Голова Тыквы делается из Железной маски и Чудо яйца.
Яйцо вы уже видимо знаете где брать (Золотой скелет или Ядро Зла, что обитает в секретном месте, где босс Легион)
Железная Маска делается из Красной Стали и Лицевой Защиты.
Лицевая Защита делается из Каменной Маски и Топора Гано.
Каменная Маска делается из Нефрита и Слез Солнца
А Гано - из Короткого Меча и Дикой Памяти.
ВКонтакте пишут "для подбора рекоминдаций добавьте больше треков в свои аудиозаписи"...
Чего посоветуете похожего?
Вот сижу, пишу это долбаное прохождение и слушаю музыку из игры Diablo, играющую в городе Tristram. Божественная игра на акустической гитаре, слушаю и не могу наслушаться, еще и воспоминания о былом навевает...
Я вот искал что то подобное, но почти всегда попадалось какое нибудь фламенко или попса без словесного сопровождения, или еще какая хрень неприятная для восстановления эмоционального фона после рабочего дня.
В итоге самое лучшее что нашел - музыка Эвана Добсона. Стиль назывался Fingersyle. Музыка так же приятна, но композиций у него не так много, как хотелось бы, да и многие из них похожи.
Посоветуйте что нибудь подобное, чтоб можно было слушать часами и утопать в блаженстве от сей музыки. Желательно без слов. Не люблю людей...
Еще помню игру Alone in the Dark: The New Nightmare на PSX. Играли в неё не отрываясь, а она была еще такая страшная, на каждом экране накладывали полные штаны от переизбытка ощущений...
Но нашей проблемой были сохранения, которые осуществлялись с помощью специального амулета, который исчезал после применения. И по этому число сохранений было ограничено. Нам было страшно, что в следующей комнате героя встретит нечто страшное и смертельное, но сохраняться было сцикотно - вдруг не хватит амулетов в нужный момент...
В итоге мы либо погибали слишком далеко от места последнего сохранения, что потом уже не было желания играть снова, либо оставались в безвыходном положении, израсходовав все патроны на мумий в особняке, которые появлялись заново при повторном входе в комнату. (видимо был баг игры...)
(Скрин амулета так и не нашел...)
скомуниздить «визиофон»Слово "скомуниздить" наверняка вычитал в прохождении игры одного из каталогов... У меня он до сих пор на полке лежит. Там также написано.
Но я так и не сумел эту вещицу с...издить. Я так и не понял насколько глубоко нужно внедряться в меню центральной башни, чтобы была засчитана попытка. После нескольких десятков заходов терпение мое закончилось. Тем более тогда картридж не мог сохранять игру...
Серия RPG-шных Castlevania.
В частности SotN. Где я далеко не сразу догадался для чего служит парящий по среди комнаты гроб, увидев подобную комнату впервые. (Еще неопытный в игре был.) Я его и бить пытался и запрыгнуть, потом только допер нажать кнопку вверх...
в чём причина?Запрещено в правилах сайта. Пункт 1.
IX. Файловые архивы
1. В файловые архивы запрещено выкладывать: образы игр и rom'ы; порнографию и хентай; материалы, запрещенные на территории Российской Федерации.
2. Названия файлов должны чётко отражать суть их содержимого.
3. Старайтесь добавлять к файлам краткие описания их содержимого.
4. Игровые видео рекомендуется выкладывать в разделе статей, вставив код с сайта www.youtube.com или www.gametrailers.com.
Mutant League Hockey / Football. Ненавижу эти две игры с Сеги.
Я вообще не любитель спортивных игр, но эти две мне особенно осточертели.
В детстве друзья с утра до ночи играли в эти игры. Я же после нескольких сыгранных матчей понял, что играть в это - сомнительное удовольствие. Если наблюдать за игрой в обыкновенный футбол (в смысле игру, но не мутантную) еще вполне можно и где то даже немного интересно, то на это убожество я даже смотреть не мог.
Но друзья, казалось в восторге от этой игры...
Можно это, но заблочено тут.
Ты не дочитал.
Там больше написано. Я говорил это о HTML способе изменения цвета тегом font, который существует (Можно), но запрещен на нашем сайте (но нельзя).
кароче цвет текста поменять нельзя. только цвет ячейки в материале.
Да. Ведь все таки BGCOLOR - это цвет заднего фона, а не текста (BackGroundCOLOR).
Font не следует использовать вообще.
Раз такой тег существует, значит и использовать его можно. Другое дело, что он у нас запрещен.
Ничего позорного в этом не вижу. Научился всему, только на этом сайте. Я не профессионал HTML, чтоб знать и придерживаться каких либо принципов в написании разметки. Главное, чтоб работало, остальное не важно.
Теоретически в HTML можно встраивать конструкцию style="т
Теоретически можно и font...
И на ХТМЛ вопросы отвечают тут.Впервые об этом слышу... Но, логично.
я что-то подзабыл
Можно, но нельзя.
На сайте запрещено использовать тег font, по этому и цвет таким образом задать нельзя.
хитрый способ изменения цвета отдельных кусков текста в публикациях или заливки цвета в определенную часть таблицыДля таблиц, действительно, можно использовать bgcolor, но только для простых -td- (не шапочных -th-) ячеек.
Типа так:
<td bgcolor="#112233">
Для текста придется использовать CSS. Выделяешь Текст тегом span и даешь ему класс со свойством цвета color.
Типа так:
В тексте:
Текст простой <span class="имя класса">текст цветной</span> текст простой.
В CSS:
span.имя класса {
color:#aaddcc;
}
В этой игре тоже предметы из частей монстров выпадают, как в Valkirie Profile?
Дык это ошибка была или можно id с пробелом как то в CSS обозначить?
Оставил только articlesА оно больше ни на каких страницах не повторяется?
По мне так page-publications больше соответствует странице публикации...
#page-publications #articles { }Нет. Не работает. Может Слейд по ошибке через пробел написал?
Как вот такой Id="page-publications articles" написать в CSS, чтоб работало?
Отдельно page-publications или articles не работают. Если не указывать страницу публикаций, то все работает, но тогда свойства применяются к такому же блоку div#tabs на главной странице пользователя.
Результат теста: 26
Вы отзывчивы, охотно помогаете другим. Вас никак нельзя назвать эгоистом.
Все же тест неправильный, иногда нет вообще подходящего варианта ответа, а на некоторые вопросы нет возможности правильно ответить из за отсутствия в личном опыте подобных ситуаций. И вариантов надо бы побольше, как и вопросов.
В общем тест - ГАВНО.
Раз уж влез в обсуждение...
Читал не так давно книги серии "Корпорация МИФ", не помню какого автора. Очень интересная фентезийная история с юмором о молодом ученике мага и его друзьях их других миров-измерений. Почти все книги читал не отрываясь, только последние три были более скушны, но для полного комплекта прочел и их.
А сейчас читаю, по совету автора "Корпорации МИФ", серию книг "Ксанф" (Xanth).
Рассказы о маленьком уголке волшебного мира на краю мира обычного, немагического. Там живут разнообразные существа обладающие магическими талантами, либо сами являющиеся порождением магии. О них и ведет повествование каждая книга, о их вклад в жизнь волшебного мира, под названием "Ксанф".
А не Э. Берроуз его написал?Книги интересные, но после нескольких, начинаешь замечать, что все глав. герои ведут себя одинаково и имеют одни и те же взгляды на мир и происходящее вокруг. Все события становятся предсказуемыми и уже не так интересно читать. Но в целом - увлекательно.
читаю цикл про Джона Картера (Рэй Брэдбери)
А не Э. Берроуз его написал? "Марсиане" оно называется...
Иначе только через JS.А у нас он разве работает? Или его просто также через CSS записывать надо?
Реально через CSS, только если второй объект — потомок первого.В том то и дело, что к area никакого потомка или сестринского/дочернего элемента не сделаешь, кроме такого же area. Иначе я бы сделал на подобие указателя в меню игры.
Как записать?
Мне нужно, чтобы при наведении курсора на один объект делался видимым другой никак с первым не связанный.
Т.е. у меня есть никак не отображающийся тег<area> c определенным атрибутом alt. У меня есть невидимый (display:none) тег Img.
Мне нужно чтобы при наведении на конкретный тег <area> с определенным атрибутом alt="firstimg", тег img class="firstimg" с соответствующим данной зоне area изображением становился видимым (display:block).
Типа так:
area[alt="firstimg"]:hover --> блок img.firstimg {display:block;}
Они на неё не поведутся. Соблазн слишком силен, чтоб отказаться от него из за плохого запаха этой брызгалки.
Представляю свой кайф, когда я буду сидеть вечером у реки с ноутом и писааатьПредставляю кайф, испытываемый комарами и мошкарой, поедающих тебя во всех доступных местах пока ты будешь сидеть вечером у реки и писааать...
Заработало. Значит я что то не так записывал. Спасибо.
Хром и эксплорер. В обоих не работает. Ну сейчас еще раз попробую...
background-size: 40%;Дык это разве не обе уменьшит до 40%. Тут же нет конкретизации какую изменять в размере.
Да и не работает у меня это свойство. Или там обязательны одинарные кавычки ' ? Их я не пробовал.
Странно...
Дай полный твой CSS для этого. Может я неправильно записывал.
И еще
Да и опять же, если оно и заработает, останется проблема с изменением размеров этих двух изображений. А size в этом общем background не упоминается, да и записывается так же, как и position, значит через него нельзя изменить размер этих изображений. А как по отдельности это сделать — непонятно.