^

Приставки и эмуляторы / PS4 vs. Xbox One vs. Wii U

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
# 17 марта 2013, 22:42     автор темы

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

Пора бы внести какую-то лепту разнообразия в общую унылость тишину форума небольшой темкой для срача продуктивного обсуждения плюсов и минусов определённой консоли перед её конкурентами.

...
# 19 марта 2013, 01:14

Chronos

Гражданский 40 уровень
3651 сообщение
1828 SFP

@Derfas13 писал:

Это очевидно?

Для кого?

# 19 марта 2013, 01:14

OpiumXan

Бляго клана Dark Moon Dragons 22 уровень
135 сообщений
598 SFP

@Chronos писал:

В играх используется максимум кнопок 15.

В последних играх из серии X (это такие 4Ex-космосимуляторы), например в Terran Conflict'e на клавиатуре не оставалось практически ни одной неиспользуемой клавиши, плюс множество комбинаций и это без модов, а с последними кол-во команд только увеличивалось. Ещё вспоминается мне Steel Batallion со своим специальным 40ка-кнопочным контроллёром. Поэтому в ряде случаев обычного джойстика просто недостаточно. Вот такие факты. 

# 19 марта 2013, 01:16

Chronos

Гражданский 40 уровень
3651 сообщение
1828 SFP

@OpiumXan писал:

например в Terran Conflict на клавиатуре не оставалось практически ни одной не используемой клавиши

Это хорошо что ли? По-моему, это глупость. Но, да, я не ценитель пекагейминга, и не могу понять таких извращений.

@OpiumXan писал:

Ещё вспоминается мне Steel Batallion со своим специальным 40ка-кнопочным контроллёром.

Без которого можно было бы спокойно обойтись.

@OpiumXan писал:

Поэтому в ряде случаев обычного джойстика просто недостаточно.

Недостаточно? В игре нельзя обойтись без сотен комбинаций с сотней клавиш?

# 19 марта 2013, 01:19

Darkness

Стажер клана Square Patrol 32 уровень
5723 сообщения
1942 SFP

@Chronos писал:

Мне неудобно играть на клавомыше. Дальше что? Окей, указатель мышкой проще двигать, да. Каким образом это даст бонусы в игре в том же Мортал Комбате, где мышка не юзается вообще?

Куда тебя несёт? Речь с самого начала о шутерах была.

@Chronos писал:

Жаль большинство об этом не спросили. И опять же, из чего следует, что играть «лучше»? Из удобства? Окей. Мне вот, опять же, удобнее играть на паде. И осваивать мне сейчас клавомышь нифига не проще. Это со мной что-то не так или с твоим мнением?

Твоё мнение подкреплено личным опытом, а моё действительностью и личным опытом.

Почему действительностью? В консольных шутерах распространены использование укрытий во время перестрелок, а главное — автоприцел. Какие выводы из этого тебе приходят на ум? Для чего, ты думаешь, это делается на консолях?

# 19 марта 2013, 01:22

OpiumXan

Бляго клана Dark Moon Dragons 22 уровень
135 сообщений
598 SFP

@Chronos писал:

Это хорошо что ли?

В случае такой комплексной игры как X3 Terran Conflict это просто неизбежно.

@Chronos писал:

Недостаточно? В игре нельзя обойтись без сотен комбинаций с сотней клавиш?

Да, иногда нельзя. И вообщем-то пример с Иксом не самый яркий. Но тут многое зависит от интерактивности окружения, в частности кокпита.  

# 19 марта 2013, 01:31

Chronos

Гражданский 40 уровень
3651 сообщение
1828 SFP

@Darkness писал:

Куда тебя несёт? Речь с самого начала о шутерах была.

См. выше.

@Darkness писал:

В консольных шутерах распространены использование укрытий во время перестрелок, а главное — автоприцел.

Укрытия есть в Хрониках Валькирии. Автоприцел есть в Онимуше. Шутеры при чём здесь?

@Darkness писал:

Для чего, ты думаешь, это делается на консолях?

Думаю, для облегчения игрового процесса. Но это никак не говорит об ущербности падов для шутеров. Иначе почему не делают автобой в файтингах на пека? В Теккене на Юшке вообще автокомбы повесили. Почему?

@OpiumXan писал:

В случае такой комплексной игры как X3 Terran Conflict это просто неизбежно.

Возникает вопрос: а не является ли эта комплексность просто косяком дизайна? Например, сложность ЗомбиЮ обусловлена быстротой мобов и медлительностью протага (игрок зачастую тупо не успевает убежать/убить всех).

@OpiumXan писал:

Но тут многое зависит от интерактивности окружения, в частности кокпита.  

Всё зависит от умения дизайнера сделать адекватную схему управления. Можно сделать так, что и двух клав не хватит.

# 19 марта 2013, 01:35

Darkness

Стажер клана Square Patrol 32 уровень
5723 сообщения
1942 SFP

Ладно, хрен с тобой :)

Всем спокойной ночи.

+18
# 19 марта 2013, 01:36

Chronos

Гражданский 40 уровень
3651 сообщение
1828 SFP

Ня :3 Добрых сноф, Дарк ;)

# 19 марта 2013, 02:04

OpiumXan

Бляго клана Dark Moon Dragons 22 уровень
135 сообщений
598 SFP

@Chronos писал:

Возникает вопрос: а не является ли эта комплексность просто косяком дизайна?

Комплексность в случае Икса — кредо самой игры. Свобода среди звёзд. Торговля, война, путешествия, расширение собственного флота, оборудование кораблей и так далее. Многое из этого можно осуществлять используя бесконечные меню, но, например в бою, это, мягко говоря, неудобно. Однако, имей разработчики дело не с космосимом, а с глобальной стратегией им было бы много проще уложиться в 15 кнопок. Вот кстати стратегии — отличный пример для демонстрации того, что не универсален джойстик (и речь не только о банальном захвате юнитов, но и о возможности назначить множество горячих клавиш, просто не зависеть от интерфейса). Да, в некоторых случаях именно его желательно использовать для игры (например в DMC или SoulReaver без джоя чувствуется порой острый дискомфорт), но в других (X2-3, любом серьёзном симуляторе, многих стратегиях) его просто недостаточно. Это к любому симулятору относится в принципе, не только к простенькому в отношении физической симуляции Иксу.

Пример с ЗомбиЮ немного о другом, а именно о искусственном усложнении, вызванным дисбалансом. Это тут совершенно ни при чём.  

@Chronos писал:

Всё зависит от умения дизайнера сделать адекватную схему управления.

Лично мне не представляется возможным использовать только джойстик в некоторых играх. Да он там просто не к месту даже.

Хочу заметить, что все приведённые мной примеры игр служат одной цели — показать, что в одних случаях выигрывает джойстик, в других — клавиатура. И разве это не очевидно? 

# 21 мая 2013, 20:51

Chronos

Гражданский 40 уровень
3651 сообщение
1828 SFP

Через несколько минут презентация нового Ящика: http://www.xbox.com/ru-RU/hub/reveal

# 21 мая 2013, 20:52

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

А вот редактирование первого поста было бы очень уместным. Я бы добавил туда всю информацию что есть.

+18
# 21 мая 2013, 20:54

dameon

Devil Summoner 75 уровень
8595 сообщений
19930 SFP

@Arc писал:

Я бы добавил туда всю информацию что есть.

Всю информацию о холиворе современных консолей?

# 21 мая 2013, 20:54

Chronos

Гражданский 40 уровень
3651 сообщение
1828 SFP

@Arc писал:

А вот редактирование первого поста было бы очень уместным. Я бы добавил туда всю информацию что есть.

Кстати, да. Без понятия, на кой чёрт сделали эту функцию временной.

# 21 мая 2013, 20:55

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

@Chronos писал:

Кстати, да. Без понятия, на кой чёрт сделали эту функцию временной.

for shits and giggles

попросить Слэйда чтобы убрал, что ли…

# 21 мая 2013, 20:56

Chronos

Гражданский 40 уровень
3651 сообщение
1828 SFP

Музон на сайте прикольный.

# 21 мая 2013, 20:58

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

@Chronos писал:

Музон на сайте прикольный.

Вот та, которая под рок косит — фигня. Оркестровая ничё так.

# 21 мая 2013, 20:58

Chronos

Гражданский 40 уровень
3651 сообщение
1828 SFP

Один, ты тута? Х)

# 21 мая 2013, 21:02

Odin

Гражданский 65 уровень
7993 сообщения
3504 SFP

Ну посмотрим.

# 21 мая 2013, 21:04

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

Уже смотрим:3

# 21 мая 2013, 21:07

Chronos

Гражданский 40 уровень
3651 сообщение
1828 SFP

Иксбокс Уан Х)

# 21 мая 2013, 21:08

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

Сраный квадрат. Дизайнеры постарались.

# 21 мая 2013, 21:10

Odin

Гражданский 65 уровень
7993 сообщения
3504 SFP

Новый Кинект наверное отдельно будет продаваться…

# 21 мая 2013, 21:15

Chronos

Гражданский 40 уровень
3651 сообщение
1828 SFP

@Odin писал:

Новый Кинект наверное отдельно будет продаваться…

Нет, ибо тогда во всех этих фишках нет смысла, а они, как я понял, очень важны для Единицы.

# 21 мая 2013, 21:20

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

Игры даже не затронули. Купи бокс — отличная замена пульту от телевизора.

# 21 мая 2013, 21:23

Chronos

Гражданский 40 уровень
3651 сообщение
1828 SFP

Пока меня Уан очень радует. Кинект, Кинект, и ещё раз Кинект. Не конкурент ни ПС4, ни Юшке.

# 21 мая 2013, 21:23

Odin

Гражданский 65 уровень
7993 сообщения
3504 SFP

Блин, любят они все триндеть… Даешь игры\

# 21 мая 2013, 21:26

Chronos

Гражданский 40 уровень
3651 сообщение
1828 SFP

Ты уверен, что хочешь игры увидеть? Х)

# 21 мая 2013, 21:28

Odin

Гражданский 65 уровень
7993 сообщения
3504 SFP

@Chronos писал:

Ты уверен, что хочешь игры увидеть? Х)

Ты меня пугаешь)

# 21 мая 2013, 21:28

Odin

Гражданский 65 уровень
7993 сообщения
3504 SFP

Ну, вот ща нам EA покажет у кого яйца)))

# 21 мая 2013, 21:29

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

@Chronos писал:

Ты уверен, что хочешь игры увидеть? Х)

Блоооо

теперь я не хочу увидеть игры…

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14

Для комментирования необходимо авторизоваться