^

Ужас Амитивиля / RPG Maker - Project SF

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
# 23 декабря 2012, 19:14     автор темы

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

Собственно, были бурления по поводу создания игры. Большие бурления. Ну и, на волне ностальгии, решил поставить новенький RPG maker и сделать какую-то игру. Хоть малюсенькую. Немного наработок уже есть, несколько катсцен и локаций тоже. Значит, что у нас будет в игре:

  • Жанр: RPG

Боёвка

Боевая система, основанная на свободной очереди ходов и АТВ шкале. Разные действия потребляют разное количество шкалы. Всплывающие значения потерянных\полученных НР, полученных статусов, выполняемых действий. 

1356546579.PNG 

1356547845.PNG 

Доступная информация о монстрах. Нажав Shift, можно просмотреть подробности и характеристики противника.

1356544195.PNG

  • Сюжет

Дополненная и расширенная концепция, основанная на этом.

Бьёмся без случайных битв

Монстры размещены на локации заранее, при этом они не проявляют к игроку интерес, если тот не заденет монстра сам.  

1356549566.PNG

  • Крафтинг.

Это моя любимая штука. Первый скрипт в РПГмэйкере был скриптом крафтинга предметов (обычные двери и сундуки не считаются).

Думаю даже разделить его на две отрасли: крафтинг предметов и варка различной жрачки. Благо, делать просто.

Система телепортов

Сохранение в любой момент игры отключено. Я вообще убрал из меню пункт «Сохранение». Сия функция теперь висит на кристаллах.  

1356546395.PNG

Система дня и ночи

Заснув, можно выбрать когда проснёшься. Если проснуться посреди ночи, то в мире зажигаются фонари, открываются магазины, выходят на улицу другие люди, которых днём не встретишь.

 1356545890.PNG1356551337.PNG

Тёмная комната

В подземельях и особых местах может быть очень темно. В таком случае лучше всего взять лампу, которая висит у входа и идти с ней. 

1356546608.PNG

Прыжки

В специально отведённых местах можно пропрыгать до сокровища. Такие клетки помечены кружком.

1356549047.PNG

 

Описание проекта

 

+56
...
# 31 декабря 2012, 14:08

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

@Artz писал:

здрасьте — первая локация сначала ночью бегаешь, затем днём.

И што? Ты можешь включить день? Ты можешь включить ночь? 

@Artz писал:

Кароче всё с тобой ясно, ториямо любитель ты наш. Продолжай делать в том же духе, получится полностью рвущий шаблон твои принципы.

А что же с тобой, ториямоненавистник? Как твой сюжет? Выложил бы хоть один скриншот из игры, а то аудитория ещё может подумать, что ты там ничего не можешь делать:3

# 31 декабря 2012, 14:08

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

@dameon писал:

Во что поиграть-то?

Bobby Carrot. Ява игрушка ещё:3

# 31 декабря 2012, 14:32

sashal1999

Ассасин клана Draw.ch 22 уровень
447 сообщений
653 SFP

@Arc писал:

@dameon писал:

Во что поиграть-то?

Bobby Carrot. Ява игрушка ещё:3

:3

# 31 декабря 2012, 21:56

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

Описание проекта, во избежание засирания, переезжает в мой профиль. http://squarefaction.ru/userlist/38645

Обсуждение продолжается тут:3

# 31 декабря 2012, 22:09

dameon

Devil Summoner 75 уровень
8595 сообщений
19931 SFP

А что это за хрень? В смысле, где это опубликовано?

# 31 декабря 2012, 22:10

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

@dameon писал:

А что это за хрень? В смысле, где это опубликовано?

Хех, теоретически это список игр. Но, при должном желании, можно перепилить его под что угодно, хоть под собственную галерею:3

# 31 декабря 2012, 22:11

dameon

Devil Summoner 75 уровень
8595 сообщений
19931 SFP

Описание проекта засрано никак не может быть, в отличие от обсуждения.

Ну да, кое-как догадался, что это список) Оригинально.

# 31 декабря 2012, 22:13

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

@dameon писал:

Описание проекта засрано никак не может быть, в отличие от обсуждения.

Ну я про то что на форуме в посте ограниченное количество символов и в шапку всё добавить просто не получится. Учитывая что я пощу новые вещи тут и они вызывают лютый батхёрт у арцыка — уходят в другую страницу моментально. А там всё хорошо, чистенько и красивенько.

# 31 декабря 2012, 22:16

dameon

Devil Summoner 75 уровень
8595 сообщений
19931 SFP

И так и так — фигня. Создай документ, залей куда-нибудь в Google Drive, и обновляй его версию. Тенбе же будет интереснее, это намного серьезнее. А то и в redmine разверни проект, будем тебе баги репортить с фичами. Будешь там же билды выкладывать.

# 31 декабря 2012, 22:24

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

@dameon писал:

И так и так — фигня. Создай документ, залей куда-нибудь в Google Drive, и обновляй его версию. Тенбе же будет интереснее, это намного серьезнее. А то и в redmine разверни проект, будем тебе баги репортить с фичами. Будешь там же билды выкладывать.

Я про spreadsheet думал, но тоже спасибо:3 Надо сначала хоть первую версию доделать, нормально реализовать задуманные фичи (собственно, подобрался к самим зельям, выращиванию редких растений у себя дома, дальше всё ограничивается только моей извращённой фантазией) и сделать какой-то небольшой эпизод:3 

А баги, в принципе, и так отлавливаются, по скайпу мне говорят что и где не так:3

# 1 января 2013, 06:18

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

oh my gog, это ж лог событий!!1111

1357008074.PNG  

Неужели перевод пришёлся впору… Магазин тоже пришёл в божеский вид. Даже не стыдно выложить скриншот.

1357014971.PNG

З.Ы. Хотя перепиливанием под русский надо было заняться вообще с самого начала.

# 1 января 2013, 08:25

sashal1999

Ассасин клана Draw.ch 22 уровень
447 сообщений
653 SFP

@Arc писал:

oh my gog, это ж лог событий!!1111

1357008074.PNG  

Неужели перевод пришёлся впору… Магазин тоже пришёл в божеский вид. Даже не стыдно выложить скриншот.

1357014971.PNG

З.Ы. Хотя перепиливанием под русский надо было заняться вообще с самого начала.

Лог вроде сразу идет в комплекте с битвой, не?

# 1 января 2013, 12:48

Artz

Terra Luminos клана Temporal Rift 73 уровень
1488 сообщений
17705 SFP

@Arc писал:

1357040106.png  

А Кион то косой =_____________=

И ещё, что там у тебя за «Походные одежды» ?))) Можно ли приобрести эту походуню одежду у тебя?)

+47
# 1 января 2013, 15:16

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

@Artz писал:

И ещё, что там у тебя за «Походные одежды» ?))) Можно ли приобрести эту походуню одежду у тебя?)

Конечно:3

@Artz писал:

А Кион то косой =_____________=

первый уровень так что простительно:3

А ты всё не можешь ничего сказать про свою игру. Неужели всё так плохо? Показал бы хоть что-то, а то мне начинает казаться что на форуме там были одни понты и никаких знаний:3

# 1 января 2013, 15:21

sashal1999

Ассасин клана Draw.ch 22 уровень
447 сообщений
653 SFP

@Artz писал:

А Кион то косой =_____________=

Разве не Кён? http://en.wikipedia.org/wiki/Yo_(Cyrillic)

# 1 января 2013, 15:24

Artz

Terra Luminos клана Temporal Rift 73 уровень
1488 сообщений
17705 SFP

@Arc писал:

А ты всё не можешь ничего сказать про свою игру


а чего тебе говорить то? доверие ты давно потерял моё.

# 1 января 2013, 15:26

sashal1999

Ассасин клана Draw.ch 22 уровень
447 сообщений
653 SFP

@Artz писал:

@Arc писал:

А ты всё не можешь ничего сказать про свою игру


а чего тебе говорить то? доверие ты давно потерял моё.

Началось…

# 1 января 2013, 15:28

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

@Artz писал:

а чего тебе говорить то? доверие ты давно потерял моё.

Почему только мне? Вдруг, твоей игрой интересуется кто-то ещё? А то тема ушла давно на помойку, никаких новостей о прогрессе, скриншотов не было. Ещё люди подумают что вся игра была фикцией, лишь бы привлечь внимание к себе:3

Кстати, если вдруг кто-то из нормальных людей не понимает почему именно «Обычные одежды», то объясню. Обычная одежда писать не хотелось потому что не сильно звучит, а раньше (ещё хрен знает когда) вполне нормальным оборотом было сказать как раз «одежды». 

По крайней мере, звучит неплохо. Но, если будет уж очень много негативных отзывов по поводу инвентаря, то конечно сменю, тут ничего уже не сделаешь. 

# 1 января 2013, 15:50

maloiiiiiii

Лидер клана Draw.ch 28 уровень
1636 сообщений
630 SFP

а рпг-мейкер поддерживает добавление собственных спрайтов? Есть возможность добавить новые анимации персонажей, объектов, противников и т.д.? Или просто солянка из того, что дали?

# 1 января 2013, 15:51

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

@maloiiiiiii писал:

а рпг-мейкер поддерживает добавление собственных спрайтов? Есть возможность добавить новые анимации персонажей, объектов, противников и т.д.? Или просто солянка из того, что дали?

Поддерживает. Вообще поддерживает изменение всего что только можно.

# 1 января 2013, 16:08

maloiiiiiii

Лидер клана Draw.ch 28 уровень
1636 сообщений
630 SFP

шикарно. А почему не используете её потенциал масштабнее?

# 1 января 2013, 16:11

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

@maloiiiiiii писал:

шикарно. А почему не используете её потенциал масштабнее?

Художник надо. Собственно, всё упирается в художника. Хочешь заменить тайлсет? Надо нарисовать или взять из интернета. Хочешь заменить спрайты? Нарисуй или используй стандартные и Character Generator. И так всё всё всё. 

Ну и не знаю как масштабнее, музыка у меня изменена (слава б-гу не тырил осты из других игр и на том хорошо), тайлсет нестандартный. Разве что персонажи какие были, но мне просто нравятся их арты (а если делать нестандартные, то хрен потом найдёшь эмоции… ну или надо рисовать).

# 1 января 2013, 16:11

dameon

Devil Summoner 75 уровень
8595 сообщений
19931 SFP

@Arc писал:

Вообще поддерживает изменение всего что только можно.

Кроме задолбавшей боевки. 

Хотя Артз еще говорил, там FPS с полпинка делается, но я ему не верю.

# 1 января 2013, 16:14

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

@dameon писал:

Кроме задолбавшей боевки. 

боёвка обпиливается. По крайней мере, до некоторого момента. В любом случае она экшн очень плохо получается. Помнится, тестил скрипт боёвки из фф13 (ещё когда с рубиком игрался). Работает, но выглядит ужасно.

# 1 января 2013, 16:17

maloiiiiiii

Лидер клана Draw.ch 28 уровень
1636 сообщений
630 SFP

@Arc писал:

потом найдёшь эмоции… ну или надо рисовать

почему бы и нет? Я могу отработать дизайн и нарисовать эмоушен пикчи. Никогда не работал со спрайтами, а вообще мог бы и их рисовать. Сколько точек в высоту занимает спрайтовая модель персонажа?

# 1 января 2013, 16:19

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

@maloiiiiiii писал:

почему бы и нет? Я могу отработать дизайн и нарисовать эмоушен пикчи. Никогда не работал со спрайтами, а вообще мог бы и их рисовать. Сколько точек в высоту занимает спрайтовая модель персонажа?

Гммм… Ну, если посудить по сетке, то 32 пикселя.

# 1 января 2013, 16:26

maloiiiiiii

Лидер клана Draw.ch 28 уровень
1636 сообщений
630 SFP

всегда было интересно: какие редакторы используют для отрисовки спрайтов? Полагаю, подойдет любой растровый?

# 1 января 2013, 16:30

sashal1999

Ассасин клана Draw.ch 22 уровень
447 сообщений
653 SFP

@maloiiiiiii писал:

всегда было интересно: какие редакторы используют для отрисовки спрайтов? Полагаю, подойдет любой растровый?

фш

# 1 января 2013, 16:30

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

@maloiiiiiii писал:

всегда было интересно: какие редакторы используют для отрисовки спрайтов? Полагаю, подойдет любой растровый?

Угу. По крайней мере, фотошоп очень хорошо съел и дал отредактировать тайлсет. РПГмэйкер он со всем дружит:3

Но тут и PAINT.NET и Gimp и всё всё всё. Лишь бы прозрачность поддерживало.

# 1 января 2013, 16:34

maloiiiiiii

Лидер клана Draw.ch 28 уровень
1636 сообщений
630 SFP

@sashal1999 писала:

фш

мир на нем клином не сошелся же. Кроме векторов, ему нечем меня удивить. Есть более удобные (для меня) растровые редакторы. Я воспользуюсь ими, с вашего позволение :3

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

Для комментирования необходимо авторизоваться