Наверное немногие знают, но до того как быть изданной в 2002 году на Gamecube, а затем в 2008 и 2016 годах, Resident evil Zero должна была выйти на приставку Nintendo 64, потому что разработчики считали , что система переключения партнеров «partner zapping» больше подходит для картриджей, однако пятое поколение консолей и сама приставка уже устарела и спустя некоторое время игра была перенесена на более мощную систему.
Порадовала * Английская* тетка, так и представил ее в костюме наруто с разенганом нападающей на Мадару.
Пора уже. Многое я не успел ещё отслушать из свежих релизов, но и имеющегося багажа знаний с лихвой хватило на десять позиций. И дополнительно напомню, что это не топ, игры расположены в том порядке, в котором я их вспомнил.
Так как уже даже мне стало понятно, что часто бывать на сайте не получится (а хочется), буду писать только на злободневные (для меня) темы, так что никакого ИГИЛ и Украины. Итак, Rise of the Tomb Raider офигенная игра.
Попросили вернуть не что иное, как мою статью по использованию читов в эмуляторе ePSXe. Нетривиальная оказалась задачка, так как все статьи были удалены уже давно. More to come…
Когда-то я читал популярные журналы, смотрел популярные передачи и посещал сильнопосещаемые сайты. Это было очень интересно, и все вокруг тоже так делали, были общие темы для обсуждения. И тут что-то изменилось.
Так получилось, что я долгое время был консольщиком и JRPG-шником в частности. Но в рамках сайта это не диагноз. И вот все чаще стал замечать, как чисто консольные игры стали портироваться на PC.
Я уже давно перешел на игровую лицензию, и дело не столько в заработке. Просто нет никакого смысла ждать пираток. Ачивки, патчи, отсутствие глюков, незапланированных разработчиками (), единая библиотека всех игр в Steam что еще надо. Но иногда я качал пиратки для того, чтобы заценить производительность игры, так как покупать тормозящие игры за большие деньги не хотелось. И вот даже спустя пару месяцев после выхода я так и не смог протестировать Just Cause 3.
Приветствую всех вас! Заранее хотелось бы пожелать вам счастья в жизни и отличного настроения ;) Опять я тут со своей неуверенностью и сомнениями буду просить вашей помощи и советов, так как планируется масштабная работа, а ошибаться ой как не хочется. И в этот раз я снова хочу поговорить о «Прохождении». Ранее я уже спрашивал про это момент и вы меня подбодрили своими советами. Но когда появилось время сесть за эту работу, встал вопрос, касаемый формата предоставления этого материала. Далее я вновь набросал начало. Планирую предоставлять текст и видео, но в специфическом формате: сочетать и события игры, и свои мысли, и пересказ происходящего (в основном реплики героев). Хотелось бы выкладывать по 1 главе в рубрику «статьи» с прикрепленным в конце видеопрохождением. Такой формат кажется мне достаточно полным и интересным. Но ведь так может оказаться исключительно только для меня, а хочется, чтобы она не вызывала отвращения у вас. Что скажете на счет такого формата? Заранее всех благодарю за уделенное внимание :)
Моё начало января проходит в каком-то явно нездоровом угаре. Сейчас уже пятое число, меня до сих пор не отпускает игровая пучина и я залпом, как заядлый наркоман, осушаю одну игру за другой. Стоит упоминать в подробностях о двух тысячах просаженных в Стиме?