Оружие во вселенной NieR и Drakengard всегда играло большую роль. От него зависела не только сила вашего персонажа, но и то, сможет ли игрок получить истинную концовку игры, собрав все-все оружие в игре. В NieR: Automata эту идею упразднили: чтобы посмотреть тру-концовку, вам не нужно будет тратить свое время на поиски всех орудий, но вот чтобы получить Платину и посмотреть другую занимательную концовку напротив.
Как и в большинстве ролевых играх, в NieR: Automata есть секреты; их не так много как нам всем хотелось бы, но они есть. Проникшиеся лором игры игроки, наверняка, уже открыли для себя все тайны этого прекрасного мира. Но многим это еще только предстоит.
Здесь будут рассмотрены все достижения игры, а также способы их получения. Статья будет опираться на версию Playstation 4, поскольку в сервисе Steam ачивки идентичны.
На этот раз мы разберем запертые сундуки из Nier: Automata здесь они тоже есть, и их можно будет начать открывать только при втором прохождении игры, когда мы получим контроль над персонажем 9S.
В данной статье мы поговорим о Подах, боевых единицах отряда YoRHa, которые могут помочь вашему герою, как с наступлением на врага, обеспечивая огнестрельный шквал, так и с обороной и поддержкой – о способах поговорим ниже, а также о том, как ничего не упустить и получить три трофея.
В данной статье будут представлены основные персонажи японской ролевой игры Shadow Hearts. Помимо их личных данных и предыстории, читатель сможет ознакомиться с их навыками, вооружением, оценить рост характеристик по уровням, узнать о сильных и слабых сторонах и интересных фактах, связанных как с их именами, так и игровыми особенностями непосредственно самого персонажа.
Эта статья посвящена сбору запертых особой печатью сундуков в I Am Setsuna, встречающихся на протяжении всей игры, но открыть которые не предоставляется возможным вплоть до ее конца.
3 сентября текущего года, вышла уже девятая по счету аниме-адаптация игр серии Persona. На сей раз нас ждет не затянутый полнометражный анимационный фильм, и уж тем более не более затянутый ТВ-сериал (хотя в возможном будущем как знать?), а просто-напросто ТВ-Спешл. Небольшая реклама игры, которая выходит меньше чем через полмесяца. Что же из этого вышло?
Список заклинаний в Ni no Kuni: Wrath of the White Witch достаточно интересный, основная часть из которых носит и оригинальные названия (которые редко встретишь в играх), и имеет интересные способы применения в повседневной приключенческой жизни героя. Другие же из них несут боевой характер и, помимо сражений, тоже могут применяться в необходимых случаях.
Японские тактические ролевые игры. Игры какой компании всплывают у вас перед глазами, услышав этот жанр? Скорее всего, это будет легендарная Final Fantasy Tactics от известной во всем мире Square Enix и ее менее успешные продолжения. Или это может быть одна из множества тактических подсерий Nippon Ichi. Но это явно не будет Idea Factory – компания, чьи тактики редко покидали пределы своей родины.
Прохождение игры на самую сложную и одновременно самую лучшую Золотую концовку. Параллельно с ним будут указаны условия получения большинства Steam достижений, но их все за одно прохождение получить невозможно. Так что остальные концовки и трофеи ждите в дополнительных материалах.
Джо и Айви знают друг друга с самого детства. Они вместе пережили не самый лучший момент в жизни, через десятилетие пронесли свое чувство, обвенчались и были счастливы. Но всякому счастью приходит конец, тем более в игре окрашенной в черно-белые тона. Пара несвоевременно сказанных слов в адрес друг друга, и вот брак уже трещит по швам. Но может быть еще не поздно все вернуть?
На начало 2016 года. Релиз ожидается в этом же году на консоли как старого (PS3), так и нового (PS4) поколения и даже на PC. Является шестнадцатой частью сериала японских ролевых игр Tales of…, и первой игрой в серии, где протагонистом (основным действующим лицом) выступает девушка.
Xbox 360 вторая по счету приставка компании Microsoft, бывшая конкурентом Sony PlayStation 3 не только как просто консоль седьмого поколения, но и как игровая приставка, на которой планировался выпуск японских, и не японских, ролевых игр, в первую очередь. В данной статье будут рассмотрены выбранные 10 RPG, которые либо вышли исключительно на Xbox 360, либо были портированы все же на другие платформы, но значительно позже, в порядке их появления на свет.