^

С меткой «JRPG»

1369130555.jpg

Трудно представить RPG без тяжёлых боёв с врагами, а как выиграть жестокую схватку без оружия? В большинстве подобных игр боевому оружию отведено весьма достойное место. Не стала в этом ряду исключением и Final Fantasy VIII. Каждый персонаж игры имеет свой собственный набор уникального оружия. О нём и пойдёт речь в данной статье.

Читать дальше →

image

Здесь приведена таблица, в которой расписаны все испытания, которые необходимо пройти для встречи с самым сильным боссом игры — царем Соломоном. Испытания эти проходятся у женщины с вуалью по имени Сара (Sarah), которая всегда стоит у Долины Гёрме (Goreme Valley). Весь материал собран из моего прохождения данной игры и сделан в виде отдельной статьи исключительно для удобства читателей, которым возможно будет трудно каждый раз выискивать нужное испытание в восьми отдельных главах.

Читать дальше →

Итак, вот вы и добрались до сюда — до последней главы, которая знаменует также и конец этой великолепной игры. В этой главе будет закончен рассказ о способе сбора самого лучшего оружия и брони для персонажей, которые были обделены в предыдущей главе, а также указано местоположение для сбора всех предметов (на случай если какие-нибудь из них были пропущены вами в предыдущих главах). Ну и, на десерт, вам предстоит одолеть четырех сильнейших противников игры (которые вам таковыми возможно теперь и не покажутся) и поразмышлять над концовкой. Как не печально это признавать, но все что имеет, начало имеет и конец. И мы подошли к концу замечательной истории этой замечательной игры.

Читать дальше →

1368513514.jpg

Четвёртая часть работы «Боевая система Final Fantasy VIII» посвящена трём оставшимся характеристикам персонажей — Скорости (Speed), Уклонению (Evasion) и Жизненной Силе (Hit Points). Каждый из этих параметров по-своему важен и, при подключении системы Привязок (Junction), может дать много интересных вариантов ведения боя. Кроме того, на закуску, разберём один из самых важных и при этом малоизученных вопросов игры Final Fantasy VIII — активации уникальных способностей героев Limit Breaks.

Читать дальше →

Данная глава является особенной: в ней нет описания прохождения сюжетной линии, но от этого она становится лишь интереснее, ведь в ней нашим героям придется заниматься решением проблем, которые имеют отношение непосредственно к ним самим. На языке игр это называется квесты. И воистину, друзья мои, дополнительных заданий интереснее, чем в этой японской ролевой игре, я не встречал, пожалуй, нигде. Как видите, их объем был настолько огромен, что для удобства я их разделил на две главы. Здесь будет приведена первая часть, из которой вы узнаете, как получить лучшую экипировку для центральных персонажей этой игры и демоническую форму для одного из них. А также закончить Волчьи бои.

Читать дальше →

Список рун +199 2

image

Статья о рунах, их месторасположении, возможностях и способе получения. Включает в себя список частей рун, используемых для апгрейда оружия. Также приведен список всех заклинаний и значений, для каждого типа рун. Так и для частей элементальных рун, которые могут быть прикреплены к оружию и чье количество не должно превышать девяти.

Читать дальше →

image

Сегодня знаменательный день, который, я надеюсь, для сайта станет таким же. Сегодня День Победы, поэтому, если вы еще этого не сделали, поздравьте своих близких старших родственников, ведь из года в год время, которое мы проводим с ними, становится все короче. Ну и теперь событие, значимость которого явно меньше: я начал публикацию прохождения своей, не побоюсь этого слова, второй по счету любимейшей игры. Имя этого чуда — Suikoden V. Я немного научился на своем опыте публикации прохождения предыдущей части данной серии и надеюсь, что в новом смогу раскрыть все прелести и секреты по полной, благо их гораздо больше. Узнать о чем эта история и как ее пройти, чтобы получить полное наслаждение (возможно понадобится и не один раз) вам поможет данное прохождение. Я решил поделить его на 14 сюжетных глав, для удобства как себя лично, так и читателей. Итак, без лишних слов позвольте представить и начать…

Полное прохождение Suikoden V. Первая часть [или о том, кто наши герои].

Читать дальше →

image

Описание всех видов оружия и способов их получения.

Читать дальше →

Бестиарий боссов +184 1

image

Бестиарий Боссов. Кто как ни они могут быть интересней обилия врагов, встречаемых в игре? Увидим же могучих, доставивших нам долю неотъемлемых эмоций в познание одной из лучших игр.

Читать дальше →

1367239164.jpg

В третьей части работы «Боевая система Final Fantasy VIII» речь пойдёт об Обороне. Поговорим о вариантах повышения Физической и Магической Защиты персонажей, под наш пристальный взгляд попадут параметры Живучесть (Vitality), Дух (Spirit), а также «Элементальная» («Стихийная») — Elem-Def, и «Статусная» — ST-Def, Защиты и, конечно же, всё это будет рассмотрено в тесной связи с системой Привязок (Junction).

Читать дальше →

Бестиарий врагов - регион #2 +197 9

image

Бестиарий врагов Suikoden I.

Читать дальше →

Путешествие по достопримечательностям Японии, и не только, продолжается! В этой главе вы побываете: в деревне фольклорных японских чудищ, которые наполовину люди, а наполовину собаки; в самой светлой части души молодого парня, чьей судьбой является смерть, а также в кабинете самого премьер министра Японии!

Читать дальше →

1366190055.jpg

В этой статье мы продолжим знакомиться с секретами Боевой системы игры Final Fantasy VIII. На сей раз поговорим о Магической Атаке, Силе Магических заклинаний, параметре Magic, продолжим познавать тайны уникальной системы Привязок (Junction), а также узнаем, как можно победить Стража Дьяблоса и «Непобедимого» робота X-ATM092.

Читать дальше →

Паломничество Юны +135 23

1365204133.jpg

Теперь можно перейти к виновникам торжества предыдущей статьи и сердцу боевой системы 10й финалки — Аэонам. Здесь мы рассмотрим каждое создание в подробностях, оценим их способности, особенности и увидим все это наглядно.

Читать дальше →

image

Жестокая матушка судьба-злодейка перенесла наших героев из страны суеверного народа и вечной зимы в страну восходящего солнца. Здесь их, да и вас заодно, ждет много чего нового: новые враги, познать которых придется не только со стороны, но и изнутри; новый герой, чем-то похожий на Юру и абсолютно новые достопримечательности, списанные с Японии. Второй диск обещает много интересного!

Читать дальше →

1365599979.jpg

Продолжаем знакомиться с Карточной игрой Triple Triade. В этой статье я расскажу о возможностях переноса основных Правил Игры в другие области Мира Final Fantasy VIII, покажу свой вариант формирования «Боевой Колоды» и, конечно же, выложу список Карт последних пяти Уровней.

Читать дальше →

Dark Aeon и FFX International +102 12

image

Решил написать немного про Dark Aeon'ов и FFX International, т.к. не все про них наверно знают и что они из себя представляют.

Читать дальше →

Призыв Аэонов +130 28

1361290056.jpg



«Я никогда не видел ничего подобного в моей жизни. Конечно, это было немного страшно, но все же… я чувствовал, какую-то странную нежность, исходящую от него». — Тидус

Аэоны/Эоны (aeons) — призываемые существа присутствующие лишь в Final Fantasy X и Final Fantasy X-2. Правда, во втором случае они не могут быть призваны игроком. Эоны заполучаются путем испытаний, в каждом из храмов Спиры. Они довольно отличаются от большинства призываемых существ серии Final Fantasy, так как, призвав его, вы получаете контроль над управлением эоном вместо персонажей и вызвать их может только Юна.

Читать дальше →

 1365418863.jpg

Одной из изюминок игры Final Fantasy VIII является Карточная игра Triple Triade. Не одно поколение геймеров проводили ночи на пролёт десятки карточных партий, стараясь собрать полную коллекцию этих симпатичных картинок. Но не все знают, что на самом деле Карты в игре Final Fantasy VIII являются мощнейшим средством для развития боевых характеристик главных героев.

Читать дальше →

1365355168.jpg

Добро пожаловать на страницы заключительной части прохождения первого диска Shadow Hearts: Covenant. В этой главе вы наконец-то сможете поквитаться со всеми своими обидчиками, вернуть себе первородную демоническую форму, покопаться в душе Юрия и поприсутствовать при свершении важного исторического события для нашей родины.

Читать дальше →

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15