^

Статьи dameon

Square Faction x JRPG 019 8

PSP iOS iOS NDS PS3 PSVita

1327810985.jpg

В то время как на следующей неделе, наконец, выходит Final Fantasy XIII-2, которая явно надолго затянет поклонников японского ролевого жанра, имеет смысл посмотреть, что творится в другом месте.

Читать дальше →

Продажи Виты 143

PSVita

1327718541.JPG

До запуска PS Vita в остальном мире остается еще месяц, а мы продолжаем следить за ее продажами в Японии. Точнее, видимо, прыгать на ее хладном японском трупике — на этой неделе они составили 15 тысяч консолей против 18 на прошлой.

Читать дальше →

Отмечаем юбилей Kingdom Hearts 56

3DS

1327697507.jpg

Уже порядочно разросшейся серии исполняется целых 10 лет в этом году. Что же приготовила для нас по этому поводу Square Enix? Ну уж не Kingdom Hearts III.

Читать дальше →

Nintendo Report

3DS WiiU

1327694481.png

После состоявшейся встречи Nintendo (в лице Сатору Иваты и Шигеру Миямото) с инвесторами, стало известно несколько интересных фактов и даже заметных анонсов. Как всегда, сообщим все.

Читать дальше →

1327618556.jpg

Определилась с датой и многострадальная Xbox 360 версия второго Ведьмака. 17 апреля — вот тогда и можно будет ознакомиться. Чуть ранее стало известно, что эта версия получит подзаголовок Enhanced Edition, будет оптимизирована под консоль и получит в дополнение несколько часов нового геймплея, причем кое-что будет в новинку для тех, кто играл в PC версию и даже ставил глобальный патч 2.0.

Читать дальше →

Rayman PC 17

PC

Приятная новость — последняя часть о Рэймане посетит и PC, о чем рапортует Ubisoft. Платформер посетит персоналки довольно скоро — 30 марта. При этом почему-то особенно отмечается факт, что игра не будет иметь системы защиты. Если вы не обладает ни одной консолью, на которой вышла игра, то теперь уж точно сможете поиграть.

Телега слухов на SF #2 53

1327603779.jpg

И недели не прошло, а слухи дают о себе знать. Сегодня у нас даже получился специальный выпуск — все о консолях нового поколения: новом Xbox и WiiU.

Читать дальше →

Special Trailer 1

3DS

Square Enix выпустили очередной трейлер к Theatrhythm, почему-то обозвав его особенным. Из особенностей там то, что по очереди показываются все три игровых режима. Правда новых мелодий очень мало, если они вообще были.

Читать дальше →

Больше Tales R 4

Несмотря на то, что в Японии игра вышла только сегодня, фанаты уже успели пройти ее и… нет, не проспойлерить концовку, которая могла и незначительно измениться, а сообщить об интересной надписи, показанной в финале.

Читать дальше →

1327520174.jpg

Square Enix снова напоминает о Хитмане, регистрируя торговую марку Hitman: Sniper Challenge. И мы можем снова предположить, что речь идет о первой игре о Хитмане от новообразованной студии Square Enix Montreal, если не учитывать, что уже давненько был зарегистрирован Hitman: Profession. Регистрация несколько потенциальных имен для одного продукта — не редкость, но между этими событиями прошло много времени. И ЕЩЕ один Hitman? Теперь со снайперкой.

Первый трейлер 2

PS3

1327506978.png

Imageepoch не стали долго тянуть и выдали первое видео своей новой ролевой игры. К сожалению, главной пока фиче — спрайтовым персонажам и монстрам, в наше-то время, уделено не так много внимания, да и трейлер немного мутный (записано с трансляции). Зато можно побольше посмотреть на персонажей и заодно подглядеть, почему сорвался первый поцелуй принцессы Токи.

Читать дальше →

1327439597.jpg

Ждете Fortune Summoners и снова удивляетесь, почему игра не появилась в Steam вчера? Правильно, релиз был перенесен на 30 января. Почему? Разработчики хотят выпустить игру так, чтобы потом не пришлось клепать патчи (и уже в демо-версии было несколько ошибок…). Почему об этом сообщают, когда все сроки прошли? Основатель Carpe Fulgur Андрю Дайс объяснил, что в этот момент был занят переездом. Больше у них новости, видимо, некому публиковать. Из хорошего — в первую неделю продаж игра будет стоить 15$ вместо 20.

Телега слухов на SF #1 48

1327419710.jpg

Довольно много слухов сейчас бывает об ожидаемых проектах. К сожалению, часть из них берется из очень ненадежных источников, а то и хуже — «новости» специально пускаются, чтобы потроллить фанатов (смотри «анонс» Resident Evil 6 несколько месяцев назад, например). Забивать этим новостную ленту, даже если оно через n месяцев окажется правдой, как-то неприятно. Поэтому, в этой рубрике будут только такие новости. Чтобы и информацию сообщить, и совесть осталась чиста. Why not?

Читать дальше →

Warriors Orochi 3 4

PS3 Xbox360

1327415524.jpg

Tecmo Koei анонсировали английскую версию слешера Musou Orochi 2, заодно определившись с неяпонским названием. Молодцы!

Читать дальше →

1327410147.jpg

Покупка Gust Tecmo Koei все же дала о себе знать — их новый проект далеко не Ar tonelico или очередная Atelier, и даже не ролевая игра, а… нечто. Буквально.

Читать дальше →

Release FAQ 12

PC

1327360360.jpg

По случаю объявления офигенно точной даты релиза PC версии игры (февраль), перевод небольшого FAQ от Remedy.

Читать дальше →

Планы Visceral Games 2

1327329415.jpg

Создатели Dead Space разрабатывают «захватывающий онлайновый шутер», который будет «совершенно новым ключевым проектом EA». По крайней мере на такую должность им требуется ведущий дизайнер. К чему это все? Из очевидного: новый проект от создателей Dead Space 1 и 2. Из грустного — это не Dead Space 3, который мы явно увидим не скоро. Если вообще — официально третья часть не анонсирована.

Читать дальше →

За играми с SF #41 11

PC PS3 Xbox360 PSVita 3DS

1327334087.png

И снова скучно. Владельцы 3DS наконец получат Resident Evil Revelations, а всем остальным остается лишь посочувствовать.

Читать дальше →

Факты и слухи 23

PC PS3 Xbox360

1327262504.jpg

Обзор всей информации по шестому Резиденту за прошедшее время.

Читать дальше →

Полигоны для Naughty Dog 2

1327178230.jpg

Компании требуется специалист, умеющий работать с «моделями с миллионами полигонов», как гласит вывешенное объявление о работе. Сверхдетализированные персонажи и окружения будут в их новом проекте, и есть приятные опасения, что это не The Last of Us, а что-то еще. От Naughty Dog можно ожидать много чего. Для сравнения, модель Снейка из MGS 3 состояла из 4000 полигонов, Дрейк из последнего Uncharted содержал все 30 тысяч. Из сотен тысяч полигонов состоят объекты, вроде задних фонов в играх, которые постоянно видны. Обычно нет смысла делать сверхпроработанную и огромную модель, если игрок не может разглядеть ее полностью. Что же такое они задумали? И не был ли показан в трейлере The Last of Us непосредственный игровой процесс?

Читать дальше →