В то время как на следующей неделе, наконец, выходит Final Fantasy XIII-2, которая явно надолго затянет поклонников японского ролевого жанра, имеет смысл посмотреть, что творится в другом месте.
До запуска PS Vita в остальном мире остается еще месяц, а мы продолжаем следить за ее продажами в Японии. Точнее, видимо, прыгать на ее хладном японском трупике на этой неделе они составили 15 тысяч консолей против 18 на прошлой.
Уже порядочно разросшейся серии исполняется целых 10 лет в этом году. Что же приготовила для нас по этому поводу Square Enix? Ну уж не Kingdom Hearts III.
После состоявшейся встречи Nintendo (в лице Сатору Иваты и Шигеру Миямото) с инвесторами, стало известно несколько интересных фактов и даже заметных анонсов. Как всегда, сообщим все.
Определилась с датой и многострадальная Xbox 360 версия второго Ведьмака. 17 апреля вот тогда и можно будет ознакомиться. Чуть ранее стало известно, что эта версия получит подзаголовок Enhanced Edition, будет оптимизирована под консоль и получит в дополнение несколько часов нового геймплея, причем кое-что будет в новинку для тех, кто играл в PC версию и даже ставил глобальный патч 2.0.
Приятная новость последняя часть о Рэймане посетит и PC, о чем рапортует Ubisoft. Платформер посетит персоналки довольно скоро 30 марта. При этом почему-то особенно отмечается факт, что игра не будет иметь системы защиты. Если вы не обладает ни одной консолью, на которой вышла игра, то теперь уж точно сможете поиграть.
И недели не прошло, а слухи дают о себе знать. Сегодня у нас даже получился специальный выпуск все о консолях нового поколения: новом Xbox и WiiU.
Square Enix выпустили очередной трейлер к Theatrhythm, почему-то обозвав его особенным. Из особенностей там то, что по очереди показываются все три игровых режима. Правда новых мелодий очень мало, если они вообще были.
Несмотря на то, что в Японии игра вышла только сегодня, фанаты уже успели пройти ее и… нет, не проспойлерить концовку, которая могла и незначительно измениться, а сообщить об интересной надписи, показанной в финале.
Square Enix снова напоминает о Хитмане, регистрируя торговую марку Hitman: Sniper Challenge. И мы можем снова предположить, что речь идет о первой игре о Хитмане от новообразованной студии Square Enix Montreal, если не учитывать, что уже давненько был зарегистрирован Hitman: Profession. Регистрация несколько потенциальных имен для одного продукта не редкость, но между этими событиями прошло много времени. И ЕЩЕ один Hitman? Теперь со снайперкой.
Imageepoch не стали долго тянуть и выдали первое видео своей новой ролевой игры. К сожалению, главной пока фиче спрайтовым персонажам и монстрам, в наше-то время, уделено не так много внимания, да и трейлер немного мутный (записано с трансляции). Зато можно побольше посмотреть на персонажей и заодно подглядеть, почему сорвался первый поцелуй принцессы Токи.
Ждете Fortune Summoners и снова удивляетесь, почему игра не появилась в Steam вчера? Правильно, релиз был перенесен на 30 января. Почему? Разработчики хотят выпустить игру так, чтобы потом не пришлось клепать патчи (и уже в демо-версии было несколько ошибок…). Почему об этом сообщают, когда все сроки прошли? Основатель Carpe Fulgur Андрю Дайс объяснил, что в этот момент был занят переездом. Больше у них новости, видимо, некому публиковать. Из хорошего в первую неделю продаж игра будет стоить 15$ вместо 20.
Довольно много слухов сейчас бывает об ожидаемых проектах. К сожалению, часть из них берется из очень ненадежных источников, а то и хуже «новости» специально пускаются, чтобы потроллить фанатов (смотри «анонс» Resident Evil 6 несколько месяцев назад, например). Забивать этим новостную ленту, даже если оно через n месяцев окажется правдой, как-то неприятно. Поэтому, в этой рубрике будут только такие новости. Чтобы и информацию сообщить, и совесть осталась чиста. Why not?
Tecmo Koei анонсировали английскую версию слешера Musou Orochi 2, заодно определившись с неяпонским названием. Молодцы!
Покупка Gust Tecmo Koei все же дала о себе знать их новый проект далеко не Ar tonelico или очередная Atelier, и даже не ролевая игра, а… нечто. Буквально.
По случаю объявления офигенно точной даты релиза PC версии игры (февраль), перевод небольшого FAQ от Remedy.
Создатели Dead Space разрабатывают «захватывающий онлайновый шутер», который будет «совершенно новым ключевым проектом EA». По крайней мере на такую должность им требуется ведущий дизайнер. К чему это все? Из очевидного: новый проект от создателей Dead Space 1 и 2. Из грустного это не Dead Space 3, который мы явно увидим не скоро. Если вообще официально третья часть не анонсирована.
И снова скучно. Владельцы 3DS наконец получат Resident Evil Revelations, а всем остальным остается лишь посочувствовать.
Компании требуется специалист, умеющий работать с «моделями с миллионами полигонов», как гласит вывешенное объявление о работе. Сверхдетализированные персонажи и окружения будут в их новом проекте, и есть приятные опасения, что это не The Last of Us, а что-то еще. От Naughty Dog можно ожидать много чего. Для сравнения, модель Снейка из MGS 3 состояла из 4000 полигонов, Дрейк из последнего Uncharted содержал все 30 тысяч. Из сотен тысяч полигонов состоят объекты, вроде задних фонов в играх, которые постоянно видны. Обычно нет смысла делать сверхпроработанную и огромную модель, если игрок не может разглядеть ее полностью. Что же такое они задумали? И не был ли показан в трейлере The Last of Us непосредственный игровой процесс?
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 | 101 | 102 | 103 | 104 | 105 | 106 | 107 | 108 | 109 | 110 | 111 | 112 | 113 | 114 | 115 | 116 | 117 | 118 | 119 | 120 | 121 | 122 | 123 | 124 | 125 | 126 | 127 | 128 | 129 | 130 | 131 | 132 | 133 | 134 | 135 | 136 | 137 | 138 | 139 | 140 | 141 | 142 | 143 | 144 | 145 | 146 | 147 | 148 | 149 | 150 | 151 | 152 | 153 | 154 | 155 | 156 | 157 | 158 | 159 | 160 | 161 | 162 | 163 | 164 | 165 | 166 | 167 | 168 | 169 | 170 | 171 | 172 | 173 | 174 | 175 | 176 | 177 | 178 | 179 | 180 |