2. Первая пройденная вами Финалка — FF8.
3. Количество пройденных игр данной серии — 5.
4. Самая любимая ФФ — FF7/FF9/FFT, не смог выбрать одну…
5. Менее любимая ФФ — FFXII: Rewnant Wings, знамо дело.
Самая сложная ФФ — FF7 — я так и не смог вывести золотого (или как там его) чокобо.
7. Самая лёгкая ФФ — FFT, там всех меньше секретов. Их найти проще. Ну и игровой процесс не так сложен, если знать что к чему.
8. Лучший сюжет — ни в одной игре не вдумывался в тонкости сюжетной линии, но в 9 части он мне наиболее запомнился.
9. Лучшая любовная история — FFX — чуть ли не на протяжении всего сюжета можно наблюдать развитие этой истории.
10. Лучшая боевая система — FFX — Переключение персонажей в бою, все действия расписаны по ходам в зависимости от скорости персонажей, сами персонажи тоже сильно отличаются по способностям (правда только в начале игры), враги разнообразны, наличие кучи супер крутых боссов.
11. Любимый мужской персонаж — маг Виви из FF9. Хотя его пол вызывает сомнения, я всегда считал этого персонажа мужским полом. Всю игру я надеялся, что он обретет свою полную силу и покажет на сколько он действительно могуч. Жаль, не дождался.
12. Менее любимый мужской персонаж — любой из антагонистов, будь то Сефирот, Сейфер, Куджа и т.д. Вообще не понимаю, за что их можно полюбить, как персонажей.
Плюс еще все мужские герои из FFX-2: ведущие себя как два клишерованных недоумка из детских мультиков приспешники Ле Бланк — Орми и Логос; Брат Рику (не помню имени) со своим
предорастическимстранным внешним видом и поведением; безмозглый муж спизывательницы из Килики, по моему с именем Гатта, и т. п.13. Любимый женский персонаж — Квистис. Чисто внешне она меня очаровала. (Как вообще Скволл мог предпочесть ей эту предводительницу повстанцев Риноа? Я всю игру укорял его за такой выбор…)
14. Менее любимый женский персонаж — Ле Бланк из FFX. Не, ну выглядит она не плохо, но характер у неё отвратительный.
15. Самый интересный второстепенный герой — Злой мужик из FF9, что управлял летающим кораблем и с, помощью его, Багамутом, на сколько я понял по имени Гарланд. Странное его происхождение, связь с происхождением Зидана и ему подобных существ, истинные цели всех его действий… Крайне интересный индивид.
16. Лучший злодей — самый злобный злодей, если об этом речь, думаю королева Бране из FF9. Жестокая толстая тетка-полуогр (по моему мнению), использующая приемную дочь, для удержания власти в своих руках. За всю игру не было никаких сцен, где бы были показаны причины, оправдывающие её поступки.
17. Худший злодей — самый неудачный злодей — финальный босс из FF9 — Некрон. По моему о нем ничего не упоминалось на протяжении всей игры. Просто он появился, был побежден, на том его история и закончилась.
18. Самый любимое призываемое существо — Death Train / Hades — просто по тому, что эффект от их атаки уж слишком хорош. А внешне понравился Атомос — зубастые врата в Ничто
19. Самое сильное призываемое существо — странный вопрос, Rnight of the Round, Eden, Ark, Anima\Bahamut\Magus Sisters, ну или аналоги Одина/Yojimbo
20. Самое красивое призываемое существо — Карбункул из 8, со своим радужным свечением кристалла.
21. Самый красивый женский персонаж — Опять же Квистис.
22. Самый красивый мужской персонаж — никогда не пытался оценивать внешность мужского пола, но, наверное, Скволл.
23. Любимая магия — Meltdown и Pain — эффект хорош.
24. Самая ненужная магия — Левитация — хотя и она иногда бывает нужна.
25. Любимый квест — а в FF есть квесты? Ну помню в 9 части был квест с муглами. В начале интересный, но ближе к концу он начинал меня бесить…
26. Любимое оружие — все они отличаются только внешне, а по эффекту — одинаковы. Хотя есть в FFT ружья — дальнобойные и со 100% точностью.
27. Самый любимый летающий транспорт в ФФ — Рагнарок, так как умел приземлятся где угодно, в отличии от других средств передвижения из других частей.
28. Самый красивый мужской костюм — У Сковлла куртка с меховым воротником.
29. Аналогично женский — У Ле Бланк. Не скажу, что он красив, но что то в нем есть такое…
30. Самый отвратительный костюм мужского персонажа — У Тидуса. Как у шута одна штанина длинная, другая — короткая, с рукавами та же история. Говно костюм.
31. Аналогично женский) — В FFX-2 была сфера профессии Берсерка. У героинь на голове был череп зверя, и соответствующие ему перчатки-лапы на руках.
32. Самая запоминающаяся местность - Lost Heaven. Где обитал Один и живут Тондерри. Загадочное место с лестницами из звездного света и чарующей музыкой.
33. Самый сильный предел у персонажа — знамо дело Скволовский Lion Heart.
34. Самый впечатляющий предел у персонажа — QuickShot у Ирвина. Поразила скорострельность.
35. Самый крутой монстр=) — Ну это конечно Мальборо с его отвратительным плохим дыханием, которое применялось им всегда на первом ходу боя. Если не успеть уничтожить его до этого момента, бой можно считать проигранным.
36. Самый сложный финальный босс — Ультимеция может? Не помню таких.
37. Самый лучшее вступительное интро — FF8.
38. Самое лучшая концовка — FFT.
39. Любимый ост к ФФ — нет такого.
40. Нелюбимый ост к ФФ — нет такого.
41. Самая красивая Финалка — графон круче всех в FFXIII.
42. Самая долгая ФФ — FFX из за квеста с убиением всех монстров арены и их предварительным сбором.
43. Чего не хватает серии игр? — Еще одной хорошей игры.
44. Что не нравится в серии игр? — В большинстве частей персонажей можно слепить с какими угодно умениями. Только в 9 части не такой хрени.
45. Любите ли вы фанарт по ФФ? - Да, но не интересуюсь.
46. Любите ли вы фанфики по ФФ? — нет. Это ересь! Еретиков на костер вслед за их творениями!!!
47. Ваше отношение к Чокобо — Большие желтые (в большинстве своем) курице-страусы.
48. В какой ФФ лучше всего выглядят муглы? — Я их только в 9 видел.
49. Самая достойная игра-конкурент ФФ? — Любая удачна JRPG. Ну например Brath of Fire, конкретно первая часть мне понравилась. Об остальных ничего сказать не могу…
Карту навигационную нужно найти где то на локации. Либо по ходу сюжета (что чаще всего) героя отправят автоматически.
Придется летать по каждому из островов. Места выглядят, как кучки земли, которые крайне трудно заметить со стороны.
мое фото на столе…
Как то за самого себя голосовать... Прям как на выборах в президенты кандидаты поступают.
Надо наверное сделать еще один пункт голосования, типа "Просто интересно посмотреть результат..."
Как то оно медленнее оригинала звучит.
Vanguard Bandits. Песня в начальном меню.
Очень крутое по звучанию музыкальное вступление в начале. Дальше уже не так все круто звучит, но тоже ничего.
Есть два варианта: японская версия - где у певицы очень приятный и мелодичный голос (хотя под музыкальный мотив он мало подходит), и английская версия, где орет англоязычная певица отвратительным голосом, но куда больше подходящим под такую музыку. Почему то она голосом сильно напоминает русскую "певицу" Распутину.
Vanguard Bandits: Together (English Version)
Vanguard Bandits-Together (Japanese version)
Diablo - Tristram.
Очень приятная и расслабляющая музыка на акустической гитаре. Играет при нахождении в самом городе Tristram. Когда то давно только из за того, чтобы еще раз насладится это музыкой, возвращался в город с неполной сумкой лута. Так как играл в игру давно и она мне сильно понравилась, музыка мне навевает еще и чувство ностальгии...
Diablo - Tristram
Darksiders II довольно спорно, хорошие ли там мелодии, вроде есть не плохиФига се! А я всю прошел, но музыки в игре вообще не запомнил. Только боевые помню были... Приятная музыка. Интересно, какой у неё жанр? Хотелось бы что нибудь подобное скачать и послушать...
Возможно. И IP...
Перевел, что смог понять...
В общем эти границы становились такими из за того, что два элемента в публикации имели фиксированное положение на экране. Когда я его убрал, все стало работать нормально.
Вот только не понятно, как эти два дела между собой связаны.
Ладно. Хрен с ним. Убрал все свое CSS. Толстые грани пропали. Значит надо переделывать его заново. Спасибо.
Тем более, во второй ссылке, в одной строке таблицы у th толщина горизонтальной грани - двойная, а уже у td - нормальная. При том, что в свойствах у обоих написана толщина в 1рх.
ДЫк они же накладываются друг на друга, а не идут по очереди. И нет у меня таких записей. Да и в дебагере не нашел такого. И в общей статистике нет. Там написано, что толщина рамок tr - 0рх. А td - 1рх.
Да и чего говорить, если сама таблица имеет это свойство, а двойные грани только горизонтальные, в то время как вертикальные отображаются правильно.
Тем более если смотреть в первой ссылке, то там обе таблицы написаны одинаково, но вот в верхней нет этих горизонтальных рамок.
У меня было так написано:
.collapse, .collapse td, .collapse th {border-collapse: collapse !important; border-spacing:0px;}
Это должно было работать и на таблицу и на ячейки обоих видов.
Они должны заменять одно другим.
Фак такой. Теперь разделение границ и отступ между ними заработали. Но вот при возвращении к collapse и 0рх, горизонтальные границы все равно остаются разделенными.
А толку, если его никак не изменить? То что написано на странице CSS Слейда, перекрывается пользовательским CSS, особенно, если свойство с !important. А тут даже если сделать отступ между ячейками в 100px то эффекта не будет, как и свойство border-collapse:separate, которое должно разделить все соединенные CSS-ом Слейда границы ячеек. Эти два свойства не действуют на ячейки.
Фак. Третий раз пишу.
ни border-collapse, ни border-spacing на это не оказывают действия.
Нет. Это все не то. Там если отключить это свойство, то будут толстыми все границы между ячейками, но если оно включено, то горизонтальные границы все равно остаются двойными. Вот мне и нужно узнать, почему они остаются такими, а не как вертикальные - сливаются в одну.
А где ты его нашел там? Такого класса у меня нет. Да и я уже писал, что ни border-collapse, ни border-spacing на это не оказывают действия.
Нет. До такого не всякий человек додумается, а уж программа...
Да, такая хрень только в Хроме есть. Но все же как её исправить - непонятно.
Коллега, зайди в нашу базу игр и выбери фильтры "платформа - РС", "Жанр - JRPG". Должна вылезти не только одна эта игра.
Мнение об игре можно почитать в комментариях на её главной странице.
Что за хрень с ячейками таблиц?
Делал таблицы с одного шаблона. Все у них одинаковое. Но почему то у первой из них горизонтальные границы между ячейками не имеют двойной рамки - сливаются в одну (типа border-collapse:collapse), а в другой, точно также сделанной, эти горизонтальные рамки не объединены и получается рамка двойной толщины (типа border-collapse:separate).
На эти ячейки не действует ни свойство border-collapse:collapse/separate, ни border-spacing. Оно обозначается в Firebug как работающее в данный момент, но эффекта нет. Даже при добавлении !important.
Если лень на ссылки тыкать...
Другой пример.
Здесь уже в таблице одна ячейка td отображается с нормальными границами, а вот следующая, абсолютно такая же, уже имеет двойную нижнюю рамку. Как и раньше вышеназванные свойства на них эффекта не оказывают.
Если лень на ссылки тыкать...
В чем проблема и как это исправить я так и не понял. Кто то способен объяснить причины???
Каламбуришь?...
Спасибо.
Смотрите с начала 8 минуты.
Нужно Бегемотихой добраться до башенки в центре водоема, кужа врезается Зебра и открыть дверь, чтобы он мог пролететь сквозь башню. Потом нужно найти лодку и столкнут её в воду. Она приплывет как раз в то место, куда приземляется зебра, пролетая сквозь башню.
Как вы делаете скриншоты экранов своих мобильников?Всего то и надо, что фотоаппарат с картой памяти, которую можно с компом соединить.