^

Beyond: Two Souls

Альтернативные названия За гранью: Две души
Разработчик Quantic Dream
Официальный сайт beyondps3.com
beyond.eu.playstation.com/...
www.jp.playstation.com/...
Платформа
Дистрибуция
Жанр
Год выхода игры 2013
Релизы        
Рейтинг 426 место (74 SFP)



Нужна помощь?

Вы можете задать любой вопрос или попросить совета по этой игре. Это займет совсем немного времени.

Задать вопрос



Описание игры

Новый проект от создателей Omikron, Fahrenheit и Heavy Rain. Beyond — это история жизни девушки по имени Джоди Холмс (Jodie Holmes). Она умеет контактировать с душами умерших людей, чем, судя по сему, вызвала особый интерес у спецслужб. Повествование будет происходить на протяжении 15 лет жизни Джоди.




Знатно укачало

Управление оптимизировали по сравнению с «Heavy rain». Драматично.
Итог: 9.776/10

Хмм, мне кажется, я знаю чем, пускай и немного, но вдохновлялись братья Дафферы при создании Очень Странных Дел. 

 

Наконец-то понял, что меня не устраивает в модельке Дэфо — у него совершенно ровные и идеальные зубы. Вся фишка актёра убита полностью) 

 

Прохожу, наверное, уже раз пятый, но всё равно это приятно делать, не смотря на то, что реиграбельности толком и нет. 

У игры есть, как мне кажется, два объективных минуса. Первый и главный- крайне сильное отсутствие интерактивности и второй — слишком тёмные места, в которых ничего не видно, а здесь так-то даже яркость не настроить. 

 

Самые любимые эпизоды: др девахи(за то, что даëтся возможность поубивать подростков, а затем их СЖЕЧЬ! МУАХАХА!), эпизод с бомжами(очень приятные люди + с ними самая логичная концовка) и самый длинный эпизод — в пустыне(подкупает своей загадочностью и тематикой с шаманами коренных народов америки). 

И мне очень нравится структура игры — востановлением памяти, и от этого в башке сумбур — поэтому всë идëт, типо, в случайном порядке. Глянул бы просто какой-нибудь фильмец подобного типа, да только хз как правило сформулировать вопрос для браузера, чтобы получить положительный результат. 

Забавный факт — после выхода м/ф Зверополис, я, блин, начал путать имена главных героинь из обоих произведений. Мало того, что Джоди Холмс созвучно с Джуди Хопс, так ещё и по физическим факторам у них совпадение — не высокий рост и физическая подготовка, пускай и одна в полиции, а другая — на военке. 

 

Эллен Пейдж — милаха, а Дэфо, ну… Просто в каком-то роде учëный. 

как правило сформулировать вопрос для браузера, чтобы получить положительный результат. 

Попробуй «Фильмы с нелинейным повествованием». Какой-нибудь «Помни» да выдаст.

пускай и немного, но вдохновлялись братья Дафферы при создании Очень Странных Дел. 

Сильно-сильно вдохновлялись. Эксперименты  над ребенком девочкой-телекинетиком; проводивший их учёный («папа»), что постепенно сходит с ума; моделька шерифа из начала фактически идентична образу шерифа из ОСД; эпизод с тем, как Джоди закрывает портал фактически идентичен подобным эпизодам из ОСД, а главный монстр — это существо с тентаклями. Ну и, шутки ради, и там и там героини недолгое время «панковали».

О, ты более что разложил аспекты схожести. Я как то это проще для себя сделал. Чисто три момента выделил — девченка со сверх силами, параллельный мир с монстрами и дебилы-ученые, которые лезут куда не надо. 

Ну хз, на счёт шерифа, а вот на счёт отца, да есть немного. Правда я только два сезона смотрел, поэтому пока не видел ни одной из положительных черт бати Одиннадцатой, но знаю что что-то в дальнейшем должно быть. 

«панковали»

Я бы лучше и не сказал, только Джоди — больше была Эмо, а у Оди — так, небольшие веянья других людей. Или она потом будет (после второго сезона) «парковать»? 

Вот только интересно — Дафферы озвучивали когда-нибудь объект вдохновления или это надо чисто по наитию догадываться? 

 

Ну хз, на счёт шерифа

Смотри сам (не сломай глаза, взял из первых попавшихся источников):

20221023124504_565535a9.jpg

Дафферы озвучивали когда-нибудь объект вдохновления или это надо чисто по наитию догадываться? 

Читал когда-то, что в заморские фанаты им задавали сей вопрос, но они не давали комментариев. Да и скорее всего легко отвертятся, сказав, что это все отсылки на творчество Кинга типа Кэрри и Воспламеняющей взглядом. 

 больше была Эмо

На электрогитаре брянькала вполне-вполне себе бунтовской панк. 

Спойлер

Знал прикол, что если пожалеть деток на ДР, то её образа эмо никогда существовать не будет, и в той главе она будет в обычном образе?

Смотри сам (не сломай глаза, взял из первых попавшихся источников):

Ну лично я не вижу сходств, кроме того, что оба персонажа — полицейские. Первого мы почти не видели, так что о его характере ничего нельзя сказать, в отличие от одного из основных героев ОСД. Была бу и них какая-нибудь общая привычка или манера речи, я бы ещё понял апологию, а так… Meh. 

Да и скорее всего легко отвертятся, сказав, что это все отсылки на творчество Кинга типа Кэрри и Воспламеняющей взглядом. 

И зря, что уклонились от вопроса. Ну что такого плохого в объекте вдохновления. 

Знал прикол, что если пожалеть деток на ДР, то её образа эмо никогда существовать не будет, и в той главе она будет в обычном образе?

Интересный элемент. Только что этот момент прошёл и там как раз упоминался случай с домом Кирстен. Тоесть если тогда уйти, то немного поменяется не только внешность Джоди, но и реплики Нейтана, как я понял. 

 

Перепрошел в 2022 году на «платину» (получение всех концовок убило весь день) в хронологическом порядке. Да, в таком формате Beyond как произведение нарративное воспринимается гораздо лучше, но, господи, как же на «отвали» он откровенно сделан. Свобода выбора иллюзорна настолько, что даже собеседники Джоди в репликах её не слышат (то есть в большинстве случае абсолютно неважно что и с какой интонацией она отвечает — диалог пойдет по тому же заданному рельсами сюжета направлению). Как справедливо отмечено ниже, проигрыш во всех QTE здесь не ведет к поражению — на втором прохождении я целенаправленно отложил геймпад в сторону, дабы посмотреть на результат. Отличия крылись в лице Джоди — если вы молодец, то синяков нет, кровь из носа не идет, если нет — все вышеперечисленное в наличии. В таком формате, игра смотрелась действительно как фильм и раздражать начали уже скорее сегменты где надо ходить (LOL) и взаимодействовать правым стиком с вещами, ибо тянули время.

Считаю, что именно из-за этого в таком показателе как «играбельность» здешний геймплей сильно потерял, ибо не имеет смысла в целом напрягаться — все будет хорошо и максимум, что игрок может потерять — это отдельные сегменты с ходьбой, если героиня умудрится потерять сознание после провала определенного QTE (например, на подводной лодке). Для сравнения, в том же Farenheit проигрыш в нажатии нужных кнопок в QTE наказывал игрок потерей «жизни», которые, в свою очередь, искались на уровнях в качестве бонусных предметов (то есть, Фаренгейт вроде как мотивировал к исследованию уровней). Тот же Фаренгейт, кстати, постоянно держал игрока в тонусе системой «Настроение», которое то понижалось, то поднималось в зависимости от взаимодействия игрока с тем или иным предметом и его реакции на него (определялась во много индивидуальностью управляемого персонажа). Опустить настроение до нуля — это довести героя до психушки или самоубийства, что также ведет к проигрышу (как и отдельные игровые моменты типа ареста). Beyond же не дарит того ощущения азарта и опасности, поскольку даже если позволить героиню арестовать, то все будет в порядке — игра даст вам не один, и не два шанса вытащить её (трофей «Гудини» предусмотрен за это). Способа проиграть, как я уже отмечал, здесь просто нет, за исключением последних двух QTE (и то, это не проигрыш, а плохая концовка с последующими титрами). Всего концовок в игре три, но искусно растянуты на девять.

Что в игре сделано хорошо даже сегодня: актерские работы Пейдж и Дефо, а также анимации их лиц и мимики. Игре, в которой сюжет состоит на 85% из слез и истерик героев, гамма чувств на лицах их аватаров прослеживается очень хорошо. Понравилось в целом избранная авторами тема (взаимодействие с другом-призраком), но не совсем в каком направлении это стали двигать примерно с середины (устранив проблемы паранормальные, героиню превращают в солдата Джейн и отправляют в Сомали, со всем вытекающим впоследствии). Скажем так, дополнительным эпизодам, посвященным отношениям этих двоих в быту (например, ревность Айдена, что раскрывалась в главе «Ужин») я был бы рад больше, чем показушной сцене побега от полиции штата на крыше высоскоростного поезда в ливень. При этом, сами экшен-сцены сделаны очень кинематографично и драйвово. Но, как-то, не к месту что ли…

Несомненный плюс — управление Айденом, взаимодействие с окружением и ОСОБЕННО реакции окружающих на происходящую паранормальщину. Живенько так сделано, с энтузиазмом. Единственное что огорчало — это рельсы, что становятся заметны только при повторном прохождении уровня (Айден не может заранее взаимодействовать с нужными объектами, пока на это ему не укажет Джоди или другой герой — так, отвлечение дежурного всегда предполагает совершение изначально неверного действия (отключить камеру), а не верного заранее (выбить пробки) поскольку трансформаторы просто не являются активными объектами).

Но, в целом, освежить память спустя 7 лет было недурно.

Уже на второе прохождение понял, что Дэвид Кейдж так сильно хотел снять хорошее попсовое кино, что совсем забыл сделать хорошую игру. 

Реиграбельность как разтаки только на ещё одно прохождение, где ты валишь вообще все qte. Всё равно же интересно понаблюдать за главной героиней в такие моменты. 

Надо добавить платформу PC на EPIC GAMES

meyram1903,  как и на остальное кинцо Дэвида Кейджа.

Мерси за подсказку. Но релиза Детройта ещё нет.

Так никто и не говорит сейчас добавлять )

Отличная, великолепная видеоигра, все, кто может — играйте. Увлекательный сюжет, его подача, визуальный ряд. В Beyond… интересно играть в каждый момент времени игрового процесса (что-то похожее ощущал в серии Uncharted), в подавляющем же большинстве игр меня неизбежно настигал рутинный геймплей. Надеюсь на дальнейшее развитие подобных (по проработке и подаче сюжета, но не по геймплею!) проектов, взял на заметку заготовку Хидэо Кодзимы Death Stranding. И да, я еще не играл Heavy Rain, тем интереснее мне будет ее пройти. Среди прочих плюсов отмечу, что Beyond… здорово экономит главный человеческий ресурс — время.

А теперь давай по честному.

Годный юмор. Мне нравится.

В игре есть пара годных нелинейных уровней:

  • с индейцами в аризонской пустыне получилось норм, такая классическая страшилка, плюс квестовой ходилки много, больше чем в других эпизодах
  • отрочество Джоди (поход на ДР (в духе Кэрри), выкрутасы Айдена в лаборатории, моменты в баре)

Остальные уровни заскриптованы и линейные. Примерно 7-8 концовок из 11ти ты получаешь в результате выборов в самом конце и только остальные 3-4 связаны с выборами во время эпизода «дитя в огне» итп.

Если в Детройте будет больше выбора — как в ролике е3 было показано, — то я всецело за. Но все равно такие игры только один раз пройти и забыть. Я еле как второй раз недавно осилил Хэви Рейн. Пытался платину получить, но пропустил пару условий для самого сложного трофея (идеальное преступление), а чтобы его переиграть там надо две трети игры опять пройти, причём одним махом, даже в меню выйти нельзя или там выключить игру, потом включить и продолжить с сэйва, мне стало жаль времени и я забил. 

PeaceWalker, поиграв в демку понял что сони охерели и прошил консоль

До сих пор помню эту игру. В ней были некоторые решения, которые я бы реализовал в симуляторах свиданий всяких. Как тема с индейцами в пустыне. И вообще — если бы делали кино-игро-фильмы по типу Бейонда со всякими боянными ситуациями, вроде «девочку попытались рапнуть два мужика на бильярдном столе» или «призраки загнали девушку в дом к индейской семье, которая издавна борется со злыми духами, у девушки начинается роман с одним из сыновей старика». Вобщем, надо давно уже визуальные новеллы и всякие отоме делать с нормальным графоном и скурпулёзностью к деталям, в духе Бейонда.

Игра очень эмоциональная и душевная. Не понимаю почему столько плохих отзывов… Очень хорошо слился творческий талант Дэвида Кэйджа и актерская игра Эллен Пейдж.

Потому что это уже ниже уровня его предыдущей работы практически по всем параметрам. Хотя сама игра неплоха, но второй раз на платину ее перепройти (как это было с «Проливным дождем») у меня уже сил не хватило. Полагаю тоже показатель.

Не понимаю почему столько плохих отзывов

Плохие отзывы в основном идут от тех, кто играет в игры не ради повествования, а ради нажимания на кнопочки. Такие люди негативно отзываются не только об этой игре и проектах Кейджа, но и о целых жанрах, типа визуальных новелл. Я думаю, не стоит воспринимать всерьёз ущербных инвалидов. которые не могут объяснить, что в той или иной игре не так.

Потому что это уже ниже уровня его предыдущей работы практически по всем параметрам

Лично у меня одна сцена с экспериментом в лаборатории дала столько адреналина, что не каждый аттракцион даёт. Круто было духом разбивать и переворачивать всё, от чего персонажи впали в истерику.

Джордж, тогда лучше вспомнить сценку с ее одногодками. Вот там было куда развернуться. Но там же (опять же при повторном прохождении) вскрылся минус: как бы я не старался убить этих гандонов (двери закрыл. к окнам не пускал, пожар устроил) — они все-равно остались живы. Игра линейна даже в такой мелочи!

В то время как в Heavy Rain двое из четырех ГГ могли умереть не дойдя до финала. Сюжетная линия от этого особо не менялась (исчезали лишь соответствующие эпизоды), но сам финальный уровень был немного иным и как то приятнее было.

Игра линейна даже в такой мелочи!

А это плохо? Все игры, в которых повествование на первом плане, линейны как кишка. Нельзя просто получать кайф от событий и не обращать внимание на то, умер кто там или нет?

А это плохо? Все игры, в которых повествование на первом плане, линейны как кишка.

Погружение же. Когда от твоих действий и решений что-то зависит — погружение выше. Кто-то и без этого может утонуть в игре, а кто-то нет, кому-то нужен больший интерактив, чем «смотри захватывающее кино». Поэтому так популярна серия TES: и сюжеты не сказать, что шедевральны, и не сказать, что квесты прям разнообразны, но погружение просто огромно, потому что ты можешь быть кем угодно, заниматься чем угодно.

Кому-то достаточно смотреть просто крутое кино, кому-то — нет. Вот и вся разница.

 

Игра линейна даже в такой мелочи!

А это плохо? Все игры, в которых повествование на первом плане, линейны как кишка. Нельзя просто получать кайф от событий и не обращать внимание на то, умер кто там или нет?

Ну для этого есть и фильмы, а в играх то лучше вживаться в роль, и чтобы от нас зависели события)

Это плохо по сравнению с предыдущей работой и примеры я привел. Если ты уже установил определенную планку (в нашем случае Кейдж), то старайся подняться еще выше, а не опуститься ниже. А раз опустился, да и участвовал в создании игры лишь левой рукой (слухи не подтверждены, но мне хочется верить), то не удивляйся разгромным рецензиям и ругани твоего японского властелина.

И да — не все. Опять же вспоминаем Heavy Rain, в котором было по пять (может путаю) разных финалов у четырех персонажей, три различных варианта финального уровня (если брать в отдельных вариациях то еще больше) и много чего другого.

Спойлер

Главный герой, чтобы спасти сына, должен был проходить различные испытания безумного маньяка от членовредительства до убийства. Но, барабанная дробь, игроку необязательно было их все проходить. Более того, он мог не проходить ни одного испытания и все равно узнать где его сын, но по другим источникам. Или не узнать совсем, если игрок слишком ленив, чтобы делать даже это. 

Агент ФБР мог провести расследование успешно, мог обвинить не того человека и быть осужден сам, мог умереть от передоза (если потакать ему в этом желании), а мог и умереть в драке с бывшим зэком. 

Все указанное в спойлере, разумеется, коренным образом не меняет сюжетную линию, но ведет к совершенно противоположным концовкам (и да это не один-два выбора в последней главе и чуть больше, чем вопрос с каким парнем замутить в конце) и немного разными путями. А это уже — нелинейность. При том, что сама игра — интерактивный фильм и геймплея в ней меньше чем в Beyond (тут хоть за Айдена повеселиться иногда можно).

Это плохо по сравнению с предыдущей работой и примеры я привел. Если ты уже установил определенную планку (в нашем случае Кейдж), то старайся подняться еще выше, а не опуститься ниже

Сделать игру с линейным повествованием и/или малой степенью интерактивности после игры с нелинейным повствованием и/или большой степенью интерактивности не есть опуститься ниже. Интерактивность и нелинейность не является выражением качества и не задаёт какую-то планку автору.

Ну, может быть, но не когда тебе обещают интерактивность

Сделать игру с линейным повествованием и/или малой степенью интерактивности после игры с нелинейным повствованием и/или большой степенью интерактивности не есть опуститься ниже. Интерактивность и нелинейность не является выражением качества и не задаёт какую-то планку автору.

Обращаю внимание, что у обоих игр один жанр - Interactive movie. 

К чему эти ссоры?Неужели нельзя просто играть в игры которые вам нравятся и получать удовольствие?И не сравнивать крутые игры не учитывая мнения других?

Это не ссоры. Это дискуссия. Так то я уверен что все люди что отписались тут любят мир, окружающих и жвачку. А вы играли в Omricon, Farenheit или Heavy Rain (другие игры Кейджа)? Если нето, то рекоменудю. Если да, то поделитесь впечатлениями.

omicron-нет, а вот все остальные-да и произвели они впечатление очень хорошее, у каждой отличный сюжет, отличные персонажи и своя изюминка, а также они достаточно разные(не учитывая одинаковый жанр), поэтому я лично не могу сравнивать столь крутые игры.

в каком месте они разные? Управление другое? Везде триллер жеж

«Везде триллер»-думаю не правильная формулировка.

Во всех случаях это триллер, тока Фар с уклоном в мистику, Дождь — в детектив, а Грань — в плохое кино

Триллером там даже и не пахнет.(мое мнение).

и кстати, вы слишком прямолинейно мыслите.

Почему не триллер, объясните с точки зрения жанра триллера? Да хоть криволинейно, я после выхода этой игры прошил пс3 и решил больше никогда на нее игры не покупать.

потому что после Хэви Рэйна, который не был мегаигрой просто полное говнище. Платить Сони за такие эксклюзивы? лолнет

А что значит"да хоть криволинейно"?

Мне лично Heavy Rain понравился…даже очень.

какими же разными могут быть люди, хоть вид один и тот же.

так же и с играми…

Это значит 我肏了你的片语,好吧?Люди имеют право любить что угодно, но не надо заставлять людей покупать этот кал : )

да, я не об этом вообще. Но ты в чем-то прав.

Игра просто СУПЕР! Офигенная :)

Наверно из-за титек) Потому что игрой это недокинцо назвать нельзя.

Не нужно стрелять постоянно, прокачиваться, сюжет понравился и графика. Вообще надоели игры в которых нужно только стрелять, прокачиваться и т.д.

Надоели скучные виндоузовские обои.

Играйте в Бейонд.

@Иван Кузенков писал:

Вообще надоели игры в которых нужно только стрелять, прокачиваться и т.д.

 Может стоит тогда смотреть кино, мультфильмы и онямэ? (не говоря уж о книгах)

@Lahli писал:

Может стоит тогда смотреть кино, мультфильмы и онямэ? (не говоря уж о книгах)

На кой хер противопоставлять конкретному произведению другой вид творчества? И почему нельзя играть в Бейонд И смотреть кино и аниму? Книги вообще тут не в тему, ибо в них нет изображения/озвучки/саунда.

@Chronos писал:

Книги вообще тут не в тему, ибо в них нет изображения/озвучки/саунда.

 

И этим книги лучше бьенда)

@Jing писал:

И этим книги лучше бьенда)

Аргументируй.

@Chronos писал:

@Jing писал:

И этим книги лучше бьенда)

Аргументируй.

 

Что имеенно?) То что это не игра и не кино?

Бьенд — говно, книги — нет. Следовательно, книга лучше. Книга вообще лучше, так ак появилась раньше игр и фильмов.

@Chronos писал:

@Jing писал:

И этим книги лучше бьенда)

Аргументируй.

 Полет фантазии. не жалуюсь

@Jing писал:

То что это не игра и не кино?

И это тоже. Но вообще там была непонятная мысль о том, что книги круче Бейонда.

@dameon писал:

Бьенд — говно, книги — нет. Следовательно, книга лучше. Книга вообще лучше, так ак появилась раньше игр и фильмов.

Погоди, ты серьёзно так думаешь? Я вот даже и не знаю, смешно это или нет. Даже армия меня не готовила к такому.

@Lahli писал:

Полет фантазии. не жалуюсь

Зачем тебе тогда книги читать? Сиди придумывай всё сам в своей голове.

Ок. Как игра Бьенд фигня, т.к геймплей в ней говно. Как фильм тоже говно, потому что говно-геймплей мешает смотреть кинцо Оо. Чем книги лучше? Вы серьезно?

@Jing писал:

Как игра Бьенд фигня, т.к геймплей в ней говно. Как фильм тоже говно, потому что говно-геймплей мешает смотреть кинцо

Что это значит?

@Jing писал:

Чем книги лучше? Вы серьезно?

Да.

Что тут непонятно? Вы хоть в нее играли? Если нет, то я удаляюсь. Если да, то тоже) Я писал немного выше, что если бы её сняли бы и пустили бы в виде вариативного кино то столько срача не было бы. Назвать это игрой могут только упоротые совсем)

@Chronos писал:

Погоди, ты серьёзно так думаешь? Я вот даже и не знаю, смешно это или нет.

 Смешно? Кино — это показанная заранее снятая история. На нее не повлиять, можно просто смотреть и смириться с тем, что там такой-то сюжет, такие-то актеры, ракурсы, эффекты. Игры добавляют интерактива, но все остальное — неизменно.

Книга же дает повод фантазии. Одна книга включает в себя столько портертов и характеров, сколько читателей есть у нее — не бывает двух полностью одинаковых представлений одной книги. Так-то.

Приплел, блин, армию. Я книгами зачитывался, когда тебя и в планах не было. 

@Jing писал:

Что тут непонятно?

Что значат фразы «как игра Бьенд фигня, т.к геймплей в ней говно» и «как фильм тоже говно, потому что говно-геймплей мешает смотреть кинцо».

@Jing писал:

Вы хоть в нее играли?

@Jing писал:

Назвать это игрой могут только упоротые совсем)

То есть, ты сам себя причисляешь к совсем упоротым. Какая самокритика, однако.

@dameon писал:

Книга же дает повод фантазии

Что в этом крутого, что из-за этого абстрактные книги становятся принципиально круче наглядной картины? Ты книги читаешь, если вообще читаешь, чтобы фантазировать? Найди себе парня уже. 

По полочкам разложить? Игра — от слова играть. Этого в бьенде нет. Нельзя назвать игрой нажатие 3-х кнопок за 10 мин кат-сцен. Или квате-шутинг. Это не смешно? Проваливая квате, кинцо идет дальше. Смысл в нем тогда? Сюжет — имхо конечно, но это точно не + этого кинца. Графика хорошая? Не спорю, ведь это единственный её плюс. Но ведь тупо сняв нормальное кино, графон будет еще лучше) Я играл в неё. Именно по этому я негодую) Но я ни разу не говорил, что это игра. Это унылое кинцо. Мой вопрос был в другом. Если спорить с тем, кто не знает о чем спор — это одно. А если с фанатиком — то другое)

@Jing писал:

Я играл в неё.

 На Youtube

@madara224 писал:

@Jing писал:

Я играл в неё.

 На Youtube

 

Оо Это еще откуда? Но согласен, там ей самое место) Пс3 уже раритет что ли?)

@madara224 писал:

 На Youtube

 Наверно PlayStation 3 только у тебя, Хроноса и Артза есть во всем мире. Но а так вообще у 80 миллионов.

@Jing писал:

Нельзя назвать игрой нажатие 3-х кнопок за 10 мин кат-сцен

А что можно назвать игрой? Сколько кнопок за 10 минут ты нажимаешь в том, что называешь играми?

@Jing писал:

Смысл в нем тогда?

В управлении действиями персонажей, не? Вот скажи, Колоду ты считаешь игрой? Если да, то вот тебе забавный факт: там, как и в Бейонде, ты никак не повлияешь на повествование, ибо нельзя выйти за рамки контента и скрипта игры. Отсюда вопрос: Колода не является игрой, раз игрой не является Бейонд из-за того, что действия игрока никак не сказываются на происходящем?

Вообще, Кейдж порвал шаблон тем, кто считает что игры — это спамить 10 кнопок. Бейонд — такая же игра как и остальные, только она куда более наглядно показывает иллюзорность свободы, даваемой интерактивностью.

@Jing писал:

Я играл в неё. Именно по этому я негодую) Но я ни разу не говорил, что это игра

А во что ты ИГРАЛ? В фильм? В книгу? В обоину? ИГРАЮТ в ИГРЫ, ибо, как ты сам и написал, «игра — от слова играть».

@Jing писал:

Нельзя назвать игрой нажатие 3-х кнопок

 в финалках я только на стрелочки и ps-cross нажимал, это не игра получается ?

@madara224 писал:

в финалках я только на стрелочки и  нажимал, это не игра получается ?

 Ты хотел сказать XIII финалке?

@dameon писал:

Ты хотел сказать XIII

 я хотел сказать в 3-5-6-10

@madara224 писал:

я хотел сказать в 3-5-6-10

 Да, условно там достаточно кнопки X для прохождения, но их нельзя пройти без использования мозга. Бейонд — можно. Доказательств много даже тут на форуме)

Если я буду писать «я смотрел бьенд» легче станет? Колда — говно. Не вижу смысла, спорить с упорными людьми) Пойду дальше на X нажимать, это же обозначает тру «игру»)

@dameon писал:

но их нельзя пройти без использования мозга

С каких пор это стало требованием для того, чтобы игры назывались играми?

@Jing писал:

Если я буду писать «я смотрел бьенд» легче станет?

Не поверишь, но да. Логичность мыслей собеседника, пусть даже внутренняя, мне нравится больше, чем её отсутствие.

@Jing писал:

Колда — говно

Да, но я о другом спрашивал. Так является ли Колода игрой? И что вообще является игрой?

@Chronos писал:

С каких пор это стало требованием для того, чтобы игры назывались играми?

 Не путай собеседников, я по поводу, что называть играми высказался еще пару недель назад.

Игра. Хреновая, но игра. Почему я должен называть игрой «игру», в которой ты не играешь, а тупо жмакаешь на кнопки которые показывают, да собсно и не жмакаешь — «игра» и без твоего участия себя пройдет?)

@dameon писал:

я по поводу, что называть играми высказался еще пару недель назад

Мне твоё мнение так важно, что я даже не заметил, что и где ты написало.

@Jing писал:

Почему я должен называть игрой «игру», в которой ты не играешь, а тупо жмакаешь на кнопки которые показывают

Что значит «играешь»?

@Jing писал:

да собсно и не жмакаешь — «игра» и без твоего участия себя пройдет

Внезапно, но без участия игрока персонажи не сдвинутся в места. Это я про Бейонд, если что. Хотя, да, на Ютьбе игры проходятся без твоего зрителя.

@Chronos писал:

Мне твоё мнение так важно, что я даже не заметил, что и где ты написало.

 Если бы мое мнение было тебе не важно, ты бы занимался чем-нибудь другим, своей девушкой например, а не цитировал бы уже 3 час мои сообщения.

Наверно, то что ты играешь, а не жмешь 1 кнопку когда говорят. Оо

@dameon писал:

 Если бы мое мнение было тебе не важно, ты бы занимался чем-нибудь другим, своей девушкой например, а не цитировал бы уже 3 час мои сообщения

То, что я цитирую твои сообщения, вообще не значит, что их содержание мне важно.

@Jing писал:

Наверно, то что ты играешь, а не жмешь 1 кнопку когда говорят

@Chronos писал:

Что значит «играешь»?

@Chronos писал:

То, что я цитирую твои сообщения, вообще не значит, что их содержание мне важно.

 Значит, это какая-то болезнь. Синдром Навязчивого Цитирования)

@Chronos писал:

@Jing писал:

да собсно и не жмакаешь — «игра» и без твоего участия себя пройдет

Внезапно, но без участия игрока персонажи не сдвинутся в места. Это я про Бейонд, если что. Хотя, да, на Ютьбе игры проходятся без твоего зрителя.

 

Внезапно, но в бьенде ничего нельзя делать, кроме как ходить, пока тебя не ткнут носом в действие.)Отсыл к ютубу, это типо опустил?) Это становится уныло, объяснять очевидные вещи сложно. Потому молитесь на свое кинцо дальше без меня.

@Jing писал:

Внезапно, но в бьенде ничего нельзя делать, кроме как ходить, пока тебя не ткнут носом в действие

То есть, адвенчуры типа Некрономикона, Дракулы и прочие подобные вещи — не игры? Так что же такое «игры» и что значит «играть»?

@Chronos писал:

То есть, адвенчуры типа Некрономикона, Дракулы и прочие подобные вещи — не игры?

 Там можно делать много чего, кроме как ходить: собирать предметы, решать загадки, думать мозгом.

@Chronos писал:

То есть, адвенчуры типа Некрономикона, Дракулы и прочие подобные вещи — не игры?

 Ах-ха, ты такой предсказуемый и простой, как колобок.

В квестах необходимо решать головоломки посредством работы с инвентарём и окружением.

Бейонд — игра, молодёжная, примитивная, казуальная, с претензией на революционность. Игра от человека, который об играх рассуждает словно домохозяйка об устройстве микроволновой печи. Игра с примитивнейшей механикой, полностью завязанной на ку.т.е.. Изучение игровой механики — первый и самый главный этап любого, хоть сколь-нибудь сложного геймплея здесь может вызывать чудь больше непонимания, чем «механика» ВН.

@dameon писал:

Там можно делать много чего, кроме как ходить: собирать предметы, решать загадки, думать мозгом.

@Chronos писал:

С каких пор это стало требованием для того, чтобы игры назывались играми?

@OpiumXan писал:

 Ах-ха, ты такой предсказуемый и простой, как колобок.

Это не ты под ником Opium на ГейМаге?

@OpiumXan писал:

Бейонд — игра

Уже что-то.

@Chronos писал:

Уже что-то.

 У меня с этим нет проблем, а вот у людей, которые привыкли играть по другому — есть. И их можно понять. Если бы мне подсунули какую-нибудь Секси Бич под видом революционной игры с революционным геймплеем, я бы вероятно тоже негодовал…

@OpiumXan писал:

У меня с этим нет проблем, а вот у людей, которые привыкли играть по другому — есть

Привыкли играть по-другому — это как? Ногами? Вниз головой? Сидя на битом стекле? В чем разница между игрой в Бейонд и игрой в НФС, например?

@Chronos писал:

В чем разница между игрой в Бейонд и игрой в НФС, например?

 Знаешь, если бы ты спросил, в чём разница между Бейонд и творениями студии Илюшн мне было бы хоть немножко, но сложно, а объяснять очевидное, что

Спойлер

геймплей может быть скучным и примитивным или насыщенным и разнообразным, что он может предоставлять разные вариации среды, которые подразумевают разные типы взаимодействия с ней в реальном времени, разнообразные механики, которые предполагают выигрыш/проигрыш (и «наказание»), наличие оппонента, который умеет ориентироваться в этой среде, на двухмерной плоскости или в полном 3Д, в виде ли ИИ или в виде другого игрока и т.д., и т.п., а может не предоставлять ничего кроме КТЕ и механик основанных на КТЕ и соответственно быть сухим, 

как-то… нелепо?  

@OpiumXan писал:

геймплей может быть скучным и примитивным или насыщенным и разнообразным, что он может предоставлять разные вариации среды

Мысль, что видеоигры могут быть и бывают не только про геймплей, для тебя категорически неприемлема?

@Chronos писал:

что видеоигры могут быть и бывают не только про геймплей, для тебя категорически неприемлема?

 Видео игры не могут быть без гемплея, иначе они остаются просто видео. Или Бейондом.

@dameon писал:

Видео игры не могут быть без гемплея, иначе они остаются просто видео

Окей. Что такое геймплей?

@Chronos писал:

Мысль, что видеоигры могут быть и бывают не только про геймплей, для тебя категорически неприемлема?

 Вот только не надо менять тему. Мы сейчас говорим не обо мне и не о том, что и для кого приемлемо, а что нет. Игры про геймлей и игры не про геймплей — это как игра в поло с мячом и лошадьми и без оных, но это твоя формулировка, я же сказал, что геймплей бывает разный. Тебя коробит от слова примитивный или от сравнения с Секси Бич? 

Допустим, Хигураши, Юминеко и 999 мне интересны независимо от того какой у них геймплей и даже есть ли он там, Бейонд — не интересен никак, но в тоже время моё отношение к этим ВН (одна из них ещё и с элементами квеста) могло бы измениться, если бы их создатель начал рассуждать свысока о современных играх, как-будто они все недалеко ушли от Space Invaders, об их заблуждающихся десятилетиями геймдизайнерах и прочем. Короче говоря, заставил бы меня ждать совсем не ту игру, что в результате получилась, да ещё в придачу и выставлять себя неофитом-выскочкой.

@Chronos писал:

Что такое геймплей?

 Такие вопросы непростительны от человека, в соседней теме утверждающего, что он лучше разрабатывает игры.

Окей, Опиум, вот резюме твоего мнения о Бейонде: тебе на саму игру вообще срать, возможно, ты даже не играл в неё, но ты её ругаешь из-за того, что Кейдж что-то там говорил о каких-то там видеоиграх, и что кто-то там привык играть как-то иначе. Я правильно тебя понял? И меня коробит только от того, что тупая быдлота, взрощенная на шутерах, не понимает, что видеоигры состоят не только из спама клавиш, и что спам левой кнопки мыши ничет не отличается от спама кнопки Х на геймпаде.

Да ладно, что вы к игре пристали нормальный годный проект, звезд с неба не хватает, но и со своей функцией игры вполне справляется.

@dameon писал:

Такие вопросы непростительны от человека, в соседней теме утверждающего, что он лучше разрабатывает игры.

Да-да. И всё же, что такое геймплей?

@Chronos писал:

Да-да. И всё же, что такое геймплей?

 Да-да. И все же такие вопросы непростительны от человека, в соседней теме утверждающего, что он лучше разрабатывает игры

@dameon писал:

И все же такие вопросы непростительны от человека, в соседней теме утверждающего, что он лучше разрабатывает игры

Окей. Что ТЫ подразумеваешь под геймплеем? Что для ТЕБЯ такое геймплей?

Что я НЕ видел, так это версию Хроноса о том, что такое гейплей. .До Сталина тебе далеко чувак, чтобы выбрать самое удачное высказывание и приправить своим умом. Так что выкладывай.

@Hayato писал:

что вы к игре пристали нормальный годный проект

 Нет. Автор игры с момента анонса прошлым летом утверждал, что проект будет уникальной игрой. В результате это не игра и уж тем более не уникальная. 

@dameon писал:

@Hayato писал:

что вы к игре пристали нормальный годный проект

 Нет. Автор игры с момента анонса прошлым летом утверждал, что проект будет уникальной игрой. В результате это не игра и уж тем более не уникальная. 

 Это игра, пусть и не уникальная.

В ней есть взаимодействие игрока с игровым миром (пусть и не очень вариативное, но всеже) соответственно это игра а не фильм.

@Chronos писал:

Я правильно тебя понял?

 Всё что я попытался сделать, это объяснить тебе, почему реакция тех, кого ты называешь «быдлотой» (потому, что сам видимо не приемлешь мысли о том, что игры бывают и «про геймплей» в силу того, что с некоторыми жанрами попросту не знаком) оправдана.

Ты помнится кого-то называл меркантильным ублюдком, а этот кто-то уже сделал для игр и для кино (!) много больше чем Кейдж и обещаний в духе Муленье (хотя с ним вообще мало кто сравнится, пример этот вообще показателен — разработчики теперь не обещают конкретных фич, они просто говорят «уникальный, ни с чем не сравнимый…» ) не делал. 

Ты защищаешь отдельные игры и при этом с пренебрежением относишься к целым жанрам и знаменитым разрабам, хамишь тем, кому они нравятся. Пожинай плоды сего хамства — одиозное отношение к твоим постам.

Однако, мне не хочется, чтобы SF превращалась в службу психологической помощи Хроносу, по сему удаляюсь. 

@Lahli писал:

Что я НЕ видел, так это версию Хроноса о том, что такое гейплей. .До Сталина тебе далеко чувак, чтобы выбрать самое удачное высказывание и приправить своим умом. Так что выкладывай.

Геймплей — управление необходимыми для прохождения видеригры вирутальными объектами в этой игре. Теперь жду определение геймплея от тех, кто считает, что в Бейонде его нет.

@dameon писал:

Автор игры с момента анонса прошлым летом утверждал, что проект будет уникальной игрой. В результате это не игра и уж тем более не уникальная. 

Почему тебя так заклинило на какой-то уникальности чего-то там?

@OpiumXan писал:

сам видимо не приемлешь мысли о том, что игры бывают и «про геймплей»

С чего ты взял? К чему это ты вообще? При чём здесь вообще это? Если я считаю, что кто-то не понимает, что есть игры не про геймплей, это не значит, что я не понимаю, что есть игры про геймплей. Однако, тут обсуждение Бейонда, который не про геймплей, а посему вопрос о том, на кой хер ты написал то, что написал, остаётся открытым.

@OpiumXan писал:

Ты защищаешь отдельные игры и при этом с пренебрежением относишься к целым жанрам, хамишь тем, кому они нравятся

Я вообще ничего не писал про кого-то, кому нравятся какие-то там отдельные жанры. Я лишь хотел получить вменяемое объяснение о том, зачем упрекать Бейонд в отсутствии того, для чего он не создан, и почему такая избирательность в определении игры и геймплея в постах тех, кто гонит на Бейонд.

@OpiumXan писал:

Пожинай плоды сего хамства — одиозное отношение к твоим постам.

Чувак, мне похрен на отношение к моим постам у рандомных юзеров. Вы все на одно лицо. Мне от упрекающих Бейонд нужно лишь объяснение их позиции, но, как видно на примере тебя и Джинкса, они и сами не могут вменяемо объяснить, в чём именно они упрекают Бейонд. Или, по-твоему, «нет геймплея», «кинцо» и «нет уникальности» — это адекватно? Мне похрен на то, какое у вас мнение о Бейонде и/или о Кейдже. Мне нужно лишь понятное и адекватное объяснение вашего же мнения. Если вы по тем или иным причинам не можете его дать, так и напишите сразу — сэкономите своё и моё время. 

@OpiumXan писал:

Однако, мне не хочется, чтобы SF превращалась в службу психологической помощи Хроносу, по сему удаляюсь. 

Ты влез, написал несколько постов, и только потом поняв, что тебе не хочется что-то там делать, гордо удалился, оскорбив при этом оппонента. Как это назвать, если не идиотией?

@Chronos писал:

Геймплей — управление необходимыми для прохождения видеригры вирутальными объектами в этой игре

 Не все игры можно пройти, и даже не во всех можно прогресс найти. А значит определение неважное.

@Chronos писал:

оскорбив при этом оппонента.

 Где я тебя оскорбил мягкотелый ты наш?

@Chronos писал:

Геймплей — управление необходимыми для прохождения видеригры вирутальными объектами в этой игре.

Ну да, а чтение — это управления фокусировкой взгляда на необходимых для понимания совокупностях символов. Определение разумеется несостоятельно, но это и не определение геймплея, а скорее определение игровой механики.

Для всех: Термин геймплей собирательный, он включает в себя в том числе индивидуальные ощущения испытываемые от игрового процесса, от бесконечного множества совершенно непохожих друг на друга игровых механик, артов, графики, музыки, сюжетов и прочего. Именно поэтому вы тут к согласию никогда не придёте. Давая определение любому термину следует хорошо понимать его этимологию и области применения. На счёт первого не могу быть на все сто уверен, но вот что касается «области», то это в первую очередь общение геймеров. Никакой академической роли у термина геймплей не было и нет. 

@Chronos писал:

Если я считаю, что кто-то не понимает, что есть игры не про геймплей, это не значит, что я не понимаю, что есть игры про геймплей.

Игры про геймплей, игры не про геймплей, тебе самому-то не смешно? Хотя чего я спрашиваю.

@Chronos писал:

С чего ты взял?

И много ты проходишь шутеров, стратегий, симуляторов, платформеров? 

@Chronos писал:

мне похрен бла-бла-бла (лицемерие)

Это тааак правдоподобно звучит… ты тут с какой страницы своё доморощенное мировоззрение продвигаешь?

@Chronos писал:

Ты влез бла-бла-бла (лицемерие)

Ещё раз:

Всё что я попытался сделать, это объяснить тебе, почему реакция тех, кого ты называешь «быдлотой» оправдана. Она оправдана поскольку игра примитивна, поскольку от неё ждали большего. 

@dameon писал:

Не все игры можно пройти, и даже не во всех можно прогресс найти. А значит определение неважное.

Приведи своё, важное определение.

Наконец, поиграл.

1. Интерактива много, но он двигает игру в верном направлении и зачастую забавный в плане выбора действий.

2. Тот, кому показалось, что повествование идёт прерывисто и от того становится жутким, — играл через жопу, причём не через свою даже, а через жопу соседа. Перемещаться по хронологической линии времени очень интересно, так как это позволяет узнать новые стороны жизни и личности Джоди из её прошлого.

3. Игра The Best и единственный минус игры — небольшая продолжительность.

@bestsell author писал:

единственный минус игры — небольшая продолжительность.

И малая реиграбельность. В то время как в Heavy Rain я не мог остановиться пока не получу платину и не узнаю все тайны этой истории, здесь у меня даже нет сил включить и посмотреть вторую концовку своего же прохождения. Но на первое прохождение игра вообще шикарна для пары вечеров.  

@bestsell author писал:

Перемещаться по хронологической линии времени

 В игре не хронологическое повествование, так что кто-то другой играл через

@bestsell author писал:

через жопу

@dameon писал:

В игре не хронологическое повествование, так что кто-то другой играл через


Играть не по хронологии — в этом вся соль игры. И я играл очень хорошо.

А плохому капитану и *@* мешает.

@bestsell author писал:

Перемещаться по хронологической линии времени очень интересно

@bestsell author писал:

Играть не по хронологии — в этом вся соль игры

Определишься сегодня, как ты играл?

@bestsell author писал:

так как это позволяет узнать новые стороны жизни и личности Джоди из её прошлого

Других способов раскрыть характер человека не придумали?

согласен, в игре интересное интерактивное взаимодействие с призраком. игре банально устроили черный пиар, ожидая от нее супер-шедевр. а это просто хорошая игра. отдельно о русской озвучке — ГО.НО! Джоди разговаривает как девочка-гопник.

а по концовкам Стокеру: я за одно прохождение открыл сразу 6 концовок: мир мертвых; и мир живых — вместе с: мужик-оперативник, мужик-индеец, друзья-бомжи, одна; и плохая концовка — апокалипсис, Джоди 

Спойлер

утянули призраки

 

@dameon писал:

Определишься сегодня, как ты играл?

 Всяко. Игра от этого хуже не становится.

@dameon писал:

Других способов раскрыть характер человека не придумали?


настолько классных нет.

@AGITatOr писал:

а по концовкам Стокеру

Все описанные тобой концовки есть у меня, там же по три варианта каждого выбора. Одна проблема, что мне лень их все глядеть. Даже тупо загрузить последнюю главу и перепройти предпоследнюю.

P.S. Голос Джоди в русской локализации то что надо. ведь именно этим голосом и говорит Эллен Пейдж во всех переозвученных на русский фильмах. Так что это ее русский голос. Как у Вина Дизеля в локализации Wheelman.   

@bestsell author писал:

Игра от этого хуже не становится.

 Игры там вообще нет.

@Стокер писал:

ведь именно этим голосом и говорит Эллен Пейдж во всех переозвученных на русский фильмах

Сам придумал или прочитал где-то? Это не так.

@dameon писал:

Сам придумал или прочитал где-то?

Ну в тех трех фильмах что я видел лично было именно так. Возможны исключения, я знаю.  

@Стокер писал:

Ну в тех трех фильмах что я видел лично было именно так. Возможны исключения, я знаю.  

 Самые известные фильмы с Эллен Пейдж — это Люди ХЗ, Начало, Джуно. Во всех трех ее озвучивают разные люди.

Твоя фантазия что-то разыгралась. 

@dameon писал:

Твоя фантазия что-то разыгралась. 

Или просто голоса девушек похожи друг на друга. Под типаж то подобный.  

@dameon писал:

Игры там вообще нет

 сходи к окулисту в городскую больницу.

 

@dameon писал:

Начало,

Да Ладно, неужели она там снималась! Красотка )

вобщем, я знаю, что там 11 концовок. 6 я нашел. какие 5 я пропустил, вопрос?

некоторые моменты отличные в предпоследней главе. особенно с Докинзом.

«Игра» — ни о чем. Такое снять можно было бы дешевле и круче вышло бы) 2к+ за это жирно слишком) Больше 100 за это отдать жалко.

Jing, за всю игру на третьей соне купил только 2 игры. Остальные качаю в интернете. Халява КОБРА ОДЕ))))

Заценил демку. Даже по ней игра не заслуживает того потока говна, что на неё вылили. Сцена с экспериментом вообще очень эмоциональная. Обуяло дикое желание разнести лабораторию в хлам. Жаль, не дали. Но очень круто сделано, особенно со всеми этими криками и паникой. У меня мурашки по коже бегали как сумасшедшие. Очень крутой эпизод, конечно. Даже кривоватое управление перемещением мне как человеку, знакомому с Фэйтал Фрэймом, не показалось таким уж минусом, из-за которого можно ругать игру и её авторов. Очень захотелось полную игру. Наверное, артбукам по Тайп-Муну придётся подождать.

@Chronos писал:

Даже по ней игра не заслуживает того потока говна

 Наоборот, демка намного лучше полной версии. Как для Фаренгейта выбрали сцену с кафе, и тогда казалось, что вся игра будет обладать таким разнообразием. Что же, нет.

@dameon писал:

Что же, нет.

?=)) Нет? О нет. Боже, дай мне сил вынести еще одну порцию желчи Дамеона. Поговорить больше не о чем, Дами?=)) Аха-ха, аж трясет от смеха.

@AGITatOr писал:

?=)) Нет? О нет

 Ты сонибой и играешь только на PS3 с Витой, так что едва ли вообще видел фаренгейт. Или хочешь поспорить, что сцена в кафе вместе с следующей в квартире — не проработаннее всей остальной игры?

Ты под «проработанной сценой» понимаешь — больше интерактивных обектов и больше надо кликать?) Дамеон, кончай хохмить. В игре полно интерактивных сцен. Главное в ней — именно сюжет и диалоги. Сцена с мальчиком в парке, сцена в жилом комплексе с поиском знаков. Сцены в полицейском участке. Сцены, когда одновременно показывают двух героев, мы управляем обоими и при этом они еще разговаривают по телефону. Давай. Я тебе еще десяток «проработанных» (по твоему понятию) сцен могу назвать. Сцена в подземке и у костра с последующим разговором героев.

@dameon писал:

 Ты сонибой и играешь только на PS3 с Витой, так что едва ли вообще видел фаренгейт.

 Отлично. Теперь главный новостник заделался в экстрасенсы — решает за человека, что он делал, а что нет. У меня богатая геймерская история, Дамеон. На чем и во что я только не играл. Так что — get out

@dameon писал:

Как для Фаренгейта выбрали сцену с кафе, и тогда казалось, что вся игра будет обладать таким разнообразием

Вряд ли в Бейоне не будет больше таких увлекательных и эмоциональных сцен, как Эксперимент.

@dameon писал:

Наоборот, демка намного лучше полной версии

Вряд ли ты не видело хоть одно то, хоть другое, чтобы такое писать.

Единственное в чем тут можно 100% согласиться со всеми претензиями — это слишком громкая реклама, которая еще была мягко говоря ложью со времен Хэви Рейна. Я говорю о лозунге: «Ваши решения будут менять дальнейший сюжет».

Но это тенденция, простые примеры из трех игр сразу: 

Спойлер

Фаренгейт — абсолютно все равно выскочил ли ты окровавленный в кафешку или спокойно посидел и ушел заплатив, затерев за собой все следы. Все равно при допросе полиции, офицантка, которая минуту назад говорил «Это был самый обычный посетитель. Я даже не заметила как он вышел…» на вопрос о том, может ли она составить его фото-робот ответит «Никогда не забуду его лицо!». Ну что ж делать — сюжетец то встанет. Хотя на самом деле, можно было просто при удачном поведении в первой главе, просто напросто вырезать уровень с фото-роботом и не было бы никаких проблем.

Хэви Рейн — неважно сколько героев помрет при прохождении игры. Все равно все сведется к тому, что мастера Оригами можно будет поймать только на том самом месте, куда он заточил ребенка. А вот умрет сам ребенок от этого или нет — это уже вопрос к концовке, а не развитию сюжета. И да — Итана и самого Оригами умертвить невозможно. Почему? Уж если бы Итан не получал бы дальше задания, завалив первое, сюжет конечно в корне не поменялся бы, но большую интерактивность своих действий ты ощущал бы. 

Бейонд — вчерашняя сценка с ограблением бездомными магазина. Я забыл вырубить сигналку. По идее должна приехать полиция. Но прикол: судя по тому, что было дальше, игре абсолютно плевать приехала полиция или нет. Думаю даже если бы я сделал все, как настоящий взломщик, то получил бы за это максимум ачивку, но не другое направление сюжета.  

 

Если тебя впечатлил эксперимент, то от игры ты будешь визжать от восторга как ребенок, которому купили мороженное под конец дня, когда весь день отказывали.

@Chronos писал:

увлекательных

на мой взгляд это баян-сцена. с бомжами получше будет. Вообщем, имхо, с бомжами сцена — лучшая в игре )

Стокер хоть из кожи вон лезь — это кино, причем линейное. Как WD

@Chronos писал:

Вряд ли в Бейоне не будет больше таких увлекательных и эмоциональных сцен, как Эксперимент.

 Есть еще «Дополнительные эксперименты» (dlc в лимитке и предзаказе). Продаю код на бонусы (авки, видео, музыку, dlc) за 500 рэ=) Шучу)

@Chronos писал:

Вряд ли ты не видел

Видеть-то он может и видел, да вот интерпретирует с негативом. Отчего — непонятно.

@Стокер писал:

то получил бы за это максимум ачивку

Ага «Опытная воровка» (или взломщица — не помню).

@Стокер писал:

Но прикол: судя по тому, что было дальше, игре абсолютно плевать приехала полиция или нет.

Это не так. Если ты камеру не выключил (обе), то потом в конце эпизода (да и игры), у Стэна будет плачевная судьба. Он не найдет работу и уж точно не снимет квартиру (как в хорошей концовке).

@Lahli писал:

на мой взгляд это баян-сцена. с бомжами получше будет. Вообщем, имхо, с бомжами сцена — лучшая в игре )

 

Спойлер

ага, принимать роды%) блеск..

 

@Lahli писал:

это кино, причем линейное. Как WD

Отличное сравнение. Обе игры в меру линейны. Только у WD одна концовка, а тут 11.

@AGITatOr писал:

Это не так. Если ты камеру не выключил (обе), то потом в конце эпизода (да и игры), у Стэна будет плачевная судьба. Он не найдет работу и уж точно не снимет квартиру (как в хорошей концовке).

Ну это синдром того же Хэви Рейна. Убитый автоугонщиком, Норман может не спасти ребенка, а вообще оказаться оплеванным собственными «коллегами», но это не значит, что после той сцены мастер Оригами не пошел в клуб к Пако, чтобы уладить с ним дела. Это влияет на концовку, но не на развитие самой сюжетной линии.

Вон как Лахли и сказал — это линейный фильм. Но реклама то кричит об обратном! Ладно там было бы по честному написано «Ваши действия повлияют на исход истории» или «В ваших руках человеческие судьбы, даже если это судьбы трех людей — выбирайте обдуманно». Вопросов не было бы.   

@Стокер писал:

Я говорю о лозунге: «Ваши решения будут менять дальнейший сюжет».

Вроде бы об этом писала только типа профессиональная пресса (тык, тык). Ни Квантики, ни Сони не пиарили игру таким образом.

@Lahli писал:

Если тебя впечатлил эксперимент, то от игры ты будешь визжать от восторга как ребенок, которому купили мороженное под конец дня, когда весь день отказывали.

О_о Отлично.

@Chronos писал:

Вроде бы об этом писала только типа профессиональная пресса (тык, тык). Ни Квантики, ни Сони не пиарили игру таким образом.

Как вернусь домой, посмотрю на обратную сторону бокса. Может и так: я это вроде вычитал оттуда.  

@Chronos писал:

Вряд ли

 Это твой девиз по жизни, наверно.

@Chronos писал:

Вряд ли ты не видело хоть одно то, хоть другое, чтобы такое писать.

Другие аргументы закончились?

@AGITatOr писал:

У меня богатая геймерская история, Дамеон

Тем не менее, закончилось все сонибойством.

@AGITatOr писал:

Только у WD одна концовка, а тут 11.

Очень немногие будут пересматривать 10 часовой фильм раз за разом, чтобы посмотреть все концовки, которые неизвестно от чего зависят

@dameon писал:

которые неизвестно от чего зависят

 да все просто — концовок две. остальное — подконцовки-подэпизоды. Спойлера не будет, но

Спойлер

правая концовка — выживание делится на 4. Левая — хз насколько. Плюс видимо спасение негра является концовкой? Плюс убеждение Докинза наверняка дает отсылку в «левой концовке», также как и убийство всевозможных отчимов и прочих «безвинных»

 короче мишура это. Как концовки Фаренгейта и Масс Эффекта 3.

Даже ненавистный здесь Скайрим является настолько же интерактивным, насколько Беенд. Только там еще игра есть.

@Lahli писал:

Как концовки Фаренгейта и Масс Эффекта 3.

 Нееее, концовку МЕ3 никому не переплюнуть.

@Lahli писал:

Даже ненавистный здесь Скайрим является настолько же интерактивным, насколько Беенд. Только там еще игра есть.

А здесь есть повествование и персонажи. Баланс. Не все игры созданы для мастурбации кнопок, не все игры созданы для повествования крутой истории.

@dameon писал:

закончилось все сонибойством.

 ничего не закончилось. Все только начинается. Но с играми и их покупкой скоро завяжу. Еще 50 игр на пс3, 50 на пс4, 15 на 3DS и 15 на виту и it's over. Хватит до пенсии.

@dameon писал:

Очень немногие будут пересматривать 10 часовой фильм раз за разом, чтобы посмотреть все концовки, которые неизвестно от чего зависят

Немного неправильно — не только концовки, но и сцены в эпизодах по-другому играют. К примеру, сцена погони из демо или сцена с конденсором или сцена с днем рождения или сцена с вечеринкой в баре или сцена с свиданием или сцена с индейцами навахо — примерно процентов 60-65 сцен меняются в зависимости от решений игрока. Также меняется и конечный результат эпизода и конец игры. Остальные 40 процентов — это чистый линейный квест в духе «сломай все Айденом» или «перестреляй и передуши всех в округе». Постановка классная, однако.

Я пока еще прохожу игру, наиграл 25 часов — прошел примерно 60 процентов игры.

@Chronos писал:

А здесь есть повествование и персонажи

@Chronos писал:

Не все игры созданы для мастурбации кнопок

Хронос познал всю игру через демку.

@XoRo писал:

 Нееее, концовку МЕ3 никому не переплюнуть.

 Я иногда вспоминаю Массов и ностальгирую — какая бы ни была часть, а мини-истории и квесты там классные, особенно Don't Touch That из МЕ3.

Обожаю этого саларианца=))

@dameon писал:

Хронос познал всю игру через демку.

Да. Завидуй.

@Chronos писал:

Да. Завидуй.

 Зачем, когда я могу познавать игры без консоли вообще.

@dameon писал:

Зачем, когда я могу познавать игры без консоли вообще.

я же говорю — экстрасенс=)

А по сабжу — кончайте вашу балалайку или заведите отдельную тему «Хронос versus Дамеон»

@AGITatOr писал:

А по сабжу — кончайте вашу балалайку или заведите отдельную тему «Хронос versus Дамеон»

Зачем? Все темы на сайте уже давно подчинены ей.  

@AGITatOr писал:

кончайте вашу балалайку или заведите отдельную тему «Хронос versus Дамеон»

 Ты меня цитируешь гораздо чаще.

Как-то это жизнь в сайт вгоняет. Но сейчас заметно, что выдохлись райвалы. На их месте я бы взял тайм-аут и написал бы что-нибудь для сайта. Без негатива и личного — чисто профессиональную новость. Как раньше Дамеон умел — сейчас у него что-то один негатив.

@dameon писал:

Ты меня цитируешь гораздо чаще.

 хотел сказать «и что?» но потом подумал, что опять ввязываюсь в петлю и даю наживку. неважно что (какой ресурс) и кого я цитирую. главное — как вообще это развивает тему. пока топчемся на месте.

@AGITatOr писал:

и написал бы что-нибудь для сайта

 Очень цинично звучит, так как ежедневно я оставляю 3-5 новостей. 

Какая однако популярная игра… столько комментарий.

@dameon писал:

Очень цинично звучит, так как ежедневно я оставляю 3-5 новостей. 

 извини. я не это имел в виду. ладно — я пошел. по существу каждый активный пользователь на сайте — потребитель. хочет получить что-то от сайта и ничего не дает взамен. яркий пример — я. пытаюсь общаться, вижу адекватных собеседников, но нет разговора. он рушится, не успев начаться. все было бы иначе, живи мы где-нибудь в Америке в кругах well respected man of town. для таких покупка игры за 30-60 баксов как поход в магазин за продуктами. вот тогда бы мы разгулялись по темам. хотя.. не в деньгах счастье. но все ближе грань, когда три пользователя на сайте будут говорить друг с другом каждый на своем языке. Слишком много платформ. Кто-то играет на планшете-пк, кто-то на псп-вите-3дс, кто-то на домашних консолях разных поколений. вот беда-то.

@AGITatOr писал:

вижу адекватных собеседников

 это у нас что ли?

@AGITatOr писал:

для таких покупка игры за 30-60 баксов как поход в магазин за продуктами. вот тогда бы мы разгулялись по темам

Я думаю, что затишье на сайте потому, что он полудохлый, а не потому, что люди не могут игры себе купить

@AGITatOr писал:

кто-то на псп-вите-3дс, кто-то на домашних консолях разных поколений. вот беда-то

Беда — это когда играют и не делятся.

Я б делился — да слишком много времени уходит. Я не так поднаторел в броской раздумчивой печати новостей-статей, как ты.

@dameon писал:

это у нас что ли?

Я делал комплимент=) Просто людей плохих не бывает. Просто мнения и взгляды одного человека часто идут вразрез со мнениями другого. Тут ничего такого страшного нет. Тем не менее с развитием тырынета это стало ключевым методом развития разговора и получения эмоций: начинается спор и все стороны употребляют свои как веские (правдивые), так и вымышленные аргументы.

Тоскливо.

Стокер, как тебе игра? Или потом рецуха будет?

@Chronos писал:

Стокер, как тебе игра? 

Отличная вообще. Управление за Айдена в начале напрягало, но на самом деле это реально весело: особенно наблюдать за паникой недавних мучителей. Прямо таки пробуждается в тебе такое садистское удовольствие. Но это начало: надеюсь к концу хуже не станет. Временная линия, как я уже писал выше, не напрягает совсем, так что массовых наездов не понимаю.   

@Chronos писал:

Или потом рецуха будет?

Ну если хочешь. А вообще зависит от того какое у меня окончательное впечатление сложится к концу: отрицательных рецензий и так полно, так что не вижу смысла тратить время, если что то сильно разочарует. 

Меня больше интересует атмосферное давление. В трейлере видел какую-то крипоту из детства Джоди. Реально пугает? И насчёт рецензии: было бы интересно почитать нормальных обзор с нормальным мнением о плюсах и минусах игры, а то пока такого не видел. Ну и негативная рецуха — тоже рецуха. Тут играет роль лишь адекватность текста.

@Chronos писал:

Меня больше интересует атмосферное давление. В трейлере видел какую-то крипоту из детства Джоди. Реально пугает?

 Если это то о чем я думаю, то там все произошло слишком быстро и внимание было больше сосредоточено на ее предках, чем на ней. Но сам момент мне тоже понравился.  А еще больше тот, что был до него. Одним словом очень эмоционально. Тут отдельным словом хочется похвалить русскую озвучку: хороший ей голос подобрали. 

@Chronos писал:

Ну и негативная рецуха — тоже рецуха. Тут играет роль лишь адекватность текста.

Я подумаю над этим. 

@Chronos писал:

было бы интересно почитать нормальных обзор с нормальным мнением о плюсах и минусах игры, а то пока такого не видел

 То есть прочел все 300 обзоров от профессиональных журналистов и тысячи от типа юзеров, и все равно не то? Во, какая серьезная игра вышла, никто не может обзор сделать нормальный.

@dameon писал:

 То есть прочел все 300 обзоров от профессиональных журналистов и тысячи от типа юзеров, и все равно не то? Во, какая серьезная игра вышла, никто не может обзор сделать нормальный.

А какие плюсы этой игры писали серьезные журналисты? Помимо красивой графики и пары отличных боевых сцен, конечно? За что ругали, помимо нелогичности повествования (и то все там логично, если во время загрузок не бегать курить, а смотреть внимательно). 

@dameon писал:

Во, какая серьезная игра вышла, никто не может обзор сделать нормальный.

Нормальность обзора на игру никак не зависит от серьёзности этой игры. Я не знаю почему, но, к сожалению, журнализды известной мне профессианальной прессы не могут нормально обозревать игры, тем более такие как Бейонд. Хотя, даже среди блогообзоров очень мало адекватных рецензий.

@Стокер писал:

А какие плюсы этой игры писали серьезные журналисты?

 Никаких. Игру опустили все серьезные издания. Ни о чем не говорит, да.

Они же никогда не будут ставить графику в плюс, если ты ограничен в действиях. Если во время засады спецназа ты носишься сам по всей территории и убиваешь и взрываешь то, что тебе надо — тут графон уместен. Если же активируешь полускриптовые сценки, то лучше уж реально лучше в кино сходить.

@Chronos писал:

Нормальность обзора на игру никак не зависит от серьёзности этой игры.

Кто-то спорил? Но обзоров с «плюсами» достаточно в сети, чтобы утверждать, что их нет.

@dameon писал:

Но обзоров с «плюсами» достаточно в сети, чтобы утверждать, что их нет.

Примеры? Ссылки? Я лично не видел.

Как ни странно, но положительный обзор действительно есть, при том на руссише. По дате это было до того, как Логинов начал срать кирпичами от «неоправданности» ожиданий. Ему надо было на самом деле просто посоветовать врубить низкий уровень сложности и все его претензии по поводу невыполнимых QTE отпали бы и по морде Джоди не получала бы так часто.  

Положительных обзоров достаточно, их тысячи. Я писал только про опытные и серьезные издания. Логвинов, разумеется, пока не стал влиять на обзоры всего мира, но его пример показателен тем, что он ждал игру все время, а от него ждали — 10 из 10.

Даже на Lada Racing Club, говорят, есть.

5/5 — такая же неадекватная для этой игры оценка, как и 2/5, тем более, если «there are a few plot holes and clichéd moments in Beyond Two Souls». Ну и с самого начала бред — написано так, будто таких игр никогда до Хэви Рэйна не было, что говорит о том, что автор знаком только с экшон-играми. Плюсов я там так и не нашёл, по крайней мере, в том виде, в котором искал.

@Chronos писал:

по крайней мере, в том виде, в котором искал

 Тут уж как говорится, либо рассказываешь, ЧТО ты искал, либо ничего не поможет.

А какой там вообще может быть плюс? Сюжет — либо нравится либо нет, геймплей описывается в три строчки. Все.

Я придерживаюсь и продолжаю придерживаться мнения, что это не игра, если геймплея и возможности влиять на персонажа там меньше, чем в Super Mario bros.

А рваное повествование в НЕ игре убивает в нем еще и плюс фильма.

@dameon писал:

А какой там вообще может быть плюс?

Проработка персонажей? Внимание вещам, которым в супернатуральных произведениях либо вообще его не уделяется, либо уделяется крайне мало?

@dameon писал:

 Тут уж как говорится, либо рассказываешь, ЧТО ты искал, либо ничего не поможет.

Искал конкретику и объяснение авторскому мнению. Например, там написано, что нехронологическое повествование помогает больше раскрыть Джоди. Но там нет ни слова о том, что это значит. Непонятно, каким образом нехронологическое повествование больше раскрывает персонажа, чем хронологическое. Мне непонятно, почему рандомный порядок событий жизни человека так крут. Может, это приобретает смысл в процессе прохождения или после финальных титров, но рецензии пишутся не для тех, кто уже прошёл игру. Я вот ещё не проходил, и для меня слова «it is never in a chronological order which actually helps you understand the character better» не то что не являются плюсом, но и не имеют смысла вообще. И так в каждой первой рецензии на Бейонд — обзоры понятны только их авторам.

@dameon писал:

А рваное повествование в НЕ игре убивает в нем еще и плюс фильма.

 Я так понимаю фильмы «Помни» и «Эффект бабочки» ты за фильмы не считаешь? Ведь если бы игра начиналась как допрос Джоди полицейским, картинка была бы точь в точь почти. Рванные скачки в детство. во взрослую жизнь, в студентческие годы и снова в детство.  

Дневник памяти и Помни обалденные. Про Эффект Бабочки говорить не хочу — надоел фильмец. еще вспоминается Удивительная история Бенджамина Баттона, Двухсотлетний человек, недавний Облачный атлас. ну и конечно «И грянул гром» Рэя Бредбери. а тема Междумирья и существ, живущих в нем, понравилась в Константине (особенно в игре) и в Не бойся темноты. Рваное повествование вообще популярная тема издавна. вспоминаются временные парадоксы в Машине времени Уэллса

@Chronos писал:

@dameon писал:

Прошел несколько глав

Каким образом? У тебя ПС3 нет. Слабо дать ссылку на твой ПСН-профиль?

 

Он ее на ютубе прошел xD

P.S. Я не удивлюсь если эта недоигра в ближайшем времени выйдет на пк. Разработчики хотят срубить больше бабла. Замутят какую нибудь рекламу типа «впервые эксклюзив ps3 на пк»,и все ломанутся за ней. Хотя большая часть ломанется на торрент)

@StalkerDolg писал:

эта недоигра

С чего такая оценка? Может тоже ссылку на свой псн-акк дашь, где отмечено как ты проходил игру? А то Дамеона обвинять горазд, а сам тоже любишь кидать беспруфные слова.

@Chronos писал:

Мне непонятно, почему рандомный порядок событий жизни человека так крут.

 Ну скажет, как писал выше Стокер — вытекают из одного отрывка одни выводы, но непонятно, как так получилось. Следующий эпизод еще более проливает свет на мотивы героини и ее связь с Айденом. Затем третий эпизод вообще переключается на попытки Джоди стать ближе к обычной нормальной жизни. Причем во всех этих отрывках игрок сам выбирает что делать и как характерно себя вести. В дальнейшем это влияет на одну из возможных развязок. К примеру, в эпизоде вечеринки можно вообще просто остаться в комнате, лечь и не пойти в бар на встречу с девочками. А можно просто пойти и

Спойлер

убить всех в баре

Спойлер

 А можно пойти и напугать. А можно ничего не делать и посмотреть, что сделают с Джоди. Можно причинить боль близкому человеку. А можно намеренно выдать себя, попасться и вернуться к первому — оказаться запертым в комнате без возможности пойти на вечеринку. Можно не опускать голову и не ложиться в багажник, но тогда тоже попадешься, но дальше будет некий прорыв и небольшая гонка.

 Мы узнаем все больше о возможностях управления Айденом и какую мучительную боль это доставляет Джоди. И так далее..

@AGITatOr писал:

Может тоже ссылку на свой псн-акк дашь, где отмечено как ты проходил игру?

 

Могу. Только у меня нет PS3,только PSV.

@AGITatOr писал:

А то Дамеона обвинять горазд, а сам тоже любишь кидать беспруфные слова.

а ты горазд материться на сайте,угоржая убить и изувечить,как тебя подъездные поцанчеги учили. Игру не играл,но смотрел оценки и рецензии. Если хеви рейн все хвалили за атмосферу,разветвленность ситуаций,напряженность и сюжет с неожиданными поворотами,то эту игру все засирают

@StalkerDolg писал:

а ты горазд материться на сайте,угоржая убить и изувечить,как тебя подъездные поцанчеги учили.

 Отчасти правдивая характеристика. Работаю над собой. Все равно по тому, чему учат в каратэ кёкусинкай, мне разрешено применять силу только для самообороны. Да и занимался я спортом 7 лет назад.

@StalkerDolg писал:

Если хеви рейн все хвалили за атмосферу,разветвленность ситуаций,напряженность и сюжет с неожиданными поворотами,то эту игру все засирают

Плохо смотрел. Потому что первый год Хеви Рейн точно так же все засирали (за исключением игромании). Традиция уже. Если игру не понимают — обязательно надо пройтись по ней с негативными рецензиями. Тенденция современного мира. Покупать по 20 игр в месяц за 5-7 тысяч рублей (или скачивать), как Дамеон, и проходить их за 7 часов каждую, а потом на основе этого составлять свои «рецензии». Ума не приложу, как можно 20 игр в месяц пройти. Я одну-то не успеваю. Видно, это либо школьники-студенты, либо безработные

@StalkerDolg писал:

только PSV.

 Есть SF x Tekken?

@AGITatOr писал:

@StalkerDolg писал:

только PSV.

 Есть SF x Tekken?

 

В плюсе бесплатно дали

Я спросил есть или нет? Мне пофиг на плюс. У меня диск. Если есть и на флешке сейчас — давай сыграем пару матчей. Линкани ид псн

UPD: ушел в оффлайн.. вот тебе и ответ.

У меня щас вай фая нет,я не дома)

ппц. Классно придумал запудрить мозг. псн ид линкани — я тебе сообщение отправлю и вечером жду ответа

линкани или зассал?!

Видимо.. По сабжу даже нечего добавить, раз такие «рецензенты» у нас. Тру ютуб-бригада

@Chronos писал:

Например, там написано, что нехронологическое повествование помогает больше раскрыть Джоди. Но там нет ни слова о том, что это значит.

Эта игра почти полностью — ее сюжет. Чтобы объяснить, что это значит, надо привести примеры, то есть заспойлерить… При такой подаче и связи между эпизодами, чтобы что-то объяснить, спойлерить придется пол-игры, вот рецензенты и пытаются выкрутится: «Мы не можем расписать сюжет, геймплей очень простой, о персонажах и их мимике все 100 раз сказано, и что нам написать на размер статьи?!»

учитывая огромную вариативность сабжа, я ему даю премию «к ютубу готов»

@AGITatOr писал:

псн ид линкани

 

В лычку отправил

момент с индейцами — самый зачетный в игре. такая детективная стори. с корнями, уходящими во времена испанских конкистадоров. очень понравился. побольше бы таких гоуст-стори.

что меня больше всего бесит в игре — так это то, что нет клавиши, отвечающей за бег. в угоду ралистичности сделали все эти петляющие шаги, хромание, ковыляние, стелс на четвереньках. мое мнение — если бы в игре можно было бегать, прохождение сократилось бы на добрых два часа. и это одна из основных причин, почему бегать по желанию нельзя.

Айден самый эмоциональный персонаж в игре. я считаю шедевральной сцену свидания, где Айден то пишет на запотевшем зеркале «он тебе не нужен, у тебя есть я», то громоздит гору из стульев на обеденном столе, то швыряет подушки. ревнует Джоди, в общем..

сцены, где Джоди одна, очень психологичны. Айден отражает ее эмоции, деформируя окружение. разными способами. второстепенные персонажи только мешают в эти моменты.

и, конечно же, меня бесит в игре то, что во время головоломок Джоди размышляет вслух и тем самым подсказывает игроку что делать дальше. лучше бы сделали эти подсказки как в Валкинг Деде — молча подсвечивается объект или туда направляется камера.

современные, блин, квесты совсем простыми стали. что валкинг дед, что бейонд. даже если совсем отключить подказки.

@AGITatOr писал:

современные, блин, квесты

 

@AGITatOr писал:

бейонд

Это не квест и не адвентюра. Это кино, а если точнее «unique жанр от Quantic Dream» конец цитаты

@dameon писал:

«unique жанр от Quantic Dream»

Почему тебя так клинит на слове «unique»?

Думаю, куплю коллекционку Бейонда.

Надо бы тоже взять коллекционку и поиграть.

Кто играл с планшетом? говорят, там если подключить планшет, то управление намного проще? в том смысле, что на планшете подсвечивают, где можно нажимать.

На этом сайте поклонники таких игр и пользователи планшетов — несовместимые вещи.

нет смысла. коллекционки вроде нет. а лимитка имеет бонусы те же, что и в предзаказе. я, к примеру, купил и лимитку, и предзаказ. то есть у меня два кода на саундтрек, аватары, бонус-длц и фильмы о создании игры (кстати там их аж восемь файлов — состав одинаковый (4 ролика о создании игры с интервью), только языки отличаются, в каждом файле 4-6 языков на выбор (иногда субтитры, иногда озвучка), размер одного файла гиг с небольшим, он выступает как распаковщик и устанавливает 4 указанных выше ролика об игре в раздел видео меню xmb на пс3, зачем столько файлов и языков — непонятно, у меня дак их вдвое больше — 16-17 гигов видео). зачем я два раза купил одно и то же ? я не знал что предзаказ и лимитка одно и то же по допам. а так получилось что я просто купил красивый стилбокс, ведь бонусы предзаказа у меня уже были. диск предзаказа стоит всего 299. а лимитка на 100 рублей дороже обычного диска. 2699. короче — незначительные мелочи. так что коллекционки нет, а лимитку покупать нет смысла. я удивлен, что ты не купил предзаказ Бейонда, Хронос. это значит ты совсем не ждал игру.

для Дамеона: квест. управление такое же, задачи как в стандартных квестах (отыщи то, отключи-включи это, есть писельхантинг, очень много бытовых задач-загадок). лишнее докзательство, что ты понятия не имеешь, что на роликах в ютубе игра, а что ролик = не играл и гадаешь на гуще со своими «оценками» игры.

для Рев. куда уж проще, и без планшета Джоди постоянно подсказывает что делать.

@AGITatOr писал:

зачем я два раза купил одно и то же ? я не знал что предзаказ и лимитка одно и то же по допам

 Непростительно для человека, который на Ты с 1С-Интерес и читает Страну Гидр.

ладно-ладно, Дамеон. поймал за руку. я знал. купил как раз из-за красивой коробки и потому, что всего на 100 рублей дороже. хотел показать свое неприятие к такого рода «шляпам» — когда предзаказ и лимитка одно и то же.

@AGITatOr писал:

хотел показать свое неприятие к такого рода «шляпам» — когда предзаказ и лимитка одно и то же

 Все бы были такие, как ты, к России бы тогда не относились так, и цены на игры на консолях были бы нормальные.

@AGITatOr писал:

отел показать свое неприятие к такого рода «шляпам» — когда предзаказ и лимитка одно и то же.

 Показал за свой счёт? Круто.

@AGITatOr писал:

куда уж проще, и без планшета Джоди постоянно подсказывает что делать.

Ну добивать концовки и искать разные варианты, кроме самых очевидных, — как раз удобнее на планшете, если там все подсвечивается. Да и интересно посмотреть на это.

@AGITatOr писал:

нет смысла. коллекционки вроде нет. а лимитка имеет бонусы те же, что и в предзаказе.

Учитывая, что только собираемся покупать, то предзаказа уже нет, а смысл есть.

@dameon писал:

и цены на игры на консолях были бы нормальные.

 Не понял фразу. Чем они не нормальные сейчас? Вы там в Москве меньше тридцатки что ли зарабатываете? Почему не тратить 5-7 тыщ в месяц на свежие игры для консоли? Жалко?

@bestsell author писал:

Показал за свой счёт? Круто.

Тоже немножко не понял фразу. Ну да ладно..

@Rev писала:

искать разные варианты

Кстати, по поводу вариантов. Мне бы хотелось многие миссии переиграть просто ради того, чтобы посмотреть на другой вариант. Например, начертить неправильный магический знак в битве с Йе'йитсу.

@AGITatOr писал:

Почему не тратить 5-7 тыщ в месяц на свежие игры для консоли? Жалко?

 Нет, я столько и трачу, только на 20-30 игр, а не 2-3.

АГИ КОНЧАЙ СПОЙЛЕРИТЬ! Я ИЗ ТВОИХ КОММЕНТОВ НЕПРЕДНАМЕРЕННО УЗНАЮ О СЮЖЕТЕ БОЛЬШЕ, ЧЕМ ИЗ ВСЕХ РЕЦЕНЗИЙ ВМЕСТЕ ВЗЯТЫХ!

Нет никаких вариантов чувак

@AGITatOr писал:

я удивлен, что ты не купил предзаказ Бейонда, Хронос. это значит ты совсем не ждал игру.

Нет, это значит лишь то, что свободные деньги были потрачены на что-то другое, более нужное и интересное на момент их наличия. Не знаю, когда куплю Бейонд. У меня на очереди артбуки по Тайп-Муну и Ксеносаге. А ещё хотелось бы лицензию Кара но Сёдзё 2 и коллекционку со всеми фильмами Кара но Кёкай.

@Chronos писал:

Нет, это значит лишь то, что свободные деньги были потрачены на что-то другое, более нужное и интересное на момент их наличия

 Нет, это все равно значит, что ты не особо ждал эту игру, иначе бы потратил на нее.

Вот я ждал Бэтмена и сделал предзаказ на Бэтмена. И да, свободных денег не так много, и всегда хватает на что их потратить — нужное и интересное, на момент их наличия. 

Захожу я как-то на кинопоиск (там фильмы, знаете ли) и тут… Как иронично

1382280389.png

@dameon писал:

Захожу я как-то на кинопоиск (там фильмы, знаете ли) и тут… Как иронично

1382280389.png

 Баян

До меня уже все поржали? Извини, я кроме этого сайта ничего не посещаю.

Ха-ха-ха…Ха? Мдэ…

Да уже не особо и смешно. Прошел несколько глав — все еще даже хуже, чем представлялось до релиза. С 7 часами я конечно перегнул — из-за такого рваного повествования следить за сюжетом просто не хочется, когда он скачет с пятого на десятое — нет общей картины в голове, ты просто не понимаешь, что происходит и к чему это все. Отсюда играешь через силу.

Никакой нелинейности нет и близко, а нажимать кнопочки в ключевых сценах надоело еще к концу Фаренгейта.

@dameon писал:

Никакой нелинейности нет и близко, а нажимать кнопочки в ключевых сценах надоело еще к концу Фаренгейта.

 Я у шоке, а нажимать кнопочки в других играх тебе не надоело? Че за бред, такие игры на пальцах одной руки можно пересчитать.

@dameon писал:

Прошел несколько глав

Каким образом? У тебя ПС3 нет. Слабо дать ссылку на твой ПСН-профиль?

По ходу, слабо, ничтожество ;)

@Harle писала:

Я у шоке, а нажимать кнопочки в других играх тебе не надоело?

 В других играх мы непосредственно проходим игру, а здесь смотрим заставки и нажимаем кнопочки в нужных местах, изредка перемещая персонажа от заставки к заставке.

Опять же, мы можем показать ролики Walking Dead и этой игры одному непосвященному человеку и спросить, где он видит геймплей, а где нет.

@dameon писал:

В других играх мы непосредственно проходим игру, а здесь смотрим заставки и нажимаем кнопочки в нужных местах, изредка перемещая персонажа от заставки к заставке.

Напрашивается один вопрос: а чего ты ждал от игры Кейджа, если тебе надоело «просто без геймплея кнопочки жать» еще со времен Фаренгейта? Чего ты ждал садясь за новую игру от человека, чья третья игра шла прямо по стопам второй? Все твои потоки желчи — лишь от твоего собственного не желания признать очевидное, но никак не от того, что сама игра ужасна.  

@Harle писала:

а чего ты ждал от игры Кейджа

 То, что говорилось в 30+ интервью? Unique? Отсутствие QTE? (я насчитал уже сотню)

@Harle писала:

Чего ты ждал садясь за новую игру от человека, чья третья игра шла прямо по стопам второй

Продуманного и последовательного повествования, как в первых играх? Фаренгейт линеен, хевирени идет с разных точек зрения, здесь… за 2 часа игры мы видим 8 различных сцен, разница между которыми — годы, 0 объяснений, совершенно нелогичные переходы от одной к другой.

Здесь пока даже нет претензий к бредовости и заштампованности сюжета. Кэрри, Эльфен Лид, Особь, Солдат Джейн — это только на память по паре часов игры. 

@dameon писал:

Продуманного и последовательного повествования, как в первых играх?

Фаренгейт и Хэви Рэйн внезапно стали продуманными и последовательными, лол.

Да, конечно. Оба бредовые по развязке, но это уже проблемы в одном режиссере. Тут же бред начинается с первых кадров.

@dameon писал:

Продуманного и последовательного повествования, как в первых играх? Фаренгейт линеен, хевирени идет с разных точек зрения, здесь… за 2 часа игры мы видим 8 различных сцен, разница между которыми — годы, 0 объяснений, совершенно нелогичные переходы от одной к другой.

Я поиграл. В самом начале Джоди ясно сказала, что у нее все перепуталось в памяти потому рассказ идет, как вспоминается + начало игры — это ее конец. Восстановить картину событий нетрудно и запутаться тоже, учитывая что все главы постепенно складываются в хронологическую цепочку на экране загрузки. Чем обусловлен такой ход Кейджа тоже не сложно догадаться: так легче постепенно прояснять кой какие моменты, но при этом не заспойлерить нечто важное.

Спойлер

Например в начале нас знакомят именно с девочкой и ее даром — Айденом. Следующая миссия уже показывает, в каких целях она использовала этот дар во взрослой жизни. Затем нам показывают главу, в которой показывается, что этот ее спутник — все же эмоциональное существо (сцена с местью подросткам, что над ней издевались), а не просто бездушная кукла. Как доказательство, игра переносит нас в прошлое, где Джоди сама говорит доктору подобное: она не может контролировать Айдена. Он замечает царапины — это чудовища, по ее словам. Но так ли это? Далее следует глава об ее обучении в ЦРУ (приобретение навыков) и сразу же чем вся ее служба закончилась (она в бегах). Есть ли чудовища на самом деле? Ведь подтверждений не было пока. Нет — они есть. Сначала глава об ее детстве, а затем и чисто посвященная им глава в научной лаборатории лишь подтверждают это. Однако ответ на вопрос почему она ушла из ЦРУ все еще не дан. Интрига ведь?

 

 Насчет солдата Джейн — хорошая цитата и ведь штампом даж особо не назовешь. Фильмов про девушек солдат я не особо припоминаю. Про девушек бойцов все же больше. 

@dameon писал:

Тут же бред начинается с первых кадров.

В чём именно бред? Почему именно бред?

@Стокер писал:

Фильмов про девушек солдат я не особо припоминаю

Металлическая Шестерёнка Железная?

@Chronos писал:

Металлическая Шестерёнка Железная?

 Впервые слышу. Спасибо.

@Chronos писал:

@dameon писал:

Прошел несколько глав

Каким образом? У тебя ПС3 нет. Слабо дать ссылку на твой ПСН-профиль?

По ходу, слабо, ничтожество ;)

 Надо просить ссылку не на псн-профиль, а ссылку на аккаунт ютуба.

@Стокер писал:

Восстановить картину событий нетрудно

 При первом прохождении? Невозможно. Откуда взял, что спецназ преследует ее после ЦРУ? Это очевидно? Это НЕ очевидно. Это совершенно не связанные друг с другом сцены, как будто взятые из разных игр (фильмов?). Ну девушка с паранормальными способностями, вскрывающая сейв — это 5, я даже примеров не вспомню. Но… не проще ли было нанять специалиста по проникновению?

А погоня за сбежавшей женщиной — это фильм Особь, достаточно интересный, чтобы его клишировать в игре — и без того можно другие примеры вспоминать. 

More to come

а ссылку на аккаунт ютуба.

Есть в профиле. Не знаю, что ты там хочешь увидеть, там не пишут, какие видео я смотрю.

@dameon писал:

Есть в профиле. Не знаю, что ты там хочешь увидеть, там не пишут, какие видео я смотрю.

 Так лайкать надо.

@dameon писал:

При первом прохождении? Невозможно. Откуда взял, что спецназ преследует ее после ЦРУ? Это очевидно? Это НЕ очевидно.

 Очевидно. Я прохожу в первый раз: во время игры посмотри на экран загрузки и увидишь, что названия уровней скалыдваются в пирамиду цепочку. Уровень «Облава» стоял после «Добро пожаловать в ЦРУ». Постепенно пробелы между ними заполняются. Или прямо сразу из главного меню можно залезть в список глав: там они выстроены в хронологическом порядке от самого начала 9самый низ) к самому концу (поэтому Пролог на самом верху). 

@dameon писал:

Но… не проще ли было нанять специалиста по проникновению?

Наверное решили сэкономить. А может и не просто так. 

@Unit2k писал:

Так лайкать надо.

 Не надо.

«Скандальная слава — слава вдвойне».
М. Ларни


На мой взгляд Two Souls это шаг назад — от Heavy Rain к Фаренгейту. Как в плане сюжета, так и в плане линейности, а уже просмотр «вариантов» окончаний, мягко говоря, разочаровывает. По сути здесь «комплекс Mass Effect 3» — игроки ждали намного больше, чем предоставил Кейдж. 
Огромным плюсом игры можно считать тот факт, что ее можно смотреть. ИМ особой разницы между тем, сидишь ли ты на стуле с геймпадом, либо же просто развалился на диване — пофиг, ощущения те же. 
Сюжет похож на вторую половину Фаренгейта — то есть ту, которой, по сути, в нем не было. Воистину у Кейджа «chilling feel». 
Отсылка же к Фарику видна и в «серой» концовке. 
Эллен Пейдж справилась с ролью неплохо, хотя motion capture или что-там-они-юзали, конечно не передал всю полноту актерской игры. 
Произведение назвать игрой язык не поворачивается, потому что «игра действительно может играть сама себя». То есть можно забить в 90% случаев на нажатие кнопок и будет «айденпомоги». Зато это снизит батхерт у ультраказуалов. До Heavy Rain тут совсем далеко. Даже до Фаренгейта, но только потому что в последнем был гамовер.
Хитрый ход с обрезкой до «киноформата» вполне себе норм, правда я не знаю насколько реально 100% запонить экран на 21:9 телике. 
Что мне не понравилось — персонажей всего 5 (Нэйтан, Джоди, Клэйтон, негр, Айден). Остальные очень поверхностны, незначительны и шаблонны, их можно заменить любыми другими. Даже HR себе такого не позволял. Проблема в том, что из этих 5 реально проработаны только Нэйтан и Джоди. Остальные стерты исчезающей памятью Джоди, видимо.

По поводу скандальной славы — это очень хороший ход, я специально пересматривал на метакритике отзывы с нулем от пользователей. Они, собственно были по большей части фейковыми. Это привлекло внимание и к консоли и к самому проекту. Путь скандальной славы избрала и САРСОМ со своим RE6 — немного другой случай, когда все критики ставят марку говнеца, а пользователи — вполне достойной игры. 

Моя субъективная оценка — 75|100

Вот вам развернуто

Вот это другое дело, респект.

Смотрела обзор. Игра прекрасна во всех смыслах.

Это одна из немногих игр, которые не стыдно пройти по Ютубу — собственно, немного потеряешь. 

@dameon писал:

Это одна из немногих игр, которые не стыдно пройти по Ютубу — собственно, немного потеряешь. 

Вряд ли ты даже на Ютьбе будешь её проходить. Ну и ты наконец-то определилось с тем, что это игра.

Доставляет народ, который передумал покупать игру «после отзыва». Этож надо так в рот смотреть. 

http://www.metacritic.com/game/playstation-3/beyond-two-souls

Впрочем, средняя оценка игры пока что стремится к максимуму, что неприятно для unique проекта. Возможно, Sony одумается и даст Кейджу пинка под жопу, чтобы хотя бы новый проект для PlayStation 4 не был похож на хевирени.

кто на ютубе проходит, а кто стрим смотрит. Нет, интерактивное кино с элементами геймплея, конечно, интересно, но всё же не на 10 часов. Был бы ценник у игры 20-30 баксов, нет проблем. Надеюсь в псн, если она там выйдет, будет скидка когда-нибудь. Тогда и возьму.

@dameon писал:

не был похож на хевирени.

 Наоборот, чтобы был максимум похож. Столь гениальные и мощные игры — редкость. Впрочем, ютубгеймеру не понять.

@bestsell author писал:

а кто стрим смотрит

 Смотреть стрим на кино — что за новые виды онанизма?

Да еще и 23 концовки — это оттуда? Боже.

@Unit2k писал:

Столь гениальные и мощные игры — редкость

Нельзя войти в одну и ту же реку дважды. Пример перед глазами. Ладно бы пинали проект за геймплей, но и сюжету досталось.

Да будет вам, народ. Я получил удовольствие от демки, думаю и от самой игры получу. Ну может она не дотянет до ХР, но и с ХР не все так гладко, осталось много дыр в сюжете. 

А ПС3 уже выживает своё. С выходом ПС4, на неё окончательно забьют.

Кстати, кто-то уже прошел игру о_О

Как увеличить продолжительность 7-часовой игры? А почему бы не сделать в ней 23 концовки…

Не припомню ни одной игры с такой вариативностью.

@bestsell author писал:

Не припомню ни одной игры с такой вариативностью.

Поиграй в визуальные новеллы, Фэйт/Стэй Найт, например, с её 40 концовками.

@Chronos писал:

Поиграй в визуальные новеллы, Фэйт/Стэй Найт, например, с её 40 концовками.

 не рискну.

Антон Логвинов не одобрил!

@dameon писал:

Антон Логвинов не одобрил!

Пох.

@bestsell author писал:

Как увеличить продолжительность 7-часовой игры? А почему бы не сделать в ней 23 концовки…

 Увеличится ли продолжительность веревки, если кончик порубить в капусту?

http://alogvinov.com/2013/10/beyond-two-souls-razocharovanie-goda/

Логвинов рвет и мечет! Ну кто там говорил, что он всем эксклюзивам от Сони ставит 10/10?
Мне особенно этот кусок понравился:

«В Beyond есть всего несколько сцен, которые хоть как-то трогают, но до уровня Fahrenheit/Heavy Rain — как до луны. Вообще, по драматургии игра даже не дотягивает до убогого Walking Dead.»

Ну и кстати да, судя по отзыву, на этот раз геймплей вообще не завезли.  Нелинейности никакой в отличии от HR.

Не надо сравнивать ЭТО с Хэви Рэйн. 

Продаю свою PS3  и покупаю пиратку. все. Надоело

Меня забавляют дебилы, которые от таких игр ждут чего-то, что в них не может быть в принципе. Ну и история с Хэви Рэйном повторяется: упрёки Кейджа и его игры и тотальный говношторм от тех, кто в такое никогда не играл и не будет играть. Такие игры нужно ценить, ибо большая индустрия стремится к бессюжетному казуальному тачговну. Но убогие людишки в своём репертуаре — пока они не потеряют то, что имеют, никогда не задумаются о ценности того, что у них было.

@Chronos писал:

Такие игры нужно ценить, ибо большая индустрия стремится к бессюжетному казуальному тачговну

 Поэтому нужно ценить интерактивные фильмы? Сомнительно

Я пересмотрел половину метакритика и видел вменяемо расписанные отзывы о:

1) рваном повествовании

2) отсутствии геймплея или незначительном влиянии игрока на него 

Этих отзывов было много, что говорит о достоверности. Кейдж облажался, пора это признать. Хоть и не люблю такое говорить, но «все было понятно с самого начала» 

Ладно бы это был второй хевирейн, но оно вообще ни о чем. Сколько концовок видел?

Дно, я думал, ты более оригинально, и не будешь повторять дебильные аргументы недоумков.

1) Рваное повествование (ты хоть его само видело хотя бы на Ютьюбе?) можно найти в каждой первой игре, в каждом первом фильме, в каждой первой книге. Нет и не может быть абсолютно логичных/идеальных сценариев. Почему никто не истерит по поводу дебильных сценариев в Хэйло/Марио/КоДе?

2) Про некий геймплей уже даже не смешно. Никто из тех, кто не нашёл в Бейонде/Хэви Рэйне некий геймплей, не может и не сможет объяснить, чего именно он не нашёл. Чего именно не хватает в Бейонде-то?

3) То, что таких дебильных претензий к Кейджу и его проектам много, говорит о чём угодно, только не о достоверности чего-то там. Лично мне это говорит о том, что у авторов этих претензий дикая боль от того, что Кейдж делает эксклюзивы для Сони и такие игры, к которым не привык рандомный западный геймер.

@Chronos писал:

Нет и не может быть абсолютно логичных/идеальных сценариев.

Причем тут логика, когда сюжет скачет от прошлого к будущему несколько раз в час? Где-то еще было подобное? И часто ли такое бывает?

Было обещано показать 15 лет жизни Джоди, а не какие-то куски со всего периода, причем в разнобой. Кстати, эта фишка только неделю назад подавалась, как эксклюзивная, но на деле оказалась еще большим пшиком.

Кейдж слился, считая, что его фильмы становятся уникальными только потому, что он так сказал. Игра полна штампов и голливудских клише еще больше, чем фаренгейт и хевирейн вместе. Пора признать, что дядька просто не сдюжил.

Для тебя, как ценителя прекрасного напомню, что игра продается среди видео игр, причем по максимальной цене в 60 баксов. Но игрового процесса там кот наплакал, не считая Айдена, который не революцию не тянет. А сюжет? его нет, это просто набор сцен

@dameon писал:

Причем тут логика, когда сюжет скачет от прошлого к будущему несколько раз в час?

Это плохо, что ли, что он скачет? Или слишком сложно для того, кто привык только в арканоиды для мобилочек играть? И, опять же, ты само хоть в демку-то играло, или повторяешь то, что пишут дебилы на Метакритике? Очень много флешбеков есть в Кара но Кёкай, и лично у меня не было проблем с пониманием происходящего.

@dameon писал:

Было обещано показать 15 лет жизни Джоди, а не какие-то куски со всего периода, причем в разнобой

Ещё одна дебильная претензия. Никто не обещал показывать 15 лет жизни Джоди, показывая её жизнь каждый день.

@dameon писал:

Кейдж слился, считая, что его фильмы становятся уникальными только потому, что он так сказал

Он где-то говорил, что считает свои игры уникальными? Ссылку/цитату? Пока тут только ты само пишешь о некоей уникальности его работ. Кейдж как режиссёр и сценарист не хуже и не лучше остальных заметных фигур игро- и киноиндустрии.

@dameon писал:

Но игрового процесса там кот наплакал, не считая Айдена, который не революцию не тянет. А сюжет? его нет, это просто набор сцен

Что такое «игровой процесс»? Что такое «сюжет»? Ты хоть демку-то попробовало?

P.S. Не говорю, что игра крутая или плохая. Но если придираться, то адекватно, а не так что «игравова працэса и сюжэта тут нет, а Кейтш ваще слилса». Ни в одном из прочитанных мной отзывов/обзоров нет и намёка на адекватность претензий.

@Chronos писал:

Дно, я думал, ты более оригинально, и не будешь повторять дебильные аргументы недоумков.

Да забей ты. Ему же просто приятно пить кровь у других)

Кстати, игры в жанре «Интерактивное кино», делают только они (если не ошибаюсь) и уже за это их можно уважать.

И рано еще спорить о сюжете, многим еще предстоит пройти и убедится в этом или опровергнуть. Но даже по демке, могу сказать, что сюжет там таки есть.

Читал много хороших отзывов об игре, есть люди которым она очень понравилась, хоть и некто признал, что она слабее ХР, но ничуть не хуже.

@Chronos писал:

Он где-то говорил, что считает свои игры уникальными? Ссылку/цитату?

 Любая речь Кейджа содержит слово unique о СВОИХ играх. 

Кейдж снова попытался снять фильм, но на этот раз народ заподозрил. Никакого смысла делать этот проект эксклюзивным для PS3 уже не было.

@Chronos писал:

что пишут дебилы на Метакритике?

На метакритике такие же дебилы, как на этом и любом другом сайте, и во всем мире. Они называются люди, геймеры. И если люди независимо друг от друга массово пишут, что в игре рваное повествование, нет геймплея и это кинцо за 2600, то это так и есть. Очевидно вроде бы.

@Chronos писал:

Это плохо, что ли, что он скачет?

Да, известные произведения такой хренью не страдают.

@Chronos писал:

много флешбеков есть в Кара но Кёкай, и лично у меня не было проблем с пониманием происходящего.

О тебе вообще речи не идет, когда в инете десятки тысяч негативных отзывов, включая от ведущих игровых порталов и журналов.

@IgorekmaG писал:

Читал много хороших отзывов об игре, есть люди которым она очень понравилась, хоть и некто признал, что она слабее ХР, но ничуть не хуже.

 Это отзывы типа «Кейдж бог, он не мог сделать плохого, это игра года, 10 из 10»? Проект вышел только сегодня, неужели настолько успели изучить? Если игра дерьмо, сюжет рваный и геймплея нет — это видно сразу. Все остальное же так быстро не приходит.

@IgorekmaG писал:

Кстати, игры в жанре «Интерактивное кино», делают только они (если не ошибаюсь) и уже за это их можно уважать.

Не только Квантики такое делают, просто у остальных куда меньше возможностей пиарится. Ну и я в корне не согласен с термином «интерактивное кино» в отношение Хэви Рэйна и Бейонда. Вот Школьные Дни реально интерактивная анима, а в том же Хэви Рэйне нужно нажимать на кнопочки активнее, чем даже в Марио. Про Бейонд пока ничего не скажу — демка ещё качается. И я не понимаю, зачем так акцентировать внимание не игровом процессе в обсуждении игры, которая куда больше сюжетноориентированная, чем геймплейно. Это как начать упрекать холодильник, что он не может разогреть еду.

@dameon писал:

Любая речь Кейджа содержит слово unique о СВОИХ играх

Ссылку/цитату? Я ничего подобного не нашёл и не видел никогда, хотя читал если не все, то почти все интервью Кейджа. Он часто говорит о попытках и стремлении совместить приёмы кино и игр, но и только.

@dameon писал:

И если люди независимо друг от друга массово пишут, что в игре рваное повествование, нет геймплея и это кинцо за 2600, то это так и есть

Мне вот интересно, ты правда так думаешь, или это такая попытка троллинга?

@dameon писал:

Проект вышел только сегодня, неужели настолько успели изучить?

То есть, сказать, что «игра дерьмо, сюжет рваный и геймплея нет» (кстати, ты скачешь от игры к фильму ничуть не меньше, чем сценарий в Бейонде от прошлого к будущему, по ходу) можно сразу, а то, что игра хорошая, нужно ещё разбираться?

Я думаю бесполезно тут писать о огромных недостатках игры. С таким же успехом можно убедить людей в том, что ГТА5 не идеальная игра.

@Chronos писал:

Это плохо, что ли, что он скачет?

плохо что повествование несвязно, а персонажи не проработанны настолько, чтобы соответствовать рваному повествованию как, например, в «Криминальном чтиве».

@Chronos писал:

проблем с пониманием происходящего

Проблемы возникают с тем, что Джоди походу перед тем, как рассказать все упилась в хлам. Получились какие-то 10 историй из жизни паранормального ребятенка.

@Chronos писал:

Почему никто не истерит по поводу дебильных сценариев в Хэйло/Марио/КоДе?

потому что Хэйло это шутер, а не интерактивное кино. А сюжет Beyond напоминает сюжет Kingdom hearts BBS, если из него взять и вырезать сюжет Терры.

@Chronos писал:

чего именно он не нашёл

Можно не нажимать кнопки и игра будет играть сама с собой.

@dameon писал:

@IgorekmaG писал:

Читал много хороших отзывов об игре, есть люди которым она очень понравилась, хоть и некто признал, что она слабее ХР, но ничуть не хуже.

 Это отзывы типа «Кейдж бог, он не мог сделать плохого, это игра года, 10 из 10»? Проект вышел только сегодня, неужели настолько успели изучить? Если игра дерьмо, сюжет рваный и геймплея нет — это видно сразу. Все остальное же так быстро не приходит.

Нет. Отзывы такого плана: «Посмотрел прохождение на ютюбе (ибо консоли нет). Мне сюжет очень понравился. Возможно немного слабее чем в Хеви Рейн, но тем не менее, интересно и есть что посмотреть.»

Кстати, повторяюсь, что в игре сокрыто очень много интересных сцен. Например в той же демке, когда Джоди спит в поезде, полиция останавливает и осматривает поезд, а игрок в это время управляет Айденом. Логично припустить, что нужно сразу разбудить Джоди и предупредить её, тогда сюжет продвигается. Что я и делал 2 раза. И только на третий раз догадался, что можно подлететь Айденом ближе к полицейским и был приятно удивлен, когда услышал о чем они говорили. Сразу понял почему они ищут её. Там много всего сокрыто. Думаю многие просто прошли по сюжету и забыли, но конечно же, они пропустили много интересных разговоров, что расширяют понимание сюжета и персонажей. Во всяком случае, я так думаю. Проверю, когда придет игра.

Как вы умудряетесь вовсю обсуждать игру, если ещё даже не играли?

@Chronos писал:

а то, что игра хорошая, нужно ещё разбираться?

 ЕСЛИ игра хорошая, нужно разбираться. Если она дерьмо, видно сразу. Ну через пару часов.

@Lahli писал:

плохо что повествование несвязно, а персонажи не проработанны настолько, чтобы соответствовать рваному повествованию как, например, в «Криминальном чтиве»

Это можно написать про любую игру. Но мы тут про Бейонд. Можно конкретные минусы именно этой игры без общих каких-то претензий?

@Lahli писал:

Проблемы возникают с тем, что Джоди походу перед тем, как рассказать все упилась в хлам. Получились какие-то 10 историй из жизни паранормального ребятенка.

И, эээ, чо? Это настолько плохо, что в игру вообще невозможно играть, а Кейдж автоматом становится никудышным режиссёришкой?

@Lahli писал:

Можно не нажимать кнопки и игра будет играть сама с собой.

Так, это, на Ютьюбе по-другому и нельзя, как бы.

@dameon писал:

ЕСЛИ игра хорошая, нужно разбираться

Так как ты поймёшь, что игра хорошая/говно без разбирательств?

@Chronos писал:

Ссылку/цитату? Я ничего подобного не нашёл и не видел никогда, хотя читал если не все, то почти все интервью Кейджа. Он часто говорит о попытках и стремлении совместить приёмы кино и игр, но и только.

 Ну херово читал значит

http://www.eurogamer.net/articles/2013-04-16-beyond-two-souls-preview-david-cage-on-life-after-the-rain

https://www.google.ru/search?q=david+cage+unique&oq=david+cage+unique&aqs=chrome..69i57.5492j0j1&sourceid=chrome&ie=UTF-8&qscrl=1

А также каждое первое видео об игре, начинаная с анонса — это я не зря вспомнил, сравнив трейлеры игры и фаренгейта

Что кстати доказывает, что ты балабол и профан даже в тех темах, где якобы разбираешься с большим опытом

@Chronos писал:

Так, это, на Ютьюбе по-другому и нельзя, как бы.

 В демке можно. Попробуй. За исключением представления Айдена как «персонажа» можно не нажимать нигде

@Unit2k писал:

Как вы умудряетесь вовсю обсуждать игру, если ещё даже не играли?

А почему бы нет? Ну и про саму игру я лично ещё ничего не писал. Я пока только добиваюсь нормального объяснения от тех, кто гонит на игру, ибо претензия «нет геймплея и сюжет рваный» мне непонятна.

@Chronos писал:

Я пока только добиваюсь нормального объяснения от тех, кто гонит на игру

 Они хотя бы ее играли и даже прошли, так что едва ли им стоит тебе что-то подробно объяснять.


Можно не нажимать кнопки и игра будет играть сама с собой.

 Оооооо! Как же вы ошибаетесь дорогой. Джоди ни шагу не ступит без помощи игрока. В каждой сцене, она просто стоит как вкопаная и никуда не двинется если не двинуть джойстик движения.

Именно насмотревшись видео, многие, ошибочно, думают, что игра играется сама собой. Что бы почувствовать геймплей, нужно хоть раз поиграть. Он там замаскирован до такой степени, что зрителю его почти не заметно.

@IgorekmaG писал:

Джоди ни шагу не ступит без помощи игрока. В каждой сцене, она просто стоит как вкопаная и никуда не двинется если не двинуть джойстик движения.

 Двигать персонажа это не геймплей. Мы в одну и ту же демку играли?

@Lahli писал:

@IgorekmaG писал:

Джоди ни шагу не ступит без помощи игрока. В каждой сцене, она просто стоит как вкопаная и никуда не двинется если не двинуть джойстик движения.

 Двигать персонажа это не геймплей. Мы в одну и ту же демку играли?

Эээмм… А что это? Движение персонажем?

Я играл демку из ПСН, которая вышла 2 числа этого месяца.

@IgorekmaG писал:

А что это? Движение персонажем?

 Ага, это даже не взаимодействие — interation

@IgorekmaG писал:

Я играл демку из ПСН, которая вышла 2 числа этого месяца.

 Демка, как и трейлеры фильмов — печальное явление и о финальной версии не говорит чуть менее, чем никак. Игра уже вышла, незачем тыкать демкой до сих пор.

Пора обсудить полную игру, как настоящие мужики.

@dameon писал:

interation

 Тебе же написали, жанр: Интерактивное кино. Что тебе еще нужно?

@dameon писал:

Пора обсудить полную игру, как настоящие мужики.

Тогда жди. Нет у меня еще полной версии. Не могу её обсуждать.

@IgorekmaG писал:

жанр: Интерактивное кино. Что тебе еще нужно?

 Нужна интерактивная игра. Как кто-то сказал, фильмы на блюрее стоят 20 баксов, а не 60. Правда, они не интерактивные… Но видишь ли, и к сюжету есть множество претензий. Он этого не стоит, да и полон штампов, начиная с девочки.

@dameon писал:

Ну херово читал значит

Это ты хреново читало (ну или просто сказывается непонимание тобой английского), ибо ничего типа «мои игры уникальные» там нет.

@dameon писал:

@IgorekmaG писал:

жанр: Интерактивное кино. Что тебе еще нужно?

 Нужна интерактивная игра. Как кто-то сказал, фильмы на блюрее стоят 20 баксов, а не 60. Правда, они не интерактивные… Но видишь ли, и к сюжету есть множество претензий. Он этого не стоит, да и полон штампов, начиная с девочки.

 Давай тогда отложим споры до момента, когда я пройду игру и ты (хотя бы на ютюбе). У меня сейчас мало знаний о сюжете, я не хочу себе спойлить. По этому не могу сказать ничего с этой стороны.

@dameon писал:

Они хотя бы ее играли и даже прошли, так что едва ли им стоит тебе что-то подробно объяснять.

Свечку держало? Для того, чтобы написать на МетаКритике пост или рецензию в Эдже, совсем необязательно играть в обозреваемую игру. И опять же, претензия «тут нет геймплея» абсурдна и требует пояснения.

@Lahli писал:

Двигать персонажа это не геймплей

Ещё один кадр. Может, хоть ты сможешь объяснить, что же такое этот «геймплей»?

@Chronos писал:

ибо ничего типа «мои игры уникальные» там нет.

 Разве я это говорил? Я говорил об использовании слова unique для разных элементов своих игр, которые на самом деле лет 10-20 unique не являются. Например, возможность видеть персонажа на протяжении 15 лет (что уже даже оказалось ложью, ибо тут 15 лет — это 23-8 и все). Как я уже сказал, слово unique есть в каждом первом видеоинтервью с Кейджем.

@Chronos писал:

совсем необязательно играть в обозреваемую игру

Негативные комментарии там относительно развернуты, в то время как 10 из 10 состоят из «Дэвид Кейдж бог, это игра года». Это о многом говорит. 

Конечно необязатьельно, ты вон не играл даже в демо, а защищаешь больше всех. Как и в 95% игр, которые обсуждал.

@Chronos писал:

что же такое этот «геймплей»?

Как же это наш геймдизайнер не знает, что такое геймплэй?

@dameon писал:

Разве я это говорил? Я говорил об использовании слова unique для разных элементов своих игр, которые на самом деле лет 10-20 unique не являются.

Кейдж не говорил ничего про уникальность в своих играх в контексте оригинальности. Хватит выдумывать херню.

@dameon писал:

Негативные комментарии там относительно развернуты, в то время как 10 из 10 состоят из «Дэвид Кейдж бог, это игра года». Это о многом говорит.

Развёрнутость комментария не придаёт ему адекватности. Ну и я лично не видел ни разу отзывов типа «Кейдж бог, и вообще», зато много комментариев типа «Кейдж говно и фильмы его говно».

@dameon писал:

Конечно необязатьельно, ты вон не играл даже в демо, а защищаешь больше всех.

Во-первых, игру игру я не защищаю. А во-вторых, ты точно так же не играло даже в демку, при этом обсираешь Кейджа и игру больше остальных тут. Держу пари, у тебя даже консольки-то нужной нет для того, чтобы хотя бы демку оценить.

@dameon писал:

Как же это наш геймдизайнер не знает, что такое геймплэй?

Я-то как раз знаю. Но меня интересует, что под геймплеем подразумевают дебилоиды вроде тебя и почему они считают, что в Бейонде его нет.

@Chronos писал:

Развёрнутость комментария не придаёт ему адекватности. Ну и я лично не видел ни разу отзывов типа «Кейдж бог, и вообще», зато много комментариев типа «Кейдж говно и фильмы его говно».

 Если вы о метакритике, то там я подобное видел раза 2-3. Так что оба сосните : )

@Chronos писал:

Кейдж не говорил ничего про уникальность в своих играх в контексте оригинальности

 Откуда инфа? А в каком контексте он употребляет unique story? 

@Chronos писал:

Развёрнутость комментария не придаёт ему адекватности

Да ладно?

@Chronos писал:

Ну и я лично не видел ни разу отзывов типа «Кейдж бог, и вообще»

Ты зря провел свой выходной, если читал и не видел, я насчитал 5 таких на паре страниц за 5 минут.

@Chronos писал:

А во-вторых, ты точно так же не играло даже в демку, при этом обсираешь Кейджа и игру больше остальных тут

Мне виднее, что я играло, а что нет, не находишь? Ты же не мой сосед по комнате случайно?

@Chronos писал:

что под геймплеем подразумевают дебилоиды вроде тебя

То же самое, что и дебилоиды типа тебя.

@dameon писал:

Мне виднее, что я играло, а что нет, не находишь?

Что не отменяет факта, что у тебя нет ПС3 чтобы хотя бы демку Бейонда заценить. Вполне возможно, что ты не будешь даже по Ютьюбу смотреть прохождение этой игры ввиду отсутствия интереса к таким играм.

@Chronos писал:

ПС3 чтобы хотя бы демку Бейонда заценить

 Что мы так зациклились на дЭмке? Будет ли о чем-то кроме разговор, кроме как о дЭмке? зачем мне дЭмка, если вышла сегодня полная игра и уже привезена в мой магазин?

Да, наверно все же приходится играть в одни дЭмки, так как накладкно покупать игры по 2500? Их все же не одна выходит в месяц.

Я, кстати, не любитель демок еще со школы.

@dameon писал:

зачем мне дЭмка, если вышла сегодня полная игра и уже привезена в мой магазин?

Толку-то с этого, если у тебя всё ещё нет ПС3?

@Chronos писал:

если у тебя всё ещё нет ПС3?

 Докажи.

@dameon писал:

Докажи.

Сфоткай свою ПС3 с листочком «для господина Хроноса». Невыполнение/отказ от выполнения этой просьбы и будет доказательством того, что у тебя нет ПС3.

P.S. Сейчас по-любому начнутся отмазы, переводы стрелок или тупо игнорирование, ведь у тебя нет ПС3 ;)

@Chronos писал:

@dameon писал:

Докажи.

Сфоткай свою ПС3 с листочком «для господина Хроноса». Невыполнение/отказ от выполнения этой просьбы и будет доказательством того, что у тебя нет ПС3.

P.S. Сейчас по-любому начнутся отмазы, переводы стрелок или тупо игнорирование, ведь у тебя нет ПС3 ;)

 Да откуда у него она возьмется? Он же у нас пекарь, ютубгеймер и планшето-дрочер. Такие консоли не покупают, им куда приятнее играть в ангри бёрдз на планшетике и срать на хиты для консолей.

Помню он и говорил, что фф13 проходил. Видимо пс2 версию.  

Собственно, вот и доказательство. Можно, конечно, свернуть на то, что Д-н-о типа занято другими делами, и у него нет времени отвечать какому-то Хроносу, поэтому ждём до завтра.

@dameon писал:

Смотреть стрим на кино — что за новые виды онанизма?

 по вечерам включаю стримы. Вчера стримили Бейанд. Я посмотрел. Какие проблемы?

Сегодня тоже стримят и не один стример. Посмотрю то, что не успел вчера.

@dameon писал:

1) рваном повествовании


это фишка игры.

@dameon писал:

Никакого смысла делать этот проект эксклюзивным для PS3 уже не было.


кроме того небольшого и, конечно же, незначительного факта, что Сони вливала деньги в разработку.

@bestsell author писал:

что Сони вливала деньги в разработку.

 Если Сони выступает издателем, то она получит больше денег со всех продаж игры, а не только на своей приставке.

@dameon писал:

@bestsell author писал:

что Сони вливала деньги в разработку.

 Если Сони выступает издателем, то она получит больше денег со всех продаж игры, а не только на своей приставке.

 Ну а как же «смотрите далее крутые игры на ПС4?»

@dameon писал:

Если Сони выступает издателем, то она получит больше денег со всех продаж игры, а не только на своей приставке.

 Если она выступает издателем, значит ей это в любом случае выгодно.

А 23 концовки это круто. Сразу захотелось прохождением по ней заняться.

@Lahli писал:

Ну а как же «смотрите далее крутые игры на ПС4?»

 

@bestsell author писал:

 Если она выступает издателем, значит ей это в любом случае выгодно.

Любая современная консоль, как известно, продается в убыток. Поэтому выгода сомнительна. Разработка же кроссплатформенной версии не потребовала больших затрат — управления в игре по сути и нет вообще.

То есть даже анальный раб Кейдж, который будет работать на Сони вечно, не при чем — сама компания могла бы не жмотиться. Сейчас уже никто не побежит покупать консоль ради этой игры, чтобы стоило делать ее эксклюзивом.

@dameon писал:

Сейчас уже никто не побежит покупать консоль ради этой игры, чтобы стоило делать ее эксклюзивом.


Это верно. Никто не побежит покупать PS3 в 2013 году ради любого эксклюзива за месяц до выхода PS4. Причин уйма.

@bestsell author писал:

Это верно. Никто не побежит покупать PS3 в 2013 году ради любого эксклюзива за месяц до выхода PS4

ПС3 покупают сейчас и будут покупать до самого конца производства. Так что тут нет проблем.

P.S. Эй, Д-н-о, будет фоточка твоей ПС3-то?

@Chronos писал:

ПС3 покупают сейчас и будут покупать до самого конца производства

 И даже после конца производства будут покупать. Но этими достоинствами обладают и другие консоли.

@bestsell author писал:

Никто не побежит покупать PS3 в 2013 году ради любого эксклюзива за месяц до выхода PS4. Причин уйма.

 Хм. Тут не соглашусь. 5 моих друзей будут покупать пс3 в этом месяце и одному знакомому школоло ее подарят в день рождения в декабре. Приставка здорово актуальна. Особенно сейчас, когда цены на игры сильно упали. Особенно в сторе. Этот 50% сезон привлек двух моих друзей и они покупают пс3 только ради DMC Collection. А ведь это даже не экз. Консоли покупают не ради эксклюзивов, а для того, чтобы играть. Неважно во что. В хорошие игры, в те, которые хочешь.

@Chronos писал:

ПС3 покупают сейчас и будут покупать до самого конца производства. Так что тут нет проблем.

 но не ради данного эксклюзива (Бейонда). Разговор был об этом.

 

@AGITatOr писал:

Тут не соглашусь. 5 моих друзей будут покупать пс3 в этом месяце

см. выше.

Что-то я посмотрел и ничего не понял. Один бессмысленный спор бобра с ослом. Откуда-то нашли 20 с лишним концовок. там всего 11.

@AGITatOr писал:

Что-то я посмотрел и ничего не понял.

 писалось так: Никто не побежит покупать PS3 в 2013 году ради любого эксклюзива за месяц до выхода PS4.

а не так: Никто не побежит покупать PS3 в 2013 году.

@bestsell author писал:

ради любого эксклюзива за месяц до выхода PS4.

 Может не любого, но точно не Beyond.

@dameon писал:

Может не любого, но точно не Beyond.

 ну, я не припомню что то интересного после The Last of Us. А новых эксклюзивов для PS3 не видно.

@bestsell author писал:

писалось так: Никто не побежит покупать PS3 в 2013 году ради любого эксклюзива за месяц до выхода PS4.

 На том же дваче полно народу покупали консоли ради гта5, не смотря на то, что она очевидно выйдет на пк. До этого часто мелькали посты про покупку консоли из-за ластофас. Особенно мне понравилась проповедь биллибоя, который до такой степени разочаровался в боксе, что не смотря на то, что совсем не давно купил новый бокс вместо сгоревшего, вскоре купил пс3 из-за ластофас и выходящей гт6. "Хватит это терпеть!, — сказал он. Очень забавно было читать.

Вообще невероятно глупое утверждение — Зачем брать пс3, когда скоро будет пс4? Да и объяснять не нужно — любой здравомыслящий человек поймет.

@bestsell author писал:

но не ради данного эксклюзива (Бейонда). Разговор был об этом.

И ради него в том числе. Понимаешь, на ПС3 много крутых эксклюзивов, и нельзя сказать, ради чего именно сейчас покупают консоль. Это в начале жизни ПС3 кто-то покупал ради Версуса, кто-то — ради Ласт Гардиана, кто-то — ради Гран Туризмы. Сейчас совершенно другая ситуация.

@Chronos писал:

И ради него в том числе.

 Если он выйдет в PSN, то PS3 для него не нужна.

@Chronos писал:

Это в начале жизни ПС3 кто-то покупал ради Версуса, кто-то — ради Ласт Гардиана, кто-то — ради Гран Туризмы.

Никогда не понимал людей, которые покупают консоли ради ещё не вышедших проектов )))

@Unit2k писал:

Вообще невероятно глупое утверждение — Зачем брать пс3, когда скоро будет пс4? Да и объяснять не нужно — любой здравомыслящий человек поймет.

 Я даже признаю, что нездравомыслящий, но почему? Зачем брать устаревшую консоль, если Sony обещает сделать всю ее библиотеку совместимой с PS4 через облако?

Ради 10 тыс экономии, но лишаясь собственно PS4 игр? Здравомыслие, не иначе.

@dameon писал:

Зачем брать устаревшую консоль, если Sony обещает сделать всю ее библиотеку совместимой с PS4 через облако?

 это круто же, ты чо.

@bestsell author писал:

Если он выйдет в PSN, то PS3 для него не нужна.

Некоторые могут сказать, что для Бейонда вообще не нужна ПС3 — достаточно подключения к Интернету и рабочий Ютьюб. Но на какой платформе ты сейчас собрался играть в Бейонд, даже если он будет в ПСН (а когда он будет в ПСН, и будет ли, ещё вопрос)?

@bestsell author писал:

Никогда не понимал людей, которые покупают консоли ради ещё не вышедших проектов

Фанатики есть у всего, чо.

@dameon писал:

@Unit2k писал:

Вообще невероятно глупое утверждение — Зачем брать пс3, когда скоро будет пс4? Да и объяснять не нужно — любой здравомыслящий человек поймет.

 Я даже признаю, что нездравомыслящий, но почему? Зачем брать устаревшую консоль, если Sony обещает сделать всю ее библиотеку совместимой с PS4 через облако?

Ради 10 тыс экономии, но лишаясь собственно PS4 игр? Здравомыслие, не иначе.

 Обещания обещаниями — но как будет на деле неизвестно. Будет доступная вся библиотека или только избранные игры? По какой цене? Будет подписка или плата за каждую игру? Это все ща настолько мутно, что даже говорить не о чем. К тому же насколько стабильно и качественно будет работать облачная технология так же под большим вопросом, особенно за пределами сша и японии. 

Пс4 брать один только смысл — тебе абсолютно побоку на то, что ты пропустил все консольные вины текущего поколения и собираешься играть только во все выходящие новинки без лишнего геммора и возни с новым железом. Но это все актуально лишь для стран, где пк игры стоят столько же сколько и консольные. 

@Unit2k писал:

Обещания обещаниями — но как будет на деле неизвестно

 Как это?! Xbox One посасывает, а у великой Sony все будет ангемахт. Разве не так? 

@dameon писал:

Зачем брать устаревшую консоль, если Sony обещает сделать всю ее библиотеку совместимой с PS4 через облако?

В том-то и дело, что через облако. Большинство игроков ещё слишком привязаны к коробочкам, многие вообще коллекционки покупают. Ну и неизвестно ещё, как будет работать Гайкай на ПС4.

Не понимаю зачем вообще делать совместимость. Я лично хочу играть в пс3-игры на пс3, а в пс4 на пс4. Именно поэтому я не покупаю ассассина и вотч догз на пс3, несмотря на обещанную EA перепокупку на пс4 за 10 баксов.

@AGITatOr писал:

Не понимаю зачем вообще делать совместимость. Я лично хочу играть в пс3-игры на пс3, а в пс4 на пс4. Именно поэтому я не покупаю ассассина и вотч догз на пс3, несмотря на обещанную EA перепокупку на пс4 за 10 баксов.

 Не, ну если совместимость реализована нормально — то почему бы и нет? Я например не коллекционер приставок, чтобы собирать их целую кучу. Например очень удобно, что на х360 можно запускать игры от xbox original. Даже графика улучшается немного. Приятно вообщем и экспириенс такой же, как будто старый бокс подключил и играешь.

@Chronos писал:

Но на какой платформе ты сейчас собрался

 сейчас ни на какой. Выйдет PS4 — видимо буду на ней.

@AGITatOr писал:

Не понимаю зачем вообще делать совместимость. Я лично хочу играть в пс3-игры на пс3, а в пс4 на пс4.

поздравляю. Сони заявила эту возможность в своих консолях ))) Ты и правда сможешь играть в PS3 игры на PS3, а в игры PS4 на PS4. Но это не мешает добавить возможность играть в PS3 игры на PS4 посредством облака )

@bestsell author писал:

Выйдет PS4 — видимо буду на ней

У тебя нет ПС3 что ли? Зачем тебе покупать новую консоль для Бейонда?

Если консоль уже устарела, то да. Но с пс3 тут у меня дома почти 170 дисков и в 30 с лишним из них я даже не начал играть. А еще куча пс плюс игр… Так что сбрасывать со счетов старушку рано. Консольщики давно купили. А для всех остальных, кто впечатлен мощностями пс4 и не покупал никогда пс3, самое то будет поиграть в эксклюзивы пс3 на пс4. Но когда это еще будет. Сейчас о совместимости говорить вообще нет смысла. Тут бы хоть поддерживала виту. А то не верится.

@Chronos писал:

У тебя нет ПС3 что ли? Зачем тебе покупать новую консоль для Бейонда?

 придётся отвечать раздельно.

PS3 осталась дома.

Новую коносоль я не собираюсь покупать для Бейанда. Более того, я передумал покупать Бейанд за полную цену даже для PS4. Подожду скидок, если игра появится в ПСН.

@bestsell author писал:

Более того, я передумал покупать Бейанд за полную цену даже для PS4.

А мне сегодня сначала смска. А потом позже позвонили из 1С. Пришла коллекционка. Так грубовато спросили «Вы будете выкупать или нет?» Я оскорбился но виду не подал и так лениво «Но у меня же еще 7 дней». Выбесил продавец. Видно у них спрос большой на Бейонд. В воскресенье в магазине сказали, что у них уже приехал Бейонд, но они не имеют права его продавать до релиза. И сказали что пришло 38 дисков по обычным заказам (не коллекционки). И все по предзаказам. Коллекционки мол позже придут. И вот — пришла наконец. Я завтра выкуплю. Хоть и сказал про «неделю». Но это потому что обиделся. В понедельник вечером друг русский в псн начал играть в Бейонд — я удивился.. За день до релиза. Он уже игру прошел. Я все еще не спросил как он ее купил раньше релиза. Но скорее всего он как то вымолил-выпросил у продавцов (у него тоже была предзаказана коллекционка).

А про гтаху сказали, что у них дисков завались. Я еще не купил.. Смешно подумать, сколько дисков с гта5 в каждом магазине видеоигр. Мне в 1С сказали, что им там целую куча гта отсыпали в первые дни.

Вообще — брать новую консоль на старте (любую, в любое время) — это крайне глупое занятие, потому-что тем самым ты подписываешься:

— на ноугамез и калечные стартовые поделки;

— на роль бесплатного бета-тестера системы, у которой вполне могут проявится детские болезни — как показывает практика, ни одна приставка не стартовала ещё без косяков в первый год жизни;

— на переплату за железо и очень дорогие игры, которые позиционируют как некст-ген и соответственно задирают ценник;

Плюс один — ты можешь тешить себе чсв, что одним из первых взял новый девайс.

А мог бы в игры играть.

Впрочем, те люди, которые считают, что если игра вышла год назад  - то она уже считается устаревшим говном меня явно не поймут.

Ах да, ещё стоит добавить, что технологии значительно замедлили свое развитие и удивительного скачка в графоне не случилось. На нынешнем поколении игры выглядят замечательно и ещё не будут смотреться устаревшими долгое время. Теперь люди в играх похожи на людей, а не на спрайтовые абстракции или кубичных буратин, вода на воду, а не на странную синюю текстуру, природа на природу. Все достаточно реалистично.  И нет такого, что после пс3, садишься за пс2 или упаси боже за пс1 — и долго приходится привыкать у жуткой графике. А если ещё на родном железе играть, где все в крошечном разрешении — то тушите свет.

@Unit2k писал:

на ноугамез и калечные стартовые поделки;

 Не знаю. Я виту на старте купил 3 марта 2012. Отлично работает. Жива-здорова. Никаких глюков. Это все сказки.

Ни одного косяки за 9 месяцев игры не было. И лишь потом на вите полетели сохранки Персоны. Впервые зависла.

@Unit2k писал:

технологии значительно замедлили свое развитие и удивительного скачка в графоне не случилось.

Ты это ему скажи..

xwdTjOZEK6Y.jpg

@AGITatOr писал:

 Не знаю. Я виту на старте купил 3 марта 2012. Отлично работает. Жива-здорова. Никаких глюков. Это все сказки.

 Это не сказки, но твоя правда в том, что портативки все же получаются куда более надежными — это да. Из истории разве что гба могу вспомнить, где на первых ревизиях подсветки не было — вот уж калечная консоль была и правда. Ну и откровенные провалы вроде сеги номада — но это уже не детските болезни, а рак какой-то.

@Unit2k писал:

на ноугамез и калечные стартовые поделки;

 На PS3 игр вообще не появилось за все время ее существования — неужели это проблема? Тем более текущие стартовые поделки не такие калечные, и их больше 6.

@Unit2k писал:

на роль бесплатного бета-тестера системы, у которой вполне могут проявится детские болезни — как показывает практика, ни одна приставка не стартовала ещё без косяков в первый год жизни

Тем не менее, миллионы о таком не знают, если новости не читать.

@Unit2k писал:

на переплату за железо и очень дорогие игры, которые позиционируют как некст-ген и соответственно задирают ценник;

Снизят тебе цену консоль на 100 баксов за год — что офигенная выгода? Столько не накопил бы?

Вроде бы плюс — новая ревизия консоли, компактная и с исправленными глюками, но как правило их часто режут — убирают поддержку жесткого диска, как в PS2 или эмулятор, как в PS3. В PSP вроде бы тоже какая драма была, не разбираюсь.

@Unit2k писал:

ты можешь тешить себе чсв, что одним из первых взял новый девайс

А также играть в новый Киллзон. Не интересен киллзон и другие игры? нафиг тебе тогда консоль?

@Unit2k писал:

Ах да, ещё стоит добавить, что технологии значительно замедлили свое развитие и удивительного скачка в графоне не случилось

Тем не менее, в среднем разница будет ой как заметна.

Даже не представляю, как в гба без подсветки, хотя в 10 году я ночью так ныкался от родных, когда в кровати в финалку или файр эмблем на гба гамал — выключаешь подсветку и.. на всю ночь.

Тут еще раз прочитал про поделки на старте слова. Ну, тут я даже всего списка стартового не знаю. Но Shadow Fall точно не будет поделкой. Я вспоминаю свое знакомство с Killzone 3. Там просто монструозная графика и эффекты. Cambridge Studio выжала все соки из пс3. И это в.. не помню каком, но не в 12 и не в 13 году. Короче — это было давно. Все Киллзоны — как бенчмарки для плойки. Даже на вите — тому подтверждение.

Спойлер

1381356067.jpg1381348456.jpg1381347296.jpg1381353445.jpg1381348991.jpg

 А тут.. Просто сказка..

Для сравнения:

Хелгаст в Killzone 3

Спойлер

Killzone%203%20daxtergaming.webs.com%20.

 Хелгаст в Killzone Shadow Fall

Спойлер

Killzone-shadow-fall-ps4-wallpaper-in-hd

 Обе картинки демонстрируют просто небесную графику что на пс3, что на пс4. И разница между консолями офигенная

Дамеон, ты толстяк, глупый ты глупый. Зачем ты столько писал, ты же знаешь, что я эту жирноту не буду комментировать.

@AGITatOr писал:

Обе картинки демонстрируют просто небесную графику что на пс3, что на пс4. И разница между консолями офигенная

Вообще никакой разницы нет, лол. Тем более это не ингейм графика, а какой-то арт.

Я конечно понимаю, что графика в игре — это не показатель степени интересности игры, поделка это или не поделка.. Я даже не знаю, что назвать показателем в наш век. Сейчас стерлись все грани. На консолях, по крайней мере.. На пк выходят рогалики и прочие хардкорные хорошие игры с минимальной мизерной графикой. Я тут подумал: сейчас столько удобств для геймеров. Можно играть на чем угодно и выбор игр — завались. Наверное, раньше было проще. Когда не было этих мобильных-планшетных-казуальных и инди-игр. Выбор был небольшой и каждая игра запоминалась

@AGITatOr писал:

Я конечно понимаю, что графика в игре — это не показатель степени интересности игры, поделка это или не поделка.. Я даже не знаю, что назвать показателем в наш век. Сейчас стерлись все грани. На консолях, по крайней мере.. На пк выходят рогалики и прочие хардкорные хорошие игры с минимальной мизерной графикой. Я тут подумал: сейчас столько удобств для геймеров. Можно играть на чем угодно и выбор игр — завались. Наверное, раньше было проще. Когда не было этих мобильных-планшетных-казуальных и инди-игр. Выбор был небольшой и каждая игра запоминалась

 Зайди на википедию что-ле и посмотри сколько консолей было в 80х годах.

@Unit2k писал:

Вообще никакой разницы нет, лол. Тем более это не ингейм графика, а какой-то арт.

 В килзоне 3 — это ингейм. В SF — не знаю. Но скорее всего — ингейм. Вот видео ингейма. Смотреть 1080p.

@AGITatOr писал:

Но это потому что обиделся.

 уууу, ну да, ну да. бу бу бу.

@Unit2k писал:

Вообще — брать новую консоль на старте (любую, в любое время) — это крайне глупое занятие, потому-что тем самым ты подписываешься: — на ноугамез и калечные стартовые поделки;


почему же ноу геймз. У PS4 линейка нравится больше Иксбокс вановской. Кроме того, я не так уж и много игр прохожу. Может таких людей большинство.

 

@Unit2k писал:

А мог бы в игры играть.

А мог бы гулять на улице.

@AGITatOr писал:

Ты это ему скажи..

По ходу дела, это первый экс, который возьму.

@bestsell author писал:

А мог бы гулять на улице.

 Я слишком старый, чтобы по улице бесцельно шататься. 

@bestsell author писал:

почему же ноу геймз. У PS4 линейка нравится больше Иксбокс вановской. Кроме того, я не так уж и много игр прохожу. Может таких людей большинство.

Мне просто угнетает малое количество доступных для запуска игр. Когда выбирать приходится не между 200-300 игр, а между 5ю.

@Unit2k писал:

 Зайди на википедию что-ле и посмотри сколько консолей было в 80х годах.

 И что на них было? Зорки всякие?.. Все равно то, что сейчас на рынке игр и то, что было раньше — это как сравнить лукошко с ягодами с промышленной морозильной камерой вместимостью несколько десятком тонн фруктов-ягод.

@Unit2k писал:

Когда выбирать приходится не между 200-300 игр, а между 5ю.

 ну купишь через 3 года пс4 — ничего страшного

@Unit2k писал:

Мне просто угнетает малое количество доступных для запуска игр. Когда выбирать приходится не между 200-300 игр, а между 5ю.

 Меня наоборот угнетает количество игр, которые мне нравятся и которые я хочу на пс3. Потому что я понимаю, что если купить это все, то хватит на 3 раза по 100 лет жить. При таком темпе, в каком я прохожу игры (разглядывая каждую деталь и растягивая семичасовое прохождение на 20 с лишним часов)

@bestsell author писал:

@Unit2k писал:

Когда выбирать приходится не между 200-300 игр, а между 5ю.

 ну купишь через 3 года пс4 — ничего страшного

 Скорее всего через год. Посмотрим что из игр будет. Вообще если взломают, возьму сразу же. Пусть даже и игр интересных мне не будет.

@AGITatOr писал:

Меня наоборот угнетает количество игр, которые мне нравятся и которые я хочу на пс3

Это лучше, потому-что есть из чего выбирать. А когда понимаешь, что из 10и игр на старте, реально хочется поиграть лишь в 2 — это плохо.

Дык, когда я соберусь в Байонетту сыграть, уже третья Байонетта выйдет, а внук (сын) мне скажет «Фу, деда (батя), в какое старье ты гамаешь»

@AGITatOr писал:

Дык, когда я соберусь в Байонетту сыграть, уже третья Байонетта выйдет, а внук (сын) мне скажет «Фу, деда (батя), в какое старье ты гамаешь»

 Ну и что? Главное чтобы играть интересно было. Ну и понимать надо все условности в дизайне и графике того времени.

Тоха негодует и снял видео-обзор на бейонд. Заодно он в видео поносит людей типа Дамеона:

@Unit2k писал:

типа Дамеона

Хз, чем ему не угодили тестировщики-математики

А про это умолчал?

http://alogvinov.com/2013/10/boss-sony-priznal-beyond-govnom-i-prostil-keydzha/

@dameon писал:

@Unit2k писал:

типа Дамеона

Хз, чем ему не угодили тестировщики-математики

А про это умолчал?

http://alogvinov.com/2013/10/boss-sony-priznal-beyond-govnom-i-prostil-keydzha/

 Не строй дурачка же. Я имел ввиду, людей которые проходят ХР по ютубе и считают его кинцом без геймплея.

Я не проходил XP по трубе. И считаю его просто кинцом.

Ну вобщем обыкновенное «не играл- игра говно».

@Unit2k писал:

не играл

Докажи.

@Unit2k писал:

игра говно

Развернутое мнение на Beyond от меня будет позже.

@dameon писал:

Докажи.

 Ну не на пс2 же ты играл. Друзей у тебя нет, так мыловарню даже взять не у кого было.

@dameon писал:

Развернутое мнение на Beyond от меня будет позже.

С интернетом проблемы? Видео на ютубе долго кешируется?

@Unit2k писал:

Друзей у тебя нет

 У меня и PS2 нет, так что у тебя много неточной обо мне информации.

@Unit2k писал:

Видео на ютубе долго кешируется?

От просмотра\прохождения игры развернутое мнение пишется автоматически?

@dameon писал:

У меня и PS2 нет, так что у тебя много неточной обо мне информации.

 Ты сто раз уже писал что она у тебя была. Что с ней сейчас — не важно. 

@dameon писал:

От просмотра\прохождения игры развернутое мнение пишется автоматически?

Нет, но не поиграв, его не написать.

@Unit2k писал:

Ты сто раз уже писал что она у тебя была. Что с ней сейчас — не важно. 

 И ты поверил? А PS3 не веришь? В принципе, я же школьник, мне ни 5 ни 10 тыс на консоль не достать, да и родители играть не разрешают, кинескоп берегут.

@Unit2k писал:

Нет, но не поиграв, его не написать.

Можно не написать и поиграв.

@Unit2k писал:

Нет, но не поиграв, его не написать.

 Очень спорное утверждение.

@dameon писал:

Развернутое мнение на Beyond от меня будет позже.

У тебя же ПС3-то нет. Или ты будешь оценивать игру по методу Хроноса?

@Chronos писал:

Или ты будешь оценивать игру по методу Хроноса?

 Тебя вообще не должно колебать, как я игру буду оценивать. Это кино, поэтому и оценивать буду, как кино. Ну по геймплею тоже проедусь.

@dameon писал:

Это кино, поэтому и оценивать буду, как кино

Окей.

@dameon писал:

Ну по геймплею тоже проедусь

Геймплей в кино? Так всё-таки геймплей там есть? Как ты его будешь оценивать по Ютьюбу?

@dameon писал:

Тебя вообще не должно колебать, как я игру буду оценивать

Тут намечается непредвзятая объективнейшая и подробнейшая рецензия от непродажного журнализда на одну из главных игр на ПС3. Как меня может не колебать, каким образом ты собралось оценивать игру по Ютьюбу, даже не имея нужной консоли?

Вобщем ясно. Посмотрим на ютубе и напишет никому не нужный высер. 

Откуда такое внимание к моему обзору, тем более, если он не будет отличаться от сотен существующих, во всяком случае останется негативным?

Только вернулся с корпоратива, и какую-бы вы думали игру мы там обсуждали? В целом народ считает, что проект опустили незаслуженно, но мне тут сказать нечего.

А никто и не говорит, что она полное говно. Просто вышла хуже ХР, а ждали развитие идей.

@Unit2k писал:

А никто и не говорит, что она полное говно

 Все говорят, включая Логвинова. От него такого обзора тоже мало кто ждал, ведь он фапал на игру до релиза.

Сам я признаюсь также, как и все купился на сцену со спецназовцем из анонса и представлял всю игру в таком ключе. Ктож знал, ктож знал.

Видишь ли в чем дело. Игру опустили многие известные порталы, а они все пишут рецензии одновременно. То есть это совершенно искренние и непредвзятые мнения. 

@dameon писал:

Откуда такое внимание к моему обзору, тем более, если он не будет отличаться от сотен существующих, во всяком случае останется негативным?

То есть, ты не то что не играло, но даже и на Ютьюбе не смотрело прохождение Бейонда, но мнение об игре у тебя уже негативное? Окей.

@dameon писал:

Только вернулся с корпоратива, и какую-бы вы думали игру мы там обсуждали?

Отрежь Верёвку 2?

@dameon писал:

От него такого обзора тоже мало кто ждал, ведь он фапал на игру до релиза.

Есть мнение, что он, как и все, кто гонит на игру, просто не понял происходящее в Бейонде. За 15 минут обзора он раз 6 сказал про огрызочность повествования. Но к этой претензии есть свои претензии. Но обо всём этом — в следующем выпуске Insane Thoughts.

@dameon писал:

Игру опустили многие известные порталы, а они все пишут рецензии одновременно. То есть это совершенно искренние и непредвзятые мнения. 

Каким, каким, мать его, образом искренность и непредвзятость мнений людей вытекает из одновременности их публикации? >_>

@dameon писал:

Все говорят,

 Звонок в 3 часа ночи:

— Ты козёл.

— Кто говорит?

— Все говорят.

 

 

@Chronos писал:

@dameon писал:Только вернулся с корпоратива, и какую-бы вы думали игру мы там обсуждали? Отрежь Верёвку 2?

Жаль, эта контора никогда не выйдет за рамки пальцетыкания в экран тачпадов.

Спойлер

Игра однозначно очень неоднозначная. Все дело в первой части игры, где мы перебираем разрозненные отрывки из жизни Джоди до Пролога. Идея в своем роде уникально подана. Я ожидал стандартную историю из разряда «мой друг полтергейст с телекинезом», но тут втесали Инфрамир и Других, затем новость, что Айден вообще живое существо и довольно агрессивное. Я бы сравнил Джоди и Айдена с Момохиме и Джинкуро из Muramasa Rebirth — они сосуществуют, не известно, как их связь прервать и один из участников симбиоза тяготится этим. Постепенно возникают странные отношения, которые сложно назвать дружескими. Но которые крепче самой сильной дружбы.

Удивляет количество мелких деталей и особенностей сюжета: некоторые из них, например возможность продать свое тело за 10 баксов или съесть кусок пиццы из помойки, шокируют. Мы сами рисуем социальный психотип Джоди. Но на кое-что мы повлиять не можем. На чувства Джоди к Айдену.. Это тяжкая доля, на самом деле. С рождения быть привязанной к неведомому существу, стать из-за этого изгоем среди всех, даже собственных родителей. Получать ненависть не только живых людей, но и всех неведомых тварей Инфрамира и как-то с этой ненавистью жить. Кто знает, что сталось бы с Джоди, если бы не Стэн. Способов как пройти каждую главу — тысячи. Можно пройти стелсом, можно быть честным, можно вступить в открытую конфронтацию, можно дать себя поймать, можно воровать, можно убивать, угрожать, убегать, мстить или прощать. Выбор за вами. Честно — не ожидал, что действия игрока от лица Джоди настолько чутко меняют отношение к ней окружающих. Повороты на каждом шагу, сложно не споткнуться и иногда происходит существенное изменение сюжета просто потому, что мы не успели выполнить определенное условие, о котором вообще не сообщается в контексте главы. Большую часть игра проповедует неспешный геймплей в виде квеста с необычным управлением аналоговыми стиками. Экшн моменты редко длятся долго. Вся игра состоит скорее из бытовых или детективных квестов. Хотя мы можем превратить ее хоть в триллер. Все в наших руках. И в то же время триггеры неуловимы. Судьба неумолима. Как ни старайся стать нормальным, ты всегда будешь белой вороной в глазах окружающих. Но это меняется. Главное найти тех, кто поймет.

 

Ты бы под спойлер спрятал что ли.

@Chronos писал:

То есть, ты не то что не играло, но даже и на Ютьюбе не смотрело прохождение Бейонда, но мнение об игре у тебя уже негативное? Окей

 Ты параноик. Ты зациклен на том, во что я играл, а во что нет.

@Chronos писал:

Отрежь Верёвку 2?

Нет, нафиг она нам. Тем более зимой выходит.

У нас не понимали, за что бейонд ругают. Мол, «а кто обещал что-то другое?»

@Chronos писал:

образом искренность и непредвзятость мнений людей вытекает из одновременности их публикации? >_>

Есть игры и компании, которые ПРИНЯТО хвалить. Это Valve, Blizzard, GTA. Ни один известный портал никогда не напишет негативную рецензию на их игры, даже если там будут недостатки.

Как-то вот принято и было хвалить игры Кейджа. А тут никто не ожидал.

@bestsell author писал:

эта контора никогда не выйдет за рамки пальцетыкания в экран тачпадов.

Я не думаю, что она сильно расстроена, зарабатывая миллионы (не рублей) и имея огромную популярность во всем мире.

Тем более, у них есть игры на PC, как мы не знали?!

@Chronos писал:

Но обо всём этом — в следующем выпуске Insane Thoughts.

 То есть сам, не играя в игру, ты будешь осуждать мнения тех, кто играл и прошел?)

@dameon писал:

ты будешь осуждать мнения тех, кто играл и прошел?)

А ты будешь их поддерживать, сам не сыграв в игру. Вы друг от друга слабо отличаетесь.. Одного поля ягоды.

@AGITatOr писал:

А ты будешь их поддерживать, сам не сыграв в игру

 Еще один. Кому из вас выдать флаг, возглавите колонну идущих на хрен? Вы правда думаете, что PlayStation 3 доступна только элите вроде вас?

@dameon писал:

PlayStation 3 доступна только элите вроде вас?

Скажи мне, как зовут бродяг, живущих вместе со Стэном? Когда впервые Джоди заговорила о «буках» с мамой? Какие варианты ответов, кроме тех трех (yes, no и shrug), про которые бесстыдно соврал Логвинов, есть буквально со второй главы игры? Как называется линк-способность Джоди от Айдена? Подсказка — Анабиоз. Ты сейчас мне хоть что-то кроме своих любимых интернет-статеек расскажи об игре? Я себя элитой не считаю. Мне просто с самого начала было смешно читать твое «мнение» об игре, составленное на основе появившегося раньше выхода игры ютуб-прохождения.

@AGITatOr писал:

Ты сейчас мне хоть что-то кроме своих любимых интернет-статеек расскажи об игре?

 Я должен проходить такие проверки, каждый раз когда мне захочется написать отзыв на одну из тысяч существующих игр?

@AGITatOr писал:

Мне просто с самого начала было смешно читать твое «мнение»

Я не писал еще его. Мне же смещно читать мнение анального раба Sony.

@dameon писал:

Мне же смещно читать мнение анального раба Sony.

У. Сильная фраза. Показывает интеллект написавшего ее.

Играю в игры, которые люблю и жду. То, что платформы от Сони — это мой выбор и идет из глубокого детства. То, что ты открещиваешься от своей длинной перепалки в новости «Бейонд уже прошли», вдвойне смешно. Сначала новость, потом засорил своими «мнениями» страницу игры. И ведь даже не играл еще. IQ зашкаливает.

@AGITatOr писал:

что платформы от Сони — это мой выбор и идет из глубокого детства

 Показывает возраст написавшего — лет 15. Sony не делала консолей в твое детство.

@dameon писал:

@AGITatOr писал:

что платформы от Сони — это мой выбор и идет из глубокого детства

 Показывает возраст написавшего — лет 15. Sony не делала консолей в твое детство.

 Сейчас твой ларек «Да ладно» вспомнился. Картинка. А пс1, видимо, мне приснился.

@dameon писал:

Как-то вот принято и было хвалить игры Кейджа

Это Фаренгейт-то хвалили? А Хэви Рэйн хвалили так, что аж придумали смищной мем про кинцо от Кейджа за 2300.

@dameon писал:

То есть сам, не играя в игру, ты будешь осуждать мнения тех, кто играл и прошел?

Моё мнение о мнении других по какой-то игре никак не связано с тем, играл я в эту игру или нет.

@dameon писал:

Мне же смещно читать мнение анального раба Sony

У тебя странная фиксация на анальном рабстве… Хмм… Трагедия детства?

@Chronos писал:

Это Фаренгейт-то хвалили? А Хэви Рэйн хвалили так

 Хвалили. Игры года по версии многих порталов и игровых журналов.

@Chronos писал:

@dameon писал: Как-то вот принято и было хвалить игры Кейджа
Это Фаренгейт-то хвалили? А Хэви Рэйн хвалили так, что аж придумали смищной мем про кинцо от Кейджа за 2300.

Кстати — тут же точное цитирование Дамеоном Логвинова. Я только сейчас обратил внимание.

@AGITatOr писал:

только сейчас обратил внимание.

 Ммм, ииии? Я до чего терпеть не могу людей, говорящих а, и не договаривающих б.

Просто забавно. ЧТД. Пока не сыграешь, сложно говорить «за себя» и оставаться объективным

@dameon писал:

Тем более, у них есть игры на PC, как мы не знали?!

 та же самая вёрёвка. К слову сказать, большинство компаний зарабатывает миллионы и не рублей, в противном случае, им не место в любом виде бизнеса, так что создатели кат ве роуп не изобретают ничего нового и интересного. Сосут одну и ту же концепцию.

 

 

@bestsell author писал:

К слову сказать, большинство компаний зарабатывает миллионы и не рублей,

 Игровых компаний? На основе ОДНОЙ игры? Их единицы, и они не из России.

@bestsell author писал:

создатели кат ве роуп не изобретают ничего нового и интересного

Да, конечно, игр типа Cut the Rope было дофига, да? И Pudding Montsers тоже. 

@bestsell author писал:

Сосут одну и ту же концепцию.

Какие игровые компании не сосут одну и ту же концепцию? Тем более у них всего 3 игры. Но скоро они удивят всех еще раз.

@dameon писал:

типа Cut the Rope было дофига, да? И Pudding Montsers тоже.

 Дамеон настолько хорошо разбирается в играх. Я даже таких игр то не знаю.

@Unit2k писал:

Я даже таких игр то не знаю.

 Совершенно бесполезный факт.

Мое мнение, что лучше знать больше, чем меньше. Я его не навязываю.

@dameon писал:

Мое мнение, что лучше знать больше, чем меньше

 

В общем-то мнения о хитах для крупных консолей особенно ничем не отличаются, только названия другие.

Важно то, что Бейонд на этот раз такого звания ни от кого не получит. 

@dameon писал:

Игровых компаний? На основе ОДНОЙ игры? Их единицы, и они не из России.

 ты помешался на играх уже. Я вообще про компании.

 

@dameon писал:

Да, конечно, игр типа Cut the Rope было дофига

ты чертовски прав. Их было до токого фига, что с горкой. 4 штуки за 2 года.

@dameon писал:

И Pudding Montsers тоже.

Ага, то же пальцетыкание.

@dameon писал:

Какие игровые компании не сосут одну и ту же концепцию? Тем более у них всего 3 игры. Но скоро они удивят всех еще раз.

99% игровых компаний не сосут одну и ту же концепцию, а куда то двигаются, развиваются. На этой же крест уже поставлен. Вот они удивятся.

Бейонд кстати в миллиард миллиардов раз лучше кат зе роуп.

@bestsell author писал:

Я вообще про компании.

 То есть ты предлагаешь сравнить конгломераты вроде Samsung и игровую компанию из Москвы по уровню дохода? Насмешил.

@bestsell author писал:

Их было до токого фига, что с горкой. 4 штуки за 2 года.

Cut the Rope была первой. И единственной, что приносит миллионы.

@bestsell author писал:

99% игровых компаний не сосут одну и ту же концепцию, а куда то двигаются, развиваются

Зептолаб не развивается? Ты знаешь об их грядущих проектах?

@bestsell author писал:

Бейонд кстати в миллиард миллиардов раз лучше кат зе роуп.

@bestsell author писал:

Вот они удивятся.

Безусловно, очень интересное утверждение. 

Да забейте уже доказывать, какие игры хорошие а какие нет. Отвратительно со стороны читать все это. Какая не была бы игра, не будут же ее делать как лично ВАМ нравится? Ну скажите двумя словами что не понравилось. Недостатки которые видите вы совсем не недостатки для других.

@dameon писал:

есть ты предлагаешь сравнить конгломераты вроде Samsung и игровую компанию из Москвы по уровню дохода

 это ты сравниваешь. я подвожу итог.

 

@Зефа писал:

Да забейте уже доказывать, какие игры хорошие а какие нет. Отвратительно со стороны читать все это. Какая не была бы игра, не будут же ее делать как лично ВАМ нравится? Ну скажите двумя словами что не понравилось. Недостатки которые видите вы совсем не недостатки для других.

не нравится — вали. а твое последнее предложение вообще не читабельно.

@bestsell author писал:

я подвожу итог.

 К чему? Я не работаю в Зептолабе, чтобы стоило так стараться.

Защищать могу любую незажравшуюся компанию, тем более у них самиздат.

 

@dameon писал:

Защищать могу любую незажравшуюся компанию

 

@dameon писал:

Я не работаю в Зептолабе


гигантские познания о компании для человека, не работающего в этой компании.

А итоги по Бейонду подводить рано. Посмотрим ещё, какой DLC контент выйдет.

@bestsell author писал:

гигантские познания о компании для человека, не работающего в этой компании.

 Чтобы что-то знать, необязательно там лично участвовать.

@bestsell author писал:

А итоги по Бейонду подводить рано

Дааа уж, как же это еще раскроет себя 7-часовая игра?

@dameon писал:

Чтобы что-то знать, необязательно там лично участвовать.


слишком много людей так думают и, как правило, ошибаются.

 

@dameon писал:

Дааа уж, как же это еще раскроет себя 7-часовая игра?


У тебя небогатое воображение? Всё можно, если захотеть.

навинтил крюк на руку и скачал игру. 

Дошел до окончания тренировки. Что происходит, зачем происходит, где происходит?

Такое чувство что я смотрю Monster High — эпизоды несвязные. Надеюсь что после прохождения откроется опция «пройти все эпизоды по таймлайну» 

Отыгрываю пока что добренькую роль.

@Lahli писал:

Что происходит, зачем происходит, где происходит?

Это вопросы можно задать любому сценаристу любого произведения. Но вряд ли их возникновение есть что-то плохое, особенно настолько, чтобы так поносить произведение и/или его авторов. Хотя я от Лахли не ожидаю адекватного отзыва о таких играх.

Я успокоился и играю в ознакомительную версию, как закончу — расскажу о своем ценном ИМХО, оно пока неполноценное.

@Chronos писал:

Это вопросы можно задать любому сценаристу любого произведения

 Картинка с гаражом «да ладно?» В каком же еще произведении за 20 минут происходит:

Тут пересказываются 20 минут, типа спойлер

1. Девушка на фоне какой-то хрени рассказывает «я Джоди, могу общаться с потусторонним миром»

2. Полицейский расспрашивает молчаливую девушку, она молчит

3. Приезжает спецназ врывается в комнату

4. Приезжает Уиллем Дефо, спецназ дохлый

5. Над маленькой девочкой ставят эксперименты

6. Взрослая девушка и какой-то мужик где-то на среднем востоке похищают документы какого-то шейха

 Это 20, 20 гребанных минут игры, где сменяется аж 6 сцен причем для одного персонажа. Этого нет нигде, вообще нигде. 

@dameon писал:

В каком же еще произведении за 20 минут происходит

Канаан, Кара но Кёкай, только там нет Дэфо/Пэйдж, но, думаю, это не страшно.

@dameon писал:

Это 20, 20 гребанных минут игры, где сменяется аж 6 сцен причем для одного персонажа. Этого нет нигде, вообще нигде. 

Я вот никак не пойму, что в этом страшного/плохого, что из-за этого игра превращается в говно, а Кейдж — в бездарность.

@Chronos писал:

Я вот никак не пойму, что в этом страшного/плохого

 В том, что это 6 никак не связанных между собой сцен, которые происходят за 20 минут. Вопрос — зачем? Когда спецназ пошел, я еще понадеялся, что сейчас эльфенлид будет, но нихрена. Ах да, 7 сцена — деньрождение. Сразу после операции с шейхом. Очень логичный переход.

К сожалению, эту логичность приметил не только я, но и десятки тысяч.

@Chronos писал:

Канаан, Кара но Кёкай

Это все японские игрушки, интересуют произведения кинематографа, книг. Те, которые при такой хрени в сценарии умудрились получать какое-то признание.

@dameon писал:

Очень логичный переход

Существо, которое само не может в логичность, хочет логичности от художественного произведения про девушку, которая имеет связь с призраком?

@dameon писал:

Это все японские игрушки, интересуют произведения кинематографа, книг

Порожденный, Свадебная Ваза, Ассассинс Крид, Видок, Час Пик, Терминатор, *вставить любое название*

@dameon писал:

Дааа уж, как же это еще раскроет себя 7-часовая игра?

 Дамеон, ты зарахал своими 7ю часами. Я прошел от силы 9 глав и даже не дошел до пролога, а у меня уже больше 7 часов игры. Ты просто взял чужие слова и их эксплуатируешь. Это низко. Если всю игру бежать как угорелый — будет 7 часов, но если играть вдумчиво в 3-4 раза больше времени уходит на игру, а если еще все 11 концовок открывать и каждыый вариант причем отличается не только концовками, но и сюжетом, геймплеем, то прохождение увеличивается в 10 раз (11й — dark ending) не считается. Дамеон, ты смешон. Оперируешь чужими словами. Это так.. профессионально

Айден не призрак, Хронос.

@AGITatOr писал:

Айден не призрак, Хронос.

О_о А кто/что он? Хотя, не, не нужно спойлеров. Я всё ещё надеюсь пройти игру лично.

За последнии пару дней, эту картинку уже раз 5 успел заметить. Вы что, сговорились?

@Unit2k писал:

Вы что, сговорились?

 Это вопрос к разработчиком: для ЧЕГО создавалась эта модель.

@dameon писал:

@Unit2k писал:

Вы что, сговорились?

 Это вопрос к разработчиком: для ЧЕГО создавалась эта модель.

 Для сцены в душе. Но потом дабы уложиться в рейтинг сцену пришлось порезать, а модель осталась.

@Unit2k писал:

Для сцены в душе

 То есть ты считаешь, она планировали ее в таком виде пропустить изначально? Типа о цензуре не знали. Наверно и сцену группового изнасилования тоже порезали?

@dameon писал:

@Unit2k писал:

Для сцены в душе

 То есть ты считаешь, она планировали ее в таком виде пропустить изначально? Типа о цензуре не знали. Наверно и сцену группового изнасилования тоже порезали?

 Так а что такого в голых сиськах? Они есть в God of War, и в Duke Nukem Forever, Metro, GTA5. Половые органы заметь, там не отрисованы.

@Unit2k писал:

 Так а что такого в голых сиськах?

 Спроси у Ютуба. Там за такие видео акк блокируют. Например, акки всех, кто забыл наложить на них цензуру, выкладывая концовку с Цитрой в FC3.

Америкосы просто долбанутые пуритане. То что у них насилие пропогандируется даже в детских мультфильмах — это ок, можно хоть с 14 смотреть. А голую сиську если подросток увидит до 16, то это все — психика будет нарушена. То что порно по всему интернету в открытом доступе и на каждом шагу — они видимо не знают даже. Не говоря уж о том, что некоторые уже с 15 в пердак порятся. 

По мне картинка фейк — в игре Джоди худенькая, плечи и осанка у нее другие. А грудь меньше. Даже в эпизоде с посольством.

Так что это к голове прикрутили другое тело. «Как всегда»

@AGITatOr писал:

Так что это к голове прикрутили другое тело. «Как всегда»

 Да, именно так игры и делаются — к разным моделям можно прикручивать разные тела, или в ГТА какой-нибудь будем десятки тысяч моделей вручную создавать для каждого жителя? 

По мне картинка фейк

Она никаких скандалов не вызвала, чтобы это вообще имело смысл. Выводов по ней можно сделать 0, кроме того, что в игру она бы точно не прошла.

@dameon писал:

 Да, именно так игры и делаются — к разным моделям можно прикручивать разные тела,

Я о фотографии. Он мне об играх. Вот она железная способность Дамеона развивать разговор и тянуть в нужное русло для флуда.

@AGITatOr писал:

Я о фотографии. Он мне об играх

 Фотогарфия показывает реальную игровую модель в редакторе. Ты даже не знаешь, откуда она, не вник в суть обсуждения, блин, но уже успел оценить мой характер. Растет, блин, поколение.

Выросло поколение. И я с ужасом гляжу на людей, подобных Дамеону. Пишут и обсуждают игры, которые даже 10 минут не поиграли. Выносят им оценки. «смеется»

@AGITatOr писал:

И я с ужасом гляжу на людей, подобных Дамеону. Пишут и обсуждают игры, которые даже 10 минут не поиграли

 Я с ужасом гляжу на параноиков, вбившим себе в голову идею, что мы в нее и 5 минут не играли.

@dameon писал:

 Я с ужасом гляжу на параноиков, вбившим себе в голову идею, что мы в нее и 5 минут не играли.

 Повторяю вопрос — какая группа ученых разрабатывала Конденсор? Кто был их главой? Как они пересекались с отделом паронормальных явлений?

Если бы ты играл, ты бы как минимум вынес вердикт, что игра новаторская. И дело не в том, что в ней надо крутить стиками и мотать джойстиком. Дело в истории — как мы ее разыгрываем. И ты бы заметил сразу, что в Бейонде не рваное повествование, вопреки суждению большинства.

@AGITatOr писал:

Повторяю вопрос — какая группа ученых разрабатывала Конденсор? Кто был их главой? Как они пересекались с отделом паронормальных явлений?

 Я не считаю это эффективным способом доказателсьства.

Можно пройти игру и не заметить/забыть такие детали и наоборот — узнать о них, не запуская игру.

Но тебе вообще лучше прекратить этим заниматься, не твое дело, какие у меня консоли есть. 95% журналистов и игроков уже опустило игру и без меня.

@AGITatOr писал:

Если бы ты играл

 

@AGITatOr писал:

что игра новаторская

@AGITatOr писал:

И ты бы заметил сразу, что в Бейонде не рваное повествование, вопреки суждению большинства.

То есть, все, кто опускают игру — в нее не играли? 

Какие 95 процентов? Одни слова? Опять.

@dameon писал:

Но тебе вообще лучше прекратить этим заниматься, не твое дело, какие у меня консоли есть.

хорошая отговорка

@AGITatOr писал:

хорошая отговорка

 Ага, IRL ты бы давно получил в зубы, если бы шлялся за мной и говорил бы, что у меня нет консоли.

Зачем шляться — сказал бы в лицо. А потом убил за удар. Маваши в челюсть. И посмеялся.

Псевдояйцеголовый и псевдотатарский горячий парень. Файт

@Lahli писал:

Псевдояйцеголовый и псевдотатарский горячий парень. Файт

 Насчет первого согласен, но почему агитатор псевдотатарский? По-моему вполне натуральный.

Поверь мне на слово. Татары делятся на 2 типа настоящие и поддельные.

Ну ладно, я не знаю настоящий Ринат татарские или нет, признаю)

@AGITatOr писал:

Зачем шляться — сказал бы в лицо. А потом убил за удар. Маваши в челюсть. И посмеялся.

 

Прикольно)

Господи, как же доставляет то что тут писали о «Рваном повествовании» Явно мало народу прошло эту игру. Вы помните последние слова которые главная героиня сказала после того как " вернулась к жизни " " В моей голове все перемешалось, вся моя память куда то утекает и я не знаю где конец, а где начало " — вам это о чем нибудь говорит ? Вы внимательно следите за сюжетом ? Именно поэтому весь рассказ идет в разнообразной разложке. Всякие Антоны Логвиновы и вся эта идиотская куча Критиков, не способна даже этого понять. Просто видимо поиграли в игру и сказали « Сюжет в разное время — без причины…хмм… игра херня занизим оценки»

@Джейсон писал:

Вы помните последние слова которые главная героиня сказала после того как " вернулась к жизни "

Отпад сказал, чувак. Да тут все такие «умные». рассуждают об игре, которую не играли

@Джейсон писал:

В моей голове все перемешалось, вся моя память куда то утекает и я не знаю где конец, а где начало " — вам это о чем нибудь говорит

 Клевый способ для сценариста оправдать свою несостоятельность.

1. Пишем бредовый сюжет

2. В конце оказывается, что ГГ — наркоман

3. ?????

4. PROFIT

@dameon писал:

@Джейсон писал:

В моей голове все перемешалось, вся моя память куда то утекает и я не знаю где конец, а где начало " — вам это о чем нибудь говорит

 Клевый способ для сценариста оправдать свою несостоятельность.

1. Пишем бредовый сюжет

2. В конце оказывается, что ГГ — наркоман

3. ?????

4. PROFIT

Она не наркоман, просто после смерти возможно её мозг посчитал её мертвой. Это как войти в смертельно опасную аномалию и выйти оттуда живым. Ты вроде бы жив, но ничего уже не будет как прежде. Ну хотя бы Брат с ней, это порадовало. В любом случае, не стоит сравнивать игры. Все игры хороши по своему, а обычно то что я вижу " Игра — дерьмо " признак того что человек либо слишком глуп что бы понять сюжет игры ( Я говорю не именно о Бейонд ) либо у него просто нету консоли или комп слабый для этой игры. В любом случае, любая «Игра-говно» для кого то прекрасная игра, или игра для того что бы скоротать время

Игре поставить выше 7 сложно. Персонажей можно пересчитать по пальцам одной руки. 

Рваное повествование не доставляет, видимо был расчет на меняющееся отношение к Докинзу. Самая годная концовка в жизни — c Зои.

История линейна по своей сути и довольно банальна.

@Chronos писал:

Хотя я от Лахли не ожидаю адекватного отзыва о таких играх.

@Chronos писал:

я от Лахли не ожидаю адекватного отзыва о таких играх.

 А зря. Он точно игры покупает и проходит.

Я так и знал, что сейчас будет комментарий моего поста, а не отзыва Лахли.

@Chronos писал:

Я так и знал

 Какое сильное… предсказание. 

Моя интуиция редко меня подводит. Да и Д-н-о слишком предсказуемо.

А что я должен был прокомментировать в отзыве Лахарла?

Его мнение? Ты же комментируешь мои мнения. Или мои мнения интереснее?

Ага, я комментирую не все мнения подряд.

@dameon писал:

@Chronos писал:

я от Лахли не ожидаю адекватного отзыва о таких играх.

 А зря. Он точно игры покупает и проходит.

 В связи с недавними изменениями слово «покупает», по отношению к играм PS3 стало устаревшим, но «проходит» все еще актуально.

Beyond вовсе не лютый треш, но слабее Heavy Rain, эдакий Фаренгейт 2.0, даже концовки похожи))

@Lahli писал:

но «проходит» все еще актуально

 Благодаря «покупки» можно проходить больше игр. Какая интересная закономерность, между прочим

Никто не знает, будет ли русский язык в европейской версии или она будет продаваться отдельно, только в России?

Кто нам скажет? Английский будет в европейской, в русской — нет.

Игра выходит 08 октября в США и где-то в том же октябре в Европе.

Новая игра Кейджа действительно unique. В каждом кадре чувствуется. Правда, не ту игру написали «от создателей». Интересно, сколько он на одних и тех же идеях протянет…

Да и походу я выявил их генератор трейлеров.

1339445471.jpg1339446008.jpg

Интервью с Дэвидом Кейджем (David Cage) об игре (на английском языке):

http://www.computerandvideogames.com/352560/interviews/interview-david-cage-on-why-beyond-isnt-another-heavy-rain/

Все и так знают, где находятся эти сайты. Надо PR этого сайта увеличивать, а не ссылками разбрасываться. Ссылки должны идти НА этот ресурс, а не ОТ него.