18 июля 2007, 13:09
→ Dark Aeons
Luck стоит прокачать чуть больше 110 больше будет очень трудно хотя и не зачем уже. Просто при таком кол-ве удар будет сносить в два раза больше и защита будет в два раза эфективнее.
18 июля 2007, 13:08
→ Ваше отношение к Блитцболу?
В какой в 10. Чтобы получить финальный овердрайв (или оружие) не помню точно. Но факт что надо. Легче других прокачать до упора чем выйграть столько матчей.
18 июля 2007, 12:58
→ Был замечен баг
Когда наконец откроется Экзамен SeeD я в последний раз перездал и потерял медальку. Так не интересно. Хочется отыграться по новой.
18 июля 2007, 12:55
→ Аеоны (ФФХ)
В FF-7 багамутов много и они действительно красивыми кажутся если их округлить до нынешней современной графики. А в 10 они с гаммой цветов перестарались. Он пахож на павлина.
18 июля 2007, 12:51
→ Секреты и квесты FFХ-2.
Я открыть сог только одиночный сундук и комнату где их двы дальше не получается. Впринципе и призы там не такие уж редкие за исключением последнего.
18 июля 2007, 12:48
→ Чёрная Метка
Вот с первой песней по моему проблема я качал. А там всего семь секунд трека по моему. Не знаю может что то с ресурсом не то.
18 июля 2007, 12:46
→ Секреты и квесты FFХ-2.
Алгоритм есть. Цитирую: Заходишь в комнату с сундуками считаешь их кол-во подходишь к первому (почему то не к любому как сам проверял) осчитываешь кол-секунд=сундукам открываешь потом идешь к другому и считаешь уже столько сколько сундуков осталось. И не фига не выходит. В комнате с тремя сундуками лажа уже происходит третий всегда не открывается.
18 июля 2007, 12:43
→ Need for Speed: Pro Street [All]
Ждать осталось не так долго. Но я бы обрадовался если игру перенесли еще на годик и доработали ее по полной чтобы игра стала хитом как это было с Андеграундом первым.
18 июля 2007, 12:40
→ Любовь к игре
FFX меня привлекает тем что это единственная часть где по настоящему есть с кем подраться. Таких грозных пративников не было не в одной ФФ. Да еще такие количества HP ИМХО замечательная игра.
18 июля 2007, 12:38
→ Need for Speed: Pro Street [All]
Карбон меня порадовал только асортиментом машин. Хотя известен начальный список из гдущей части там будет новый Sky-Line GT-R правда он больше напоминает 350Z с переди а с зади те же родные фары.
18 июля 2007, 12:36
→ Чёрная Метка
Райзен я бы все скачал только не могу найти никак их в сети. Был бы ресурс скачал бы все альбомы.
18 июля 2007, 12:32
→ Need for Speed: Pro Street [All]
Они очень спешат и правда. Надежда на графику оставляет желать лучшего. Но сюжет как всегда будет отстой очередной и игра сама будет еще короче чем Карбон. Тогда это будет очередной провал создателей. :confused:
18 июля 2007, 12:29
→ Секреты и квесты FFХ-2.
Самое мучение это открывать сундуки в Омега руинах. Так это надоедает пункт сохранения только в начале и бегаешь как идиот считаешь секунды. Не получается все открыть не как у меня.
18 июля 2007, 12:26
→ Dark Aeons
Качайся до упора пока все показатели не достигнут 255 потом мочи их как обычных боссов. На Занмато не надейтесь это не интересно да и не всегда он его использует. Долгое это дело но верное.
18 июля 2007, 12:22
→ Не люблю жаловаться, но....
Спасибо Райзену что подсказал решение проблемы. Cookies удалить надо было из Оперы. Проблема решена. Все работает теперь нормально.
18 июля 2007, 12:20
→ Final Fantasy Sheet Music
А ты сам играешь? Я как было дело сыграл Переборчик из Баламба очень даже неплохо получается. У тебя есть подборки из ФФ8?
18 июля 2007, 12:16
→ Need for Speed: Pro Street [All]
В Карбоне была такая же лажа. Скрины супер были и видео а выпустили и мне сразу графика не понравилась. И от системы вымучивания своих бамперов и прочих фич я ожидал большего.
18 июля 2007, 12:14
→ Kadaj & Co
Конечно ответ Бесят все нужен. С историей и правда неувязочка. Какие то левые парни о которых мы знает только их имена и что они относятся как то к Сефиросу и все.
18 июля 2007, 12:10
→ Ваше отношение к Блитцболу?
Я за все время не забил не одного гола но за оружие и овердрайвы придется и правда биться. Но выйграть 450 матчей это ужас.
18 июля 2007, 12:02
→ КУЗНИЦА PCSX2
С сетью эмулятор будет работать наверное не скоро. Потому что создателям предется помучаться с этим делом. Потому FFXI не играбельна. Если бы она быля не сетевой уже б давно поиграли как это мы сделали в FFXII.
18 июля 2007, 11:59
→ Эпидемия - Fantasy Heavy Metal
Выкладываю фотографии с записи грядущего альбома ЭР2. С такой аппаратуркой я бы не против записать и чего нибудь своего.
18 июля 2007, 11:52
→ Need for Speed: Pro Street [All]
Действительно на скринах игра кажется как настоящая реальность (почти) но все же не дотягивает. А релиз уже почти известен - осень этого года.
18 июля 2007, 11:48
→ Catharsis
Да наофициальном сайте www.catharsis.ru там на главной есть информация о городах в которые группа приезжает относительно скоро.
18 июля 2007, 02:14
→ Catharsis
Катарсис относительно недавно слушаю но очень мне нравиться эта группа. Вот даже на сайте обновился лист выступлений. Можно и съездить посмотреть если получиться.
18 июля 2007, 02:11
→ В какой финалке "Интро" лучше?
В десятке и правда немного грустное начало. Экшн конечно всегда впереди но можно грустью тоже удивить. Как это сделали в десятке.
18 июля 2007, 02:08
→ Скриншот-галлерея PCSX2 :)
Опять FF10...
18 июля 2007, 01:47
→ Need for Speed: Pro Street [All]
Вот нашему вниманию предсталяют очередную NFS которая будет на всех знаменитых платформах и конечно же на PC. Игра будет поддерживать графику HD возможности котрой можно увидеть только на сообветсвенных мониторах и телевизорах. Вот ссылка на ресурс где можно посмотреть видео и немного скриншотов из игры. http://me65.nnm.ru/need_for_speed_pro_street_vozmozhnosti_grafiki_hd
18 июля 2007, 01:26
→ Эпидемия - Fantasy Heavy Metal
Обновился раздел видео вот на этом ресурсе www.er2.ru. Это тот самый проект Битва богов. Здесь можно узнать поподробнее обо всем. Тут даже есть редкие записи Эпидемии которые можно скачать только отсюда.
18 июля 2007, 00:51
→ Поздравления!
Odin с днюхой тебя. Пусть все сбудется в этот день у тебя.
18 июля 2007, 00:45
→ Kadaj & Co
Разные конечно не спорю просто волосы одного цвета немного овал лица и глаза. А так разные. Характер это уже совсем другой разговор.