При получении уровня эти характеристики персонажа расположены сверху вниз в том порядке, в котором ты указал)
Понял.
Знал видимо потому, что играл в английскую версию...?)В том-то и беда, что получается эдакая дискриминация)Для тех, кто играл в английскую вопрос слишком лёгкий, для тех кто не играл - угадаечный )Та же история, хоть и проиграл около часа игры) Я решила прикальнуцца и сдать Дердж оф Цэрберус, хотя не играла в эту игру... ну, результат был именно таким как я предполагала... ))))
Ну...тут довольно сложно сказать, что руководствуясь этим тестом вы получите истинное значение своих "познаний")Я вот к примеру аналогично - сдал 8-ку с первого раза, хотя считаю что знаю её хуже всех...а вот все остальные со своими подводными камнями уже дважды провалил ) Меня больше Восьмая финалка смутила... если честно - я не запоминаю такие мелочи типа "какой журнал дают за победу над таким-то монстром"... Т_Т
Зато я поразилась факту что по фф9 у меня знания лучше чем по фф10 О_о Мвять - да я десятку наизусть знаю - как такое возможно, а?
Перепроходил тест по FF9, не сдал и со второго раза...)На удивление, прокол был совсем не там, где его ждал) В вопросе "сколько болот Кви" нет правильного ответа. Их 4(возле Линдблюма, на Внешнем Континенте, на Забытом континенте и на острове севернее Даггэрэо), а ответы предоставлены "1, 3, 5, 9"...выбрал 5 - не угадал) В вопросе "С помощью чего планировал Зидан забраться на Дерево Иифа во время второго посещения?" - выбрал правильный ответ(Гарганта), однако тест выдал отрицательную реакцию...) Вопрос "Как в английской версии назывались СРВ?" убил Т_Т Я-то угадал, но чьёрт...ещё бы про японскую спросили)
О_о Буду знать) вселенной, в которую также входит музыка, видео, состав разработчиков, известные внеигровые факты и прочее
Так в том-то и дело, что "вселенной" вопрос и не касался...)И какова бы ни была отговорка - просто хотелось бы свести количество таковых вопросов к минимуму)От угадайки много радости не получишь)
Старые добрые "экзамены" )Всё славно как и раньше, не радуют только внезапные вопросы о X-2 в экзамене по десятке и какие-то совсем хитромудрые, которые ты просто пройдя игру ну никак не узнаешь )
http://shrines.rpgclassics.com/psx/vanguard/
Странно...)Я где-то читал, что за это дают какой-то ninja blade...попробуй поговорить с Sassan'ом после перевозки...)
Ещё одна версия...) "What you have to do is either take the boy first then the wolf or the wolf then the boy. When you take the two over the wolf will either be sitting next to the boy or running around. It depends what order you take them across. When the wolf is running around is when Sassan can get across." В общем, как я понял, нужно добиться того, дабы собака и мальчик начали бегать по берегу...и добиться этого можно переправив их обоих в определённом порядке на противоположный берег, тогда и "курица" сможет сойти...)Если же и по этому методу не получится - поэкспериментируйте )
What you have to do is bring Nathyl and Arryl over, then bring one of them back, then bring the person/dog you just brought back over again. Now Arryl and Nathyl will be running around the shoreline away from the boat and Sassan will be free to get off the dock. I'm not sure if it matters which one you bring back twice, but the order I did it in was Arryl first, then Nathyl, then I took Nathyl back, then Nathyl again, then Sassan.Коль уж хвастали своим английским - переводить не стал...)
Ну э...есть собака, курица, а третий-то кто...?)
dameon, "Глубинный Смысл" совсем не в тему, о нём никто и не заикался, разбирался лишь сам сюжет, его интересность и сложность, никакой философии ) Raven's Heart, в общем и целом, могу вам только по доброму пособолезновать и пожелать когда-нибудь пройти FF7 и получить массу удовольствия от этого процесса ) "Стержень" SE начали менять с 12-й части и продолжают это делать, в FFXIII он опять таки изменён и, честно говоря, добрыми отзывами я не наслышан...так нужно ли всё это на самом деле, есил результат отрицателен?) Ну а с упущением...даже и не знаю что вам посоветовать ))
Ох, ну как раз таки по-моему вариации материй, где и как доставать персонажей и мини-квесты никоим образом не затрагивают сюжет игры...Т_Т Это тонкости именно игровые, а не "исторические" )И да, быть может не сложно понять цель игры - убить Сефироса, он ведь плохой, хочет какую-то штуку на нас скинуть...но вот понять, зачем и почему он это делает, понять, кто такой Клауд, почему у него повадки Зака и с чего Ходжо считает его недоделанным клоном Сефироса, узнать кто такие Гаст и Ифална, что такое Воссоединение и откуда взялось "Оружие"...да, обо всём этом рассказывается на протяжении игры, но когда ты играешь впервые, и с трудом запоминаешь все имена собственные, трудно уловить весь этот объём информации )Плюс ко всему, ты идёшь по сюжету как по лабиринту, сначала тебе рассказали одно, затем оказывается что истина совсем противоположна )В этом вся сложность и интерес в то же время...)Просто легко сказать:"ничего сложного", когда уже всё знаешь)Это как по принципу "всё гениальное просто"...но не стоит забывать, что действует и обратная связь, и простое становится гениальным )
Ну и наконец, к топику ))Square как раз и не были "консерваторами" в плане боевой системы, в каждой части что-то убиралось и что-то дополнялось, оставался лишь стержень...беда фф12 именно в том, что здесь как раз таки тот самый стержень и затронули...)
И это похоже ваше самое значимое упущение в жизни...)А по поводу задницы... ну, извините - у меня не было возможности заценить вас двоих сзади в процессе эм бега в штанах в обтяжку и с ружбайкой на перевес.. так что ++
Как ни странно ))И кстати у семерки не такой уж и сложный сюжет, если играл в спин-оффы.
Спин-оффы в данном случае те же спойлеры, на самом-то деле...)
Нет ну это ж надо...это вы сейчас как в местную церковь зашли и крикнули "Аллах акбар!"...я смотрел на этот пост так же, как смотрели бы на вас окружающие )Ах, да.. не люблю фф7.
Нет, дело безусловно ваше, но вот я сильно сомневаюсь, что вы знаете "всё в плане сюжета", ибо даже игроки прошедшие FF7 и даже не один раз не всегда испытывают на себе полную глубину оного...)Это одна из наиболее богатых и, не побоюсь этого слова, сложных сюжетных линий в истории финалок...)(Сложнее пожалуй только в FFT)Чтобы полностью оценить происходящее, там нужно не только внимательно следить за событиями в настоящем, но и хорошо проникнуть в историю и философию этого мира, вплоть до принципов его создания...)И в этом, пожалуй, весь шарм 7-й части )
А вы, на мой взгляд, просто заспойлерились, да ещё и умышленно...конечно, интересу браться неоткуда будет и сласти первого прохождения вам познать уже не удастся...)
Ну да ладно, на этом пожалуй оффтоп можно закончить )
По поводу боевой системы FFXII - ну, то что она оригинальна мне уже давно рассказал кэп ))Но оригинальность вовсе не всегда выступает как положительный признак )Да, гамбиты штука интересная, эдакое программирование персонажей...но это всё можно было сделать и самому, утеха эта только для ленивых )Меня больше удручает тот хаос, который творится во время битвы - все творят что хотят, бегают сами по себе...ну просто полная противоположность привычной и традиционной тактике FF )И это для меня, безусловно, минус...)
Ну и по поводу, пардон, задницы конечно...пфф, да мы в этом деле с дамеоном Балсьеру ещё фору дадим...)Так что это вы, определённо, прогадали с идолом...)
ЗЫ: на мой взгляд количество потраченного времени не самый лучший критерий для оценки...всё же quality over quantity )
Ну, быть может и да, в плане не влияния саммонов на сюжет SE сделали "шаг назад"...но всё же и без этого можно получить чудесное творение, как лично я убедился на примере FFVII(которую к слову не могу не посоветовать, если ваше пристрастие к графике не слишком высоко...)) По поводу боевой системы, я честно говоря видимо где-то упустил ваше описание плюсов оной )Или быть может всё это затмили разговоры о шикарно-восхитительной заднице одного из персонажей...не знаю...)
"Ну значит во-первых"...каждому своё...(Ээ...собственно на этом можно было и окончить все рассуждения в теме, но мы не "халтурщики"))И соответственно однозначно утверждать что в 12-й части лучшая боевая система можно лишь для конкретно взятого индивидуума )Мне же, к примеру, гораздо более импонирует спокойная, размеренная обстановка FFX и к "реальности сражения" я совсем не привередлив ) Во-вторых, по поводу "эсперов и аеонов", я думаю мадемуазель имела ввиду сюжетную незначительность оных в 12-й части, в то время как, к примеру, в тех же 9-й и 10-й частях они творят историю в буквальном смысле...)Хотя для меня - это совсем незначительный критерий)В 7-й части они тоже сидели тише воды ниже травы, а любовь к этой FF от сего меньше не стала...) В-третьих, разве смена погоды в такой игре, как FF, имеет столь значительную роль...?)Я понимаю там в онлайн игре какой-нибудь, где бегаешь бесконечное количество часов и разнообразие просачивается ну хотя бы таким образом...ну или в тамагочи(я вот помню безмерно радовался, когда узнал что в моём тамагочи ещё и дождь пойти может, вот это был шок), а тут-то зачем...?)Главной прелестью всех локаций FF что я знал, была атмосферность и красочность, но никак не размеры и не динамичность ) Ну и если конкретно принимать сторону блакытных чы помаранчэвых, то FF10 без сомнений)Почему именно расписывать пожалуй не стану, тем более тут и так уже многое было сказано...) Ну значит во-первых боевая система в 12 намного лучше(более-менее реально выглядят сражения) И правильно что надо лицензии прокачивать это правдоподобней чем муравей или лев но тяжелееный меч подымет. Почему по одной защитной функции???? потому что реальнее и прикольней играть так....... Во-вторых если нафиг нужны эсперы то нафиг нужны аеоны??? такие же по статусам по атаке зачем??? Монстры???? монстров во много раз больше чем в 10 части....... В-третьих если не нравится флора в 12 то объясните почему в 10 солнечная погода не сменяется дождливой???
Похоже настоящих Final Fantasy так и осталось всего 10...)
Да я понял, понял...)) Это просто был вопрос по игре человеку, который "может ответить на любой из них" )
Какой код для изменения автоматических навыков...?=Р
Лахарл в теме ^_^
1.97 )
Necroliant, вопрос, которым меня терзают с детства...кого любишь больше, маму или папу...?)
Так мы вроде наоборот всё упрощать взялись)
Для кого-то их уже "нет", а кто-то их недавно увидел только...)
Ох, ну вам виднее...)
Ну дэк это и не "половинка" тогда)
С половинкой ролей быть не может - это не постановка и не игра)Ты просто делаешь то, чего самому хочется, не задумываясь кто сделал больше)