Что дает Resist/Weak магии Light/Dark? Думал сначала, что, например, Weak увеличивает вероятность"попадания" магии. Но скилы Samsara и Die for Me! не всегда попадают по цели со слабостью Light/Dark, хоть у этих скилов вероятность срабатывания 80%. Не вижу различия Resist/Weak от нейтрального статуса для этой магии.
madara224, сопротивление на 100% дает статус Null (Block), а Resist это другое. При обычной магии, например Огонь, Резист не защищает на 100%, урон проходит, но небольшой. Если, как ты говоришь, статус Weak увеличивает вероятность попадания только монстрами, значит Resist уменьшает попадаемость. А если у монстров эти статусы, я так понял это ничего не решает, как будто нейтральный стату. Разве что при статусе Weak при попадании будет +1 ход