Кроме ударной Магии в Final Fantasy VIII имеется не менее представительный набор заклинаний поддержки. С их помощью можно излечить наших персонажей, добавить им защиты и скорости, а также прилично «насолить» вражеским отрядам, за счёт изменения статуса их воинов. Кроме того, Магия поддержки, как и ударная, может существенно помочь в развитии параметров главных героев. В этой статье мы как раз и познакомимся с ней достаточно подробно.
В этой статье описываются техники персонажей, которые не выдаются при получении нужного уровня, их нужно найти. Также здесь говорится о комбинационных техниках.
Перевод статьи с сайта shrines.rpgclassics.com
Инди — штука странная. Разработчики могут творить кромешный ад, на который ни одна серьёзная студия не посягнёт, а вместе с этим вытаскивать из глубин игровой истории какой-нибудь давно уже вымерший жанр. В данном случае это JRPG образца 90-х.
Буду прямым и честным: тут я скорее нахваливаю и рассказываю о чём-то невышедшем, нежели на серьёзных щах пытаюсь что-то рассказать. Прямо к делу: дамы и господа, знакомьтесь, Echoes of Eternia, интервью с разработчиками и информация о грядущей западной JRPG, насквозь пропитанной духом старой школы.
Я заметил, многие, кто злится на сюжет и на то, что многие The Last Remnant рьяно расхваливают, возможно не учли кое-что: это фактически единственный на данный момент jRPG на ПК с наилучшей, пока, графикой. И все игроки, ПК-шники, школьники и просто те, кто мало ознакомлен с этим жанром, попросту не знают о сюжетных клише у jRPG, и, следовательно, для них сюжет может быть гораздо лучше, чем для более старших игроков японских ролевых игр.
Но, в любом случае, это одна из редких крайне противоречивых игр. В ней очень много недостатков, но и не меньше достоинств (полагаю, их не каждый может разглядеть или вообще посчитать достоинствами, так что тут заранее не спорю).
Давайте по порядку.
В этой главе вы, в лице Дарта и его команды, сможете:
В Final Fantasy VIII, как и в любой другой RPG, огромную роль играет Магия. С её помощью можно не только разнести в клочья вражеские отряды, но и существенно помочь в развитии параметров наших главных героев. Количество Магических заклинаний в Мире Final Fantasy VIII достигает не одного десятка, и каждое из них в чём-то уникально. В этой статье речь пойдёт об основных ударных заклинаниях.
Подвернулась подходящая версия Final Fantasy X, где можно активировать режим разработчика.
Бланка белый волк, который разумен как человек. И это неоднократно подтверждалось игрой. Является одним из первых воинов игры и весьма уравновешенным бойцом, способным как к мощному нападению, так и эффективному использованию магии.
Список достижений в Final Fantasy VII, которые отличаются некоторой… своеобразностью.
Небесное оружие (Celestial Weapons) это последнее и самое лучшее оружие в Final Fantasy X. «Оружие из семи светил» (таким термином называется это оружие по латински), представляющее собой целую серию различного оружия. Они уникальны тем, что просто найти их не достаточно, так как все оружие требует слияния с определенной Печатью и Гербом, покровительствующих одной из планет солнечной системы.
Неотъемлемой частью каждой игры серии Final Fantasy являются различные Способности её главных персонажей. Какие-то из них помогают в боях, какие-то в походах и странствиях. Часть из этих Способностей переходит из одной игры к другой, а часть присущи только определённым играм или их героям. Final Fantasy VIII не является исключением. Здесь тоже есть свой набор уникальных и «традиционных» Способностей, с подробностями работы которых вы и можете познакомиться в данной статье.
В Final Fantasy VIII управление персонажами в поединках с врагами происходит через специальные Команды, коих в игре насчитывается почти два десятка. С их секретами, особенностями использования и возможностями получения вы и можете познакомиться в данной статье.
В Final Fantasy VIII, как и в любой другой RPG, у главных персонажей присутствует свой уникальный набор параметров, которые во многом и определяют процесс Прохождения игры. В этой статье вы познакомитесь с этими параметрами поближе, а также узнаете все возможные варианты их развития. Данный материал призван, с одной стороны, познакомить новичков с основами игрового процесса Final Fantasy VIII, а с другой стороны является своеобразным итогом к серии статей «Боевая система Final Fantasy VIII».
Оригинальные персонажи с большим гостеприимством встретили персонажей из других игровых вселенных в своей. Поэтому каждый из них тоже достоин своего внимания и нуждается в представлении. Кто же именно попал в Cross Edge из Disgaea, Blazing Souls, Ar Tonelico, Darkstalers 3, Mana Khemia 2 и Atelier Marie? Смотрите ниже.