Вы можете задать любой вопрос или попросить совета по этой игре. Это займет совсем немного времени.
Версия Star Wars: The Force Unleashed для PlayStation 2, WII, PSP, Swtich кардинально отличается от PC/ Xbox 360, PS 3 версий. Разница заключается в движке, физике и структуре уровней. Графика и физика: На ПК игра использует прорывные физические движки Havok (ragdoll-физика) и Digital Molecular Matter (разрушаемость объектов). На PS2 физика простая, многие объекты статичны, а разрушения заскриптованы. Графика естественно намного слабее. Видеоролики немного тоже отличаются. На PS2 локации более компактные, линейные и проработанные. Некоторые уровни существенно отличаются. Например. Храм джедаев (Корусант): На PS2 этот уровень встроен напрямую в сюжетную кампанию. Главный герой Старкиллер посещает Храм три раза между основными миссиями, проходя испытания Силы. На ПК Храм джедаев вынесен в отдельное, не связанное с сюжетом DLC (доступно из главного меню). Нар-Шаддаа и Облачный город (Беспин): На PS2 есть полноценные сюжетные миссии на этих культовых локациях (например, спасение сенатора Гарма Бел Иблиса на Беспине). На ПК этих уровней в основной кампании нет вообще. Кардинальные отличия в дизайне одних и тех же уровней. Даже когда планеты совпадают, сами уровни построены совершенно по-разному:
Локация |
Версия для PC |
Версия для PS2 |
Кашиик (Пролог за Вейдера) |
Вейдер идет по широкой деревянной тропе среди горящих лесов, уничтожая вуки и клонов. Действие происходит днём. |
Вейдер штурмует огромную, многоуровневую крепость вуки с лифтами и механизмами. Действие происходит ночью. |
Нар-Шаддаа |
Отсутствует. |
Полноценный линейный уровень на неоновых улицах «Луны контрабандистов». |
Фелуция (Первый визит) |
Продвижение через открытые органические пещеры. Босс Шаак Ти прыгает по огромной яме Сарлакка. |
Локация более коридорная. Босс Шаак Ти сражается на арене, а Сарлакк находится на заднем плане. |
Раксус-Прайм (Свалка) |
Огромные открытые пространства. Игрок должен лично с помощью Силы уронить Звездный Разрушитель (культовая сцена). |
Уровень состоит из узких платформ над кислотой. Падение Звездного Разрушителя показано просто в виде кат-сцены. |
Звезда Смерти (Финал) |
Старкиллер пробирается через гигантский зеленый лазер суперлазера и штурмует тронный зал. |
Уровень урезан в масштабах из-за слабости железа, упор сделан на коридорные бои со штурмовиками. |
Изменение геометрии уровней полностью поменяло механику сражений с боссами:
- Прокси (PROXY): На ПК перед финалом есть знаменитая битва с роботом Прокси, который принимает формы разных джедаев и ситхов (включая Дарта Мола). На PS2 этот босс-файт полностью вырезан.
- Каздан Паратус (Раксус-Прайм): На ПК вы бьетесь с ним на круглой арене, где он собирает из мусора огромных големов. На PS2 битва состоит из двух фаз: сначала джедай атакует вас, управляя гигантским механическим шагоходом (мехой), и только потом спускается для ближнего боя.
- Испытания Храма джедаев: На PS2 в Храме вас ждут уникальные боссы — ментальные иллюзии древних ситхов (включая Дарта Дезолуса со световым щитом). На ПК в DLC Храма боссом выступает ситх-призрак самого Старкиллера.
В версии для PSP разработчики из Krome Studios добавили в портативную версию эксклюзивные режимы и сюжетные элементы, которых нет ни на PC, ни на PS2, ни на Xbox 360/PS3, а именно исторические миссии. Режим позволяет переиграть ключевые дуэли и моменты из киносаги Звездных Войн:
- Энакин против Оби-Ван Кеноби
- Люк Скайуокер против Дарта Вейдера
- Мейс Винду против Джанго Фетта
- Люк Скайуокер против Дарта Вейдера
- Дарт Вейдер против Оби-Ван Кеноби
Основная кампания на PSP в целом повторяет версию для PS2 (включая три визита в Храм Джедаев и миссию на Беспине), но содержит уникальные кат-сцены. Например, только на PSP подробно показано, как Старкиллер спасает сенатора Гарма Бел Иблиса на Беспине из рук местной банды.
Два уникальных аркадных режима на выживание:
- Order 66: Вы выбираете одного из известных джедаев или ситхов и отбиваетесь от волн врагов на различных аренах.
- Survival: Классический режим выживания против бесконечных волн штурмовиков и других противников на время и очки.
Локальный мультиплеер (Force Duel)
Уникальный режим дуэлей по беспроводной сети Ad-Hoc. До 4 игроков могут сражаться друг с другом на аренах, используя Силу и световые мечи. Для этого режима доступен огромный ростер персонажей (Вейдер, Люк, Оби-Ван, Энакин, Моул, Граф Дуку, Квай-Гон Джинн, Асажж Вентресс и другие).