^

Star Wars: The Force Unleashed II (WII)

Разработчик Red Fly Studio
Платформа
Дистрибуция
Жанр
Год выхода игры 2010
Релизы    
Рейтинг ...



Нужна помощь?

Вы можете задать любой вопрос или попросить совета по этой игре. Это займет совсем немного времени.

Задать вопрос



Описание игры

Как и своя предшественница версия Star Wars: The Force Unleashed II для Nintendo Wii серьезно отличается от издания для ПК и консолей 7 поколения, где из-за слабого железа  разработчики полностью перестроили структуру локаций, изменили геометрию и добавили уникальный игровой контент. Версия для Wii заметно уступает в качестве текстур, моделях и спецэффектах, предлагая упрощенную графику старого поколения. Видеоролики внешне немного также отличаются. Хотя сюжетная основа (поиски Старкиллером своей возлюбленной Джуно) остается прежней, но в частности, в версии для WII присутствует эксклюзивный уровень на Дагобе, которого нет в HD-версиях. На PC:  Этот уровень — практически одна длинная интерактивная кат-сцена. Старкиллер прибывает в болото, идет пешком до Пещеры Темной стороны, встречает Магистра Йоду, заходит внутрь, ловит галлюцинацию и улетает. Никаких сражений на уровне нет. На Wii: Это полноценный игровой уровень с боями и загадками. Старкиллер пробивает себе путь через болотных чудовищ и флору, активно использует Силу для продвижения и только после этого добирается до Йоды и пещеры.

Структура уровней и боссы

Хотя названия планет совпадают, дизайн коридоров, арен и даже список боссов серьезно отличаются. 

  • Камино (Клонирующие фабрики): На PC игра начинается с побега из круглой башни Вейдера через падение и затяжные бои в неоновых комплексах. На Wii стартовая локация и ее геометрия перерисованы с нуля. На Wii также есть эксклюзивные секции, где нужно использовать способность Force Sight (видение Силы), чтобы находить невидимые платформы и скрытые проходы.
  • Кейто-Неймодия (Cato Neimoidia): На PC вы много времени проводите на подвесных мостах, летающих трамваях, а финальный босс планеты — гигантский Горог, бой с которым состоит из аренного поединка и свободного падения. На Wii уровень разбит на совершенно другие зоны (Казино Тарко-се, Дворец Барона Тарко). 
  • Корабль «Спасение» (The Salvation): На PC этот уровень запоминается масштабным крушением корабля, когда Старкиллер буквально в полете направляет огромный крейсер на планету, уклоняясь от обломков. На Wii эта секция сильно урезана технически, а сам интерьер корабля состоит из других комнат и головоломок

Темп и наполнение уровней.

  • PC: Локации огромные, с акцентом на разрушаемость , а движок Euphoria заставляет штурмовиков реалистично цепляться за выступы при падении.
  • Wii: Физики разрушений почти нет. Чтобы компенсировать это, уровни на Wii гораздо сильнее насыщены платформенными прыжками, поиском секретных Holocron'ов на аренах, а также QTE-элементами (взмахи контроллером), заменяющими честную физику взаимодействий.