Разве есть общепринятая система жанров?Да. Но она нелепая, и поэтому
Каждый лепит их, как хочет
Мы в штат входим и участвуем в проекте на протяжении всей стадии разработки от первых строчек до последних 5 минут до выхода.Вряд ли тестеру какой-то аркадки известно что-то, что неизвестно любому другому человеку. Участвовать в проекте можно по-разному, и участие тестера очень отличается от участия, скажем, дизайнера. Другими словами, ты не такой уж важный спец, чтобы рассказывать о каких-то глубинах индустрии.
Ладно бы вы судили о какой-то части работы тестера, но вы даже понятия не имеете, чем занимаются на этой должности.Тестер в любом случае не такая крутая специальность, чтобы человеку, работающему по ней было чем козырять в контексте геймдева. Многие тестеры даже в штат не входят, не то что имеют доступ к каким-то секретам разработки игр. Другими словами, тестеру не следует выпендриваться по поводу игровой индустрии, ибо ему вряд ли есть что интересного или нового сообщить.
Делай как я, и ни проблем ни сложностей не будет ^_^Я просто люблю чоткость и гармоничность. Поэтому тема классификации жанров для меня больная. Сейчас в ней хаос, что вызывает у меня дикий когнитивный диссонанс. Поэтому я всё же когда-нибудь найду время всё разложить по полочкам хотя бы для себя.
А ты им не сказал «пруф или балабол»?Желания нет ещё и там размазывать эту тему.
Нет там ничего сложного, всё очень просто.Это смотря как это делать ;)
Тут мне сказали, что мАсс Эффект - не рпг и не научная фантастика. Они правы?
Если исходить из широты родной страны Хроноса, тетрис является ролевой игрой, а еще экшном, логической игрой, казуалкой и много чем еще.Нет, это исходя из логики общепринятого жанрового деления. Я уже с год назад тут писал, что нельзя разделять тактику и экшон, скажем. Нету экшона без тактики, как и тактики без экшона. Просто то, что называется экшоном - это не "действие", а перспектива от третьего лица. Но называть перспективу от третьего лица экшоном глупо, разве нет? Но видеоигра - очень сложная структура, и разделять игры по жанрам очень сложно, ибо очень большая вариативность и очень много элементов, которым очень сложно дать чоткое определение. Поэтому массам проще следовать глупой устаревшей классификации, путаясь в определениях даже двух похожих игр.
Казуалки, социалки, MMORPG и всё портативное люто презираю.Почему? Казуалки (наверное, тут подразумеваются аркады) - самые что ни на есть игры. ММО развивают коммуникабельность и групповую игру. Про социалки ничего не скажу, ибо это не жанр, а платформа.
Лол, как я такое мог пропустить =_____= Только Кося, конечно. Аигис слишком невнятный персонаж, плохо проработан. Даже Метис лучше Аигис. И вообще, не COS-MOS, а KOS-MOS!11
Можно видео с боёвкой и хоть какое-то описание?Ну, карточная боёвка предполагает атаки картами вместо выбора пункта в меню. Каждая карта обозначает определённую атаку и урон, наносимый ею. Можно сделать, чтобы карты можно было покупать/менять в магазинах и находить на локациях. Не уверен, что в Батен Каитосе так же, но в общих чертах что-то типа такого. Собственно ход персонажа в поединке складывается из выбора и применения какой-то карты.
В Магна Карте для атаки нужно поочерёдно успеть нажать определённые клавиши. Что-то типа QTE.
Видео поединков: Батен Каитос, Магна Карта.
Там с АТВ гармоничнее смотрится. ^-^ Тебе больше с картами нравятся боёвки? ^-^Я просто спросил)) Но карты мне сами по себе нравятся, ещё со времён детской покемономании, когда продавались вот такие наборы для ККИ по Покемонам:
Арк, а нельзя сделать боёвку с картами, как в Батен Каитосе, например? Или как в Магна Карте?
Определение непонятно.Сочувствую.
...
Проголосовал за спорт. Крутые ролевые гонки на выживание.
А Гран Туризмо ролевая игра? Мы же там как бы играем роль гонщика. Или вот Фэйтал Фрэйм, например?
Вам осталось дать определения и понятиям «человек», «играть», «роль».Человек - представитель рода Люди (Homo) из семейства гоминид в отряде приматов.
Играть роль - выполнять задание, поставленное перед актёром-исполнителем в спектакле на театральной сцене либо в кино. Как правило, ролью для исполнителя является художественное воплощение определённого образа и словесное исполнение соответствующего текста.
Ролевая игра, это там где игрок принимает на себя роль какого-то персонажа.В том-то и дело, что во время игры в видеоигру я ничего на себя не принимаю, не становлюсь искателем приключений или наёмником. Ни играю никакую роль. Просто управляю виртуальным образом.
Я всё это к тому, что сейчас уже неприменимо старое, однозначное деление игр на "писи-стайл" и прочее. Пора уже включить голову и разобраться с этим. А тот, кто не может заюзать собственные мозги, пусть и дальше переводит стрелки на "то что давно есть в интернете".
P.S. Кстати, Демонс Солус - жрпг что ли?
jRPG — japaneese role-playing game Ролевая игра, изготовленная в пределах Японии.Осталось дать определение термину "ролевая игра", и этот момент станет понятным. Я, например, под ролевой игрой понимаю...кхм, ролевую игру, то есть когда человек играет какую-то роль. Видеоигры отыгрыша роли лишены в принципе, ибо человек при участии в видеоигре не играет роль, а лишь управляет чем-то. Если такие игры можно назвать ролевыми, то отсюда следует два любопытных вывода, с которыми никто не согласится:
1) ролевыми играми являются все видеоигры;
2) ролевой игрой является любой процесс управления, в том числе и управления указателем компьютерной мыши.
Однако, в контексте видеоигр под ролевой игрой понимается не ролевая игра, а характеристики персонажа и возможность их изменения. Таким образом, отсюда также следует два вывода:
1) Ролевыми играми являются все игры, где есть изменяемые характеристики персонажа;
2) Вместо термина "ролевая игра" следует использовать термин "развитие персонажа".
А теперь главное: что по-вашему есть "ролевая игра"?
Есть список игр, которые нравятся.А есть список самых любимых игрДля меня это один и тот же список, и там много самых разных игр.
^_^ Мне нравятся. Но они не любимые."Нравиться" != "быть любимым"? Я, наверное, тупой, и поэтому не вижу особой разницы.
ФФ9Я тебя спрашиваю "что есть JRPG", а не "назови пример JRPG". Ты знаешь, что такое термин и его определение? JRPG - термин, я прошу дать этому термину какое-то определение.
ты забыл циферки — 1 и 2. Я тебе специально также ответил. под Цифрой 1 Ответ — Ок. Под цифрой 2. Ответ — про Ателиер.Ты прикидываешься? Я тебя спрашиваю "что есть JRPG?".
Все мои Любимые игры — это jRPG. >_>Смотрю твою вкладку Избранное, сразу нахожу ДМК4 и Ботаникулу. Эти игры тоже JRPG, или тебе не нравится ДМК4 и Ботаникула?
ты получил ответ на тот вопрос, который спрашивал не изначально, а спрашивал ты про АтелиерДля тебя ещё раз:
- Ар Тонелико куда относится?
- jRPG
- Почему?
- Хм, потому что серия про алхимиков atelier jRPG
- Ар Тонелико к Ателиеру никакого отношения не имеет. Почему Ателиеры — JRPG?
- Ок. Потому что японская ролевая игра.
- Что такое «японская ролевая игра»?
И всё, начались переводы стрелок на Ателиер. Я спросил, почему Ар Тонелико/Ателиер JRPG и что есть JRPG. Ни на один из этих вопросов ответа пока не было.
это не я придумалА свою голову не включить?
Если сложно выбрать один жанр, проголосуйте за тот, в котором прошли большее колличество понравившихся игрПосчитай за меня.
Я больше всего люблю один жанр. -_- Я дефективная, что ли? -___-То есть, кроме того, что ты поднимаешь под жрпг, тебе ничего не нравится, я правильно понял?
Это вопрос не ко мне, а к Арти -_-На этот вопрос может ответить каждый так, как он думает. Ты как думаешь?
Тогда сапер тоже тактическая игра.Конечно. А ты думал иначе что ли?
Пи-си стайл — это те игры, которые пошли от тех старых с управлением от мышки.Это как?
Их объединяет не мрачная атмосфера, а именно те фишки управления и боевой системыКакие фишки?
Она не пи-си стайлЧто такое писи-стайл?
перечитай вопрос — ты спрашивал про Ателиер. А они — jrpg. Что у нас только в тактических теперь рпг думать надо? А в jrpg так совсем без тактики да? Тактическая или нет — это по-другому определяется. Ходим по клеточкам или нет. Вот как.Что, прости?
1) Изначально я спрашивал про Ар Тонелико.
2) Что такое JRPG?
3) А что, в игре против противника не нужно думать? Ты прикидываешься?
4) "Тактическая" от слова "тактика" вообще-то. Тактика - это планирование, а не "ходим по клеточкам".
Они же западные РПГ, они же PC-style RPG (Dragon Age, Neverwinter Nights, Baldur's Gate)Западные != писи-стайл. К тому же, та же Демонс Соулс хоть и на консолях, но писи-стайл. Просто сейчас уже нельзя всё мерить допотопными стандартами, современные игры уже в них не укладываются.
Опять разводите спор на пустом месте. У кого есть любимый жанр — голосует, у кого нет — проходит мимо. -_-Почему на пустом месте? Прежде, чем устраивать такое голосование, нужно, чтобы все понимали, о чём речь. Я вот не понимаю, что есть JRPG и почему в голосовании не предусмотрен нейтральный вариант. Или автор голосования подразумевает, что всё так однозначно, и каждый по умолчанию может дать определение JRPG и может любить только один жанр? Бред какой-то. На кой чёрт тогда голосование такое сдалось?
Потому что японская ролевая игра. А раз не тактическая, значит просто jRPGЧто такое "японская ролевая игра"? И как это Ар Тонелико не тактическая? То есть, в поединках в Ар Тонелико не нужно хоть что-то планировать?
Хм, потому что серия про алхимиков atelier jRPG1) Ар Тонелико к Ателиеру никакого отношения не имеет.
2) Почему Ателиеры - JRPG?
я бы добавил в голосование выбор нескольких вариантов… если б это было предусмотреноСочувствую. Но всё же, почему Ар Тонелико - JRPG?
Никогда не пойму людей, существующих просто так.Никто просто так не существует. Но к чему это?
jRPGПочему? Вообще, я бы добавил в голосование какой-нибудь нейтральный вариант, ибо лично мне очень сложно выбрать между играми а-ля Кикокугай и играми а-ля Хроно Кросс.
Не понимаю, как можно выбирать любимый жанр. Реально есть такой человек, который скажет "такие игры - крутые, а все остальные - ерунда"? Всегда считал, что любимыми могут быть определённые игры, а не группы игр. Ну и да, перечень жанров какой-то...странный. Ар Тонелико куда относится?