собственно, была у ивана мечта заиметь свой собственный сервер игры «аллоды онлайн». причём с механикой 4.0
В связи с событиями которые произошли пару дней назад, решил написать сей «блог»
Вышло обновление 11 числа этого месяца. Почему я пишу только сейчас? Нужно было собрать инфу о нем подробную что я и сделал. И так что я узнал? И не удивляйтесь, что я могу повторят уже другие статьи, так как по-другому никак.
Первый ролик посвящен Ковенанту «Бастион». В нем нам предстоит увидеть Утера Светоносного и судьбу Артаса, после его поражения.
Вот я и прошёл Metal Gear 2: Solid Snake, а вместе с этим закончил проходить классику.
Прошёл на днях Metal Gear и очень проникся ей. До этого я прошёл MGS1-3, 5 и спин-оффы, состоящие в хронологии, но не касался истоков.
В Стиме опять фестиваль инди-игр и демок к ним. Столько всего, во что хотелось бы попробовать поиграть, но как всегда накачаю и ни до одной не доберусь в срок. Все же демки доступны только до 22 июня.
Да-да, вы ждали (нет) статью (ха-ха), а в итоге я пишу запись в блог. Такие дела. Под катом – stress gain +100, affiction: hopeless, вы предупреждены.
начну издалека. где-то на рубеже веков я собрал свой собственный компьютер. а что было до? тв приставки ессно. и так получилось, что я настолько привык играть на геймпаде, что и для пк сразу же эту штуку купил. причём очень хорошо купил геймпад(thustmaster dual analog 3) прожил больше десяти лет. правда потом крестовина отломилась прямо во время сетевого матча в street fighter IV, причём мне достался сэт(я всегда играю рандомом), а у меня геймпад сломался =(
Думаю, что многие хотели бы оформить страничку игры или свой профиль, но незнание CSS все портило, а попытки разобраться что к чему желаемого результата не дали. Прочитав эту запись, вы узнаете основной принцип работы в CSS, а также базовые возможности по оформлению. Так что вы хоть будете знать с чего начать, дабы не запутаться, потому что больше половины вам на начальном этапе и не понадобится. Текст ориентирован на новичков в CSS, так что все будет написано по-простому. Никакие знания HTML не требуются.
Всем привет Надеюсь вы меня помните… Но я пришел суда ибо объяснить и разобраться с 1 Мифом в игре gta san andreas. Так как 10 лет игроки со всего мира питались но так и не смогли понять. Есть и те кто поняли. Но они говорят дайте 500$ типа Я расскажу что и как… Но Я хочу разобраться о Мифы Культ Епсилон.
Всем здравствуйте. Если напишу новость которая была извените. Я напишу все знаменитые игры и события недели, так что оцените.
Здравствуйте, прошу не банить и подойти к моей теме очень добро. Здесь я напишу о игре в которую мне понравилась играть. Спасибо Xbox live за то, что они мне и Всем подарили игру. И так приступим.
Как бы я не относился скептически к геймдеву в России, Pathfinder: Wrath of the Righteous смотрится довольно интересно. Игра основана на настольной игре Pathfinder.
Пользователь YouTube с ником AXCEL на своем канале показывает как выглядел бы W3 на движке Unreal Engine 4.
Смотрится действительно очень круто , жаль , что официально на UE4 не будет.