тем не менее, эти правила вернули меня в 9 класс средней школы.
А вот сейчас думаю… неправильно сделал иллюстрацию…я не сразу понял, но быстро дошло когда понял откуда А-А-А взялись, если ты про неё.
Не видно просто где стена, а где карта другая может стоять.
Окей, не уверен что это таки наглядно. Попытался показать что будет работать и с плюсом и минусом, но привёл только один случай. Приводить оба?моё любимое правило. Просто даже суперских слов не осталось.
Ерунда) Как раз случайным образом сейчас (и всегда) и решается)в принципе наверное , да. Может просто совпадение.
Вообще, в планах сделать время, через которое, если противник не сходил, можно выйти из сражения и поражение не будет засчитано.
ооо, не знал, что это засчитывается как поражение. Ещё бы надо как-то случайным образом решать, чей будет первый ход, так как сейчас первый ход отдаётся тому, кто вошёл в игру последним.
наглядно )
.... интересно, как бы всех подстегнуло правило лимита времени на совершение хода.
Хотелось сбоку… Я думал вообще сначала сделать как в моих старых картинках дизайна, но передумал.
надпись не мешает и ладно.
"Стандартное правило" - может совсем на центр выдвинуть?
Как-то так? Схематично же. Цифры маленькие Т_Т
Класс ))) Офигенно круто.
инет фуфло. а поделку затестить не могу — соперника нет) или там можно подыскивать соперников случайно?
я создал сражение.
регься и заходи
Камикадсе - вот ссылка
можно, собственно потому и заглянул на огонек. на сколько я понял атака карты идет по шести направлениям (у каждого направления — своя сила в цифрах или буквах). так же речь шла о комбо. сами комбо в игре будут? вроде комбо из карточной игры в ФФ9? или комбо изначально другого плана?
скорее всего имеется в виду правила +, стена и другие.
Пока что 2 хода на замочек да еще и ячейки на поле — многовато
можно правила не сталкивать друг с другом.
Будет бред, если одновременно будут действовать 5 правил.
Нет, просто надо дружить с теми, с кем вы на одном сайте.
поверьте, мы стараемся. К вам это тоже относится.
А обосновать «свою точку зрения»? Если вы бы вы подсчитали среднее число побед и поражений при игре двух игроков для одного из них, то увидели бы неутешительную цифру «половина от общего числа игр». Что же тут удачного, когда результат не зависит от ходов?
вы в фф8 вообще играли? либо вы объясняетесь непонятно либо что.
Чтобы обосновать точку зрения ВАМ - необходимо видимо написать целую статью с приведением примером в и наглядных пособий. Но и это, боюсь не поможет.
Так что лучше я вернусь к оформлению нового обзора.
Можно же добавить много чего.
я за твоё уже проголосовал - Да , считай (^.^)
Ужас, правда? Играть в игру, где тебя не могут победить.
AI.
Вы о5 обратили внимание не на ту строчку. я говорил о том, что с моей точки зрения в фф8 все правила и сама игра были удачны.
То, что она была взята за основу — это ладно, но у вас все же есть возможность убрать некоторые ее недостатки.
Единственное, что меня пугало в фф8 - правило выбора случайных карт.
Со всеми остальными меня было не победить АI.
определённо наглядней будет.
Еще правило: если карта окружена только своими и стеной, то она блокирурется для смены до конца боя. Иначе говоря, ее нельзя сменить даже комбо.
такую карту уже никак не перевернуть. По крайней мере со стандартными правилами.
Мне нравится. второе тогда.
второе гораздо правильнее просто.
Потому что, если правило сразу будет действовать на всё поле, то тогда игроки только и будут пытаться вернуть утеряные карты без возможности поставить на следующем ходу слабые карты по углам, где их никто не тронет либо перевернуть карту соперника.
После двух ходов принадлежность карты «закрывается» и её невозможно сменить. Её можно только правилом «плюс» и «минус», если такие включены. Если нет, то карта остаётся такой до конца поединка). Если принадлежность карты сменилась, то счётчик сбрасывается и снова отсчитывает два хода.
это будет действовать сразу постоянно на всё поле?? Или только, если карта будет вложена в определённую гексу с изображением замочка?
карты классные) 5 баллов Арки (^.^) !
Внезапная смерть – если результатом игры стала ничья, те карты, которые на момент ничьи имеют цвет, соответствующий цвету игрока, возвращаются соответствующему игроку и игра начинается заново.
Правило планировалось изначально, но было вычеркнуто.
простительно. играл в последний раз более 5 лет назад.
Уже давно висит T_T
пнт. ок. I got it .
о мой бог, только не снова ЭТО!
Может быть, как нибудь) Когда диплом не будет висеть дамокловым мечом)
уже висит?
Круто) Я как-то морской бой на джаве писал в качестве курсовой) С псевдографикой в консоли XD
может поговорим, как нибудь?
Да не страшно) Если проверка скриптом покажет, что есть «потерявшиеся» гексы, то можно просто сделать бросок заново)
согласен.
Неее, в жизни ничего в 3Д не писал)
это только название) в ходе работы выяснилось, что это всётаки настольная игра просто с кучей наворотов в плане атак и даже магий. )