложить исходный код Doom 3. С выходом нового своего движка (в данном случае id Tech 5, на котором сделан Rage) id Software отдает народу на растерзание наработки старые. Очень хорошо, а несколько дней назад Кармак отписался, что уже почти все готово. Осталась самая мелочь уладить юридические вопросы. Тут и возникла загвоздка в виде технологии наложения стенсельных теней, которую Кармак разработал для Doom 3, но, к сожалению, которая уже была запатентована Creative Labs в 2002. Компании все равно на движок Дума, но совсем нет, когда патентованная технология идет в открытый доступ.
Таким образом, выход исходников опять откладывается, а Кармак, внимание, перепишет часть кода. Да, все же несколько другой исходник ждет.
Компания официально приобрела лицензию на использование когда-то мощного, а сейчас уже вполне обычного движка Unreal Engine третьей версии для разработки нескольких неназванных проектов. Сделку провела не так давно образованная компания Epic Games Japan, которая очень рада перспективам использования движка Square Enix. При этом однажды компания неизвестно на каких основаниях использовала ее для своего памятного The Last Remnant. Если не вспоминать о геймплее, то за использование UE 3 игру пинали чуть ли не все, PlayStation 3 версия вообще была отменена. Сейчас в подземельях компании идет разработка убер-движка Luminous, который порвет всех и вся, поэтому нам вдвойне интересно, зачем ей понадобился UE 3.
И даже порой становится страшно, когда такие новости соседствуют с информацией о Final Fantasy XV, которая неплохо бы смотрелась как Action-RPG.
Помните XIII шутер с cel-shading графикой, выходивший в свое время аж на 4-х CD? Анонсированное несколько недель назад продолжение XIII: Lost Identity для PC, Mac и iPhone даже чем-то интриговало. И вот настал день релиза… Прежде всего, пока игра вышла только на iPhone и iPad (HD версия) и оказалась… квестом в стиле «поиск предметов» с мини-играми. Вау! Этого стоило ждать.
Все желающие могут ознакомиться с обеими версиями по цене в 4 и 6 долларов соответственно. О PC и уж тем более Маке речи пока не идет. Могу смело сказать, что такие игры выходят хотя бы одна в день, и не сильно при этом ошибиться. Надо ли оно? Ладно бы, если это будет мостик ко второй части. Скриншоты к этому творению можно глянуть ниже.
Японская сеть магазинов 7 Net Shopping очень удачно анонсировала новый номер журнала Viva Tales of Magazine, посвященного серии Tales. Все дело в том, что в опубликованном оглавлении проскочило «Tales of Xillia the Animation». Банхаммер не заставил себя ждать, и вся информация была срочно убрана.
Журнал все равно выйдет 28 ноября, или же Namco сделает официальный анонс раньше. Это может быть как небольшая OVA, как по Tales of Symphonia, так и полноценный сериал по игре, вроде Tales of the Abyss.