Как знать, как знать. Запросы может быть и выросли, но Heroes III - до сих пор непревзойдённый шедевр. Та же фигня и со вторым Фоллаутом. Diablo II только ожидает преемника. Серия Готики после второй части по сути прекратила своё существование, после X-й части с FF произошло то же самое. Последний NFS, который по-настоящему порадовал - вышел в 2005 году. Ну, а какие там у нас шедевры из нового? Ну Масс Эффект, вроде. Хотя я в него играть не смог, однако, народ так фанатеет... То же самое с Драгон Эйдж - унылость, а не игра. Но пипл хавает. Шутеры от первого лица судить не берусь, этот жанр для меня не существует. Хеви Рейн? О-о-о... у меня на него были большие надежды и новизной геймплея он отчасти подкупает. Но и на эту игру я забил, просто надоела( Похожая история с Ведьмаком. Похожая история с Ассасин'c Крид. Похожая история с Тургором. Похожая история...... Слава Близзам, хоть они не лажают. Но одной безгрешной конторы, как-то мало. Не скажу, правда, что меня вообще ничего не порадовало. Были в последние годы приятные вещи - это нашенский ремейк Кингс Баунти; это Рейсдрайвер ГРИД, это Ризн; это ГТА4; это последний Теккен, который с каждой частью, по мне, только хорошеет. Ну, Гран Туризмо 5 ещё, но с этой игрой заранее всё ясно. И вроде бы классные, но проходить даже второй раз эти игры не хочется. Вместо этого я в седьмой раз начинаю Мост Уонтед или в сколько-тотысячный раз включаю Heroes III.
Щас смотрю Эврика 7: Псалмы планет
сочуствую) чем ближе к концу тем больше там соплей и отборного наивняка. и в лучших японских традициях накуралесили в финале, как я его досмотрел сам не понимаю))
Досмотрел вчера и отчасти вынужден согласиться, вещи, типа подписанной Луны огорчили не раз, но, чёрт возьми, покажи мне тогда идеальное аниме! Я такого ещё не видел. А сами сопли там очень к месту, если тебе такое не нравится, то не надо было и начинать смотреть :)
Кстати, посмотрел я после сериала и мувик. Он сильно удивил О_о Таких "продолжений" я ещё не видал. В нём нам показывают параллельный (!) мир, в котором на фиг перевернули всё с ног на голову - большинство персонажей имеют совершенно другие характеры, протагонисты стали антагонистами и наоборот, даже Эврика стала другим, э-э.. существом. Проблема всепланетного масштаба поменяла свою суть, а происходящее из 121-го века вернули в 21-й! О_о При всём при этом это не альтернативная версия событий, а спин-офф! Т.к. в нём недвусмысленно дают понять, что предыдущие 50 серий происходили в параллельном мире.
После сериала этот фильм похож на бредовый сон больного.
А вообще, мне понравилось и то, и то, хотя, сериал - много больше. И в первую очередь он затянул своей атмосферой (банально, но всегда актуально). Я видел уже немало всего, но вот подкупающая атмосфера - атмосфера личного уюта, из-за которой погружаешься в какое-то аниме больше, чем в другие, до этого встречалась мне только в Хеллсинге - это определённо "моё" аниме и, теперь, к Hellsing Ultimate добавилось Eureka 7.
В последнее время не могу себя заставить что-то пройти. Игр 20 уже включал, последним был Тургор, но на все забил. Мне кажется или 10 лет назад стоющих игр было больше?
Там надо не многоточие, а восклицательный ставить :)В смысле типо такого: http://squarefaction.ru/games/page/tobal-1
Хотя и видео тоже...
Придумаешь?) Мне в голову что-то ничего не приходит)
Моё самолюбие и так зашкаливает, не первый год его усмиряю, не надо меня лишний раз хвалить :) Да я и раньше мог бы догадаться.Чтобы не путаться, возможно, заполненность игры стоит считать в процентах, а вклад в игру в баллах.Даркнесс - ты гений! Вот у кого мозги хорошо работают! Гениальная мысль.
М-м... А вам не кажется, что при новой системе, процентный рейтинг заполненности игры будет вообще не нужен, а SFP хватит с лихвой?
В таблице же, вместо 20% за каждый нынешний параметр просто ставить "галочку" или типа того.
См. выше последний абзац.За каждое изображение даётся по 1%, но на изображениях не набрать больше 49%.Разве я неправильно поняла эту фразу?
Это верно, отдавать игру кому попало не хочется. Вот есть у меня Третьи Герои, которых я бы с удовольствием разместил на доске "Отдам в хорошие руки".хотелось бы отдать знающему) Луис, отдавай хоть сейчас, что мешает?В самой базе все хорошо видно, какие игры без хранителя.
Так Хранитель мог бы по договорённости просто передать игру другому юзеру.
Кстати, я совсем забыл про отбор игр юзером у Хранителя. Может и тут шкалу "Вклад в игру" задействовать? Только, как-то по другому придётся. Ведь, если Хранитель заполнял раньше игру, но забросил, то...
То можно сделать так: шкала "Вклад в игру" будет обязывать заполнить не только её на 100%, но и покрыть то кол-во %-в, на которое заполнил игру действующий Хранитель.
Если вводить такую систему, надо будет тщательно её просчитать.
Эти проценты, кстати, не имеют никакого отношения к самому рейтингу заполненности игры, он будет считаться отдельно. Чтобы не путаться, возможно, заполненность игры стоит считать в процентах, а вклад в игру в баллах.
Ну, во-первых, это я писал, а не он) А какое отношение кол-во пикчей имеет к высшему баллу? Этого ни сейчас нет и в концепции вроде не предвиделось :)
Да не надо лимитов, пожалуй. Система, которую так и можно назвать "Вклад в игру" поможет решить все проблемы. И, думаю, захват игры не должен быть архи-достижением. Человеку конечно придётся для этого что-то сделать, но не надо заставлять его выбиваться из сил :) Например: Для того, чтобы иметь возможность захватить игру, юзеру надо набрать 100% особого рейтинга, шкала будет называться, соответственно "Вклад в игру". За каждое изображение даётся по 1%, но на изображениях не набрать больше 49%. За каждую статью, в зависимости от указанной в первом посте категории, к примеру 30/50/60/70/80/95 - на статьях можно набрать, м-м... да хоть 100% Примерно тоже с новостями, процентов ими набрать можно до 95% и прибавлять они будут поменьше - 15/20/30. Что там ещё, файлы? За каждый файл можно по 10% прибавлять, набрать ими получится не более 50% Как-то так :)
Плин, совсем мозг затранимехал. Конечно без привода, а не винчестера :))))) Комп без винчестера???Или дисковод все-таки?)
Да и винчестер особо не нужен. Всегда юзал только образы.
Чисто эстетически, компьютер мне кажется намного презентабельные пластмассовой коробки с джойстиками (а, если это не седьмое поколение, то там ещё и провода есть - неэстетично X_x). Оно ещё и подключено неизвестно к какому телевизору. И таки да, я тоже могу вывести изображение на норм телек, взять джойстик, который удобнее оригинального и ловить кайф :) В том числе от графики вдвое превосходящей возможности приставки. Плюс и сейвы на компе вы сможете хранить вечно, тогда как даже оригинальная карта памяти когда-нибудь отбросит концы.
А что ты предлагал? Я рассматривал посты с 30 января 22:52.
Очень много всего наговорили в предложениях по улучшению сайта, я решил это как-то систематизировать и, конечно, добавить свои мысли. Читаем и пишем, с чем согласны, а с чем нет. Высказаться может любой.
Цели обсуждения:
Первая - придумать и отдать на реализацию Слейду максимально удобную систему мониторинга.
Вторая - разработать систему определения качества заполненности игр, качества статей, качества новостей.
Третья - утвердить систему поощрения пользователей.
Вроде всё?
Сразу отмечу, что статьи и новости между собой я бы уравнивать не стал. Но идея Дерфаса, по мне, очень подходит.
Новость, как материал, требующий для подготовки и создания меньших усилий будет "стоить" дешевле (цифры далее в тексте буду приводить не окончательные, а просто для примера (хотя, я долго над ними думал)).
Начнём со статей, главное в них - информация. Если статья не несёт в себе ценной информации, она подлежит удалению из игры и её возвращению в черновик юзера для доработки.
Сами статьи предлагаю делить на два вида и каждый из них на три категории. Общее качество статьи определяет её оформление и качество самого текста. Всего получится шесть статусов а-ля Рутрекер и его раздачи. Но статусы будут выбирать и видеть только админы, пользователям этот параметр будет не виден. Все эти статусы, будут равносильны статусу "проверено" (который, возможно, и стоит показать пользователям). За каждую проверенную статью рейтинг начисляется не только пользователю, но и игре, в зависимости от выбранного статуса.
тут всё просто:
небольшая статья - статья небольшого объёма. Очень надеюсь, что таких будет мало, т.к., если статью можно расширить, то лучше отправлять её обратно в черновик (0 зм, 15 опт) (игре: 2 SFP)
средняя статья - статья среднего объёма (1 зм, 30 опт) (игре: 4 SFP)
большая статья - статья большого объёма (3 зм, 60 опт) (игре: 6 SFP)
и статьи со знаком качества:
хорошая статья - статья небольшая, но высокого качества (2 зм, 20 опт) (игре: 4 SFP)
очень хорошая статья - статья среднего объёма и высокого качества (4 зм, 70 опт) (игре: 8 SFP)
отличная статья - большая статья высокого качества (10 зм, 200 опт) (игре: 12 SFP)
(критерии размера определим)
Почему такая надбавка за качество? А почему бы и нет. Труд должен вознаграждаться. И стимул будет писать годные и хорошо оформленные статьи (к тому же, предвидится переделка текстового редактора, который станет удобнее). Более того, отдельные вещи, если они уж очень впечатляют, могли бы поощряться и дополнительно уже самим Слейдом, по запросу админа. А почему бы и нет? :)
Главное достояние новости - тоже информация, но порой её бывает очень мало. Поэтому при оценке этот критерий не самый существенный. Думаю, новости можно будет поделить просто на три категории:
обычная новость - стандартная новость, коих у нас большинство (0 зм, 10 опт) (игре: 1 SFP)
хорошая новость - та же новость, но по одному или нескольким критериям (подробно расписана или хорошо оформлена) она явно превосходит обычную (1 зм, 15 опт) (игре: 2 SFP)
большая новость - хорошая новость большого объёма не лишённая картинок (и объём оправдан - там годный текст, а не просто "вода" для виду) (2 зм, 35 опт) (игре: 3 SFP)
Таким образом, учитывая первые два пункта оценка новостей получается довольно гибкой.
Далее. Обязательные пункты при заполнении игры (без них она статуса "проверено" не получит):
1. Анкета и логотип (куда ж без них)
2. Даты релизов (хотя бы основные) (обложки считаю необязательными)
3. Описание игры (думаю, надо бы чётко определить, что в нём должно быть. Предлагаю описывать те вещи, которые не могут попасть ни в одну из профильных статей (суть геймплея, история разработки игры, выхода её в свет и т.д.)
4. Папка, минимум с тремя скриншотами (так мало потому, что на некоторые продукты их хрен найдёшь, но всё же по трём штукам вполне себе можно составить представление об игре. Стоит также обращать внимание на их качество, если можно найти хорошие, то отстойным в обязательной папке делать нечего)
Надо решить, давать ли за выше указанные обязательные пункты опыт (помимо того, что уже за картинки, например, выделяется). Я бы давал только за описание, которое можно будет оценивать также, как и статьи.
За само добавление игры опыт точно не надо давать.
Сама игра, как и статьи с новостями, тоже должна иметь статус "проверено/непроверено" или типа того. И пока она не будет одобрена админом, она не появится на Главной.
Текущая админская лента, увы, не годна, а потому:
- Для удобства работы с разделом, было бы неплохо в графе "по дате добавления" отмечать непроверенные админами игры (с) Derfas13
- Все непроверенные новости и статьи/описания игр также должны удобно отображаться для админов на специальных страницах (для галереи, наверно, будет достаточно просто банального лога с новыми картинками под названием игры и её альбома). Если пользователь, допустим, внесёт изменения в проверенную статью, то её статус должен сброситься, а админ снова её проверить (она снова появится на странице непроверенных статей). Если статья/новость (может новости запретить редактировать спустя дня три-четыре?) стала лучше, то автоматически должен зачислиться остаток монет и опыта за неё.
Другое:
Очень понравилась идея про хранителей и параметр "Вклад", который будет определять, достоин ли человек действительно владеть игрой. Т.е., сначала юзер должен что-то для неё сделать, а потом сможет захватить, когда определённая планка будет достигнута.
И последнее: начать выдавать каждый месяц в виде опыта и золотых монет жалование админам игр. Размер будет определяться самим Слейдом по результатам труда (который пусть учитывается в отдельном логе).
!!! В данном размышлении были активно использованы идеи Дерфаса, Дамеона и, конечно, Скарлетт :)
P.S. Артур, ты напиши, что можешь сделать, а что - нет.
Падонак!!! Я тебе говорил - молчать!!! Больше не получишь моих альбомов с автографом! Skarlett все гораздо проще - под ником Darkness скрывается никто иной как сам Билан![]()
Конечно поклонник :)
Больше смотрите таких передач, там вам ещё и про мировые заговоры всю правду-матку расскажут))) Поют на Евровидении в живую, а вот музыка там фонограммная. Но и конкурсом это событие назвать нельзя, все места известны заранее, так что голосование - это просто шоу и заработок денег. Это я не из интернетов и не телевидения нарыл, если что. Просто посчастливилось пообщаться с одним из организаторов.
Хм. Скорее всего не самая удачная попытка у него была :) Я вообще-то Билана в живую тоже слышал, и не только выступление с Евровидения. У него есть голос и управляться он с ним умеет. Это было достаточно очевидно. Не стоит забывать, что голос - самый специфический из инструментов и может иногда подводить) Тот же Киркоров ведь тоже петь умеет и отлично, у него потрясный голос, однако, наверно, все слышали его запись с фанерного концерта. Которая, однако, говорит не о певческом таланте, а о том, что даже фанерный киркоровский концерт - тяжкий труд :)
Щас смотрю Эврика 7: Псалмы планет, там целых 50 эпизодов про больших роботов и почти нормального ОЯШа, отец (ныне покойник) которого спас целый мир. И, как итог, ОЯШ далеко не простой xD Помимо него, есть ещё два прикольных глав. героя: молодой чёткий мужик, лидер крутой мятежной боевой группы и девчонка из его отряда, с которой всё очень подозрительно и негладко - ближе к концу явно ждёт шокирующая правда :))) Штампы местами сильно "евангелионовские", но всё-равно аниме самобытное и несёт в себе нечто другое.Кстати, до сих пор (16-й эпизод) ничего прям-таки прикольного не было, но смотреть интересно, чем-то подкупает =)
На Рутрекере была раздача эмуля, куда вшиты предустановки на некоторые из самых-самых игр. FFIX была среди них. Полазай там, по-моему, эта раздача была даже прилеплена и постоянно допиливалась её автором. Настойки эти с большинством компов работают, но, конечно, вполне возможно, что тебе придётся что-то подкрутить. Сам в эмулях копаюсь методом научного тыка, который порой срабатывает))), главное - терпение :)
Эмуляторы давно переплюнули все консоли, вплоть до 5-го поколения. Потому, настоятельно рекомендую любителям ПС1, НЕС, Мега Драйв и остального научиться ими пользоваться, а для "тех" ощущений - купить для компа геймпад.
Я сам, как-то включив на эмуле настроенную по фен-шую Final Fantasy IX, больше не могу видеть её на приставке. Разница в качестве графики огромна. Лишь 6-е поколение, эмулятор, похоже, ещё не победил. Но это дело времени.
А Луису и правда подходит :)))
Да вы, батенька, маньяк онгоингом смотрю Ван Пис...эххх,жалко Эйса...смотрю Драгон Болл (пока первый сезон) и первый сезон (то бишь сериал глубокого 1979ого) Гандама
Покемонов, Блич и Наруто, наверно, смотреть уже закончили :)))))
На Лайтнинг без зевка не взглянешь...
Проклятье. Попробую взять выходной.
Артур, а 19-го сможешь?
Похоже на твою аватарку У меня на рабочем столе чистота и уют! Ну, по крайней мере сейчас!:)))))
Вот оно, современное поколение..... Почему кактуар а не кактоид.Вроде это кактоид
У Айрис с ним тоже в порядке :) Тифа на любителя. Гм. И боюсь любят ее в первую очередь за большой бюст.