8 ноября 2007, 08:59
→ FF8 - Вопросы по прохождению игры...
Т рекс убивается за два хода - кастуем "зомби" а потом "воскрешение", это равносильно "смерти" но смерть не всегда срабатывает
может это и странно, но у меня, однако, смерть всегда срабатывает на т-рексе... возможно все зависит от того, на какого перса привязана возможность Рока?!...
7 ноября 2007, 19:57
→ Технические стороны и проблемы FF 8
В том то и дело, что этот гениалный двд имеет только русскую версию %) В общем, как я поняла, бог ей в помощь с чудным пиратским диском
ну так помоги подруге, ты ж лучший друг этого...... Аматэрасу
7 ноября 2007, 19:54
→ FF8 - Модернизация оружия
А зачем журналы-то по оружию нужны? Я вот сейчас имею три первых журнала (только вот получил упр-ие над садом на 2-м диске). Согласно им у Скволла может быть лишь Cutting Trigger, а у него уже Twin Lance. А Зелл уже давно с Ehrgeiz'ом бегает.
...Дело в том, что не зная правильный рецепт оружия его очень трудно подобрать...
...В начале игры, очень частно случается именно так, что ты рандомом получаешь оружие более высокого класса, чем есть на данном журнале, но ближе к концу игры, дабы получить последние оружия, приходиться убивать совершенно конкретных монстров, с целью получить совершенно конкретный предмет...
...При первых прохождениях без журналов, ты ничего не сможешь...
а ежели поискать в поисковиках ответы на вопросы, то журналы все равно не нужны [:-}
7 ноября 2007, 19:46
→ FF8 - Вопросы по прохождению игры...
По какому квэсту ищешь?
Да и лучше качаться на т-рексах(повышение уровня+яд+тьма=900 опыта а на 50 уровне мона и несколько уровней получить за раз)
фигня все это, т-рексы в прошлом, ломаем опыт, ставим 100 000 всем, все на 100 уровне, качаем из слабых и не очень монстряков магию 3-го уровня, а потом апгрейдим при помощи стражей в кое-что покруче, потом ставим опыт на 0 и все персы 1 уровня, с жуткой магией, крутыми статами, и чо-то еще... забыл. как вспомню - допостю.
15 августа 2007, 10:30
→ Секретные магии и персонажи в FF8
Вообще магия в ФФ это вещь которой пользуются в начале игры. На сильных боссах магия это только мучение и долгий бой. Лучше качать силу персов для физических атак.
Ты не учитываешь одного - если магия прокачана как и сила, то урон такой же как и при физическом ударе оружия, а в магии Метеор больше десятка ударов, а 9 кастования Метеора на вражину снимают больше НР, чем 3 удара персами при максимально развитой силе. Если не пробовал, так попробуй - враги стоят и принимают твои подачи, а метеор долбит и долбит их, долбит и долбит - бедные вражины, мне их даже жаль.
9 августа 2007, 14:13
→ FF8 - Модернизация оружия
если долго мучиться все у нас получится *umnik* это ты в первый раз спешишь увидеть, узнать и чуток всего попробовать, а со следующего раза начинаешь ставить всю игру с ног на голову, пытаясь как-то по заумному пройти все то же, что раньше ты прошел идя напрлом и дубася в лоб Mosking
9 августа 2007, 14:08
→ FF8 - Вопросы по прохождению игры...
само собой разумеется самое совершенное оружие у всех. Хотя это не главное, я ведь имею в виду рядовых монстров, которые по категрии карт идут с первой по 6 страницу (кажись по 6, хотя может я чуток ошибаюсь).
8 августа 2007, 15:41
→ Секретные магии и персонажи в FF8
Да как то в этом не вижу смысла прокачивать прям все до 255. Например силу не надо прокачивать так сильно. Сделай привязку магии Тройной и докачай до 255. Все равно этой магией пользоваться в конце игры нет смысла особенно Скволлом.
Говоришь сысла нет? когда кастуешь 9 раз метеор - враги тают как в тумане [:-}
8 августа 2007, 15:39
→ FF8 - Методы борьбы с самыми сильными монстрами
а у меня Эден наносит урон даже Омеге около 13500, жаль пока до 40000 не получилось :confused:
2 августа 2007, 10:35
→ FF8 - Модернизация оружия
Что самое страшное в игре это то что если взломать предметы то можно сделать всем последнее оружие прямо в начале игры. Не понимаю почему создатели не учли что можно и не проходя значительную часть игры заработать много нужных предметов и собрать хорошее оружие даже на первом диске игры.
Не только хорошее, но даже последние версии - с помощью карт.
2 августа 2007, 10:25
→ FF8 - Вопросы по прохождению игры...
Всем персам сила 255 и все враги отдыхают если не с первого, так со второго удара ( Ультима, Омега и тд на такой прием не ведутся Mosking ).
2 августа 2007, 10:17
→ FF8 - Методы борьбы с самыми сильными монстрами
Лучше всего 100 штук Holy War, а Eden в конце игры - ну и чем он тебе собственно поможет? Прокачать все равно толком не успеешь... Лучше всего всех стражей добирать на третьем диске, и прокачать по полной проге все умения на кактуаровом острове (во всяком случае те умения, которые нужны, а таковых находится весьма и весьма мало).
2 августа 2007, 10:06
→ Секретные магии и персонажи в FF8
Хотите прикол на засыпку? В первом глюке с путешествиями и приключениями Лагуны, вместо него в бою появляется Сквалл, в отчете о результате боя высвечивается имя Сквалла и статус тоже сквалловский мистика какая-то [:-}
2 августа 2007, 10:00
→ Технические стороны и проблемы FF 8
У меня злосчастный ДВД с 7 и 8..... Переустановка не помогла....
у меня такой же диск и такая проблема уже была. Выход в моем случае был до банальности прост - после установки игры на предложение перезагрузить комп надо согласиться иначе после установки музыки не будет нигде, только шаги, эффекты в бою, озвучка клавиш управления в бою и тд, но музыки не будет. Я раз 5 переустанавливал, а музыки не было, а все из-за того, что жутко не терпелось поиграть в финалку, ну вот и получаешь "по ушам" и слушаешь тишину. Так что прими совет - перезагрузи комп после установки, может поможет
26 мая 2007, 11:08
→ Секретные магии и персонажи в FF8
Что касается магии The End и Apocalipsys они есть... Только вторая действует не на всех...А вот Конец - убивает даже Миллионника в башне и босаков в конце...Кстате спокойная, красивая магия (Конец)! Только взять её почти невозможно...
И где взять этот The End? А под Миллионником ты подразумеваешь Омегу?
26 мая 2007, 11:05
→ FF8 - Методы борьбы с самыми сильными монстрами
Что имеется в виду под "фуфлом"?
17 апреля 2007, 11:58
→ Секретные магии и персонажи в FF8
"А вот то что у других твои секреты не получаются, немного смущает. Учитывая, что тут у половины версия 2 в 1." Я уже писал - то, что у меня получается не факт, что получится у тебя или кого-нибудь ещё. Может все дело в модификациях железа, версии винды или в установленных ПО, которые прямо или косвенно, но все же влияют на все или некоторые из запущенных процессов. Вот возьмем к примеру игру Сакред: у меня и моего друга одна и та же версия игра, та же самая версия винды, но... Железо разное и ПО, каждый из нас устанавливал по своему усмотрению. В итоге игра у нас работает одинаково,но после того как я выхожу из игры, ее экзэшник увеличивается на 350Кб, а в итоге еще раз запустить ее не получается, так что приходится архивировать экзешник после установки, и в следующие после первого раза запуски заменять первый экзешник экзешником из архива, дабы запустить игру вновь. А у моего друга все нормально - игра и после выхода запускается вновь без проблем. Чем это можно объяснить??? Я не знаю. А потому, я не могу тебе объяснить толково почему у меня закон 1 минуты работает, а у других - нет. Андэстэнд?
"Сломать можно все, даже характеристики... " Сломать конечно можно, но после того как ты выйдешь из меню перса характеристики перса вернутся к прежним значениям и заморозка тоже не поможет, поскольку урон, скажем, при силе 50 так и останется прежним, несмотря на то, что сила вроде бы заморожена на 255. Так что сломать-то ты сломаешь, но толку от этого будет ноль. А на счет твоего Game Guru на соньковской версии - врать не буду, а скажу честно - в соньковскую версию не играл, и соответственно не взламывал. Так что на счет Game Guru тебе виднее...
13 апреля 2007, 18:07
→ FF8 - Методы борьбы с самыми сильными монстрами
У меня есть вопрос: где добывается или из чего получается Hero и Saint War? Никак Омегу честно задолбить не могу. Конечно если отсеять его жизни и уменьшить до 1 - тогда он убивается просто, но мне так уже не интересно...
13 апреля 2007, 17:55
→ Секретные магии и персонажи в FF8
FarCry, что то много всякого знаешь, и про закон 1 минуты написал, и в подземелье спускался. Трудно скрины предоставить?
Вообще то - да. У меня нета нет, я в него выхожу из универа, да и то на пару минут. На счет закона одной минуты могу сказать одно - у меня он работает, а как у других не знаю. Я проверял его только на двух монстрах на тирексе, из-за того что звездный фрагмент у меня почему то не крадется, зато его костей хоть чем хочешь ешь) и на элнойле, поскольку мне нужны были энергокристаллы. И все у меня срабатывает, а как ни воруй - добыть искомый предмет не получается, тока через закон одной минуты, причем у меня всегда выпадает именно 2 искомых предмета. Ни 1 или 3, а именно 2. Возможно у меня такой глюк из-за того, что у меня финалка на дивиди 7-8, кто знает?
Кстати, на кой черт тебе скрины нужны? Потрать часок за игрой в 8 часть и все сам увидишь, к тому же и удовольствие получишь от погружения в незабываемую игру.
Да и еще, нужна команда богов-персов??? Обращайтесь))) Кроме Luck и Eva все характеристики прокачаны до 255 без привязок к магии. И не спрашивайте "как?", ведь взломом все равно не получится...
7 апреля 2007, 16:02
→ Технические стороны и проблемы FF 8
Есть один способ. В артмоней устанавливаем клавишу принудительного выхода и все проблемы решены. Только в начале артмоней запусти а потом игру. И ещё, в версии РС завиртуальте весь диск с помощью виртуал сиди 6 версии и с нее устанавливаем игру, а впоследствии при переходе с диска на диск используя прогу эдит в том же виртуал сиди создаем еще три диска (2, 3, 4) и при редактировании убираем оттуда 2-х битовые файлы с упоминанием номера диска, то есть на 2-ом виртуале диска 1, на 3-ем - 1 и 2, на 4-ом - 1, 2 и 3. И спокойно играем с виртуальников. Больше не будет ни одного глюка или багов. С моим дивиди с 7 и 8 финалкой было много глюков и зависаний, но использовав данный метод все ошибки пропадают и играть в игру - одно сплошное удовольствие.
7 апреля 2007, 15:51
→ Секретные магии и персонажи в FF8
Почему это Лагуной туда нельзя попасть? Ещё как можно.Если меня память не подводит то туда им нельзя попасть, так как не входит в сюжет игры, и если не ошибаюсь то он вообще не может спустится в низ а только в верх, я уже не играл в FF8 2 года и уже подзабыл....
Ошибаешься и ещё как!!! Лагуна запросто влезает в подземелье, может там сэйвиться, драться и применять лимиты. Несколько боёв Лагуны с применением лимитов я даже записал на видео своим цифровиком и сделал парочку клипов. Есть одно но - Лагуна может дойти до водного колеса, но спуститься вниз - нет и, соответственно, побегать по всей канализации - тоже. И никаких секретных дверей с Лазарем нет и в помине. Во всяком случае если играешь в неапгрейженную финалку, а только в то, что есть.
22 января 2007, 11:39
→ Что читаем?
Когда же? Когда же наконец сдохнет всеми любимый некромант неясыть?
И вот наконец в 4 части войны мага он наконец достиг своего наипоследнейшего дыхания и уснул на дне миров, охраняемым трупом, под надёжной защитой дракона Рыся.
Ура!!! Да упокоится с миром в серых пределах твой достославный труп, о всемогущий Кэр Лаэда!!!! *DRINK*
2 октября 2006, 12:41
→ Отец Скволла
Я думаю, что даже если мы им напишем, то они не будут заморачиваться, и напишут нам какую-нибудь туфту.
как написано у тебя в подписи : "не бьёшься - не добьёшься!", секёшь?
2 октября 2006, 12:03
→ Прикол на FFVIII))))
я имею ввиду перевод игр. секёшь суть вопроса? ты вообще играл в игры, которые перевёл Гоблин? если нет, то в начале поиграй, а потом говори...
2 октября 2006, 11:52
→ Прикол на FFVIII))))
Что значит "бред" и "не портите игру"? да игра с таким переводом проходилась бы намного интереснее. к тому же Гоблин хоть и приколист, но переводит в тему и смысл от его переводов не теряется
2 октября 2006, 11:45
→ Отец Скволла
Может быть самым умным будет оставить все как есть или послать запрос в Сквэар и спрсить у них, кто же все таки отец Сквалла?
2 октября 2006, 11:42
→ Технические стороны и проблемы FF 8
На диск надо записать эти файлы: field.fi, field.fl, field.fs, disc#.pak, disk#
И назвать его FF8 DISC#
А в каком месте конкретно игра виснет?
В нескольких местах, причём многое зависит от того как я прошел первый диск, какой у меня уровень сида и тд. Но наиболее часто игра подвисает на втором диске, когда Сквалл просыпается в тюрьме, падает с кровати на четвереньки, все вокруг слегка шатается и... зависает. Еще один момент, когда Сквалл должен найти маяк, а там рядом кружится другой сад, причем пока Сквалл бегает вокруг него, то ничо не зависает, но стоит только подлететь к этому саду на баламбовском и пипец - все вновь виснет и как с этим бороться я не знаю. Я уже и игру заново начинал проходить в английской версии и ничо не взламывал, проходя все честно, но игра все равно виснет. Может кто сталкивался с таким косяком и знает как его обойти. Я уже такой даже думал скачать чужой сэйв и начать играть с него, но как-то хочется самому до всего дойти...
30 сентября 2006, 11:45
→ Главный отрицательный герой FF8
полностью поддерживаю сказанное выше. как можно считать главным злодеем человека, который является чеё-то авешей?
30 сентября 2006, 11:18
→ Технические стороны и проблемы FF 8
То есть ты когда устанавливаешь со второго диска у тебя на нем записаны какие файлы? перечисли пожалуйста поподробнее от первого до последнего файла находящиеся у тебя на 2, 3 и 4 дисках. А то уменя на втором диске игра виснет в одном и том же месте и я не пойму в чем, собственно, прикол.
29 сентября 2006, 13:20
→ Прикол на FFVIII))))
Вот бы игру перевести так - было б классно! Ну или попросить Гоблина об этом...