^

Ужас Амитивиля / RPG Maker - Project SF

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
# 23 декабря 2012, 19:14     автор темы

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

Собственно, были бурления по поводу создания игры. Большие бурления. Ну и, на волне ностальгии, решил поставить новенький RPG maker и сделать какую-то игру. Хоть малюсенькую. Немного наработок уже есть, несколько катсцен и локаций тоже. Значит, что у нас будет в игре:

  • Жанр: RPG

Боёвка

Боевая система, основанная на свободной очереди ходов и АТВ шкале. Разные действия потребляют разное количество шкалы. Всплывающие значения потерянных\полученных НР, полученных статусов, выполняемых действий. 

1356546579.PNG 

1356547845.PNG 

Доступная информация о монстрах. Нажав Shift, можно просмотреть подробности и характеристики противника.

1356544195.PNG

  • Сюжет

Дополненная и расширенная концепция, основанная на этом.

Бьёмся без случайных битв

Монстры размещены на локации заранее, при этом они не проявляют к игроку интерес, если тот не заденет монстра сам.  

1356549566.PNG

  • Крафтинг.

Это моя любимая штука. Первый скрипт в РПГмэйкере был скриптом крафтинга предметов (обычные двери и сундуки не считаются).

Думаю даже разделить его на две отрасли: крафтинг предметов и варка различной жрачки. Благо, делать просто.

Система телепортов

Сохранение в любой момент игры отключено. Я вообще убрал из меню пункт «Сохранение». Сия функция теперь висит на кристаллах.  

1356546395.PNG

Система дня и ночи

Заснув, можно выбрать когда проснёшься. Если проснуться посреди ночи, то в мире зажигаются фонари, открываются магазины, выходят на улицу другие люди, которых днём не встретишь.

 1356545890.PNG1356551337.PNG

Тёмная комната

В подземельях и особых местах может быть очень темно. В таком случае лучше всего взять лампу, которая висит у входа и идти с ней. 

1356546608.PNG

Прыжки

В специально отведённых местах можно пропрыгать до сокровища. Такие клетки помечены кружком.

1356549047.PNG

 

Описание проекта

 

+56
...
# 24 декабря 2012, 22:59

Necroliant

Гражданский 19 уровень
1412 сообщений
218 SFP

Запили персонажей из обитателей СФ и сюжет про местные срачи.

+15
# 24 декабря 2012, 23:04

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

@Necroliant писал:

Запили персонажей из обитателей СФ и сюжет про местные срачи.

Уже думал. Будет:3 Правда, не всю игру, а в пределах одного города.

# 24 декабря 2012, 23:07

Xarima Kenji

Infinite Bravery клана Ретро геймеры 37 уровень
710 сообщений
2802 SFP

Да тут для начала сюжет придумать,а не создавать пародию аля на финалку.

Эх..вот бы ужастиков как Ib и Witch House,тогда круто..зато нервы.

@Necroliant писал:

Запили персонажей из обитателей СФ и сюжет про местные срачи.

Ага,особенно в главных ролях Артз!!! (Не в обиду!! >_< )

# 24 декабря 2012, 23:13

Artz

Terra Luminos клана Temporal Rift 73 уровень
1488 сообщений
17705 SFP

@Xarima Kenji писал:

Ага,особенно в главных ролях Артз!!! (Не в обиду!! >_<


Ну в моём сюжете арку целая раса отведена — аркисы, так что ради бога )

# 24 декабря 2012, 23:20

Xarima Kenji

Infinite Bravery клана Ретро геймеры 37 уровень
710 сообщений
2802 SFP

@Artz писал:

@Xarima Kenji писал:

Ага,особенно в главных ролях Артз!!! (Не в обиду!! >_<


Ну в моём сюжете арку целая раса отведена — аркисы, так что ради бога )

То есть даже в ролях главного злодея не против?

Well,well,well…

# 24 декабря 2012, 23:23

Artz

Terra Luminos клана Temporal Rift 73 уровень
1488 сообщений
17705 SFP

@Xarima Kenji писал:

То есть даже в ролях главного злодея не против?

ДУмаю, Арк умнее.

# 24 декабря 2012, 23:28

Xarima Kenji

Infinite Bravery клана Ретро геймеры 37 уровень
710 сообщений
2802 SFP

Хм…пусть Арк разберется.Но по моему видеть Артза в качество злодея интереснее,чем Арка..=\ 

# 24 декабря 2012, 23:30

Artz

Terra Luminos клана Temporal Rift 73 уровень
1488 сообщений
17705 SFP

=____=

Я нигде не говорил, что Арк должен быть злодеем.

# 25 декабря 2012, 00:32

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

@Xarima Kenji писал:

Хм…пусть Арк разберется.Но по моему видеть Артза в качество злодея интереснее,чем Арка..=\ 

Мне кажется, что лучше будет сделать интересную личность злодеем, чем какого-то артеза:3

# 25 декабря 2012, 00:35

Artz

Terra Luminos клана Temporal Rift 73 уровень
1488 сообщений
17705 SFP

приехали ) ну сделай свою рыбачку тогда ) не только же ей рыбу ловить)

# 25 декабря 2012, 13:31

sashal1999

Ассасин клана Draw.ch 22 уровень
447 сообщений
653 SFP

@Artz писал:

@Xarima Kenji писал:

Ага,особенно в главных ролях Артз!!! (Не в обиду!! >_<


Ну в моём сюжете арку целая раса отведена — аркисы, так что ради бога )

Аркисы такие няшки наверное :3

# 25 декабря 2012, 15:28

Artz

Terra Luminos клана Temporal Rift 73 уровень
1488 сообщений
17705 SFP

Посмотрим на его поведение =_____=

# 25 декабря 2012, 17:35

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

Собственно, немного мира уже сделано (подземную локацию не всовывал, потому что проходит под рекой).

1356447888.jpg 

Один человек даже пробежался и повылавливал кое-где ошибки, за что ему большое спасибо ;)

+11
# 25 декабря 2012, 18:16

sashal1999

Ассасин клана Draw.ch 22 уровень
447 сообщений
653 SFP

@Arc писал:

Собственно, немного мира уже сделано (подземную локацию не всовывал, потому что проходит под рекой).

1356447888.jpg 

Один человек даже пробежался и повылавливал кое-где ошибки, за что ему большое спасибо ;)

# 25 декабря 2012, 20:56

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

Сменил боевую систему. Теперь это помесь ATB и стандартной.

# 25 декабря 2012, 21:22

sashal1999

Ассасин клана Draw.ch 22 уровень
447 сообщений
653 SFP

@Arc писал:

Сменил боевую систему. Теперь это помесь ATB и стандартной.

Выложи игру хочу посмотреть :3

# 25 декабря 2012, 21:23

Xarima Kenji

Infinite Bravery клана Ретро геймеры 37 уровень
710 сообщений
2802 SFP

@sashal1999 писала:

@Arc писал:

Сменил боевую систему. Теперь это помесь ATB и стандартной.

Выложи игру хочу посмотреть :3

Ага,хоть тестовая,но все равно хочется посмотреть.

# 25 декабря 2012, 21:25

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

@sashal1999 писала:

Выложи игру хочу посмотреть :3

Обязательно:3 Просто хочу выложить хоть в удобоваримом виде, с боевой системой, нормальной музыкой и хоть парочкой долгосрочных событий\заданий + разбираюсь с сменой дня и ночи. Если получится нормально сделать и привязать к ней события, то будет очень круто.

# 25 декабря 2012, 21:31

sashal1999

Ассасин клана Draw.ch 22 уровень
447 сообщений
653 SFP

@Arc писал:

@sashal1999 писала:

Выложи игру хочу посмотреть :3

Обязательно:3 Просто хочу выложить хоть в удобоваримом виде, с боевой системой, нормальной музыкой и хоть парочкой долгосрочных событий\заданий + разбираюсь с сменой дня и ночи. Если получится нормально сделать и привязать к ней события, то будет очень круто.

А в этом редакторе нельзя допустим сделать чтобы был виден мой арт а не редактора?

# 25 декабря 2012, 21:32

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

@sashal1999 писала:

А в этом редакторе нельзя допустим сделать чтобы был виден мой арт а не редактора?

Я тебе не справочная служба.

# 25 декабря 2012, 21:32

Xarima Kenji

Infinite Bravery клана Ретро геймеры 37 уровень
710 сообщений
2802 SFP

@sashal1999 писала:

@Arc писал:

@sashal1999 писала:

Выложи игру хочу посмотреть :3

Обязательно:3 Просто хочу выложить хоть в удобоваримом виде, с боевой системой, нормальной музыкой и хоть парочкой долгосрочных событий\заданий + разбираюсь с сменой дня и ночи. Если получится нормально сделать и привязать к ней события, то будет очень круто.

А в этом редакторе нельзя допустим сделать чтобы был виден мой арт а не редактора?

То есть лицо персонажа или любую другую картинку,то да,можно..надо понять как делать.

# 25 декабря 2012, 21:36

Flame Haze

Гражданский 16 уровень
218 сообщений
512 SFP

>А в этом редакторе нельзя допустим сделать чтобы был виден мой арт а не редактора?

Можно. Более того, все серьезные проекты так и делаются. RPG Maker прежде всего облегчает скриптописание + компоновку имеющихся артов и тайлов. Это касается локаций и интерфейса, портреты уж по умолчанию всегда рисуются свои в тех же серьезных играх.

# 25 декабря 2012, 21:38

Artz

Terra Luminos клана Temporal Rift 73 уровень
1488 сообщений
17705 SFP

@Arc писал:

Я тебе не справочная служба.

facepalm ты даже не представляешь как это делается .

Мне хватило 5 минут разобраться.

# 25 декабря 2012, 23:20

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

Из графических прибабахов:

Появилось динамическое освещение. 

1356471160.PNG

# 25 декабря 2012, 23:31

Xarima Kenji

Infinite Bravery клана Ретро геймеры 37 уровень
710 сообщений
2802 SFP

Круто,уже даже похож на подземелья.А внизу,где герой,это грибочики что-ли?А то если без увеличение,то выглядит как труп весь в крови.

# 25 декабря 2012, 23:36

sashal1999

Ассасин клана Draw.ch 22 уровень
447 сообщений
653 SFP

@Arc писал:

Из графических прибабахов:

Появилось динамическое освещение. 

1356471160.PNG

А вот это все прописывается скриптом? Или там есть редактор местности?

# 26 декабря 2012, 01:01

Louis

Старейшина клана Square Patrol 34 уровень
1239 сообщений
1568 SFP

Клёвая задумка. Буду следить за ходом.

# 26 декабря 2012, 01:03

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

@Louis писал:

Клёвая задумка. Буду следить за ходом.

Спасибо ^_^

# 26 декабря 2012, 08:36

BlindHawkEye

Lord клана Ретро геймеры 24 уровень
1721 сообщение
573 SFP

подписался на тему)

# 26 декабря 2012, 18:19

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

Допилено. Система дня и ночи

(не смотрите на небольшой косяк в локации, она просто пока в процессе создания)

1356534443.PNG1356536050.PNG 

Днём можно найти добропорядочных людей, полазать по магазинам. Ночью же на улицу выходит совсем другая публика, можно встретить других монстров, некоторые магазины закрываются, но открываются пабы и другие магазины.

Сначала хотел сделать автоматическую смену, но потом подумал, что это ещё одно ограничение для игрока. Ждать ночи, ради событий не интересно и скучно, потому на ночь\день можно переключится с помощью кровати. Достаточно лишь проспать до ночи.

1356536713.PNG

+20
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

Для комментирования необходимо авторизоваться