17 сентября 2006, 00:31
→ Мегалол - FF 12 на PC
Извини меня но во всём мире не платят зарплату уровня стран третьего мира.Вот только стоимость разработки от этого не меняется.
15 сентября 2006, 23:48
→ World of Warcraft
Ктонибудь может хоть примерно сказать сколько эта штука хавает трафика???5-10 метров в час вроде
14 сентября 2006, 15:16
→ Ваше мнение о Final Fantasy VII: AC
OMG...
Я тут наткнулся на статью "Final Fantasy VII: Advent Children Plot Analysis"
Одно только время скролла текста вниз чего стоит...
http://faqs.ign.com/articles/657/657331p1.html
14 сентября 2006, 15:00
→ ЖЖ, Дайрики и прочее...
Мой вот тут, если кому интересно - http://mamont1537.livejournal.com/
5 сентября 2006, 11:16
→ PSP или DS
я бы не стал покупать оч. интересную игру с кубической графикой...Сразу на ум приходит ФФ7 )
5 сентября 2006, 01:43
→ Серия Silent Hill [PS, PS 2, PS 3, XBox, PC]
Снова что ли сесть поиграть... Вас тут начитался :))) А может есть гама похожая и такая же сильная, как SH2??? SH1,2,3 и RE 1,2,3,4 не предлагать :))) И Элоны в темноте тожеее... это добро есть... Хочется подобного с хорошим сюжетом и чтобы затягивало, с хорошей атмосферой...Попробуй "Мор. Утопия". Очень стильная и атмосферная игра, ИМХО.
4 сентября 2006, 14:45
→ F.E.A.R. [PC]
Если хорошо оптимизировать движок, то любая программа должна сносно идти, чего не скажешь по FEARу...It depends. Смотря какое железо и технологии.
4 сентября 2006, 12:29
→ Half-life2 episode one
Гмм... Есть такая штука - "SAVE" называецца.И если таких игр пять на компе и пять на пс2? И все часов по 30+ ? Новые проекты выходят быстрее, чем успеваешь пройти старые.![]()
4 сентября 2006, 10:06
→ Half-life2 episode one
но и денег уйдет много каждая стоит 25 $ это за три части 80 грина выйдет ,к томуже не люблю я нарезки лучше сразу с начала до победного концаПо 20уе они, а обычная игра стоит 60уе. Так что все нормально.
Про "сразу с начала до победного конца"... Когда свободного времени девать некуда, то да. Но такое, к сожалению, нечасто бывает.
4 сентября 2006, 02:42
→ Half-life2 episode one
за два -три часа сужет полностью не расскажешЕсли рассказывать по главам, в течение 3-4 частей, то вполне.
4 сентября 2006, 02:35
→ Half-life2 episode one
вот так на нас бедные геймеры делають денги крупные гиганты игровой индустрииА что не так? Короткая, да. Но стоит в два раза меньше и ждать не надо 3 года.
Я надеюсь, что в ближайшем будущем появится побольше подобных игр, которые проходятся за несколько часов. Ибо при нынешнем количестве тайтлов и размере свободного у меня времени, как раз остается 2-3 вечера на игру.
3 сентября 2006, 22:43
→ World of Warcraft
Ну в л2 интересный геймплей и красивая картинка однако.Но количество разнообразных занятий меньше, чем в ВоВ.
3 сентября 2006, 22:11
→ World of Warcraft
Такой графики я не видел лет пять. Такой ужасной графики.В World of Warcraft очень хороший дизайн. Очень стильная и целостная картинка. Близзарды умудрились сделать графику в мультяшном стиле, и совместить ее с эпичностью.
Да и не только в графике дело. Тут есть просто МОРЕ вещей, которыми себя можно занять.
Что-то вроде консольная игра vs pc игра. Интересный геймплей против высокотехнологичной картинки.
2 сентября 2006, 20:18
→ World of Warcraft
вот недавно погамала,и поняла что там всё держится на квестахТам все на детально проработанном мире держится.
30 августа 2006, 20:55
→ Ремейк FFIII
Сделали бы они ремейки всех частей с 1 по 6 на персоналке во классно было бы.Персоналка - одна из самых малоприбыльных платформ. Так что им сие занятие невыгодно.
30 августа 2006, 10:57
→ Neon Genesis Evangelion - Live Action
Не про фильм, но все же.
Это все слухи или?
http://www.evamonkey.com/2006/08/new-evangelion-anime-update.php
29 августа 2006, 16:30
→ Sea War: The Battles 2
А как с мегааплоада качать? Чё нужно для этого?Подождать, пока таймер в правом верхнем углу обнулится, тогда там сама ссылка появится.
Если мне склероз не изменяет, конечно.
29 августа 2006, 15:50
→ Sea War: The Battles 2
А если никто и не знает, может сможете посоветовать, где вообще можно её поискать?Oh my... Аск гугл )
http://www.google.com/search?client=opera&rls=en&q=Sea+War:+The+Battles+2&sourceid=opera&ie=utf-8&oe=utf-8
28 августа 2006, 18:20
→ Где купить лицензионный FFX (X-2)?
Как я рад, что могу порубиться в свою любимую игру.Не по теме, конечно, но вот у меня выражение "порубиться в игру" меньше всего ассоциируется с ФФ...
25 августа 2006, 15:49
→ Final Fantasy XIII
Во-вторых если бы Blu-Ray был больше HD-DVD все бы выбрали Blu-Ray.Еще раз повторяю - для производства HD-DVD нужно лишь немного изменить производственные линии. Для выпуска Blu-ray необходимо совершенно новое оборудование. Отсюда и все метания между форматами.
В-третьих HD-DVD мало похож на DVD.Сорри, но учи матчасть.
"In comparison to Blu-ray, which also uses a blue laser, HD DVD has less information capacity per layer (15 gigabytes instead of 25), though HD DVD is potentially easier to manufacture than a Blu-ray pre-recorded disc due to its sharing the same basic disc structure as a standard DVD : back-to-back bonding of two 120mm diameter substrates, each 0.6mm thick."
Если нужна ссылка на официальную информацию, то пожалуйста - http://www.toshiba.co.jp/tech/review/2005/01/index.htm
Внимательно читаем первый абзац.
25 августа 2006, 14:36
→ Final Fantasy XIII
HD-DVD - вмещает почти 70 гб., Blu-Ray - 60 гб. У второго 2 слоя первый сам Blu-Ray и 2-ой обычный 4.7 гб DVD слой. Blu-Ray хоть и меньше, но он поддерживает очень мощную защиту, которую не так легко сломать.Что-то совсем не так...
Емкость dual-layer HD-DVD - 35 Gb, dl Blu-ray - 50 GB.
HD-DVD по структуре очень похож на DVD, поэтому он дешевле, как так не требует масштабных реорганизаций производства.
А Blu-ray - новая технология записи.
Несколько более точные характеристики форматов тут -
http://hometheater.about.com/od/dvdbasics/a/bluhddvdinfo.htm
22 августа 2006, 01:37
→ Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII
Совсем не обязательно.Я две первых попавшихся подключил - все работало.
21 августа 2006, 03:17
→ Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII
По-моему у игры только один минус: неудобное до черта управление.Я играл еще в японскую версию на комбинации джойстик+мышь. Играется как на ПК, только вместо WASD'a - стик.
21 августа 2006, 03:14
→ PSP или DS
Что непонятного? Ты удивился, "почему закрывают глаза на графику". Я ответил - потому что в играх на DS графика не имеет большого значения. Brain Training видел?
На пс2 тоже подобные примеры есть - Катамари. Офигительная игра, а покажи скрин среднестатическому игроку - засмеют.
Плохое управление - это тоже нормально, конечно ведь "нормальные люди" играют в игры, а не в управление.Плохое управление _не позволяет_ играть в полной мере. А посредственная (посредственная, а не халтурная!) графика на DS играть не мешает. Потому как, в отличие от плохого управления, она делалась умышленно.
Вероятно "нормальные люди" смотрят исключительно чернобелые телевизоры, ибо они смотрят фильмы и новости, а цвета.В фильме картинка - основная часть, ты можешь только смотреть, не более. А новости многие слушают по радио, где картинки нет вообще. И никто не требует голливудских спецэффектов в вечернем выпуске новостей. Все должно быть на своем месте.
P.S. Причем здесь шахматы, вообще не понятно.Just 'cause геймплей >> внешний вид.
21 августа 2006, 02:54
→ Серия Silent Hill [PS, PS 2, PS 3, XBox, PC]
Т.е. я так понимаю что её собираются портировать на PC?По-моему, это далеко не новость. MGS3: Subsistence выйдет на ПК, как и MGS2 в свое время. Когда - неизвестно. Пс2 версия в Европе только в октябре будет.
20 августа 2006, 21:32
→ PSP или DS
Ну...Казуал - это человек приобретающий игры потому, что это модно, так?Нет. Казуал - это человек, который не следит за игровыми новостями, не фанат, играет 3-4 раза в неделю по вечерам и понятия не имеет, чем отличается издатель от разработчика и т.п. Плюс которые не будут играть в игру, если в ней надо разбираться более получаса.
Портативный рынок...Терь там ещё и PSP так что для Nintendo не всё так простоПСП была там с самого начала. А учитывая продажи в Японии, самой играющей стране в мире, сомневаюсь, что ПСП сможет как-то вырваться вперед.
20 августа 2006, 11:04
→ PSP или DS
Воть-воть GC походу не окупился, а GBA приносит не такой уж большой доход, а если ещё провалится Wii то Ninendo скорее всего загнётсяGBA не приносит доход?? Он же лидером рынка портативных систем всегда был. А теперь ему на смену пришла DS, которая еще лучше продается.
Из провала GC Нинтендо сделала очень правильные выводы. В то время как Сони и M$ в очередной раз делят рынок хардкорных игроков, Нинтендо просто приходит и забирает себе новую аудиторию, игроков казуальных. Это их новая стратегия. И как видно в случае с DS, направление выбрано правильное. Так что есть боооольшие сомнения, что Wii провалится.
20 августа 2006, 00:26
→ Half-Life 2 [PC]
А у кого нет стрима и он вынужден пока сидеть на диалапе?А я вот на автобусе езжу, а хочу BMW. Что мне делать? )Чё ему делать?
20 августа 2006, 00:09
→ PSP или DS
DS очень хвалят за оригинальные игры, но почему то закрывают глаза на графику, которая мягко говоря, весьма посредственная.Я уже неоднократно говорил, что нормальные люди играют в _игры_, а не в графику. Шахматные фигуры тоже часто выглядят хреново, но играть в них от этого не менее интересно.
Дизайн также оставляет желать лучшего.См. мой пост про DS lite.
Графика -кошмар, следовательно разработка обошлась совсем дешево.Графика и стоимость разработки не так сильно связаны. Но это немного из другой оперы.
Так что это всего лишь попытка получить деньги без особых усилий. И довольно неглупая, кстати.И успешная попытка. А вообще, as i said before - все игры делаются ради денег. Времена гениев-энтузиастов прошли, теперь это просто бизнес.
19 августа 2006, 20:50
→ NDS и Final Fantasy
Плиз потестируйте ФФ3 на эмуляхNah, it's not worth it. Я лучше сентября дождусь и в европейский релиз сыграю.