Гигантский Гран Пульс таит в себе множество необыкновенных обитателей, рыскающих и снующих по бескрайним зелёным равнинам. Необходимо как-то ускорить передвижение и выполнить новые миссии падших Ситов.
Все секреты, все вопросы, что мучили нас по ходу прохождения, получат огласку и свои ответы. История прошлого Дайна и Алфины трагична, но молодые сердца Алекса и Люны не обязательно повторят ошибки старшего поколения. Не важно, желает ли реинкарнация богини процветания и благородия своего спасения, ведь вокруг так много тех, кто в ней нуждается и в ком нуждается она. К счастью, всегда есть надежда, что семечко добра сможет растопить сердце всех, кто заслуживает спасения! Нас ждёт большой эпилог этой великой саги, основанной на любви мальчика к подвигам и приключениям.
… Может быть, мы ничего не изменим, может быть, просто окажемся в очередном тупике, но мы должны посмотреть, куда приведёт эта дорога … Поиски дома, который мы похоронили в далёком прошлом … Где всё началось, там и находятся ответы о нашем будущем … Наше последнее путешествие уже началось …
~ Анонс главы 21: ~
-------------------
— впечатляющая своими размерами башня, ультрасовременная и допотопная в одно и то же время;
— самые главные противники в игре;
— несколько небольших квестов перед финалом;
— идиллии Дюка и способ спасти мир без уничтожения людской расы.
Всё это и многое другое ждёт нас в 21-ой главе прохождения Tales of Vesperia!!!
… Мне кажется, Рейнс просто хотел заставить нас понять, какая связь возникает между Л'си и его фокусом … Может быть, понимание это и есть уникальная черта, присущая лишь людям, но не Фал'си …
… Слушай, Сера … Думаю, даже когда мы стали Л'си, мы всё ещё можем совершать правильные поступки … Так ведь …
… Кто сказал, что создавать будущее легко … Но, я думаю, все мы видели той самой ночью мимолётное видение другого светлого будущего … Крошечную искру того, что мы можем изменить свою судьбу … Кто может знать наверняка, что этот момент ничего не значил …
~ Анонс главы 20: ~
-------------------
— вас ждёт встреча с одним из самых запоминающихся и рвущихся в бой противников во всей серии Tales of Sword Dancer;
— секретный трюк, который поможет вам разбогатеть на тысячи и тысячи Grade Points, что особенно актуально перед окончанием игры;
— бонусное подземелье и Колизей;
— уникальные титулы, оружие, экипировка, рецепты ждут свои первооткрывателей;
— также эксклюзивные квесты в PS3-версии игры.
Всё это и многое другое ждёт нас в 20-ой главе прохождения Tales of Vesperia!!!
… Фанг забыла всё, тогда как я прекрасно помнила, что произошло … Но я притворилась дурочкой и тоже сказала, что всё позабыла … Я больше не хотела приносить страдания людям … С тех самых пор я бежала от своей судьбы … До сегодняшнего дня …
… Сомнения всё ещё остались … Но сейчас я и правда поверила в то, что мы сами хозяева своей судьбы …
~ Анонс главы 19: ~
-------------------
— горячие ручьи и трассы для сноуборда, приглашения в Колизей и квесты гильдии что только не придумают разработчики, чтобы игрок проиграл как можно дольше;
— остров развлечений и последний склад припасов в игре;
— уникальные титулы, оружие, экипировка, рецепты ждут свои первооткрывателей;
— также эксклюзивные квесты в PS3-версии игры.
Всё это и многое другое ждёт нас в 19-ой главе прохождения Tales of Vesperia!!!
… Я знала, что скоро наступит время прощаться … Лучше сделать это, улыбаясь …
… Иногда я задумываюсь, может, наши смерти вернут мир на Кокун …
… Просто продолжать улыбаться …
… Этот запах напомнил мне о диком, необжитом Пульсе …
… Зачем я ждала … Словно была уверена, что могла что-то изменить …
… Все на Кокуне против нас … Они уверены, что с нашей смертью всё вернётся на круги своя …
~ Анонс главы 18: ~
-------------------
— Аурнион так богат на квесты, что игра даже сама иногда забывает и путается, какой квест и в каком порядке подзагружать в этом городе, а разбираться с этим вам придётся в срочном порядке;
— визиты в пройденные места ещё никто не отменял, поскольку в данной главе можно частично завершить несколько текущих квестов;
— уникальные титулы, оружие, экипировка, рецепты и новые урожайные пункты ждут свои первооткрывателей;
— также эксклюзивные квесты в PS3-версии игры.
Всё это и многое другое ждёт нас в 18-ой главе прохождения Tales of Vesperia!!!
Несмотря на то, что Хоуп возвращается в родной город, никто тут его не ждёт. Пожалуй, только его родной отец, который ещё не знает о гибели Норы, но догадывается, ведь она была частью сопротивления. В Палумполум стягивается значительная часть сил противника, словно они хотят заманить наш отряд в ловушку. Тем неожиданнее становится помощь Сноу и Фанг, врывающихся на сцену верхом на Шиве. Хоупу придётся отпустить боль, которая исходит от операции «Нора», поскольку уже пора бы понять, что во всём виновны верховный жрец и устройство мира Кокуна.
Непонятно даже, кому теперь мстить за Элину. Нашим врагом оказался не столько Фу-Лу, сколько лорд Юна. Разрозненные силы Империи понемногу объединяются, чтобы подготовиться к последней решающей атаке против монстров, и в бой их ведёт дедуля Урсулы. Пора и нам поднапрячься, да завершить многие сайд квесты. Сильнейшие монстры, лучшие техники и надежда, которую с собой несёт Рю, проведут нас к последней части повествования эпической саги!
~ Анонс главы 17: ~
-------------------
— успеем ли мы спасти Флинна от толпы бушующих монстров;
— как нашей небольшой партии объединить враждующие стороны под крыло одного союза;
— выполнение квестов гильдии;
— театральная драма;
— один на один с лучшим другом.
Всё это и многое другое ждёт нас в 17-ой главе прохождения Tales of Vesperia!!!
Саж … Когда ты видел сына в последний раз?.. Что такого произошло несколько дней назад, и что заставило тебя сесть на тот поезд вместе с выселенцами?.. Не поведаешь Ванили историю своей жизни? Может, тогда и девушке будет, что тебе рассказать. Пикник, холмистые равнины и все дела.
Травма, которую только врагу пожелаешь испытать, сподвигает Хоупа именовать операцию по осуществлению своей мести операцией «Нора». Пробираясь под белыми пальмовыми сводами экологически-стерильного леса, Лайт и Хоуп вплотную подбираются к своей цели. Но, чем ближе Хоуп к родному дому, тем сложнее даётся ему каждый следующий шаг…
Слишком много споров о том, что делать дальше. В то время как Лайт и Хоуп находят в себе силы встать и сражаться, добраться до Санктума, объявившего им войну и организующего постоянные выселения из перенаселённого Кокуна, Саж и Ваниль решают скрыться от вражеских отрядов и отправляются в противоположном направлении. Но, вынесет ли Лайт поведение Хоупа или крутой нрав девушки охладит парня? Чей путь приведёт к правде, как решится судьба Л'си, забивших на свой фокус?!
Терра оставил серьёзный след в мире Колизея, так что даже появившаяся следом Аква, услышала об его подвигах от Фила. Чтобы титул чемпиона не ушёл в левые руки, нам придётся сразить всех анвёрсов на знаменитой арене, а вслед за ними разобраться с Аидом, обижающим хорошего парня Зака. Проблем с завоеванием доверия межгалактического консула у Аквы также не будет, поскольку мы на раз-два-три избавим крейсер от нависшей над ним опасности. Ну и, конечно же, Ванитас поплатится за то, что разломал деревянную саблю Вена, которую тот оставил среди вещей Питера Пена.
Провалившись, в прямом смысле этого слова, под землю, мы оказали в районе озера Бреша. Кристалл Серы также упал сюда, а значит, необходимо отыскать его раньше отрядов PSICOM, элитных и жестоких убийц Санктума. Правда, далеко без нового транспортного средства нам не уйти, так почему бы не найти для себя крылья?! Нас пытаются загнать в угол. Такова участь всех, кто помечен меткой Фал'си Пульса.
Ошеломительный райд Хоупа и Ваниль окончился таким же ошеломительным падением. Мы проникаем в самое сердце Фал'си Пульса, вслед за Сноу, по вполне понятным причинам. Но никто не был готов к тому, что там ждало наш отряд в тот момент, когда Сера исполнила предначертанный ей фокус, мы получаем свой и становимся изгнанниками и врагами на планете, которая была для нас домом!