Надеюсь, оно хотя бы из 80х. Если не Джо, то может Джасти - Cosmo Police Justy?
Какая нибудь ArmA?Почему ж "какая-нибудь" - самая что ни на есть вторая. Засчитывается, но только раз.
![]()
Макросс?Их мнооого же. В самых первых, те что до Macross 7, лично я подобных скафандров не припомню.
Вряд ли конечно, но быть может это Crusher Joe?
А хде скрин? 0_о
Тогда загадаю я. Беспощадно меняю репертуар, ты-дын:
Betterman?
Нет, игра на PC.Извиняюсь, но я усмотрел в этом скрытый намёк на то, что это Фейбл 3.
Подсказка на меня не подействовала, но рискну.
Fable 2?
Хоть игра про злодея, всегда выбирал «хорошую» сторону.НО меркантильные, одержимые золотом гномы-алкаши, особенно в большом количестве, как и одержимые уютом хоббиты-обжоры - жалкое зрелище.
Рыба? Наверное нет. Хотя я не понимаю что за рыба.http://www.world-art.ru/animation/animation.php?id=7178
Действительно, вряд ли. Или нет?)
Не Рыба ли случаем?
Ну тут просто: «Атака Титанов».Естественно. Ваш ход.
Тут тоже глухо, реанимируем. Смотрю сейчас аниме мало, поэтому не буду мудрить особо:
Классная тема же! И затихла почему-то...
Хотелось бы скрин предыдущий отгадать, но не могу, да и время истекло, посему выложу свой:
Необходимо успеть разместить бомбы у каждой из 4х пирамид, так чтобы они подорвались одна за другой с периодами между взрывами не больше 3х секунд. Как только все четыре пирамиды активируются дверь откроется. Элементарно, Ватсон!
Создать страничку на SF и заказать обзор на профильных ресурсах с десятками тысяч пользователей — две большие разницы.Не спорю, просто мну часто удаётся находить инфу не прибегая к тем ресурсам. Частный случай, так?
Именно, тут замешаны ДЕНЬГИ. Кто-то специально занимается раскруткой.Не всегда и уж если замешаны, то точно не такие, как в случае ААА-тайтлов.
По крайней мере, я сочту за честь создать страничку заинтересовавшего меня проекта на SF, а это тоже своего рода реклама, за которую мне никто не платит. Так что либо я не понимаю, что такое реклама, либо я не один "создаю странички", следовательно.
Banner Saga не отрелизилась. Вышел мультиплеер, который типа тест боевой системы. Сама игра в разработке. Там разрабы просто не знают даже, что делать с неожиданно свалившейся на них суммой. На начало следующего года запланирован выход, по крайней мере, по тому, что я видела в последний раз об этой игре.Спасибо за пояснения. Не успеваю за всем уследить. В данном случае успокоило появление иконки "играть" на странице игры в стиме.
Spelunky - платформер, который в теории можно проходить бесконечно. Случайная генерация уровней с огромным количеством под час совершенно неожиданных переменных.
Спойлер
Стоило мне только сесть за его прохождение как вышло переиздание в HD. Вот ведь незадача!
В общем-то, универсальный совет — эмуль epsxe и все аркады на Соне.
И Nintendo 64 тоже не повредит.
Как же о них узнают ???А вот об этой игре я узнал вбив в гугл "метроидвания".
Вездесущий кикстартер!
Что это за уровень такой?На сей вопрос отвечу любому заинтересованному жителю SF кроме Кроноса и его твинков.
Также ответ будет присутствовать в готовящейся мной рецензии на эту замечательную игру.
Подумал n-секунд и сказал:
Это немножко оффтоп, просто к слову. Пытаюсь сейчас выяснить то основное, что вкладывается в термин «метроидвания», понять кто же был первым, к кому он больше применим и вообще!
По поводу Cryamore:
Проходил демку. Мило, прикольно, не более. Гейм-дизайн зельдовский посему ждал уровня хотя бы первой Зельды на SNES, но увы. С другой стороны демка очень и очень короткая, надеюсь это основной фактор. Хотя чего вообщем-то, Зельда почти гениальна - многого я захотел.
А как же...
Я вообще в шоке. Узнаёт врага в лицо наверное. Надо укреплять оборонительный периметр. Эх, жалко у меня не сохранились цитаты про ПК-сортир.
Зачем? Я ни одного ремейка и духовного наследника в списке не вижу :)
Ну коли так... С другой стороны Strike Suit Zero можно считать наследником Wing Commander, Planetary Annihilation наследником Totaly Annihilation, а Retrovirus - Descent'а, и это далеко не только моё наблюдение, к слову. Просто в "кикстартер-условиях" я вижу хорошую возможность создавать то, что в условиях крупного рынка было бы либо априори провально, либо непопулярно в последствии.
Как же о них узнают ???
Тут я вообщем не эксперт, прошу это учесть. Но о подавляющем большинстве проектов, в том числе не из мира игр, я узнаю из кикстартеровской рассылки или при непосредственном посещении сайта. О других со специализированных сайтов, "рекламу" для которых создают те, кому это важно и интересно. Я наблюдал за раскруткой Звёздного Гражданина на оф. сайте и фан-сайте, посвещённом всея космосимам - Elite-games. Но настоящую популярность этот проект получил после того, как появился на кикстартере, собрав там примерно 20% от текущей суммы. Так что и само по себе появление на кикстарте, думаю, можно считать рекламой, тем более что существуют сайты, специализирующиеся на популяризации и обзоре проектов с кикстартера.
@dameon писал:
Отрелизился пока из всего этого потока один Shadowrun
Это, мягко говоря, не соответствует действительности.
http://www.kickstarter.com/projects/43153532/strike-suit-zero
http://www.kickstarter.com/projects/stoic/the-banner-saga?ref=category
http://www.kickstarter.com/projects/659943965/planetary-annihilation-a-next-generation-rts?ref=category (в стиме уже открыт предзаказ)
http://www.kickstarter.com/projects/seanpollman/kinetic-void?ref=category
http://www.kickstarter.com/projects/cadenzainteractive/retrovirus?ref=live
Мне не составит труда сей список продолжить.
Для проектов уровня XCOM нужно больше золота.У Звёздного Гражданина уже 15 мильонов, допустим. Это конечно скорее исключение, но надо учитывать и то, что для независимых проектов нет нужды в трате средств на жирную рекламу.
Их много. Много чего уже вышло, много чего выхода ожидает. Огромное поле для рассуждений.
Здесь можно обсудить и любые другие игры, профинансированные народными средствами на иных краудфандинговых платформах.
Кадр с мирно хлебающей водицу живностью и нежданчиком в виде почти что архидемона впечатляет! Да не будет сей момент "заскриптован"!
Лучше этого? На основе него вроде переводили игру на русский на FF Forever.
Да, это он и есть.
Едва ли фон Нейман и Петр I переводили игру.
Хех, тут я просто позволил себе лёгкий троллинг (?), ибо подобное же (цитата: "Игры, благо - не побоюсь этого слова - великий человек по имени... не поленился списать шариковой ручкой с телевизора все игровые диалоги - подвиг, достойный всяческого уважения!") говорит один из авторов сего перевода своему помощнику в предисловии, который потрудился перенести все диалоги на бумагу.
Насколько мне известно существует неплохой любительский перевод FFX, произведённый двумя - не побоюсь этого слова - великими людьми. В своё время мне довелось скачать этот перевод в .doc-формате с ныне почившего сайта.
Если имеется потребность в наличии этой работы на SF, то я мог бы разместить её в разделе файлы.
Рекомендую использовать Xpadder.
и скопировать в паинт
Не обязательно, в игре предусмотрена функция создания скриншотов. Сохраняются оные в документах в папке GIANTS Engine.
Это не переработка Гиров, так как Гиры — 5й эпизод, а Сага — 1й