26 февраля 2006, 21:38
→ Final Fantasy VII: Прохождение
Подскажите, плз, какой там код в ракете??? (тока не надо "круг, квадрат, х, х" ладно? - типа свитч, меню, ок, ок... тока ето не подходит)
Задолбался я уже етот код подбирать - не проходят ваще никакие комбинации
25 февраля 2006, 23:24
→ FF8 - Методы борьбы с самыми сильными монстрами
Мальборов можна найти на островах Рая/Ада - их там до ... Многа вощем.
23 февраля 2006, 00:47
→ Карточные игры
Однозначно в 8 части... Хател было состряпать еще прогу в помощь гамеру для победы в любых условиях, тока вот руки никак не дойдут.... Вот летнюю сессию сдам, тогда может быть...
22 февраля 2006, 04:05
→ FF8 - Методы борьбы с самыми сильными монстрами
и снова мы уходим в сторону привязок...
Кароче, тема : у меня 5 дисков 8 фантазии (один установочный, 4 игровых). На одном из них есть доп игра чето-там с чекобо. Ее можно связать с основной игрой, найдя где-нить в чокобином лясу птичку. Бродим-бродим, ищем предметы класса А, перекидываем в игру, молимся- и Ву-а-Ля!!! Ето риббон (может какойнить пульс-аммо). Ставим, и нуль проблем со смертью.
Теперь про связки поподробнее.
Вспомним, што СВЯЗКА (любая) идет от СВЯЗКИ с гвардиеном. Отцепив монстриков, мы останемся С ОДНОЙ АТАКОЙ (не будет НИЧЕГО больше). Какие уж тут риббоны!!! Вывод:персы 99 уровня, жизней < 2500, скиллы на максимум, стараемся пережить метеор (если повезет не нарваться на мегидо), затем в темпе вальса бессмертную луну и Зе-енд у Сельфи. Обязательно видео от етого сумасшедшего!!! (по почте ящик водки/сока на выбор)
22 февраля 2006, 03:46
→ Ультимеция. Кто она?
А с чего вы взяли, што Риноа должна была получить по башне, обглотаться эликсиров молодости (или какой другой гадости), потерять память и т.д, и т.п.? Я на сюжет примерно так смотрю: В мире ФФ8 время от времени рождаются персы с развитыми колдовскими способностями (в основном женского пола :) ). Вот один такой перс из будущего решил замутить чет нехорошее - типа тайм-компрессинг (ну мы знаем, хто ето).
На ее беду, к тому времени уже была изобретена машина времени, Сииды уже не раз пытались сорвать ей кровлю, што в конце концов удалось Скволлу. Она перемещается в прошлое, отдает силу Эдее, а та, в свою очередь - Риноа. И тут вопрос - что стало с глав героиней в конце?
Вероятно, что память из-за гвардиенов она не могла потерять, т.к. они были нужны только на время выполнения миссии по уничтожению колдуньи. Скорее всего, она умерла своей естественной смертью, наделав разных приятных вещей по восстановлению послевоенного мира.
Тут и заканчивается сказ о Ультимеции. Ессно, и Сид, и Эдея знали, что случилось задолго до описанных событий в доме на маяке, но не имели права даже намекнуть(хоть бы глазом моргнули,а они бродют ведь и не крснеют) - иначе развитие истории могло нарушиться, и неизвестно, чем бы все ето закончилось.
Ваще, тут мы имеем дело с банальным временным парадоксом в рамках ФФ. Я слышал 2 противоположных теории времени:
а)Время в далеком будущем может быть сильно искажено из-за даже крошечного изменения прошлого (не помню как фильм на ету тему называется, соррри)
б)Время в далеком будущем, которое является настоящим для людей етого будущего и уже по-сути совершилось, не может быть изменено, либо же оно выравнивается обратно к первоначальному состоянию, типа резинового предмета, восстанавливающего свою форму после деформации (серия фильмов "Терминатор")
Авторы нас склоняют, похоже, в сторону 2 теории...
14 февраля 2006, 02:52
→ Squall and Rinoa
Скволл не лузер, а просто ответственный человек. Сначло дело, "ну а девушки потом"... Всетаки на войне бывает и умирают, так че привязываться особо до окончания задания лучше не стоит. Вот он так и делал, а уж после... ну Вы знаете...
14 февраля 2006, 02:06
→ Ошибки и недоработки Square в FF
В 7 фантазии надо было разделить простую атаку и лимит, как в 8 части. А то идеш к боссу, а по дороге козявка какая-нить попадается...
13 февраля 2006, 02:08
→ Final Fantasy VII: Прохождение
Первый находится на крышке в комнате с растениями на 2 этаже
Второй за пианино на 1 этаже на полу
Третий на полу. Встаете лицом к стулу, ОК, 5 шагов влево, 9 вверх, 2 влево, 6 вверх.
Четвертый невидим на самом письме на 1 этаже.
Нашол все сам по подсказкам в письме за 2 дня...
Креплю 3 скрина. 4 че то не хочет крепиться...
13 февраля 2006, 01:24
→ FF8 - Методы борьбы с самыми сильными монстрами
Не забудем, ессно, что Омега первым ходом кастует Смерть 5 уровня, так че либо все чубры 98-99 уровня, либо на всех по риббону...
11 февраля 2006, 20:09
→ Ваш любимый страж
Александр - рулезз!!! Плюс, мой тезка... Но все равно РУЛЕЗЗ!!!
11 февраля 2006, 19:28
→ Самый сильный герой в 8 финалке
Чёт я смотрю - тока у меня терпения хватает до 100 уровня всех персонажей качать??? а то 78, 83... Я, кнешно, понимаю, скушна до жути на ентих островах тусовать, зато прикольно на мальборку хоть раз нарваться - за нее сразу аж 2 уровня могут дать... Сорри за оффтоп...
Самая сильная - Сельфи, не потому что сильная физически, а потому что красивая и прикольная (все вспоминаю заставку когда она кувырком через голову свалилась :))))
11 февраля 2006, 19:17
→ FF8 - Методы борьбы с самыми сильными монстрами
Победить Омегу совсем без связок НЕВОЗМОЖНО. Объясняю почему.
У етого босса есть неприятная супер-атака МЕГИДО-ФЛЕЙМ, снимающая у всех 9998ХП и обходящая любую защиту типа ШЕЛЛа или ПРОТЕКТа.
Соответственно, у всех героев должно быть по 9999ХП. Я 3 раза прошол без взлома 8 фантазию, но НИ РАЗУ не смог докачать столько жизней без связок (даже с ЛЕВЕЛ-ХП+). У всех оказывалось к концу 8500-8700 жизней. Канечно можно найти много-много ХП-АПов, но на это уйдет, пожалуй, лет...20 наверное?...безвылазного мочилова монстров с последующей переделкой итемов. (Хотел бы я посмотреть на такого придурка :))
Проходя в 4 раз, решил гамезу взломать, накачал всем максимальные показатели (как я устал слушать это бульканье!), нацепил АВТО-ШЕЛЛ/ПРОТЕКТ/ХАСТ.., но и тогда я не смог пробиться через ТЕРРАБРЕЙК без каких-либо уловок, типа ГЕРОЙСКИХ ЛЕКАРСТВ или подставления гвардиенов под удары (хотя ПРОТЕКТ и ополовинивал повреждения-на столько атака беспредельная)...
Единственный возможный способ, на мой взгляд, пройти ПРАКТИЧЕСКИ без связок (кроме ХП-С) - это натырить где нибудь ПЕРЬЕВ ФЕНИКСА (штук 80 должно хватить), юзануть, а после пальцы держать крестиком, штобы птичка вылетала почаще после тройной смерти героев... но это из разряда теории и малонаучной фантастики.
10 февраля 2006, 16:19
→ FF8 - Методы борьбы с самыми сильными монстрами
Кароче, есть тема, как замочить Мальбору и Омегу БЕЗ геройских лекарствов.
первое довольно просто:
Бацаем чувака с 4 статус-дефенсами, навешиваем БЕРСЕРК, КОНФУЗ, СЛИП и ченить на выбор. Дальше, у, кажется, Сирены, есть такая штука, называтся Тритмент. Навешиваем его нашему герою, далее дело техники. Фсем, кому не достался конфуз и берсерк НЕ ставим СЛИП, а то много трабла с такими....
Второе с дыщ сложнее :)
Во-первых, все герои должны:
а)Иметь 100 уровень
б)Иметь 9999 ХП
в)Иметь СМЕРТЬ в статус-дефенсе
Покупаем за офигенное кол-во бабла в "Эштар Шоп!!!" (для етого надо много домогаться до етого магазина) штук 30-40 Мега-фениксов, и если есть карта Багамута (кажется так), меняем на 100 Мега-ликсиров.
Фся суть драки состоит в следующем: у пары гвардиенов есть такая команда, называется "Дефенс". Она ПОЛНОСТЬЮ защищает от физических атак и ополовинивает магические.
Набираем команду
а)Скволл (а кто еще???) Итем, Ревайв, Рековер
б)Ирвин Итем, Дефенс,Магия
в)Сельфи Итем, Дефенс, Магия
Не рекомендую брать Риноа, т.к. у ее супер атаки с собакой есть неприятная особенность-если накладывается мунлайт (т.е. временное бессмертие), то он имеет неприятную особенность исчезать перед Террабрейком, и Дефенс не срабатывает...
Далее...
Желательно иметь связку Скорость-Трипл у всех, ну и все остальные связки по максимуму. Ультима(если есть) ставим в елемент-защиту (классная фигня-любая элемент-атака лечит... да и ваще по игре пригодится)
Распределяем итемы в инвентаре для быстрого реагирования (это стр 1 и 8, верх и низ.)
Полезно будет всем поставить АВТО-ПРОТЕКТ и АВТО-ШЕЛЛ (но сначала второстепенные герои!!!)
Начинаем бой.
Два не главных встают в дефенс и НИЧЕГО не делают. Сквол бацает МЕЛТДАУН. Начало-ничего сложного, если поцарапали-хаваем Мега-ликсир (у всех всегда должно быть кол-во жизни 9999!!!!), либо Скволом делаем РЕКОВЕР всем по очереди (сначала второстепенным, потом себе).
На МЕГИДО-ФЛЭЙМ отвечаем 2 суператаками: Сквол полосует РЕНЗОКУКЕН, Сельфи ФУЛЛ-КУР, затем снова в прятки играем.
ТЕРРАБРЕЙК НИЧЕГО НЕ ДЕЛАЕТ!!!(это физическая атака!!!) тем кто в домике, но убивает Сквола. Бацаем МЕГА-ФЕНИКС, (НЕ забываем про ДЕФЕНС!!!) далее пару раз РЕНЗОКУКЕН.
ГРАВИЯ у всех открывает суператаки, как действовать см. МЕГИДО-ФЛЭЙМ.
ЛАЙТ-ПИЛЛАР убивает кого-то (тут уж ничего не сделаеш), если второстепенный, то Скволл бацает РЕВАЙВ, если Сквол прилег - Мега-Феникс (можно просто феникс),ДЕФЕНС и РЕНЗОКУКЕН.
Самое старшное - связка ТЕРРА-БРЕЙК+ЛАЙТ-ПИЛЛАР. Тут только на реакцию- НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НИКАКИХ СУПЕР-АТАК!!!(Это для танкистов):
1 герой)МЕГА-ФЕНИКС, ДЕФЕНС,
Скволл) РЕВАЙВ->2 герой, РЕКОВЕР->1 герой, РЕНЗОКУКЕН
2 герой) ДЕФЕНС
Остальное в Ваших руках. Лично я замочил етого папочку с такими настройками с 1 раза.